Про дизайн фрагментів душі в катаклізмі

L Фрагменти душі відьом, вони зазнають важливих змін у дизайні, як ми бачили в BlizzCon 2009. Вони будуть дещо нагадувати руни лицарів смерті.

Сканер привидів Ви вже говорили про те, як ви сподіваєтесь на використання цих фрагментів. Намір полягає в тому, щоб вони служили для вирішальної хвилини бійки так само, як Героїзм / Криворічність.

Якщо коротко згадати, що про них говорили на BlizzCon, швидко відновиться поза боєм і буде заклинання Drain Soul, щоб зробити це в бою. Ми не знаємо напевно, в чому полягає повне використання цих фрагментів, хоча ми знаємо, що буде нове заклинання під назвою Опік душі, коштуватиме 1 Фрагмент і матиме час відновлення 30 секунд. Що він буде робити, це покращувати наступне заклинання, а деякі навіть змінюватимуть свою поведінку.
Приклади:

  • Пекучий біль Покращено - Наступні 3 заклики цього вміння будуть критичними.
  • Покликання демона покращено - миттєвий акторський склад
  • Душевний вогонь Покращено - миттєвий запуск
  • Страх Покращено - миттєвий запуск
  • Спіраль смерті Покращений - Великий жах, отримане більше зцілення

В ідеалі ми розробляємо їх так, щоб вам не потрібно було мати більше в бою. Ми вважаємо, що це робить Шардс більше схожим на перезарядку, ніж на те, що ви робите, коли б у вас було це доступно. (Наприклад: Ви зазвичай зберігаєте Heroism / Bloodlust найкращий час, і не вперше можете ним скористатися.) Цілком можливо, що Чорнокнижник може роздратуватись, використовуючи свій останній осколок, саме тоді, коли група монстрів приєдналася до бою. У цьому випадку нам доведеться додати здатність типу Evocation, щоб ви могли отримувати фрагменти в надзвичайних ситуаціях.

У дуже чистому і, можливо, нереальному сенсі, ми хотіли б витратити по 3 осколки на бій з певним часом перезарядки між кожним використанням. Я маю на увазі нетривіальні матчі. Можливо, ви будете використовувати осколок для групи монстрів-наповнювачів, а не осколків, коли вбивати монстра для квесту під час вирівнювання.

Що ви думаєте про це чаклунам? Я нагадую вам, що ви можете прочитати більше про Катаклізм в Чудовий посібник з розширення WoW.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.