За словами Blizzard: “Мисливці - справжні майстри зброї, здатні ліквідувати будь-якого ворога за допомогою луків або рушниць. Фахівці у виживанні, вони можуть слідувати за своєю здобиччю або встановлювати пастки, щоб захопити своїх ворогів. Він також має основний зв’язок із звірами Азерот, дозволяючи їм приручити їх на вірних опікунів."
Серед інших особливостей ми є єдиний клас дальності, який використовує фізичну шкоду та атаки магічної шкоди. До рівня 40 наше обладнання буде складатися зі шкіри, але на цьому прикордонному рівні ми міняємо шкіру на сітку.
Раніше ми були відомими "дебаферами", пропонуючи групі ряд недоліків, які дуже допомогли.
Ми також є чудовим джерелом для породжувати загрозу, досягнувши в останній модифікації суттєвого вдосконалення навички Перенаправлення, маючи можливість одночасно перенаправити декількох мисливців до однієї цілі.
У цьому посібнику / підказці я розповім лише про спеціалізацію, в якій я маю найбільший досвід, та ту, яку мені найбільше сподобалося грати: Marksmanship / Marksmanship.
Обладнання
В основному прицільний набір Мисливця базується на Проникнення та спритність броні, віддаючи перевагу першому, доки ви не отримаєте від 50 до 55% проникнення броні на спорядження та дорогоцінні камені, залежно від того, яку дрібничку ви обладнали. Відтепер рекомендується бути ніжним у спритності.
Хоча Сила Атаки важлива, вона не настільки важлива, щоб бути загартованою нею, у тисячу разів переважніше Джордж у Спритності, оскільки, крім Сили Атаки, Спритність надає критично важливе значення, необхідне для одного з наших талантів, який перетворює критики Химера постріл, Прицільний постріл та стійкий постріл при 10% пошкодженні кровотечі. Але також не рекомендується ставати критиком, оскільки це буде втратою для AP.
Настійно рекомендується, я б сказав, майже обов'язковий, носіть одну з дрібничок, які мають шанс надати вам проникнення броні, це три: Зловісний дзвін, Руйовий камінь Мьольнір y Скорпіон, інкрустований голкою, перші двоє мають перевагу, оскільки ймовірність потрапляє в удар, а не в критичний, але привіт, третій є більш доступним, оскільки ви можете отримати їх у героїчному підземеллі.
Таланти
Основним і найбільш розповсюдженим розподілом талантів у стрільбі є: 7/57/7
З дуже невеликими відмінностями між усіма доступними змінними.
Перший рекомендується з низьким проникненням броні, другий з трохи вищим проникненням і є найбільш підходящим у середовищах PvE.
Обертання та пріоритет у пострілах
Ну, тут він найбільше обговорює, ставить аркано і лише три фірми, виймає і ставить чотири фірми ... ну, я сподіваюся пролити трохи світла на це.
Пріоритетом при запуску пострілів буде: Kill Shot, Химера постріл (Постріл химери), прицільний постріл (прицільний постріл), таємний постріл (таємний постріл) і, нарешті, стійкий постріл (стійкий постріл).
Обертання з високим бронепроникністю буде:
Змієвий жало -> Химера -> Мета -> І він заповнюється 4 Firm, поки Chimera знову не звільниться.
При низькому рівні пробиття броні обертання буде таким:
Зміїний укус -> Химера -> Стрілецькість -> Таємниця -> І заповніть трьома стійкими.
Змієвий жало прокочується лише один раз, якщо ви змінили свою ціль протягом часу, коли вона втрачена, оновити його. Kill Shot має абсолютну перевагу, коли бос нижче 20%, стріляйте, коли тільки можете.
Макроси відсотка
У нас є дві здатності, які не потрапляють у глобальне відновлення, це: Матар та Silencing Shot, тому ми можемо помістити їх у макроси, які будуть використовуватися в нашій ротації.
Макрос для прицільного пострілу:
#showtooltip Прицільний постріл
/ cast [target = pettarget, Існує] kill
/ кидок прицільний постріл
глушник / литий постріл
Макрос для таємного пострілу:
#showtooltip таємний постріл
/ cast [target = pettarget, Існує] kill
/ литий таємний постріл
глушник / литий постріл
Макрос для химерного пострілу:
#showtooltip Постріл Химери
/ cast [target = pettarget, Існує] kill
/ акторський склад Постріл Химери
/ акторський склад Тихий постріл
Ви можете використовувати навички вручну, але так простіше.
дорогоцінні камені
Хоча вище все досить добре пояснено, я хотів би піти трохи глибше: прогалини повинні дати нам те саме. Нічого не трапиться, якщо ви покладете дорогоцінні камені не того кольору.
Для мети, яку я рекомендую, Невтомний алмаз Earthsiege це дає 21 очко спритності і збільшує критичний збиток на 3%, для активації цього самоцвіту вам потрібен по 1 самоцвіту кожного кольору ... але, з тим самоцвітом, який дає +10 всій статистиці, ви можете про це забути, тому що цей самоцвіт активує мету трьох кольорів.
Решта дорогоцінних каменів може бути червоною, проникнення броні до 50 ~ 55% (залежно від комплектуючої, яку ви обладнали), а інша спритність.
Чари
- Холодна зброя
- Забій
- Виняткова спритність
- прецизійний
- Відмінна потужність, ставлячи індекс потрапляння однією рукою, лише якщо індекс потрапляння дуже короткий (менше 264)
- Далека зброя:
- 40 критичних точок або, якщо не вдасться, 40 поспіху, (навіть якщо крит набагато кращий)
- Наручники:
- Покращений напад
- Якщо ви кушнір: атакуйте сильну хутряну підкладку.
- Pechera: Потужна статистика
- Наплічники:
- Великий напис сокири
- Якщо ви є автором запису: Напис сокири майстра
- Голова: Аркан мук
- Ноги: Крижана нога Броня ноги
- Пироги: Якщо ваш рівень потрапляння поганий: Льодохід. Інакше або Покращений напад o Життєздатність бивня, коли справа доходить до переїзду, це дуже зручно. Якщо ви інженер: диски Nitro.
- Руки:
- Якщо ваш рівень потрапляння поганий: прецизійний
- Подрібнювач
- Піднесена спритність
- Якщо ви інженер: Гіпершвидкісні прискорювачі
- плащ з капюшоном:
- Піднесена спритність
- Якщо ви інженер: Гнучка тканинна основа. Це ще один момент спритності, і він дешевший.
- Якщо ви кравець: вишивка охоронцем мечів
- Пояс: Вічна пряжка ременя
- Кільця: Тільки якщо ти Чарівний (і не тому, що тобі каже мама) Напад.
Гліфи
Ось кілька варіантів.
Основним гліфом є Змієвий жало, який збільшує його тривалість на 6 секунд. Це збільшує наш базовий збиток від пострілу Химери. Ще одним гліфом, який слід врахувати, є Chimera Shot, який зменшує час відновлення на 1 секунду, разом із Aim Shot ми могли б закрити гліфи.
Але варіантів більше, один із них - «Гліф смертного пострілу», який помітно зменшує час відновлення.
ЦЕ НЕ ВАРІАНТ, "Гліф стійкого пострілу", оскільки його було виправлено кілька виправлень.
Авторство
Цей посібник розроблено компанією Тіла Wildhelper із сервера Los Errantes, і що я взяв ліцензію на адаптацію до Інтернету з їх дозволу.
Половину заклинань більше не видно. Посібник здебільшого був непридатним для використання
Виправлено. Будучи старим путівником, більшість посилань було перероблено або ліквідовано.
Я не знаю, що вони бачать таланти, сторінка, яку вона перенаправляє, нічого не показує, лише відео про Shadowlands
Так, я намагався їх відновити, але не можу зрозуміти, яку конфігурацію я використовував. Це дає мені зрозуміти, що вони вже загублені, але я спробую це зробити ще раз.
ДРУЗІ, ВИ ГЕРОЙ, я шукав бісеринки з низькими показниками, оскільки у мене є лише деякі, які дають швидкість і швидкість попадання (козирні) хороші повідомлення, божевільні!