Сіндрагоса

Синдрагоса - смертельна Королева Морозних Вирм (див. Лоре) і найпотужніший з її роду. Це остання зустріч залів Морозного Крила, на третьому поверсі Залів Морозного Крила.

guide_sindragosa_banner

  • Рівень:??
  • Раза: Frost Wyrm
  • здоров'я: 13,945,000 10 34,800,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Час лютувати: 10 хвилин

Синдрагоса, колись супруга теперішнього божевільного Малігоса, є найціннішим створінням Артаса, королем-лічем, який підняв її з місця, де вона померла в Крижаній короні.

Навички

Фаза 1

Раджар: Наносить звичайний збиток плюс 50. ворогу та його близьким союзникам. Вражає до 10 цілей.

Дроблення хвоста: Нанесіть ворогам у конусі позаду Синдрагоси від 11,250 18,750 до XNUMX XNUMX очок шкоди, відбиваючи їх назад.

Морозна аура: Завдає 3,000 очок морозостійкості всім сусіднім ворогам кожні 3 секунди. (Наносить 4,500 очок шкоди в режимі 25 гравців)

Пронизливий озноб: Викликає тих, хто атакує Синдрагосу фізичними атаками, що охолоджують кістки, наносячи 1,000 очок морозостійкості кожні 2 секунди за кожну програму протягом 8 секунд.

Подих Морозу: Наносить від 27,750 32,2550 до 60 50 точок морозного ураження ворогів у 15-метровому конусі перед Сіндрагосою. Крім того, швидкість атаки зменшується на 6%, а швидкість руху на 37,000% протягом 43,000 секунд. (Наносить від 25 XNUMX до XNUMX XNUMX очок у режимі для XNUMX гравців)

Крижаний хват: Поширює руки холодного повітря, щоб залучити всіх сусідніх ворогів до Синдрагоси. Відразу після цього ви будете використовувати:

  • Сильний холод: Нанесіть ворогам 30,000 25 очок на відстані 35,000 метрів. (Наносить 25 очок у режимі XNUMX гравців)

Магія розв’язана: Наносить на ціль таємне прокляття, через яке через 8 секунд будь-яке накладене заклинання призводить до зустрічного удару таємничої сили. Кілька накладів заклинань ураженою ціллю посилять контратаку.

  • Нестабільність: Використання магії під впливом Unchained Magic створює нестабільну енергію, завдаючи 2,000 очків тайної шкоди заклинателю за кожну заклинання, через 8 секунд після закінчення заклинання.

Фаза 2

Сигнал морозу: Позначте ціль, щоб захопити її в крижаній могилі.

Морозна бомба: Запускає снаряд у напрямку до випадкової цілі. Коли він приземляється, він завдає 5,655 до 6,345 пунктів тіньової шкоди всім ворогам, розташованих на відстані 10 метрів від місця удару.

Крижана могила: Поховайте мічену ціль та гравців на відстані 10 метрів у крижану могилу.

Фаза 3

Має всі здібності інших фаз плюс:

Містичний коктейль: Струшує всіх учасників рейду таємною енергією кожні 5 секунд, збільшуючи магічну шкоду, отриману на 10% за дозу.

Стратегія

Боротьба з Сіндрагосою складається з 3 фаз: підлога тераси, де вона знаходиться, коли вона бере політ, і поєднання обох, коли вона досягає 35% свого здоров’я. Перша та друга фази (наземна та повітряна) відповідно чергуються, доки партія не зменшить здоров'я Синдрагоси до 35%. Перша зміна фази відбувається у 85% стану здоров'я Синдрагоси, і тоді вони будуть чергуватися. Наземна фаза триває 60 секунд, а повітряна - 50 секунд.

Es настійно рекомендується використання морозостійкого тотему або морозної аури.

Боротьба з Морозним Вирмом є великим наступником Сапфірона в Наксрамасі, як ви побачите, більшість навичок пов’язані з льодом та морозом.

Склад гурту

  • Танки: 2 [10] - 2-3 [25]
  • цілителі: 3 [10] - 6-7 [25]
  • DPS: Змішана група обох

Це одиночний танковий бій без додаткових монстрів, але маючи секунду для скидання Драфу до Кістки, це може допомогти.

Позиціонування

Синдрагоса все ще дракон, тому застосовуються всі звичайні атаки дракона. Це означає що ніхто що ви не збираєтеся його танкувати, він буде поставлений перед вами, і, звичайно, ніхто не стане вам на хвіст, якщо ви не хочете отримати Дроблення хвоста.

Ель Боротьба

Сіндрагоса почне бій на землі після приземлення, побачивши групу.

Фаза 1: Soрунт

Перебуваючи на землі, Синдрагоса часто використовуватиме її Подих Морозу, що залишає негативний магічний ефект (який тільки повинен вплинути на танк), зменшивши шанс ухилення на 50%. Якщо до цього додати глобальний ефект «Охолодження Престолу», у нас буде танк, який ледве ухилиться від чогось. Щоб танк не загинув, рекомендується використовувати дрібнички та захисні навички.

Протягом усієї цієї фази весь рейд буде отримувати шкоду від Морозна аура І, як би цього було недостатньо, Сіндрагоса заважатиме ДПС виконувати свою роботу.

ДПС у ближньому бою
DPS, які атакують рукопашний бій, мають 20% шансів отримати ефект стекання Морозиво до кістокs завдяки сукупному ефекту Пронизливий озноб сповільнюючи швидкість руху та завдаючи шкоди від морозу при кожному застосуванні. Ефект триває 8 секунд, тому після 2 накопичених ефектів їм доведеться припинити атакувати. Коли у вас є два, за ці 8 секунд ви отримаєте в цілому 14,000 очок шкоди (1,750 за секунду), і потрібно врахувати, що Цілителі повинні лікувати решту групи.

DPS і цілителі
Кожні кілька секунд запускатиметься Синдрагоса Магія розв’язана випадкові учасники групи тривалістю 30 секунд. Кожне заклинання, яке накладається під час дії Магія розв’язана є, ефект називається Нестабільність. Цей 8-секундний ефект (який оновлюється, якщо накладено нове закляття) після закінчення вибухає, завдаючи шкоди, пов’язаної з кількістю доз Нестабільність. Спосіб управління цими 30 секундами досить складний, але, як і у випадку ближнього бою, найкраще зробити найчастіше 2 заклинання, почекати 8 секунд, щоб воно вибухнуло, і повторити ще 2, поки заклинання не зникне. Розкута магія.

Ближче до кінця фази запустять Сіндрагосу Крижаний хват залучення всіх гравців до центру Дракона, не враховуючи Танк. Після цього він автоматично запускається Сильний холод заклинання, яке займе 5 секунд, і яке завдасть від 30,000 до 35,000 очок морозу будь-якому гравцеві в радіусі 25 метрів від Синдрагоси. Танк міг прийняти цей удар, але DPS або цілитель швидко загинули, тому всі повинні бігти далеко, щоб уникнути удару новою.

sindragosa_guia_soil

Незабаром після запуску Крижаний хват, Сіндрагоса відлетить.

Фаза 2: Повітря

guide_sindragosa_tumba_ice

Триває кожна фаза Повітря 50 секунд. Відразу після польоту Сіндрагоса позначить 2 випадкових членів банди (4 у режимі 25 гравців) Сигнал морозу. Через 7 секунд біднота позначена, а гравці поблизу будуть поховані а Крижана могила. Могила заважає вам рухатися та використовувати будь-які навички, але ... вона також вбиває. Ці могили мають певний час життя (для визначення, він змінювався принаймні пару разів під час випробувань) і ви повинні вбити їх щоб гравець не помер всередині. це є дуже важливий щоб гравці віддалялися більше ніж на 10 метрів від учасників групи, позначених маяком, щоб мінімізувати вплив на гравців.

Після відливання Гробниць, Синдрагоса кине 4 Морозні бомби до району. Вони будуть надходити по одному і з різницею в 6 секунд між кожною бомбою. Це не вб’є гравця за один удар, але він не може вмістити більше 2 бомб. Щоб уникнути пошкодження бомб, вам доведеться ховатися за лід Могил (як у Сапфіроні). Враховуючи, що кожен захоче пережити 4 бомби, найкраще завдати шкоди Могилам, щоб звільнити людей до закінчення повітряної фази, але не всіх одночасно, щоб було десь так, щоб було місце, де сховатися в останній бомбі. Гравці в гробницях не почнуть отримувати шкоду, поки Синдрагоса не впаде на землю в наступній фазі.

Найкраще, якщо члени банди стоять осторонь у кутку кімнати, тоді як постраждалі утворюють "стіну" навколо гравців таким чином, щоб покривати всю банду.

Фаза 3: менше 35%

Як тільки Сіндрагоса досягне 35% свого здоров'я, вона припинить втечу і залишиться на землі. Кожні 5 секунд він поміщає дозу Містичний коктейль, збільшуючи магічну шкоду, отриману учасниками на 15% на дозу. Це означає, що бій перетворюється на гонку DPS, щоб добити її до того, як постійний збиток стане занадто великим для ваших цілителів. Настав час скористатися героїзмом / жадібністю крові та будь-якими спеціальними здібностями, які ви збережете для цього випадку.

Крім того, кожні 15 секунд він буде позначати гравця (перетворюючи його в могилу) і кидати Морозні бомби. У вас буде 7 секунд, щоб відійти і не сковувати збитки. Ця частина, безсумнівно, є найскладнішою частиною бою, оскільки Синдрагоса буде продовжувати використовувати Розкута магія, Крижаний хват y Сильний холод на цій фазі вам доведеться балансувати між руйнуванням гробниць і зруйнуванням Синдрагоси до того, як пройде 10-хвилинний час люті або весь рейд загине від нестерпного збитку.

Важливо мати спеціально відведені місця, щоб, коли Сіндрагоса розміщував Сигнал морозу, постраждалу людину поміщають у місце (більше 10 метрів від смуги), а потім решта рухаються туди, щоб уникнути пошкодження.

Швидкі поради щодо конкретних ролей

Кожен має негативний ефект, якого ви повинні стерегтись. Переконайтесь, що ви це чітко бачите і знаєте, що вам потрібно зробити.

Танки

Переконайтеся, що Сіндрагоса перпендикулярна смузі. Збережіть для нього спеціальні здібності Сильний холод і особливо для фази 3. Зазвичай резервуар встигає згладити ефект протягу до кістки, коли Синдрагоса відлітає, але на фазі 3 він не життєздатний. Якщо фаза стає занадто довгою, для виснаження ефекту знадобиться обертання бака.

ДПС у ближньому бою

Перевірте дози тяги до кісток і запустіть протягом Сильний холод. Під час 3-ї фази гарний час позбутися ефекту «Тяги до кістки» - це коли ви перестаєте бити Синдрагосу, щоб зруйнувати Крижані могили.

Діапазон DPS

Увага до Розкута магія щоб не вбити вас великим ударом. Під час фази 3, будьте особливо обережні, щоб відійти від гравця за допомогою Сигнал морозу щоб уникнути поховання.

цілителі

Як і ДФС дальності, ви повинні бути обережними з ним і повідомляти решту цілителів, щоб збільшити загоювання, оскільки ви не зможете заживати безперервно. Спробуйте зберегти ману для фази 3, бо саме тоді шкода стає справді нестерпною. Якщо під час повітряної фази нікого не вразили морозні бомби, ви можете використати цілі 45 секунд, щоб відновити ману.

Відео засідання

Аудіо цього відео іспанською мовою тут розшифровка.

 

 

Аудіо цього відео іспанською мовою тут розшифровка.

 


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.