Посібник шамана стихій - патч 6.2 - Pve

стихійний шаман 6.2

Ласкаво просимо до цього посібника з елементарного шамана. я є Анейкс з сервера Браун Хіллз, і в цьому посібнику я розповім про зміни, які ми зазнали після виправлення 6.2, і про те, як отримати максимум користі від свого Шамана Елементалів.

Шаман стихій

Діючи як модератори між землею, вогнем, водою та повітрям, шамани посилаються на тотеми, що об’єднують стихії для підтримки союзників шамана або для покарання тих, хто їм загрожує.

Зміни в патчі 6.2

Таланти

15 латів

30 латів

  • Заморожена сила
  • Цей талант більше використовується в галузі Pvp, але в конкретних зустрічах, де необхідно пригальмувати прислужника, він дуже корисний. Приклад: Зірка порожнечі Архімондом.
  • Тотем Піллатерра
  • Дуже корисний при зустрічах з багатьма прислужниками, яких нам потрібно контролювати.
  • Покатайся на тотемі вітру
  • Ми, безсумнівно, будемо використовувати його при зустрічах, коли група зазнає зменшення руху.

45 латів

  • Виклик стихії
  • Скидає час відновлення всіх тотемів, які мають базовий час відновлення менше 3 хв. Беручи це до уваги, ми можемо використовувати цей талант, щоб частіше використовувати тотем, який нам потрібен у певний час. Наприклад, якщо нам потрібно використовувати увімкнення тотему знерухомити групи прислужників.
  • Тотемічна наполегливість
  • Незамінний, якщо ми хочемо використовувати кілька тотемів одного і того ж елемента одночасно під час зустрічі. Приклад: я несу талант Тотем стихій шторму а також мені потрібно використовувати увімкнення тотему, якщо у мене немає Тотемічна наполегливість, виймаючи другий тотем, він знищував перший, втрачаючи компакт-диск.
  • Тотемічна проекція
  • Цей талант дозволяє нам змінити місце розташування вже кинутого тотема. Ми можемо цим скористатися, якщо хочемо, наприклад, робити віддалені оглушення з увімкнення тотему.

60 латів

  • Майстерність стихій
  • Давня стрімкість
  • Відлуння стихії
  • Через зміни, які зазнали цей патч, скажімо, що для Шамана Елементалів зараз є дві різні і однаково дійсні конфігурації.
  • Ми будемо використовувати Відлуння стихії У зустрічах, де нам потрібно багато шкоди Аое, оскільки ми отримуємо два заряди землетрусу, здатність яких ми завдаємо більше шкоди.
  • Однак під час зустрічей з одиничними цілями або в тих випадках, коли нам потрібні конкретні піки збитку, ми виберемо Майстерність стихій без вагань, оскільки зараз він ділиться з часом відновлення Вознесіння, так що ми завжди будемо використовувати їх разом, отримуючи таким чином значне збільшення збитку. Якщо ми також поєднуємо це із використанням Нітрам, Всевидчик, краще, ніж краще.

75 латів

90 латів

100 латів

  • Злиття елементів
  • Викликає збільшення збитку під час нашого наступного удару з кожним вибухом лави, отримуючи стійкий збиток. Хоча особисто я не отримував прибутку від цього патча, поки не отримав брелок Archimonde, оскільки він має добру синергію з ним.
  • Тотем стихій шторму
  • Це талант, який ми будемо використовувати найбільше в цьому патчі як для зустрічей Unitarget, так і для Aoe. Ми завжди будемо використовувати його на початку зустрічі, і як тільки він закінчиться, ми матимемо готовий Вогняний Стихій, також при зустрічах більше 7 хвилин ми зможемо повторити цю комбінацію.
  • Рідка магма
  • Ідеально підходить для зустрічей з багатьма прислужниками, яких доводиться швидко усувати. У цій смузі я особисто використовував її набагато менше, ніж у попередніх, оскільки при пошкодженні землетрусом цього зазвичай достатньо для необхідного збитку Аое, вибираючи Тотем стихій шторму за понесені пошкодження.

Це основна настройка таланту для цільової ротації. Ця комбінація може зазнати змін, які різні зустрічі попросять нас зробити.

Ніколи не забувайте брати з собою Написано ясного розуму !

Таланти елементальних шаманів 6.2

Гліфи

Серед безлічі гліфів, які ми можемо використовувати, ми виділимо кілька для їх використання або переваг, хоча найпоширенішою є конфігурація Гліф полум’яГліф блискавичного щита y Гліф ланцюгової блискавки.

Незначні гліфи

  • Незначні гліфи в основному косметичні, хоча у вас є деякі з деякою корисністю, наприклад:
  •  Символ примарної швидкості, що збільшує швидкість руху на додаткові 60% і корисно в багатьох ситуаціях.
  • Гліф озера Уокер, що дозволяє ходити по воді.
  • Або просто косметика:
  • Гліф тотемічного кола, щоб згадати старі часи.
  • Гліф Вознесіння, вигляд вашої форми Вознесіння тепер змінюється на вдосконалений елементарний варіант вашої звичайної гуманоїдної форми.

Статистика

Оптимальна статистика для елементального шамана в цьому патчі:

Інтелект> Мультистрік> Поспіх> або = Критичний> Майстерність> Універсальність

Ми завжди шукатимемо обладнання, яке несе в собі Multistrike та Haste або Critical, оскільки Haste краще для пошкодження одиничної мети, а Critical збільшує Aoe.

Ми не повинні забувати майстерність, оскільки зі збільшенням збитків, заподіяних цим патчем, це допоможе нам досягти хорошої точки зору, але з Грація Повітря (Пасивний) стихійного шамана, керівника рівня 18 та Нітрам, Всевидчик, що поставляються з Майстерністю, буде достатньо для досягнення оптимального рівня.

Мультистрік дає нам два шанси виконати атаки або зцілення з ефектом 30% від початкової шкоди / зцілення.

La Перевантаження елементами тепер збільшує збиток від багаторазових ударів на 20%, але тепер збільшує багатозадачність, надану з усіх джерел, на 10%. Крім того, з багатотактністю  Блискавка y  Ланцюжок блискавок генерувати додаткові витрати з вашого  Щит блискавки, завдяки  Фумінація. Це пояснює, чому Мультистрік настільки важливий для Елементального Шамана.

Поспіх збільшує нашу швидкість накладання заклинань. Завдяки цьому ми побачимо, як зменшився час кастування наших основних навичок, і ми можемо робити касти  Лава лопнула частіше, завдяки procs Сплив лави. Це також збільшить тики, які  Зіткнення полум'я y  Землетрус завдати вчасно.

Рейтинг критичного удару збільшує ймовірність того, що наші заклинання нанесуть ефективніші результати.

La  Розплавлена ​​земля, пасивно збільшує шкоду від  Землетрус і змушує землю навколо вас прийти на допомогу протягом 6 секунд, неодноразово завдаючи вогню шкоди цілі, яка взяла вашу останню атаку. Пам'ятайте, що Землетрус Це здатність з найбільшим збитком Аое, за допомогою якої ми можемо змінити деякі переваги цієї статистики, якщо цього вимагає зустріч.

Універсальність збільшує шкоду / зцілення, яку ми завдаємо, і зменшує завдану шкоду. Саме статистика приносить нам найменшу користь, і ми повинні уникати її, наскільки можемо.

Чари та самоцвіти

Виходячи із наведеної вище статистики, ми будемо використовувати багатоцільові дорогоцінні камені та чари.

Колба, їжа та зілля

Як і в чарах та самоцвітах, ми будемо використовувати витратні матеріали, які найкраще відповідають нашим пріоритетам у статистиці.

Обертання та пріоритети

Ми поділимо обертання на дві ситуації, проти однієї цілі та проти кількох:

Мета

Не забудьте взяти з собою Блискавичний щит завжди активний.

Фаза сплеску

  • Попереднє витягування макросу, коли залишається 1 секунда.

/ лиття Дранічного інтелекту зілля

/ акторський склад Тотем стихій шторму

/ акторський склад Зіткнення полум'я

/ акторський склад Вознесіння

/ акторський склад Майстерність стихій

Звичайне обертання

Кілька цілей

Не забудьте взяти з собою Блискавичний щит завжди активний.

Фаза сплеску

  • Попереднє витягування макросу, коли залишається 1 секунда.

/ лиття Дранічного інтелекту зілля

/ акторський склад Тотем стихій шторму

/ акторський склад Зіткнення полум'я

/ акторський склад Вознесіння

/ акторський склад Майстерність стихій

Звичайне обертання

Зцілення та контроль збитків

Команда BiS рівня 18

 Арма  Молоток Ередара o Великий порожній основний персонал  Архімонд або Xhul'horac
 Тримати  Базікання божевілля  Кровожерливий
 Голова  Корона Живої Гори Кормрок
 Шия  Чокер забороненої поблажливості o Камін вогню, що світиться  Сангвіно або Кормрок
 Наплічники  Наплічі Живої гори Xhul'horac
 плащ з капюшоном  Жахливий плащ єдності  Лорд Почуття Заккун
 Груди  Пальто, прикрашене приголосним божевіллям o Туніка путівника  Лорд Почуття Заккун
 Муньєка  Підлі наручники для розширення можливостей  Маннорот
 Рукавички  Рукавиці Живої гори  Сокретар
 Пояс  Пояс з проклятим демоном o Пояс приварений вогнем  Тягне або розбійник
 Штани  Легінси Живої Гори  Кровожерливий
 Ботас  Чоботи на ланцюжку LeadfootШипоподібні черевики для дробарки  Іскар або Тирана Велхарі
 Кільце1  Нудотна інкрустована стрічка  Тірана Велхарі
 Кільце2 Нітрам, Всевидчик Легендарна місія
 Бісер1   Ядро первинних елементів  Архімонде
 Бісер2  Невразливий погляд Сет  Іскар

Намистини

З появою виправлення 6.2 ми отримали можливість використовувати для свого класу брелоки. У випадку з Шаманом Стихій, Архімонд дасть нам Ядро первинних елементів, Збільшення шкоди та тривалості Полум’яного удару на 150.10% (до 210% для міфічної версії)

Оснащення цієї дрібнички має два наслідки для стилю гри:

  • Злиття елементів стає більш пріоритетним талантом для пошкодження одиничної цілі і повинен поєднуватися з Розв’язана лють. Хоча це не найкращий вибір для всіх матчів, якщо ви його обладнаєте, це поєднання талантів додає найбільшої прибутковості вашим Зіткнення полум'я , але залежно від вашого стилю гри ви можете продовжувати використовувати Тотем стихій шторму. (Мені це подобається більше)
  • У випадку кількох цілей, таких як зустріч Вищої ради Пекельного Вогню, збільшення тривалості Зіткнення полум'я  дозволяє використовувати цю здатність на всіх трьох цілях, не жертвуючи  Земний шок.

Наша друга дрібничка буде Невразливий погляд Сет, який також створить ідеальне поєднання з Ядро первинних елементів. Поки ви не отримаєте останнє, дуже хорошим варіантом є спорядження Осколкова душевна призма, оскільки за відсутності шкоди збільшуються, як у  Ядро первинних елементів, дає нам абсолютно жорстоке підвищення рівня статистики.

Особиста думка

Шаман Стихій все ще є моїм улюбленим персонажем у цьому патчі, хоча ми не на вершині збитків, але ми є правлячим класом шкоди Аое. Крім того, у Шамана Елементалів є обертання, яке легко зрозуміти та освоїти.

Новий рівень 18 є фантастичним і допомагає нам зберегти стійкий збиток, оскільки він дуже часто стрибає, плюс візуальний ефект ... він ламає його: P!

Якщо ви все ще не отримали легендарне кільце, дістаньтесь до нього, але зараз ви помітите значне збільшення потужності при обладнанні.

Хоча наша сила, коли мова заходить про рейдову підтримку, не така, якою була колись, ми все ще є дуже корисним класом для будь-якої рейдової групи, завдяки широкому спектру здібностей, які наші тотеми викладають на стіл.

З повагою, Аняникс.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.