Думка: Каотіка про зміни до негідника

banner_opinion_picaro_kaotika

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Негідник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити статтю Каотіки.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Негідникобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Kaotika є активним користувачем на GuíasWoW, у коментарях, міні-чаті та на форумі, тепер надішліть нам свою статтю. Проаналізуйте кожну зміну крок за кроком:

Переспрямування: Завдяки цій здатності вони мають намір, щоб зміна цілі не призвела до того, що розбійник втрачає шкоду під час зустрічі в PvE, хоча час відновлення високий, тому він корисний для груп ворогів. У PvP це буде корисніше, наприклад, коли вони б'ють товариша по команді, ви можете швидко переключити цілі на ворога вашого партнера і використовувати Low Blow із кількома комбінованими очками, замість того, щоб чекати, як заряджається енергетичний бар, щоб виграти ці очки.

Бойова готовність: У підтримці виживання зловмисника народжується ця здатність, яка, хоча її тривалість здається короткою, нам дуже допоможе, якщо ми додамо її до інших здібностей розбійника, таких як ухилення. Це гарне доповнення до PvP бою, це допоможе нам багато вижити.

Поправляйся: Це новий завершальний крок, який змусить нас здобути життя так само, як заклинання Поновлення Священиків. Це ще більше покращить наше виживання в PvP, і за допомогою бинтів ми можемо вийти з бою і знову допомогти.

Димова шашка: Насправді чудова здатність допомогти танку в тих надокучливих групах заклиначів, які потрапляють у вир тортів, коли наближаються до хмари, і в PvP, групах ізгоїв-заклинателів, хмарі, де ви можете бачити лише заклинання, що виходять ліворуч та праворуч, або негідник-лицар смерті, де зі смертельним потягом ворог буде введений в хмару і нічого іншого про нього не буде відомо, "нічого не бачено" в чисто мафіозному стилі, крім того, що він також служить вижити і виручити союзника.

Посилення фінальних рухів: З цією зміною метод гри шахраїв сильно змінюється. У PvE більшість збитків у будь-якій галузі талантів - це автоматична атака, ми побачимо, як вони посилюють кінцеві рухи, щоб увесь цей збиток не зменшився або не вийшов з рівноваги, це складна справа. З іншого боку, це дозволяє, що в поєдинках, в яких вам доведеться змінити ціль або переслідувати її, ви не втратите стільки шкоди, скільки зараз, оскільки багато разів легко виходите за межі дальності. На PvP-арені це призведе до того, що зловмисник завдасть значно більшої шкоди, оскільки тут ніхто не знає про шкоду від автонападу, оскільки існують методи оглушення, роззброєння та інших слабких місць, які відключають нас від зазначеної автоматичної атаки, залишаючи нас тільки для того, щоб перезавантажити енергію в цей час, маючи можливість використовувати її після зміни здібностей, більш потужних, ніж зараз.

Крім того, завдяки пасивному бонусу за майстерність витонченості, ця галузь отримає великі зміни, ставши життєздатною.

Загальні зміни у галузі тонкощів, ці таланти можна вибрати знову, не вказуючи на них і не сміятись над ними, головна зміна полягає в тому, що ми можемо наносити більшість ударів будь-яким типом зброї, обмеження кинджалів закінчено, на додаток до вищезазначеної зміни в кінцях рухів.

Навички, якими можна займатися комбіновані очки у вас на нещодавно вбитих цілях, що призведе до зменшення збитків набагато менше, і відновлення можна використовувати частіше, збільшуючи нашу виживаність.

Зміна віяла ножів і смертельний кидок, перший із зменшенням шкоди, (знову ж таки) при використанні кинутої зброї, а другий із додаванням отрут до кинутої зброї, що може виявитись ще більш корисним у PvP цього вміння.

На закінчення, зловмисник змінився зовні, він залишається незмінним, але його шкода в PvE не обертається навколо авто атаки, і ми можемо бути корисними для групи іншими способами, ніж за допомогою переадресацій, а її виживаність і універсальність набагато вища в PvP на додаток до нанесення більшої шкоди в цій галузі покращенням фінішних ходів.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.