Путівник по Оніксії, Розплідній Матері

Патч 3.2.2 відповідає за святкування 5-ї річниці World of Warcraft і що є кращим противником, ніж перша зустріч банди, яку можна було зазнати в World of Warcraft Original; Оніксія, мати крові, знову повернулася до обличчя запеклих авантюристів, які наважуються кинути їй виклик у своєму лігві в Болоті пилу.

banner_onyxia

  • Рівень:??
  • Раза: Дракон
  • здоров'я: 4,800,000 [10] / 24,000,000 [25]

Бій має таку ж стару суть, але він був відновлений настільки, щоб адаптувати його до нового часу. Його рівень зріс до 80 і тепер доступний для рейдів 10 і 25 гравців. Це буде неможливо битися з нею в її старій версії.

Якщо у вас є великий досвід у цій боротьбі, можливо, вам не знадобиться читати посібник, але якщо, навпаки, ви ніколи не мали можливості зіткнутися з Оніксією у всій її красі, не соромтеся подивитись.

Навички

Фаза 1

  • Полум’яне дихання: Завдає 18,850 21,150-28.275 31,725 шкоди вогнем ворогам у лобовому конусі (Завдає 25 XNUMX-XNUMX XNUMX шкоди вогню в режимі з XNUMX гравцями).

  • Раджар: Завдає 100% шкоди зброї цілі та її союзникам поблизу.

  • Махаючи крилами: Завдайте від 21,678 24,322 до 20 28,275 фізичної шкоди ворогам перед Оніксією на відстані менше 31,725 метрів, кидаючи їх назад і ігноруючи всю броню (вона непридатна). (Від 25 XNUMX до XNUMX XNUMX фізичної шкоди в режимі для XNUMX гравців.

  • Підмітання хвоста: Завдайте 8,325-9,675 фізичної шкоди ворогам після Onyxia, відкинувши їх через сильний удар (12,025 13,975-25 9 в режимі з XNUMX гравцямиXNUMX.

Фаза 2

  • Вогняна куля: Оніксія кидає вогняну кулю у випадкового гравця під час рейду, завдаючи від 4,713 до 5,287 очок вогнем ворогам на ділянці 10 метрів навколо точки удару м'яча (надає від 7,069 до 7,931 у 25 гравців режим).

  • Алієнто: Оніксія встане і випустить своє дихання, завдаючи від 6,375 до 8,265 очок вогню кожні 0.25 секунди протягом 6 секунд ворогам у лобовому конусі перед драконом. Завдана шкода залежить від близькості до центру конуса.

  • Викликати дитинча Оніксії: Оніксія буде викликати групу цих пташенят кожні 90 секунд або близько того.
  • Наглядачі лігва Оніксії: Оніксія буде викликати пару охоронців кожні 30 секунд або близько того.
    • Раджар: Завдає 110% звичайної шкоди в ближньому бою одному ворогу та до 3 найближчих цілей.

    • Вогонь Нова: Завдає шкоди вогню найближчим цілям.

    • Увімкніть зброю: Атаки ближнього бою завдають 17,500 5 додаткової шкоди вогнем ворогам у межах XNUMX метрів від цілі.

Фаза 3 (отримує всю першу фазу плюс наступні навички)

  • Ревучий рев: Оніксія зареве глибоко, і душі воїнів будуть налякані, змушуючи їх бігти в жаху протягом 3 секунд.

  • Висип: Завдає від 5,184 до 5,816 очок вогню гравцям, ураженим розломом лави (Завдає від 7,069 до 7,931 очок вогню в режимі з 25 гравцями).

Стратегія

Боротьба з Ониксією не надто складна і пам'ятайте, що в нагороду ви можете отримати 310% швидкості скакуна. Складність цього бою можна порівняти з такою в «Випробуванні хрестоносця», враховуючи, що рівень видобутку в режимі з 10 гравцями становить 232, а у 25 – 245.

Він складатиметься з 3 чітко визначених етапів, які ми зараз пояснимо. На відміну від початкової версії, Onyxia немає Це скине загрозу для своїх гравців, тому танк Фази 1 стане першим, хто отримає її на Фазі 3.

Фаза 1

onyxia_tcg_art

Ця фаза повністю така ж, як і початковий бій. Тобто Оніксія буде на землі, використовуючи всі здібності типовий для дракона поки ми не знизимо ваше здоров’я до 65%. Він використає своє Дихання полум’я у лобовому конусі, Щілину, яка вразить до 10 гравців, свій удар хвостом, який піднесе нас у повітря, і його потужне Потрясіння крилом, яке пошле кожного, хто наважиться стати перед мати роду в повітря..

Це легко уявити немає ДПС потрібно поставити перед Драконом. Танк помістить її спиною до рейду, притуливши її до стіни (щоб її не кинуло), потребуючи досить сильного лікування, враховуючи збільшення шкоди від здібностей Ониксії.
DPS буде розміщено з боків, щоб уникнути попадання в хвіст.

Як тільки вона досягне 65% здоров’я, Ониксія втече і почне другий етап.

Важлива примітка: Якщо гравець впаде на яйце, воно вилупиться і з'явиться відповідний дракон, тому важливо за будь-яку ціну не підкинути його в повітря.

Фаза 2: Нова механіка

Це найважчий етап бою.

На цьому етапі з'являться два типи помічників Ониксії: Пташенята оніксії y Наглядачі лігва Оніксії.

Пташенята оніксії

Пташенята з’являться групами по 40 (по 20 з кожного боку). Перша група з 40 з'явиться невдовзі після того, як Оніксія підніметься, і вони з'являться кожні 90 секунд після першої появи. Найбільш доцільно збивати їх на місця, хоча танку добре схопити їх усіх, щоб їх було легше вбити.

Наглядачі лігва Оніксії

Ці охоронці є новою версією Опікунів Onyxia (які більше не існують). Вони з’являться парами, і, незважаючи на те, що вони не мають багато життя, вони завдають великої шкоди. Вони з’являтимуться кожні 30 секунд, і їх потрібно заливати.
Найголовніше - це ДПС ближнього бою тримайтеся подалі цих охоронців, оскільки вони мають такі здібності, як вони завдають великої шкоди цілям в ближньому бою.

Оніксія

image_onyxia

Ви думали, що вам не доведеться нічого робити з нею? Нічого далі від реальності!
Onyxia запустить вогняні кулі, які потрібно буде вилікувати, і змусить групу залишитися більше 10 метрів один від одного, щоб уникнути масових пошкоджень. Ааа! Я майже забув ... у нас ще є Глибокий вдих.

Ця здатність є на 100% випадковою, що не дозволяє будь-якому додатку, називати його Deadly Boss Mods або як завгодно, попереджати вас про те, що він випустить своє дихання. Однак ми побачимо попередження групи, яке попередить нас про те, що станеться. На той момент все вони кинуть все, що робили, подивляться, куди вказує Оніксія, і стануть за нею в протилежному напрямку. Глибокий вдих надзвичайно великий смертний.

Серед усього цього, щоб перейти до другої фази, здоров’я Ониксії доведеться знизити до 40%. ДПС ближнього бою все ще може завдати удару в секунду, але він повинен бути прямо під ним, тоді як ДПС дальнього боя зможе робити це нормально.

Фаза 3

Коли Оніксія досягне 40% здоров’я, вона приземлиться на землю постійно і вся банда в жаху втече, коли лава підніметься з землі. Пошкодження на смузі будуть постійними, особливо для танка.

На цій фазі він буде використовувати всі здібності першої фази (тобто драконів) на додаток до Ревучий рев який змусить нас бігти протягом 3 секунд і вивергатися під час бігу.

Крім того, дитинчата будуть продовжувати з’являтися, хоча і в меншій кількості. Кілька ДПС дальньої дії швидко вбили їх.

Настав час використовувати героїзм / жагу крові, щоб максимально скоротити тривалість цієї фази. Рекомендується використовувати навички протипожежного захисту, як-от аура паладина або тотем шамана, щоб пом’якшити завдану шкоду.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.