Нові коригування занять із щотижневим обслуговуванням

НАЛАШТУВАННЯ КЛАСІВ

Після першого тижня Mythic Keystone Dungeons and Raids з Тижневим Технічним Обслуговуванням з’являються нові коригування класу. Протягом цього тижня ми мали змогу перевірити наші заняття і вже маємо огляд балансу; Blizzard також має свої враження і, звичайно, відгуки багатьох гравців про те, що вони запланували для цього щотижневого обслуговування, нові корективи в класах.

Нові коригування класів

Усі зміни класу наберуть чинності протягом наступного щотижневого періоду технічного обслуговування, запланованого для кожного регіону. 

Лицар смерті

  • Мороз
    • Збиток, що немилосердно зимовий збільшився на 50%.
    • Збиток "Raze" збільшений на 19%.
    • Збиток від Морозного удару збільшений на 12%.
    • Вищий вибух вибуху збільшено на 10%.
    • Шкода (талант) від Морозної коси збільшився на 13%.
    • Збиток від замороженого імпульсу (талант) збільшений на 11%.
    • Збиток "Подих (талант") Синдрагоси збільшився на 17%.

Мисливець на демонів

  • Розруха
    • Бонус збитків від Майстерності (Талант) Fel до Заряду Fel зменшено до 30%.
    • Зараз Сангрія (Талант) спричиняє 100% стартового року Throw Glaive.
    • Шкода Fury of Illidari (здатність Артефакту) зменшена на 20%.
    • Бонус шкоди від "Збалансованих клинків" (риса артефакту) до "Танцю клинків" зменшено до 3% за ціль.
  • Венганза
    • Майстерність тепер дає на 50% менше зменшення шкоди за очко.
    • Зменшення шкоди від Демонових Шипів збільшено до 20%.
      • Примітка: Коли мисливці за помстами демонів зробили сильну ставку на майстерність, вони могли досягти занадто високого рівня зменшення фізичного збитку Ми збираємося трохи зменшити потенціал цього ефекту, одночасно піднявши його базу. Це призведе Mastery Utility до рівня, більш подібного до інших статистичних даних.

Друїд

  • Збиток від Місячного вогню (не дикий) збільшений на 10%.
  • Баланс
    • Збиток від сонячного вогню збільшений на 10%.
    • Шкода зоряного падіння збільшений на 10%.
    • Збиток від "Місячного удару" збільшений на 5%.
    • Збиток від Сонячного гніву збільшений на 5%.

Mago

  • Таємничий
    • Ефекти майстерності були збільшені на 20%.
    • Шкода "Таємні ракети" збільшено на 9%.
    • Збиток від Arcane Blast збільшений на 10%.
    • Зараз максимальна кількість зарядів за поспіх (талант) становить 50, і вони не оновлять свою тривалість, коли досягнуть 50 зарядів.
  • Мороз
    • Шкода від морозного удару збільшена на 8%.
    • Шкода Крижаного Коп’я збільшився на 13%.
    • Шкода від шквалу збільшена на 38%.
    • Шкода Blizzard збільшена на 36%, але витрата мани зменшена на 50%.
    • Розбитий лід (Талант) тепер завдає 80% звичайного збитку (порівняно з 50%, як і раніше).
    • Збиток Ice Nova (Talent) збільшений на 13%.
    • Збиток від морозу (талант) збільшений на 28%.
    • Збиток від льодовикового шипа (талант) збільшений на 15%.

Мисливець

  • Штраф (не виживання) зменшено на 20%.
  • Звірячий господар
    • Бонус шкоди від гніву звірів збільшено до 25%.
  • Виживання
    • Збиток від флангового удару збільшений на 62%.

Чернець

  • Ткач туману
    • Збиток від обертання крана (Mistweaver) зменшений на 25%.

Паладин

  • Докір
    • Шкода за вироком тамплієра збільшена на 10%.
    • Збиток від "Божественної бурі" збільшений на 20%.
    • Збиток від удару хрестоносців (Відплата) збільшений на 13%.
    • Шкода Blade of Justice збільшена на 13%.
    • Збиток від вироку (відплати) збільшений на 13%.
    • Збиток від завзяття (таланту) збільшений на 13%.
    • Пошкодження леза гніву (талант) збільшено на 13%.

Священик

  • Саградо
    • Шкода Святої Нови зменшено на 16%.
  • Sombra
    • Шкода розумового слуху збільшена на 80%, а генерування божевілля - на 50%.
    • Шкода Mind Flay збільшена на 20%.
    • Шкода Mind Spike збільшено на 28%.
    • Максимальна кількість зарядів Void Bolt зменшена до 4.
      • Примітки розробника: Враховуючи збільшений збиток від Mind Sear, Mind Flay та Mind Spike, це все одно призводить до загального збільшення вартості талантів.
    • Стеки Voidform більше не збільшуються, коли активна дисперсія.
      • Примітки розробника: Ми вважаємо за краще, щоб Surrender to Madness не був таким повсюдним, як є, і що його не можна продовжувати на стільки часу. Однак вирішення цього питання потребуватиме значних змін у спеціалізації, що перевищують те, що ми хочемо внести в даний час в процесі корегування. Ми будемо шукати можливість детальніше розглянути це питання в наступному патчі.

Негідник

  • Шкода області "Спуск смерті (талант)" збільшений на 100%.
  • Вбивство
    • Шкода отруйних отрут збільшена на 30%.
    • Пошкодження вентилятора ножів збільшено на 30%.
    • Тривалість Мішка таємниць (Риса артефакту) зменшена до 3 секунд (загальний збиток залишається незмінним). Радіус збільшується з 3м до 6м, і тепер він також отримує переваги Майстерності.
    • Отруйні ножі (риса артефакту) більше не користуються майстерністю вдвічі. Шкода за очко збільшується до 4%.
  • Поза законом
    • Зниження витрат енергії Sage of Fate (Artefact Trait) знижується до 3 за ранг.
    • Бонус шкоди від спраги долі (Риса артефакту) Пірсу зменшено до 6% за ранг.
    • Бонус шкоди від Чорного порошку (Риси артефакту) до Між Бровами зменшено до 6% за ранг.
  • Тонкість
    • Пошкодження потроху збільшено на 15%.
    • Пошкодження нічним клинком збільшено на 15%.
      • Примітка: Нижче ви знайдете інші моди Eviscerate та Nightblade, в даному випадку для PvP.
    • Шкода Шюрікен Шторм збільшена на 30%.
    • Шанс спрацьовування другого шурікена (Риса артефакту) збільшений до 30% (на сьогоднішній день з 10%). Його шкода збільшена на 30%, і тепер він завдає додаткових 200% шкоди, коли активовано Стелс або Тіньовий танець.

Шаман

  • Елементарний
    • Ефекти майстерності були збільшені на 12,5%.
    • Покоління ланцюгової блискавки збільшено до 6
    • Пошкодження блискавкою (стихією) збільшено на 23%.
    • Пошкодження ланцюгової блискавки (стихії) збільшено на 23%.
    • Збиток від лави збільшено на 5%.
    • Збиток від штормових стихій (талантів) шторму збільшений на 20%.
  • Покращення
    • Виправлена ​​помилка, яка давала незручним рукам спеціальні атаки 100% шанс викликати Вітряну лють, коли був включений Вітер Приречення.
    • Шанс спрацьовування Вітряної Ярості збільшено до 20%.
      • Примітка: Ми виправляємо помилку, яка давала більше процесів Windfury для кожної активації Winds of Doom, але в той же час ми хочемо збільшити їх кількість, збільшивши базовий шанс активації. Крім того, це покращить покоління Водовороту, коли Winds of Doom не використовується.
  • Реставрація
    • Пошкодження ланцюгової блискавки (відновлення) збільшено на 23%.
    • Королівський асцендент (Риса артефакту) більше не використовується, коли заклинання зцілення в черзі негайно активується.

Чарівник

  • Страждання
    • Шкода Drain Life збільшена на 10%.
    • Збиток душі зливу збільшений на 10%.
    • Збиток від корупції збільшився на 10%.
    • Шкода від агонії збільшена на 5%.
    • Збиток від нестабільної біди збільшений на 15%.
    • Збиток від насіння корупції збільшився на 15%.
    • Збиток від життя сифона (талант) збільшений на 10%.
    • Шкода переслідування (талант) збільшена на 15%.
    • Збиток від "Фантомної сингулярності" (талант) збільшений на 15%.
  • Демонологія
    • Збиток від удару Гул'дана збільшений на 20%.
    • Збиток від демонічного гніву збільшений на 15%.
    • Пошкодження Тіньового Болта збільшено на 10%.
    • Приріст збільшився на 10%.
    • Пошкодження Wild Imp збільшено на 10%.
    • Потужність атаки террашерів збільшена на 10%.
    • Сила атаки Вайців Порохів збільшена на 10%.
    • Шкода Апокаліптичних гвардійських болтів (демонологія) збільшена на 18%.
    • Збиток (Талант) демоном збільшений на 10%.
    • Збиток від імплазії (таланту) збільшений на 15%.
    • Пошкодження Тіньового Полум'я (Талант) збільшено на 10%.
    • Шкода темного погляду (талант) збільшено на 10%.
  • Знищення
    • Пошкодження болтів хаосу збільшено на 11%.
    • Збиток від спалення збільшено на 11%.
    • Безсмертний збиток збільшився на 11%.
    • Пошкодження вогнем збільшено на 11%.
    • Збиток від "Дощу вогню" збільшений на 11% і більше не має часу кидка.
    • Збиток від катаклізму (таланту) збільшений на 11%.
    • Збиток від демонстраційного вогню (талант) каналу збільшений на 11%.

Герреро

  • Зброя
    • Бонус "Експлуатувати слабкість" ("Риса артефакту") зменшено до 3% за очко.
    • Бонус шкоди спрямований гнів (талант) зменшено до 30%.
    • Рівень активації тактиків збільшився на 15%.
    • Нарізка більше не активує Tactical.
    • Бонус за слабкість захоплення (ознака артефакту) зменшено на 4% 3% за очко.
  • Furia
    • Шкода від шаленого зростання збільшена на 12%.
    • Пошкодження кровожерливості збільшено на 12%.
    • Шкода від бурхливого удару збільшена на 5%.
    • Збиток від Furious Slash збільшений на 5%.
    • Виконання шкоди збільшено на 5%.
  • захист
    • Зниження витрат Vengeance's Rage (Талант) знижено до 35%.
    • Покоління люті Intercept було зменшено до 10.
    • Покоління Rage Shield Slam зменшено до 10.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Івет - сказав він

    Щиро дякую 🙂 Я просто хотів сказати, чи в майбутньому ви зможете накласти щось на елементарний хамі, щоб рухатися під час кастингу, тому що це дуже повільно, і раніше у нього був талант, який дозволяв йому рухатися під час кастингу, і що талант не має це вони віддали на вдосконалення.
    спасибі