Король-Ліч

Король-Ліч - це остання зустріч у Цитаделі Крижаної Корони і остання зустріч у експансії World of Warcraft: Гнів Короля-Ліча.

guide_king_exanime_banner

  • Рівень:??
  • Раза: Людина
  • здоров'я: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Час лютувати: 15 хвилин

Король Ліч перевірить майстерність групи, в якій найменша помилка може призвести до повної смерті всієї групи.

Навички

Фаза 1 - до 70%

alt

Виклик наручників-упирів: Виклик 3 наручників-упирів.
alt

Викликати бандитський жах: Викликає моторошний жах.

  • alt

    Ударна хвиля: Застосовуваний незграбними жахами, ця здатність завдає 150% шкоди зброєю та оглушує всі цілі у фронтальному конусі.

alt

Інфест: Наносить від 6,598 до 7,402 пунктів тіньової шкоди для всього рейду. Крім того, постраждалі гравці отримуватимуть пошкодження тіні щосекунди, починаючи з 1,000 очок. Цей останній ефект усувається, коли ціль має більше ніж 90% здоров’я. (Надає 9,425 10,575-25 XNUMX балів у режимі XNUMX гравців)
alt

Некротична чума: Хвороба, яка завдає 50,000 5 очок пошкодження тіні кожні 15 секунд протягом XNUMX секунд. Якщо ефект закінчується (закінчується, ціль вмирає або прибирається заклинанням), чума перестрибне до іншої цілі. Якщо ефект буде усунутий заклинанням, чума втратить дозу, в той час як ціль вмирає під впливом, вона набирає дозу. Щоразу, коли спалахне чума, сила Короля-Ліча буде збільшуватися.

Фаза 2 - до 40%

alt

Викличте тіньову охорону Валькира: Викликає Тіньового Стража Валькира.

  • alt

    Візьміть: Val'kyr схопить випадкового гравця і повільно винесе їх з платформи. Якщо Валь'кир не помре, поки не покине Заморожений трон, він звільнить гравця з вершини вежі і впаде безповоротно при його падінні.

alt

Профана: Завдає 3,000 очок тіньової шкоди всім цілям у цільовій зоні. Кожного разу, коли гравець отримує шкоду від цієї здатності, площа знешкодження та шкода будуть зростати.
alt

Жнець душі: Наносить 50,000 100 очок тіньової шкоди і збільшує фізичний збиток Короля-Ліча на 5% через XNUMX секунд. Він використовує його в танку короля.
alt

Інфест: Наносить від 6,598 до 7,402 пунктів тіньової шкоди для всього рейду. Крім того, постраждалі гравці отримуватимуть пошкодження тіні щосекунди, починаючи з 1,000 очок. Цей останній ефект усувається, коли ціль має більше ніж 90% здоров’я. (Надає 9,425 10,575-25 XNUMX балів у режимі XNUMX гравців)

Фаза 3 - До його смерті

alt

Профана: Завдає 3,000 очок тіньової шкоди всім цілям у цільовій зоні. Кожного разу, коли гравець отримує шкоду від цієї здатності, площа знешкодження та шкода будуть зростати.
alt

Жнець душі: Наносить 50,000 100 очок тіньової шкоди і збільшує фізичний збиток Короля-Ліча на 5% через XNUMX секунд. Він використовує його в танку короля.
alt

Інфест: Наносить від 6,598 до 7,402 пунктів тіньової шкоди для всього рейду. Крім того, постраждалі гравці отримуватимуть пошкодження тіні щосекунди, починаючи з 1,000 очок. Цей останній ефект усувається, коли ціль має більше ніж 90% здоров’я. (Надає 9,425 10,575-25 XNUMX балів у режимі XNUMX гравців)
alt

Жнива душі: Наносить 7,500 очок тіньової шкоди щосекунди протягом 6 секунд. Якщо ціль після каналізації все ще жива, їх душа буде передана Морозній скорботі.
alt

Викличте мерзенних духів: Викликає 10 мерзенних духів, які активуються через 30 секунд.

  • alt

    Сплеск духу: Жертвує Духом Почуття, завдаючи гравцям на відстані 14,138 ярдів 15,862 5–XNUMX XNUMX очок тіньової шкоди.

Перехід між фазами

alt

Зима без жалю: Наносить гравцям, що знаходяться на відстані 7,069 метрів, від 7,931 45 до XNUMX шкоди від морозу щосекунди.
alt

Біль і страждання: Наносить від 2,828 до 3,172 пунктів тіньової шкоди ворогам у фронтальній конусі, а також 500 пунктів тіньової шкоди кожні 3 секунди, складаючи до 3 разів.
alt

Виклик крижаної сфери: Викликає кулю льоду.

  • alt

    Крижаний пульс: Наносить 5,000 очок морозного збитку гравцям, що знаходяться на відстані 5 метрів від сфери

  • alt

    Вибух льоду: Коли куля потрапляє в ціль, вона завдає від 9,425 10,575 до 10 пунктів тіньової шкоди всім ворогам на відстані XNUMX метрів, відбиваючи їх назад.

alt

Виклик шаленого духу: Закликає розлюченого духу.

  • alt

    Крик душі: Наносить від 18,850 21,150 до 5 XNUMX точок пошкодження тінню і мовчить уражену ціль на XNUMX секунд до цілей у фронтальному конусі.

alt

Тремор: Змушує розірватися кільце в кінці Замороженого трону.

Стратегія

stage_arthas_legends

Зустріч проти Короля-Ліча вимагає максимальної концентрації з боку рейду. Невелика особиста помилка може швидко перетворитися на помилку смуги, і миттєво ви всі помрете. Це відчуття могло відчуватися під час інших зустрічей у Крижаній Короні, але проти Короля-Ліча вам доведеться виконати майже ідеальне виконання, особливо якщо у вас є щільна підготовка до зустрічі. Хоча це може бути приголомшливим і здаватися надмірно складним, коли ви звикаєте до заклинань, які він робить, і коли, все буде простіше.

Настійно рекомендується використовувати стійкість до Тіні та Морозу, оскільки переважна більшість заклинань Короля-Ліча саме цих типів.

Пам'ятайте, що це довгий бій з 4 фазами і з перехідним періодом між фазами 1 і 2 і 2 і 3 по 1 хвилині.

Склад гурту

Найкраще мати стандартний рейдовий склад: 2 танки і 3 цілителі в режимі 10 гравців або 3 танки і 6 цілителів в режимі 25 гравців.

Позиціонування

Король-Ліч повинен розташуватися спиною до трону і в протилежному кінці, поки гравці будуть розкидані навколо нього, намагаючись залишити спину Короля-Ліча відкритою. Ви можете переглянути наступну графіку, яка допоможе вам:

stage_arthas_01

Фаза 1

Перший етап приведе до бою різних монстрів, на яких гравці повинні зосередитися. Приблизно через 15 секунд бою (і кожну хвилину після цього) Король-Ліч викличе першого Ганглічний жах. Як тільки з'являється, вторинний бак схопіть його і поставте в центр спиною до стрічки, щоб запобігти появі Ударна хвиля Вдарте гравця або головний танк. Жоден ДПС не повинен нападати на Жахи, тепер ми побачимо, як вони гинуть.

До того ж, 3 упирі часто нерестяться одночасно. Цих упирів повинен хапати Вторинний танк, поки в ньому не з’явиться 2 тривалих Жахи. Решта - завдання головного танка.

 

stage_arthas_02

На цьому етапі Король-Ліч використовуватиме 3 здібності.

  • Інфест Він завдасть шкоди рейду протягом усієї фази, майте на увазі, що він залишає пошкодження тіней з часом. Цей ефект усувається, як тільки постраждалий гравець перевищує 90% свого життя. Завдання цілителів - зберегти здоров’я рейду якомога вище, щоб уникнути цього.
  • La Некротична чума це найцікавіша здатність, оскільки вона завдає 50,000 5 очків шкоди через XNUMX секунд, і якщо її розвіяти, вона перескочить на ще одна сусідня істота. Кожна істота також враховується Ганглінг жахів і наручників упирів і ось як ми їх вб’ємо. Як тільки гравець отримає Чуму, він побіжить до Вторинного Танку (що вже буде жахом), і як тільки там здатність буде розвіяна. Тепер він може перестрибнути або до Вторинного танка, або до монстра. На той випадок, коли він перескочив на Вторинний Танк, ми чекали, поки гравець, який підійшов, відійшов і ми знову розсіюємось la Некротична чума, який зараз перескочить до якогось монстра. У міру того, як більше істот приєднується до боротьби, Чума розподілятиметься між собою, коли вони помруть, збільшуючи шкоду. Приблизно 6 або 7 доз починає робити приблизно 300,000 400,000-5 XNUMX на дозу. Якщо він стрибне назад у Вторинний Танк, зніміть його знову і дайте йому повернутися до якогось монстра. Майте на увазі, що Король-Ліч і надалі поширюватиме Чуму на дедалі більше гравців. Кожного разу, коли у гравця заражається чумою, він повинен віддалятися і уникати, щоб хтось знаходився на відстані більше XNUMX метрів, а потім розсіював її так, щоб вона зникала. Якщо єдина істота загине, а Вторинний Танк очищений, Король-Ліч переробить його Некротична чума про іншого гравця, і процес почнеться спочатку. Майте на увазі, що все це повинно бути зроблено дуже швидко, оскільки мінімальний збій усього лише 1-2 секунди може призвести до загибелі гравця. Ми повинні не допустити, щоб чума стрибала більше, ніж потрібно, особливо в режимі 25 гравців оскільки кожного разу, коли він стрибає, сила Короля-Ліча буде зростати.

Як тільки Король-Ліч досягне 70% здоров’я, почнеться зміна фази. Намагайся відповідати останній партії монстрів, які вмирають. Коли починається зміна, кожен повинен швидко рухатися до зовнішньої зони платформи, оскільки Король Ліч буде йти до центру. Діапазон DPS та Heals повинні розповсюдитися, а DPS повинен знищити всіх інших монстрів.

Перехід

Перехід між фазами триває лише 1 хвилину і починається з кастингу Короля-Ліча Зима без жалю і це закінчиться Тремор. Щоб уникнути масивного пошкодження Зима без жалю, всі гравці повинні постійно залишатися на зовнішньому кільці платформи.

stage_arthas_03

El Король-ліч почне запускатися Біль і страждання випадковому гравцеві. Ця здатність є фронтальним конусом, який завдає шкоди і залишає шкоду за час накопичення. Щоб запобігти занадто великій шкоді, кожен повинен розкластися по кімнаті, щоб допомогти зменшити кількість низьких доз та шкоди.

Додатково викличе Король-Ліч Крижані кулі. Ці сфери націлять гравця, позначаючи його синім променем і автоматично завдаючи шкоди Крижаний пульс йому та гравцям на відстані 5 метрів. Є ще одна причина тримати окремо. Сфера рухатиметься до обраного гравця. Якби куля вдарила гравця, це нанесло б значну шкоду і відкинуло б їх назад, можливо, з платформи. Щоб уникнути цього, ми призначимо DPS або двох, щоб убити їх, оскільки вони слабкі за станом здоров’я, заважаючи їм дістатися до групи.

Нарешті, він також буде викликати 3 Розлючений дух які виконують здатність мовчати передній конус, повинні бути схоплені основними танками і знищені ДПС, які не вбивають сфери.

Через 60 секунд Король-Ліч розпочне кастинг Тремор, руйнуючи платформу, на якій зараз перебувають гравці, тому вони повинні потрапити всередину, щоб не потрапити в порожнечу.

stage_arthas_04

Фаза 2

Коли Тремор, Почнеться фаза 2. Набуття крутих навичок. Хороша новина полягає в тому, що Брацерос і Жахи більше не з’являтимуться. Позиціонування на цій фазі схоже на перше з невеликою різницею. DPS і цілителі слід поширювати якомога ширше. Буде продовжувати використовувати Інфест.

Причина, з якою ДПС та Цілителі будуть більш віддалені, полягає в тому Профана. Король-Ліч вибере випадкового гравця і почне чаклувати протягом 1,5 секунд. По завершенні під гравцем, який триває 30 секунд від запуску. Кожну секунду зона завдаватиме шкоди, і кожен раз, коли вона завдає шкоди гравцеві, зона буде зростати. Більше 3 гравців всередині могли дуже швидко виростити територію, покривши всю платформу та вбивши банду. Гравці повинні бути на сторожі, щоб побачити, коли Король Ліч вибере когось, хто буде готовий до бігу.

stage_arthas_05

На цьому етапі однією з найнебезпечніших навичок є Жнець душі що ви будете використовувати на баку. Ця здатність завдасть початкового збитку, а потім через 50,000 секунд 5 5 очок тіньової шкоди. Незважаючи на те, що влучення не повинно вбити танк за один удар, наступні удари в ближньому бою би. Щоб уникнути цього, вторинний танк спровокує його, щоб через ці 50,000 секунд він отримав лише XNUMX XNUMX і незабаром міг відновити своє здоров’я зціленням.

Хоча більше не буде Наручників чи Жахів, Король-Ліч покличе Тіньові варти Валкира (По одному в режимі 1 і 10 в режимі 3), який почне вибирати ціль, хапати її і почне повільно летіти до краю платформи. Якщо вони досягнуть краю, вони відпустять гравця на смерть, тому їх потрібно швидко знищити. Оскільки Платформа може бути недоступною в певних районах через Профана, бажано, щоб DPS замовлялися дистанційно. Вони несприйнятливі до будь-яких здібностей, які зупиняють їхній рух, як коріння, але не до оглушень або повільних здібностей Лідні ланцюги, Розділ o Приземлений тотем. Не соромтеся використовувати все, що вам потрібно, щоб якомога швидше їх покласти край. У режимі 25 гравців рекомендується розділити DPS на невеликі групи, які швидко їх знищують.

Фаза 2 триває до тих пір, поки здоров'я Короля-Ліча не досягне 40% здоров'я, після чого він перейде в іншу перехідну фазу. Пам’ятай, все до країв. Перший клік Зима без жалю Це призведе до того, що зламана платформа з’явиться знову, не панікуйте. Фаза повністю збігається з попередньою фазою переходу, але розлючені духи цього разу з’являться трохи швидше.

Фаза 3

На цьому етапі у нас більше не буде Валькирів, хоча вони залишаться Інфест, Профана y Жнець душі. Але щоб не змінюватися, ви отримаєте пару нових навичок.

Король-Ліч буде використовувати на випадкових членах свої здібності Урожайна душа, який завдаватиме тіньової шкоди кожні 6 секунд, і якщо гравець проживе після цієї шкоди, його поглине Мороз. Потрапивши всередину, гравець повинен допомогти королю Теренасу Менетілу вбити монстра. Після усунення гравець буде звільнений від меча короля.

Останнє вміння турбуватися про цю фазу - це Викличте мерзенних духів, який викличе 10 духів на битву, що пливуть повітрям над Королем-Лічем. Вони залишатимуться в польоті близько 30 секунд, протягом яких дистанційний ДПС намагатиметься вбити якомога більше людей. Хоча навички на місцях, здається, не працюють, такі навички, як "Жива бомба", "Насіння корупції" та "Хвороби лицарів смерті". Через 30 секунд будь-який дух, що залишився в живих, вибере гравця і атакує його, щоб він вибухнув, завдавши 15,000 шкоди. Це гарна ідея тримати окремо, щоб не так багато людей отримали цю шкоду.

La Фаза 3 триває до тих пір, поки Король-Ліч не досягне 10% свого здоров'я….

Фаза 4

Залишимо це як сюрприз.

Відео засідання

Якщо ви хочете не відкривати сюрпризів, припиніть перегляд відео, поки воно не досягне 10% здоров’я.

Відео всередині Frostmourne

Дякуємо Môrtifilia за їх відправлення.

Шаман реставрації

Шаман реставрації


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Фреябот - сказав він

    Я не бачу відео?????