Зміни елементального шамана в патчі 7.3

Зміни елементального шамана в патчі 7.3


Алоха! Blizzard готує численні зміни до елементального шамана в наступному патчі 7.3. Ми показуємо вам усі заплановані зміни.

Зміни елементального шамана в патчі 7.3

Переклад


[синій автор = »Blizzard» джерело = »https://us.battle.net/forums/uk/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Межа майстерності

    • Перевантаження елементами завдає 85% базового збитку (з 75%), а шанс спрацьовування зменшено до 17%
    • Бонус за володіння тотемами: Штормовий тотем тепер 5% (від 10%)
    • Elemental Blast надає 2000 статусу на рівні 110 (зниження з 2400)
    • Збиток збільшений на 3%

    Частина сили Майстерності полягає у спрацьовуванні збитків. Зниження майстерності тотемів та Вибух стихій не потребують коригування таланту, оскільки це незначні зміни, і ці таланти вже вподобані. Невеликий загальний збиток від цих змін компенсується базовим збитком спеціалізації. З обома талантами шапка Майстерності (з цими змінами) зросла б з 10400 до 15067.

    Ланцюгові блискавки переборюють землетрус
    Ланцюгові блискавки настільки сильні, що землетрус часто не такий привабливий для кидання. Існують також інші другорядні проблеми, такі як важливість активації блискавковідводів та насичення ресурсів у цій місцевості.

    • Пошкодження ланцюгової блискавки зменшено на 12% і тепер генерує 4. де Vorágine (до 6)
    • Збитки від землетрусу збільшені на 29%
    • Збиток від земляного удару збільшений на 13%

    Пошкодження змінено з "Ланцюгової блискавки" на "Землетрус", а "Землетрус" збільшено ще більше, щоб компенсувати генерування менше Водовороту (допомагаючи проблемам насичення ресурсів, включаючи активацію статичного перевантаження). Бафф Earth Shock допомагає утримати землетрус занадто близько до його пошкодження, і збільшення шкоди від Earth Shock було цілком розумним.

    Знову ж таки, мета полягає в тому, щоб вирішити ці проблеми відносно обмежено. Виправлення 7.3, як правило, мало враховує зміни класу, але ми хотіли вирішити ці відомі проблеми. Як завжди, ми відкриті для ваших коментарів щодо будь-яких проблем, які вони, здається, можуть створити.

[/ синій]

Оригінальний текст


[синій автор = »Blizzard» джерело = »https://us.battle.net/forums/uk/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Майстерне обмеження
    • Елементальне перевантаження завдає 85% базової шкоди (з 75%), а швидкість зниження знижується на 17%
    • Totem Mastery-Storm Totem бонус 5% (від 10%)
    • Elemental Blast дає 2000 статистичних даних на рівні 110 (з 2400)
    • Усі здібності до шкоди збільшені на 3%

    Частина сили оволодіння переходить від швидкості розвитку до шкоди. Нерви для володіння тотемами та вибуху стихій не потребують збалансування талантів, оскільки вони незначні, і ці таланти вже зазвичай надають перевагу. Незначні загальні втрати DPS від цих змін протиставляються базовим характеристикам. З обома талантами, рівень майстерності (з усіма цими змінами) збільшиться з 10400 до 15067.

    Ланцюгова блискавка панує у землетрусі
    Ланцюгова блискавка настільки сильна, що землетрус часто не є привабливим для акторів. Існують також другорядні проблеми, такі як важливість процесів Lightning Rod та переповнення ресурсів в AoE.

    • Пошкодження від ланцюгової блискавки зменшено на 12% і генерує 4 Водовороту (з 6)
    • Збитки від землетрусів зросли на 29%
    • Шкода від земляного удару збільшена на 13%

    Шкода переноситься з Ланцюгової блискавки на Землетрус, а Землетрус ще більше збільшується, щоб пояснити менший вир (що допомагає вирішити проблеми із переповненням, в тому числі на статичних перевантаженнях). Бафф Earth Shock допомагає уникнути потенціалу землетрусу знову стати занадто близько до нього, а бафф Earth Shock був загалом досить розумним.

    Знову ж таки, мета полягає в тому, щоб вирішити ці проблеми відносно обмежено. 7.3 загалом не враховує зміни класу, але ми хотіли спробувати вирішити ці відомі проблеми. Як завжди, відкриті для зворотного зв’язку щодо будь-яких ускладнень, які, схоже, можуть спричинити.

[/ синій]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Івет - сказав він

    Привіт, я хотів би знати, які саме дорогоцінні камені використовувати, якщо потрібно їх змінити, тобто поставити їх на майстерність, на критичну чи змішану.
    спасибі

    1.    Адріан Да Кунья - сказав він

      Це залежить від того, як ви переносите статистику, але звичайним є те, що елемент завжди має критичні дорогоцінні камені.

  2.   Mac - сказав він

    Добре ... побачивши ці зміни (нерф), я думаю, нам доведеться йти до критичної швидкості і використовувати талант Репліки та легендарних черевиків та майстерність, яка була головним, щоб залишити це на 50% з моєї точки зору.