Зміни воїна, перегляд виправлення 6.0.2

Герреро

з Воєначальники Дренора наближаючись все ближче і неминуче вторгнення залізної орди, вам краще готуватися і знати всі зміни, які зазнає ваш клас. Сьогодні ми підводимо вас до Герреро, ті грізні бійці, які поєднують силу, лідерство та широкі знання зброї та броні, щоб створити хаос під час славного бою.

En GuíaswoW Ми аналізуємо кожну зміну Герреро, давайте подивимось їх нижче:

Навички

З ГеррероЗагалом, те, що вони хотіли зробити, - це поліпшити свою ротацію та усунути ті навички, які трохи повторювались, правда полягає в тому, що ми накопичували навички, якими ми користувалися все рідше (наприклад, Героїчний страйк) і ті, які насправді не принесли нам нічого в бою.

ЗМІНИ В НАВИЧАХ

НАВЧАЛЬНІСТЬ ВИМОГИ

ЗМІНИ У СТАВЛЕННЯХ

Ми побачимо кілька змін у ставленні, і головним із них, без сумніву, є повернення обмеження ставлення до навичок. Хоча зараз вони будуть автоматично змінені при використанні здібностей, що походять з іншого ставлення. Ще однією зміною є усунення Скажене ставлення, тепер у нас буде тільки Ставлення Батли y Захисне ставлення.

Спеціалізації

ЗМІНИ В ЗБРОЇ

Головним чином у цій спеціалізації вони зробили для того, щоб змінити ротацію, вони усунули зайву складність, але в той же час вони додали більше глибини. Крім того, було змінено спеціалізацію «Оволодіння зброєю».

  • Зараз Бойове ставлення Винищувачі зброї генерують на 115% більше люті від автоматичних атак, а критичні удари тепер генерують подвійну лють.
  • Зараз Захисне ставлення of Warriors Weapons генерує 50% шаленості автоатак, що генеруються в Бойове ставлення.
  • Зброя воїни тепер генерують лють, отримуючи шкоду від автонападів. Кожен 1% здоров’я, отриманий за шкоду, генерує 1. Лють максимум до 5. люті за удар.
  • Майстерність: переворот можливостей було замінено новою пасивною здатністю, Майстерність: Майстер зброї.
  • Зараз Колосальний розгромЦе коштує 20 р. of Rage, завдає 225% збільшення шкоди і більше не збільшує шкоду від Натиск.
  • Розлютити більше не доступний для воїнів зброї.
  • Зараз пробіг Зброя воїнам коштує 10. лють і споживає до 30. Додаткова лють, щоб завдати додаткової шкоди.
  • Зараз смертельний удар коштує 20 р. Rage (замість того, щоб генерувати 10 Rage).
  • Вилучено Перевантажувати. Тепер воїни-зброї повинні використовувати замість них Ренд та Вихор.
  • Ренд - це нова здатність для воїнів Зброї.
    • Ренд завдає шкоди кровотечі протягом 18 секунд і остаточний сплеск кровотечі, коли ефект стихає Коштує 5 р. гніву.
  • Вилучено Натиск. Тепер воїни повинні використовувати зброю Сльоза y Торбелліно замість цього.
  • Зараз Розгорткові штрихи коштує 10 р. гніву (замість 30).
  • Вилучено Раптова смерть.
  • Вилучено Нестримний гнів.

ЗМІНИ В ФУРІ

Кілька здібностей зазнають змін для Воїна люті, але одна з найцікавіших речей полягає в тому, що поєднання певних гліфів призведе до зміни стилю гри під час гри з цією спеціалізацією.

ЗМІНИ В ЗАХИСТІ

Як помітні зміни, усунення ухилення та відхилення від обладнання для танків та цей критичний удар стане більш важливою статистикою цієї спеціалізації.

  • Кривава манія - це нова пасивна здатність для воїнів захисту.
    • Кривава манія Активується від автоматичних багаторазових атак і відновлює 3% здоров’я воїна протягом 3 секунд. Поновлюючи цей ефект, решта тривалості додається до нового ефекту.
  • Відповідь перероблено.
    • Зараз Відповісти надає воїнові шанс відступити, що дорівнює бонусу критичного удару команди.
  • Зараз Непохитний Страж Це також зменшує ймовірність того, що вони будуть парирувати свої атаки на 3%. (Дивитися також: Усунення хітів та експертизи.)

Таланти

Таланти зазнають багато важливих змін. У першому рядку ми можемо знайти зміну на Друге вітер тож вам потрібно буде битися, щоб скористатися цим талантом.

Рядок талантів 45-го рівня був повністю ліквідований новими талантами, які вплинуть на ротацію.

Клиновий шторм зараз на черзі талантів 90 рівня та Бурхливі виділення до рангу 60 рівня.

Інші зміни

ЧИСТОТА ВОЙНИКІВ

Поспіх тепер буде більш цінною статистикою порівняно з іншими розширеннями. Воїни отримали новий пасив, який дозволяє поспіхом впливати на глобальне перезарядження та перезарядку їхніх здібностей обертання з короткими перезарядками.

ЧАС ВИКОРИСТАННЯ ВИКОРИСТАННЯ ШКОДИ

  • Зараз Героїчний кидок є здатністю з високою загрозою, яка генерує додаткові 300% загрози, має 6 секунд перезарядки (було 30 секунд), але тепер має мінімальну дальність 15 ярдів.
  • Тепер Безоглядність збільшує як шанс критичного удару, так і шкоду на 15% та 10% відповідно (становив 30% та 0%).
  • Розбиває запуск Більше не зменшує броню цілі, лише завдає шкоди та скасовує імунітет.
    • Крім того, це вивчається вже не за спеціалізацією, а за допомогою нового Великого Гліфу: Гліф Розбивного Кидка.

ЗАХВАТИ І ГЛИБОКІ РАНИ

Навичка була змінена Розлютити так що шкода зростає, не тільки фізична, а Глибокі рани тепер буде більш ефективним у PvE, ніж у PvP з новими змінами.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.