Мисливець за стрільбою в патчі 8.0.1

Стрілецький мисливець

Привіт, хлопці, ось я знову з вами, щоб запропонувати вам путівник по Marksmanship Hunter у патчі 8.0.1. Сподіваюся, вам це сподобалось і закликаю вас створити персонажа з цією спеціальністю, або якщо у вас він вже є, дайте вам трохи більше інформації про це.

Мисливець за стрільбою в патчі 8.0.1

Мисливці зі стрільби приправляються в небезпеці пустелі, вдосконалюючи використання зброї, що є найбільш смертоносною на великій відстані. Проте вони мало зацікавлені в тому, щоб здобути лояльність багатьох звірів, що населяють ці суворі ландшафти. Натомість мисливець за стрільбою замаскується у навколишнє середовище та вивчає поведінку хижаків, щоб розробити нові смертоносні способи переслідування власної здобичі. Потенційний снайпер, цей мисливець стріляє стрілами та кулями з вбивчою точністю, виявляючи слабкі сторони когось - або чогось іншого - перед своїми прицілами.

У цьому посібнику ми поговоримо про таланти, здібності та обертання Marksmanship Hunter у Patch 8.0.1. Як я завжди кажу вам у всіх своїх посібниках, це орієнтація на те, як ви можете взяти мисливця за стрільбу в цьому патчі та отримати максимум від нього, але з використанням свого персонажа кожен гравець набуває навичок та способу гри відповідно йому і вирішує на все. момент, які таланти та навички використовувати. Жоден посібник не стосується листа, але якщо ви зараз почнете з вашого нового мисливця за стрільбою або дещо загубитесь, це ваш посібник;

Я також повинен сказати вам, що все це може змінитися в будь-який час як з мого боку, так і через те, що деякі таланти або здібності змінюються протягом періоду та наступного розширення. Якщо це станеться, я буду тримати вас у курсі подій.

Таланти

Кілька талантів зникли в патчі 8.0.1:

Хоча я все ще пристосовуюся до змін, які ми мали, ось побудова талантів, які я буду використовувати з моїм мисливцем за стрільбою під час виправлення 8.0.1. У будь-якому випадку, на даний момент нам дуже легко змінити таланти залежно від начальника, з яким ми зіткнемось, тому, якщо один із них вам не до душі, ви можете спробувати будь-який інший, який, на вашу думку, може бути кращим для ти.

  • Рівень 15: Зграя ворон / Майстер Стрілець
  • Рівень 30: Різкість прицілювання / вибуховий постріл
  • Рівень 45: Природний рельєф
  • Рівень 60: Позначка Мисливця / Раціоналізувати
  • Рівень 75: Негайність
  • Рівень 90: Смертельні постріли / Подвійний удар
  • Рівень 100: Блокування та завантаження

Рівень 15

  • Стрілець майстер: Націлений постріл має 100% шанс зменшити вартість фокусування для вашого наступного Arcane Shot або Multi-Shot на 100%.
  • Укус змії: Вистрілює отруєний наконечник стріли по противнику, завдаючи (20.3112% сили атаки) Миттєвої шкоди від природи та додаткових 16 шкоди протягом 12 секунд.
  • Зграя ворон: Викликає зграю ворон, яка атакує вашу ціль, завдаючи [(23% потужності атаки) * 16] очок фізичного збитку протягом 15 секунд. Якщо ціль загине під час атаки, перезарядка зграї ворон скидається.

Я вибрала Зграя ворон який чудово підходить для всіх зустрічей, хоча при деяких зустрічах із кількома цілями я іноді змінюю його на Стрілець майстер.

Рівень 30

  • Заточіть свою метуНацілений постріл має 50% шанс нанести 100% додаткової шкоди цілям, які перевищують 80% здоров'я або менше 20% здоров'я.
  • Залп: Ваші автоматичні постріли мають 10% шанс викликати залпом стріл дощ навколо цілі, завдаючи (75% сили атаки)% фізичного збитку кожному противнику в межах 8 метрів.
  • Вибуховий постріл: Стріляє повільні патрони вперед Активуючи цю здатність вдруге, спрацьовує постріл, завдаючи максимум (131.04% сили атаки) вогневого збитку всім ворогам у межах 8 ярдів. Якщо ви не підірвете Вибуховий постріл, ви відновите 10 точок фокусування та частину перезарядки.

Я вибрала Заточіть свою мету для одиночних цілей, і я також використовую Вибуховий постріл на зустрічах, де є кілька цілей, і я бачу, що я можу цим скористатися.

Рівень 45

  • Опіки: Ваша швидкість руху збільшиться на 30%, якщо протягом 3 секунд вас не атакували.
  • Природний рельєф: Кожні 20 окулярів, які ви витрачаєте, зменшує залишкове відновлення збудження на 1 секунду.
  • Камуфляж: Ви та ваш вихованець змішуєтесь із навколишнім середовищем та отримуєте стелс на 1 хвилину. Перебуваючи в масках, ви зцілюєте 2% максимального здоров’я кожні 1 секунду.

Я зазвичай використовую Природний рельєф, але я не виключаю жодного з двох інших у деяких конкретних зустрічах та ситуаціях.

Рівень 60

  • Непохитний фокус: Використання Steady Shot зменшує час накладання Steady Shot на 20%, складаючи до 2 разів. Використання будь-якого іншого знімка усуває цей ефект.
  • РаціоналізуватиШвидка пожежа тепер триває на 30% довше.
  • Марк мисливця: Застосовує позначку мисливця до цілі, збільшуючи ваш збиток до позначеної цілі на 5%. Якщо ціль вмирає, коли активна позначка Мисливця, ви миттєво отримуєте 20 точок фокусування. Мисливець завжди може побачити ціль і відстежити її. Одночасно можна застосувати лише один знак Мисливця.

Тут я використовую Марк мисливця в матчах з однією ціллю і Раціоналізувати при зустрічі з кількома цілями, оскільки це значно збільшує шкоду в секунду.

Рівень 75

  • Народжений бути диким: Зменшує час перезарядки "Аспект гепарда" та "Аспект Черепахи" на 20%.
  • Негайне: Розділення також звільняє вас від усіх наслідків, що погіршують рух, і збільшує швидкість руху на 50% протягом 4 секунд.
  • Зв'язувальний постріл: Вистрілює чарівний снаряд, який зв’язує ворога та всіх інших ворогів на відстані 5 метрів протягом 10 секунд і укорінює їх протягом 5 секунд, якщо вони рухаються більше ніж на 5 метрів від стріли.

Зазвичай майже у всіх зустрічах я використовую Негайне, хоча за певних обставин я не виключаю використання одного з двох інших.

Рівень 90

  • Смертельні постріли: Стійкий постріл має 25% шансів викликати наступний прицілений постріл або швидкий вогонь, щоб отримати гарантовано критичні удари.
  • труба: Швидко вистрілює шквал пострілів протягом 3 секунд, завдаючи в середньому [(14.196% сили атаки)% * 10] пунктів фізичного збитку всім ворогам, що перебувають перед вами. Його можна використовувати в дорозі.
  • Подвійний удар: Ваш наступний прицільний постріл миттєво зробить другий раз на 100% потужності, не витрачаючи фокус, або наступний швидкий вогонь здійснить на 100% більше пострілів під час свого каналу.

Тут використовують ґрунти Смертельні постріли коли є метою і Подвійний удар при більш об’єктивних зустрічах.

Рівень 100

  • Передбачте кадри: Нанесення Arcane Shot або Multi-Shot зменшує час відновлення Trueshot на 2.5 секунди.
  • Зафіксуйте і завантажте: Ваші дальні автоматичні атаки мають 5% шансів спрацьовувати блокування та зарядку, через що ваш наступний прицілений постріл не буде коштувати фокусу та миттєво
  • Проникаючий постріл: Потужний постріл, який наносить (112.5% сили атаки)% p. фізичний збиток цілі та до [(112.5% потужності атаки)% / (2.5)] очок фізичного збитку всім ворогам між вами та ціллю.

Тут я користуюся без роздумів Зафіксуйте і завантажте оскільки два інших мене зовсім не переконують.

Вторинна статистика

Майстерність - універсальність - поспіх - критичний удар

Команда BIS

Паз
Назва деталі
Бос, який відпускає
Голова Шолом зміїного сталкера Агграмар
Шия Ланцюг Анігілятора Аргус Анігілятор
Хомбро Колосальне обтяжене напівпальто Аргус Анігілятор
Назад Швидкість Вітряків

Завіса зміїного сталкера

Легендарний

Верховне командування Анторан

Груди Туніка зміїного сталкера Еонар
Ляльки Шматки ошпарювання Garothi Worldbreaker
Руки Змієві сталкери Кінґарот
Талія Пояс розбещеного тактика Верховне командування Анторан
Ноги Змієносні набедреники Імонарний мисливець на душі
Пироги Великі черевики Пекучої Бурі Агграмар
Кільце 1 Печатка зіпсованого пантеону Аргус Анігілятор
Кільце 2 Голод Зевріма

Печатка майстра порталу

Легендарний

Хасабель

Брелок 1 Життєздатність Голганнета

Бачення Амантула

Аргус Анігілятор

Легендарний (Аргус-анігілятор)

Брелок 2 Прототип персонального знищувача Garothi Worldbreaker
Буря-реліквія Раковина громовержця Аргус Анігілятор
Реліквія крові Кроур Месника Аргус Анігілятор
Реліквія життя Корінь покровительки життя Аргус Анігілятор


* Іноді, як дрібничку, я також використовую Виробник

Чари та самоцвіти

Чари

дорогоцінні камені

Фляги, зілля, їжа та руни

Банки

  • Колба сьомого демона: Підвищує спритність на 59 балів за 1 годину. Вважається бойовим еліксиром і охоронцем. Ефект зберігається і після смерті. (3 секунди перезарядки)

Зілля

  • Зілля летальної благодаті: Дає шанс атакам запустити енергію у ціль. Віддалення від ворогів на час дії подовжує його ще на 5 секунд. (1 хвилина перезарядки).
  • Зілля тривалої влади: Пийте, щоб збільшити всю статистику на 113 балів за 1 хвилину (1 хвилина перезарядки)

харчування

  • Щире свято Сурамара: Підготуйте Щире свято Сурамара, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи на вечірці! Відновлює 35757 здоров’я та 17878 мани протягом 20 секунд. Під час їжі ви повинні сидіти сидячи. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви будете ситими і за 22 годину зароблятимете 1 бали зі статистики.
  • Нічний фонтан делікатесів: Відновлює 35757 очок здоров’я та 17878 очок мани протягом 20 секунд. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви їсте принаймні 10 секунд, ви будете ситими і отримаєте 17 очок майстерності за 1 годину.

Руни

Обертання та практичні поради

Проти багатьох цілей ми повинні зробити максимум Хитрі постріли і використовувати Мульти-пострілМульти-постріл замінить Таємний постріл коли є три або більше цілей. Беручи це до уваги решту обертання - це одна ціль.

США Прицільний постріл коли ви збираєтеся мати 2 заряди.

США Стійкий постріл коли нічого більше не потрібно робити, і вам потрібно сформувати фокус.

Уникайте використання Швидкий вогонь фокус вище 75

Запам'ятати Мульти-постріл повинен замінити Таємний постріл якщо є 3 або більше цілей.

Уникайте використання Прицільний постріл фокус вище 90, якщо ви не збираєтесь отримувати 2 заряди.

В іншому випадку використовуйте Перенаправлення коли ми вважаємо це необхідним, використовуйте Дегтярна пастка y Морозильна пастка. Струс мозку постріл всякий раз, коли нам це потрібно. Використовуйте Зовнішній вигляд черепахи якщо ми побачимо, що помремо безповоротно, беручи до уваги, що коли ми ним користуємось, ми не зможемо використовувати свої здібності.

Корисні доповнення

Поки що керівництво Marksmanship Hunter у патчі 8.0.1. Поки я більше буду гратись із новинами в цьому патчі, я додаватиму речі, які мені здаються цікавими чи корисними для вдосконалення. Сподіваюся, це допоможе вам трохи уявити, як носити свого Мисливця.

Вітаємо, до зустрічі в Азероті.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.