Зміни в емблемах та точках PvP у катаклізмі

island_conquest_hangar_aereo

Я чітко пам’ятаю в одній із сесій запитань і відповідей у ​​твіттері, як Ghostcrawler сказав, що вони не зовсім задоволені тим, як працювали емблеми протягом Гніву Короля-Ліча. Правда в тому, що ні я. У нас вийшло багато емблем, які ми взагалі не вміємо добре розрізняти (на перший погляд), а потім вони застаріли, що неможливо отримати більше.

Хороші новини! Blizzard, слідуючи їхній суді, зробив відомі зміни, які вони мали на увазі щодо емблем та PvP-балів. Прощайте емблеми! Привіт очки! Так, так, ви правильно прочитали. Більше не буде емблем, і як PvE, так і PvP спорядження буде базовано. Буде 4 типи очок, які ми можемо заробити (два PvE і ще два PvP).

Давайте подивимося, як вони розподіляються:

  • Очки героя: Низькорівнева передача PvE
  • Доблесні бали: Команда PvE високого рівня
  • Очки честі: Низькорівнева PvP-передача
  • Очки завоювання: Високорівневий PvP-прилад

Легко, правда? Очки героїв будуть схожі на поточні емблеми Тріумфу, тоді як Очки доблесті будуть схожі на поточні Герби Морозу і матимуть обмеження на кількість, яку ви можете зібрати щотижня.

З PvP порівняння стає ще простішим. Очки честі - це ... ну ... Очки честі та Очки завоювання - як очки Арени. Будуть також обмеження.

Чи спадало на думку комусь, що ти можеш обміняйте PvE бали на PvP бали? Заметіль теж.

Ага, так! Я ледь не забув! Особисті покажчики будуть вилучені майже з усіх предметів, включаючи зброю.

Перш ніж впасти в лють, прочитайте всю рекламу Blizzard після стрибка.

Ми продовжуємо вдосконалювати систему значків та емблем, а також систему балів PvP в Cataclysm, і ми хотіли б поділитися з вами деякими змінами сьогодні. Насолоджуйтесь ними!

Що стосується емблем, то наша головна мета в Cataclysm - усунути плутанину, пов’язану з роботою цих валютних систем. Тож ми змінюємо емблеми, щоб зробити їх більш чіткою системою, подібною до тієї, яку ми вже давно використовуємо для Арен та Полів битв. У Cataclysm буде загалом чотири типи балів, які можна отримати, два в PvE і два в PvP, і вони залишаться незмінними незалежно від того, додаємо ми новий вміст.
Ось розбивка:

PvE

Очки героя - низькорівневі, легко отримати PvE бали; існує максимальний ліміт балів, який вони можуть заробити, але не буде обмеження швидкості, з якою вони можуть бути зароблені. Їх можна отримати в більшості підземель (наприклад, Тріумфальні емблеми).

Доблесні бали - Високорівневі та важкодоступні очки PvE; існує максимальний ліміт балів, який вони можуть заробити, і максимальний ліміт суми, яку вони можуть заробити за тиждень. Їх можна отримати в щоденному героїчному підземеллі шукача підземель та в рейдах (таких як Морозні емблеми).

PvP

Очки честі - PvP очки низького рівня, що легко заробляються; існує максимальна межа балів, яку можна отримати, але не буде обмеження швидкості, з якою їх можна отримати. Їх можна отримати в більшості видів PvP.

Очки завоювання - PvP очки високого рівня та важко заробляти; існує максимальний ліміт балів, який вони можуть заробити, і максимальний ліміт суми, яку вони можуть заробити за тиждень. Їх можна заробити за кожну перемогу на рейтинговому полі битви або на аренах (в даний час називаються очками Арени).

Коли ми запускаємо новий рівень броні або коли починається новий сезон PvP, його очки високого рівня будуть перетворені в очки нижчого рівня. Наприклад, якщо ми випустимо новий рівень рейдових обладунків, його Доблесні окуляри будуть перетворені в Геройські; так само, коли розпочнеться новий PvP-сезон, ваші Очки за завоювання будуть перетворені в Очки честі. Очевидно, це означає, що кожного разу, коли буде новий реліз, вони починатимуться без очок високого рівня і тому не можуть накопичувати їх.

Як ви вже могли помітити з "Завоювати окуляри", Полі бою та арени матимуть один і той же тип очок. Отже, можна буде придбати найкращі PvP-предмети без участі в аренах, однак, більш потужна зброя вимагатиме більшої кількості очок завоювання, тому гравці, які виграють більше ігор, зможуть отримати кращу зброю. за менший час. Крім того, ми скасуємо вимоги до особистого індексу майже для всіх предметів, таких як зброя. Ми можемо надати деякі косметичні предмети або товари для демонстрації тим, хто має найвищий особистий рейтинг. Крім того, вони матимуть можливість купувати предмети попереднього сезону через бали честі.

Ми плануємо мати метод перетворення очок честі (PvP) в очки героїв (PvE) і навпаки, але з втратою; тобто буде метод їх перетворення, але він не буде у співвідношенні 1 до 1, що означає, що у них буде менше очок після перетворення. Однак вони не зможуть здійснити це перетворення між точками високого рівня.

Причиною того, що ми вводимо обмеження кількості очок високого рівня, які ви можете заробити за тиждень, є така гнучкість, щоб вирішити, як ви хочете заробити свої очки, не відчуваючи, що вам доведеться брати участь у всьому вмісті щоразу, коли доступні; Якщо вони заробляють достатньо очок Доблесті в результаті рейдів, вони можуть не відчувати потреби користуватися підземеллям щоночі (або коли-небудь). Таким же чином гравець PvP може взяти участь у кваліфікованих полях битв, але не брати участь в аренах, або зосередитися на обох і все одно мати змогу набирати потрібні очки.

Ми знаємо, що у вас буде багато запитань і сумнівів, і ми зробимо все, щоб відповісти на них якомога швидше; так що ... обговорювати було сказано!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.