Шаманські зміни в легіоні - досягнення

шаман у легіоні

Ласкаво просимо до попереднього перегляду класу Legion. У цих статтях ми опублікуємо зміни, які будуть застосовані до класів у наступному розширенні. Це від нас залежить, щоб пізнати Шамана ближче в Легіоні.

Однією з цілей Легіону є розмежування специфікацій класу, тому майже всі вони були модифіковані і будуть додані сотні нових талантів, багато з яких унікальні для кожної специфікації.

Шаман у легіоні

Будуть загальні зміни, які будуть застосовані до трьох спеціалізацій Шамана стосовно використання та функціонування наших тотемів. Довгий час нам доводилося використовувати такі таланти, як тотемічна проекція чи тотемічна наполегливість, щоб мати можливість розташувати і використовувати тотеми на наш смак, роблячи це менш стерпним. У Легіоні ці обмеження ліквідовані, оскільки можна одночасно використовувати два тотеми одного і того ж елемента, які народжуються з відсотком нашого життя (а не 5 балів, як зараз) і розривають ланцюги до наших Елементалів, тепер вони супроводжуватимуть нас, щоб захистити нас або завдати нам шкоди, замість того, щоб залишатися з Тотемом Елемента. Тотеми, які потрібно розмістити у певному місці, будуть розміщені безпосередньо через сітку націлювання.

Також є зміна, яка впливає на спеціальності Елементалів та Підсилення, вилучення мани як ресурсу, що вплине на заряди блискавичного щита для шамана Елементалів, звинувачення Зброї Водовороту за шамана Підсилення; натомість у нас з’явиться новий ресурс: вир, який сильно вплине на наш ігровий процес. Шаман Відновлення продовжуватиме використовувати ману.

Елементарний

Блискавки протікають по тілу шамана, як у шторму, і вибухи вогню, як магма Землі.

Шаман Стихій вже має репертуар тематичних навичок, добре адаптованих до його класу, і тому зміна не буде суттєвою. Однак новий ресурсний вир стане ключовим в ігровій системі.

Шаман Стихій буде генерувати Водоворот за допомогою свого блискавки, вибуху лави та ланцюгової блискавки, витрачаючи його на такі здібності, як Шок та Землетрус. Як результат, час перезарядки Шока було видалено, що дозволяє використовувати Полум’яний Шок для відображення кількох цілей або накопичувати Водоворот, щоб завдати великої шкоди Земному Шоку. Знову ми повернемося до Перевантаження Елементалів як до майстерності, здається, що той, що реалізований у Воді (Розплавлена ​​Земля), не дав очікуваного результату в Шамані.

  • Блискавка
    • Дальність 40 м, час прикладення 2 сек.
    • Вистрілює у ціль блискавкою, завдаючи помірного збитку від природи та генеруючи 15 Водовороту.
  • Лава лопнула
    • Дальність 40 метрів, час кастування 2 секунди, перезарядка 8 секунд.
    • Вибухи розплавленої лави у ціль, завдаючи величезної шкоди вогнем. Якщо полум’я активне у цілі, вибух лави завдає додаткової шкоди на 50%. Генерує 15 вир.
  • Зіткнення полум'я
    • Від 0 до 20 водовороту, радіус дії 45 м, знімок.
    • Спалює ціль вогнем, завдаючи незначного пошкодження вогнем, а потім додаткові незначні пошкодження вогнем кожні 2 секунди. Триває від 10 до 30 секунд залежно від витраченого Водовору.
  • Земний шок
    • Водоворот 10-100, радіус дії 45 м, знімок.
    • Миттєво вражає ціль вражаючою силою, завдаючи величезної шкоди природі на основі витраченого вир.
  • Сплив лави
    • Пасивний
    • Пошкодження Flame Shock з часом має шанс скинути час перезарядки Lava Burst і спричинити миттєвий наступний Lava Burst.
  • Майстерність: Перевантаження елементами
    • Надає 40% (при майстерності команди середнього рівня) шанс виникнення перевантаження елементами. Елементальне перевантаження призводить до того, що заклинання блискавки, ланцюгової блискавки або лави, що ви наносите, спрацьовують друге, подібне заклинання на тій самій цілі, завдаючи 75% звичайного збитку та генерації Водовороту без збільшення загрози.

Крім того, щоб ви могли побачити, як їх можна поєднати з деякими талантами, ось приклад одного з конкретних талантів Елементалів:

  • Вир тотему
    • Дальність 40 м, миттєве, 30 секунд відновлення.
    • Викликає Тотем Водовороту біля цілі на 15 секунд, який неодноразово атакує ворога в радіусі 30 ярдів, завдаючи пошкодження природи середньої сили. Кожного разу, коли атакує тотем вихру, він генерує 5 вихрів.

Покращення

Цей тип шаманів воліє віддавати перевагу своїм фізичним атакам стихійними енергіями і стикатися зі своїми супротивниками зблизька.

Зміни, внесені до Шамана вдосконалення, полягають у пошуку власної особистості.

Ми хочемо, щоб ця спеціалізація була не просто шаманом стихії ближнього бою.

У вдосконаленні шамана буде посилено використання зброї та елементалів. Як і в Elemental, використання нового ресурсу Maelstrom також включено, накопичення цього ресурсу поступово зробить Покращення більш потужним; Це повністю змінює стиль гри, оскільки ви завжди повинні контролювати рівень водовороту, щоб використовувати свої найпотужніші здібності.

  • Каміноносець
    • Діапазон 10 м, знімок.
    • Нападає на ціль Землею Силою, завдаючи помірного збитку від природи та генеруючи 15 Водовороту.
  • Язик вогню
    • Дальність 10 м, миттєве, 12 секунд відновлення.
    • Обпаліть ціль вогневою силою, яка завдає помірного збитку від природи та покращує вашу зброю.
    • Атаки з усієї вашої зброї завдають додаткового легкого пошкодження вогнем залежно від швидкості зброї. Триває 16 секунд.
  • Шалений вітер
    • Пасивний
    • Усі атаки правою рукою мають 7% шансів викликати три додаткові атаки, які завдають легких фізичних збитків.
  • Лавові вії
    • 30 вир, дальність атаки ближнього бою, миттєво.
    • Зарядіть ліву зброю лавою, атакуйте ціль, завдаючи величезної шкоди вогнем.
  • Штормовий удар
    • 60 вир, дальність атаки ближнього бою, миттєве, 16 секунд відновлення.
    • Потужте свою зброю блискавковідводами та завдайте величезного удару по цілі, завдаючи важких фізичних збитків.
  • Вир зброї
    • Пасивний
    • Нанесення шкоди нашою холодною зброєю генерує 5 Водовороту.
  • Штормова лють
    • Пасивний
    • Усі ваші атаки мають 2% шанс завдати Ярості Шторму, скинути час перезарядки Штормового удару та зробити так, щоб ваш наступний Штормовий удар коштував на 50% менше Водовороту і не мав перезарядки.
  • Майстерність: вдосконалені елементи
    • Підвищує шанс справити Бурю Ярості та Вітряної Ярості на 5% (з майстерністю з типової екіпіровки) та збільшує весь завданий вогнем та природою збиток на 40% (при майстерності, наданим спорядженням середнього рівня).

Крім того, щоб ви могли побачити, як їх можна поєднати з деякими талантами, ось приклад одного з конкретних талантів Enhancement:

  • Cataclismo
    • 60 вир, миттєве, 20 секунд відновлення.
    • Розбиває перед вами лінію землі, завдаючи великої кількості фізичного збитку і збиваючи ворогів на бік.

Реставрація

Шаман-реставратор відчуває глибокий духовний зв’язок із джерелом, з якого походить все земне життя.

Шаман Відновлення - це той, який змінює найменшу з трьох специфікацій, оскільки загальний геймплей здається їм правильним, який буде зосереджений більше на акценті на локальному загоєнні, а менше на спектрі зцілення ланцюга.

Їх таланти вдосконалено, пропонуючи різноманітніші варіанти, і, звичайно, Шаман Відновлення також побачить вищезгадану зміну в своїх тотемах, будучи спеціалізацією, яка від цього отримує найбільшу користь.

  • Цілюща хвиля
    • 2,1% мани, радіус дії 40 м, час заклинання 2,5 сек.
    • Повільна, але ефективна хвиля цілющої енергії, яка відновлює помірну кількість здоров’я дружній цілі.
  • Загоюючий сплеск
    • 4,1% мани, радіус дії 40 м, час заклинання 1,5 сек.
    • Швидкий, але дорогий приплив цілющої енергії, який відновлює помірну кількість здоров’я дружній цілі.
  • Загоєння ланцюга
    • 5,6% мани, радіус дії 40 м, час заклинання 2,5 сек.
    • Вилікуйте союзну ціль за помірну суму, а потім стрибніть, щоб вилікувати найтяжче пораненого поруч учасника партії або рейду. Зцілення зменшується на 30% після кожного стрибка. Загалом зцілити 4 цілі.
  • Весняні припливи
    • 1,5% мани, радіус дії 40 м, миттєве, 6 секунд відновлення.
    • Вода відновлення очищає союзну ціль і лікує їх на помірну кількість, а потім додаткову помірну кількість протягом 18 секунд.
  • Цілющий дощ
    • 4,3% мани, радіус дії 40 м, приклад 2 секунди, перезарядка 10 сек.
    • Покриває цільову область під зцілювальними зливами, які відновлюють помірний стан здоров’я до 6 союзників у цій зоні протягом 10 секунд.
  • Тотем цілющого потоку
    • 1,7% мани, миттєве, 30 секунд відновлення.
    • Викликає водяний тотем біля ніг шамана, який лікує потерпілого або члена рейду на відстані 40 ярдів за невелику кількість кожні 2 секунди. Триває 15 сек.
  • Приливні хвилі
    • Пасивний
    • Заклинання зцілення ланцюгом або Ріптіда отримує ефект припливних хвиль, що зменшує час накладання наступної Цілющої хвилі на 40% або збільшує шанс критичного ефекту наступної Цілющої хвилі на 40%. Складає до 2 разів.
  • Майстерність: глибоке зцілення
    • Підвищує силу загоєнь на 60% (з майстерністю, наданою командою середнього рівня) на основі поточного рівня здоров'я цілі (цілі з нижчим рівнем здоров'я отримують більше зцілення).

Крім того, щоб ви могли побачити, як їх можна поєднати з деякими талантами, ось приклад одного із конкретних талантів відновлення:

  • Весна
    • 2,4% мани, радіус дії 30 м, приклад 1,5 секунди, перезарядка 12 сек.
    • Створіть хвилю води, яка тече вперед і у великій кількості виліковує всі об’єднані цілі у великому півколі перед вами.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.