Костюм Ізера

Бренна Бозаніч, переможець у змаганнях Костюми BlizzCon 2010, показує нам весь процес створення вашого костюм ізера.

Цитата з: Blizzard (Fuente)

Після того, як хвилювання після BlizzCon 2010 стихли, ми запросили трьох переможців конкурсу костюмів написати статтю, щоб розповісти нам про свій досвід: від створення костюма до відвідування самого заходу. Це перша з цих статей.

Привіт, я Бренна Бозаніч, і я була одягнена в Ізеру на конкурсі костюмів BlizzCon 2010. Хоча я була на всьому BlizzCon, це був мій другий костюм. Минулого року я одягнувся як свій ельф крові з екіпіровкою середнього рівня 40, просто тому, що мені сподобався стиль. Косплей для мене - це створити щось круте, показати це та отримати задоволення. Атмосфера на BlizzCon ідеальна для цього.

Індивідуальні ваги дракона для частини "хвоста"

Коли я вирішив зробити костюм Ісери, нова модель не була опублікована, про неї навіть не говорили. Я був переконаний, що це буде можливість зробити щось справді круте, і зробив усе, що міг подумати, з дизайном. Я твердо вирішив вийти за межі думки, що одяг повинен бути найкращою частиною костюма. Тож я намагався зробити так, щоб вона виглядала так, ніби вона частково перетворилася на свою форму дракона.

Ізера за межами конференц-залу, BlizzCon 2010

Рукавички - моя улюблена частина костюма. Я зупинив свій вибір на ланцюжку, хоча вже пробував раніше. Рукавички були моїми тортурами протягом півроку. Було дуже нудно складати всі ці крихітні металеві кільця та ваги годинами та годинами. Але саме в цьому полягає косплей. Вкладаючи години, щоб створити щось дивовижне.

Кігті дракона у виробництві

Слідуючи задуму дракона, я створив хвіст, крила та роги для супроводу рук. Я пробував матеріали, з якими раніше ніколи не працював: поролон, ПВХ-труби та паперову глину. Я вирішив, що зможу сісти, тому мені довелося змусити хвіст рухатися. Як наслідок, кожен лусочок потрібно було робити і додавати окремо, щоб хвостик був гнучким. На жаль, я був настільки зайнятий у BlizzCon, що мені довелося сісти лише один раз.

Я чудово проводив час, роблячи костюм і одягаючи його. Дякую всім, хто подав мені руку. BlizzCon - це щорічна традиція для мене, і, сподіваюся, одягання теж буде.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.