Погляд на розвиток World of Warcraft - Частина 2.

D2

Ми продовжуємо із зображеннями розвитку World of Warcraft, якщо ви завжди думали, як вони були ранні збірки гри або про те, як щось розвивалося, не пропустіть жодного з наступних знімків.

BPoaArr

Один із перших знімків екрану World of Warcraft під час його розробки.

jtxJge5

День народження Керн Бладхоф.

oYWFfgm

Руїни Лордерона. Спочатку Андерсіті мав бути Лордероном, але з зруйнованими людськими будівлями. Але дизайнери хотіли створити набір будівель та архітектури нежиті, з якої вийшов Андерсіті.

ПСАМІМБ

12 серпня 2004. День народження Оніксії. Остаточна модель ще не була завершена. Пізніше Роман Кенні створить остаточну модель, яка була додана до гри. Я (той, хто показав ці зображення) вклав у гру Оніксію, а Джефф Гудман розробив розборки.

ve3kqvN

Перший за всю історію World of Warcraft наліт на Розплавлене Ядро. Magma Core повинен був вийти пізніше. Я маю на увазі, що лише Onyxia мала бути нашим рейдовим вмістом, коли ми запускали гру. Район був спроектований Джоном Стейтсом (спочатку він був частиною глибинних гір). Скотт Мерсер та Джеффрі Каплан вчасно розпочали рейд, ретельно працюючи над ним протягом тижня.

vfmcakQ

Гонки World of Warcraft у 2000 році. Ось кілька конструкцій, які змінювали свою форму, чим більше розвивалася гра.

wmzrIiF

Після "карти Атарі" був створений басейн Араті. Джим Чедвік почав із шарів місцевості у WoW Edit. Спочатку ми зосередилися лише на висоті та відстані точок захоплення, розмістивши всі цікаві точки, щоб їх було видно з різних точок.

WyW0vzU

Перший екран створення символів. Спочатку World of Warcraft провів лише шість гоночних гонок. Тролі та гноми були додані пізніше.

ZH72tG4

Перше випробування лігва Чорного крила.

І поки що всі скріншоти розробки World of Warcraft. Сподіваюся, вони вам були цікаві!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.