Патч 4.3 Рейд - Душа Дракона

Нові патч 4.3 World of Warcraft надає гравцям можливість взяти участь у битві до Храму Відпочинку Драконів і не тільки, допомагаючи Траллу та Аспектам Дракона, коли вони прагнуть перемогти Чорного Польоту Драконів раз і назавжди. Рейди 10 і 25 гравців зможуть битися зі Смертокрилом, вимагаючи три рівні складності та епічну зброю.

Blizzard показує нам попередній перегляд нового екземпляра Raid: Душа дракона, доступний у новому патчі.

Душа Дракона, кована Смертокрилом під час Війни Стародавніх, використовувала силу інших драконів, поки не була знищена. Витягнувши версію артефакту з Печер Часу, Тралл і альянс драконів вибираються у Храмі Відпочинку Дракона, відчайдушно намагаючись використати свою силу, щоб перемогти Смертокрила.

Розбитий Храм Відпочинку Дракона, який був створений Титанами як притулок для всіх драконів, є останньою надією союзних сил проти чорного дракона Нелтаріона, колись Охоронця Землі і захисника Азерота, який зараз відомий як Смертокрил "Руйнівник". Ось де інші аспекти - Алекстраза, Ізера, Нозорму, Калецьгос і Тралл - об’єдналися, щоб наділити Душу Дракона; остання надія зупинити великого бегемота. Коли вони починають заряджати енергією Душу Дракона, Смертокрил та вся армія атакують Храм Відпочинку Драконів. Гравці повинні зупинити атакуючі сили настільки довго, щоб Тралл зарядив Душу Дракона.

Перш ніж протистояти Знищувачеві Смертокрила, ви повинні перемогти шість потужних босів.

Морчок, наймогутніший стихійник, який досі знаходився під контролем Смертокрила і колись був пасивним опікуном, тепер впевнений, що його єдина перепочинка настане з поразкою Азерота. Морчок дикувато атакує підставу святині Вирмрест, останню ознаку надії Азерот у Сутінкову годину.

Багато років тому воєначальник Зон'озз та його солдати вели нескінченну війну проти сил К'туна та Йогг-Сарона. Минули тисячі років, але воєначальник все ще служить хаотичній могутності Стародавнього Бога Н'Зота. Смертокрил тепер розв’язав цю легендарну безлику людину, щоб перемогти захисників храму відпочинку Дракона.

З моменту падіння Сутінкового утримування Сторож Йорсахдж завзято допомагав Смертокрилу, забезпечуючи Знищувача засобами, якими можна звільнити більшу кількість невідомих людей з його в'язниць, які знаходяться глибоко в землі. Їх незліченна кількість, і їхня сила не може бути підрахована, і Йорсахдж має намір отримати похмуру нагороду за свою вірну службу.

Хагара Біндер, одна з перших таємничих студентів магії Забутих, виявляла великий потенціал для когось, хто розпочав її навчання так пізно в житті. Але у своїх недисциплінованих спробах змусити стихії служити їй, її затягував та крутив лорд Вітру Аль'акір. Хагара, який зараз надзвичайно вірний Сутінковому Молоту, зв’яже інших, щоб їхні господарі стихій могли катувати їх.

Виглядаючи скоріше гидотою темної енергії, ніж драконом, Ultraxion провів своє коротке життя, поглинаючи суть полонених Нідерландських Драконів. Ультраксіон - єдиний сутінковий дракон, якого похвалив Смертокрил, і його зарозумілість лише затьмарена шиплячими енергіями, що піднімаються з його викривленої форми. Вірний своєму господареві, Ultraxion клянеться, що принесе падіння Святині Відпочинку Дракона.

Хоча раніше їх було багато, залишилось лише десяток сутінкових драконів. На вершині цих загартованих вцілілих є останні залишки армії «Сутінкових Молотів»: елітні вершники селезнів; Особистий супровід Смертокрила. На чолі з підступним воєначальником Чорним Рогом вони рухаються з нечестивою метою та інстинктом захистити свого темного господаря.

Коли Смертокрил вперше спрямував силу Душі Дракона проти інших польотів драконів, масивні енергії, які він випустив, загрожували знищити його. Замість того, щоб пожертвувати цією зброєю, він зробив адамантієві пластини на своїх вагах, щоб утримати його тіло разом. Ці плити, які він згодом зміцнив елементами, тепер є його слабкістю і представляють єдину вразливу частину його смертоносної присутності.

Ваш напад на величезного Смертокрила розпочне бій, як ніхто інший. Це така різноманітна та напружена битва, що вона складається з двох унікальних зустрічей, обидві відбуватимуться по всьому Азероту. Піднявшись до неба, гравці з парашутом спустяться з військових кораблів, щоб атакувати монстра в середині польоту і спробувати розірвати його броню, послабивши її та оголивши розплавлену плоть. Якщо вам це вдасться, вони спуститься в глибину Водовороту для останньої зустрічі.

Жоден авантюрист ніколи не напав на такого великого і небезпечного ворога, і вижив, щоб розповісти казку. Ти зробиш це?

Фуенте: Blizzard, Wow Europe


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.