Воєначальники Дренора, підземелля та набіги

У розширенні Warlords of Draenor буде внесено кілька змін до ключових функцій і систем World of Warcraft, щоб спробувати додати довгоочікувані функції та покращення якості життя (наприклад, управління запасами, системи зберігання іграшок та реліквій на рівні облікового запису або нові моделі персонажів вищої якості, серед іншого).

Воєначальники -Дренор-підземелля-банди

Цей перфекціоністський підхід також стосується PvE-контенту, і саме про це ми поговоримо тут. Усі розширення вносять покращення в підземелля та рейди Воєначальники Дренора не буде винятком. Ми поговоримо про деякий вміст рейдів і підземель, який ми плануємо випустити в день, коли буде доступне розширення, а потім поговоримо про зміни, спрямовані на повернення підземелля до їх коренів і щоб зробити рейди більш доступними та гнучкими, ніж будь-коли. раніше.

 

Підземелля

  • Шахти Bloodmaul
  • Родовище Чорної гори
  • Аучіндун
  • Саміти Араккоа
  • Некрополь Тіньового місяця
  • Залізні казарми
  • Верхній Саміт Чорних гір

 

Ми представимо шість нових підземель і повернемо класику: Greater Blackrock Summit. Це підземелля відіграватиме важливу роль в історії Warlords of Draenor, і ми з нетерпінням чекаємо, коли люди відчують це стародавнє підземелля в абсолютно новому контексті.

 

У цьому доповненні ми також маємо намір повернутися до витоків вмісту підземелля, переконавшись, що вони не тільки є важливою частиною підвищення рівня та історії, як завжди, але також хочемо, щоб вони допомагали вам споряджатися і отримати готовий до гуртів. Маючи цю мету на увазі, ми повертаємо «звичайні» підземелля вищого рівня, які разом із квестами допоможуть подолати розрив між командою квестів, що підвищують рівень, та героїчними підземелями. Оскільки героїка не буде першим, до чого ви перейдете на 100 рівні, це також дає нам трохи простору, щоб зробити вміст героїчного підземелля трохи складнішим.

Ми також плануємо, щоб наш календар вмісту включав більше героїчних підземель максимального рівня після початкового запуску розширення. Один із коментарів, який надійшов до нас від гравців під час Тумани Пандарії було те, що вони пропустили новий вміст підземелля пізніше в додатку, і ми плануємо додати новий вміст підземелля назад після початкового запуску розширення.

 

Нарешті, гравці, які шукають ще більший виклик, зможуть перевірити свої навички в режимах випробувань на час у більшості підземель.

 

Смуги

  • Ливарний завод Чорних гір
  • Мазоальто
  • Світові боси

 

Тумани Пандарії відбулися деякі досить великі зміни для смуг, включаючи введення смугового пошуку (BB) і нещодавнє додавання нової регульованої складності під назвою flex band (скорочено Flex).

 

Більш гнучкий режим

 

З моменту його появи всього пару місяців тому, гнучкий режим став надзвичайно популярним способом боротьби з групами, пропонуючи справжній прогрес у групі, а також даючи вам свободу об’єднуватися з кількома різними гравцями. Менш напружене середовище приймає велику групу шукачів пригод, які мають більш щільний графік, дозволяє лідерам банд заповнювати прогалини та додавати більше гравців, щоб збільшити задоволення, дозволяє кожному об’єднатися з друзями та товаришами по гільдії, щоб протистояти демонам і гігантам. огрів і здобувати значну здобич з їхніх трупів. Ми вже багато дізналися про складність згинання… і ми віримо, що можемо й надалі використовувати її сили на благо.

 

Протягом кількох років ми пропонуємо паралельні рейди для 10 і 25 гравців з метою надання однакових епічних рейдів якомога більшій кількості гравців, незалежно від розміру їхньої гільдії. Хоча обидва розміри рейдів були призначені для того, щоб запропонувати подібні завдання з однаковими нагородами, ми завжди стикалися з проблемами, властивими цій системі з балансуванням вмісту обох (і, звичайно, деякі жіночі клуби та рейдові команди боролися із соціальною напругою, яка супроводжується розмір рейду).жорстка смуга). Тепер за допомогою гнучкої системи ми можемо охопити та розширити переваги існуючої системи рейдів, усуваючи недоліки та складність фіксованих розмірів 10 та 25 гравців.

 

 

З запуском Воєначальники Дренора не буде окремого режиму під назвою «flex band» ... тому що гнучкість буде основою для роботи смуг. Звичайний режим налаштує гнучкість, щоб бути сумісним із групами від 10 до 25 гравців, і те ж саме стосується і героїчного. Більше не буде режимів «звичайних 10 гравців» чи «героїчних 25 гравців»: буде лише один звичайний і один героїчний режими, обидва з яких будуть налаштовані відповідно до кількості присутніх гравців. Навіть пошукач рейду виграє від нашої гнучкої технології налаштування – більше не потрібно дивитися на боса, що чекає, коли група знову поповниться, якщо хтось покине.

 

Єдине місце, де гнучка складність не зовсім відповідає ігровому досвіду, який ми шукаємо, — це найекстремальніша складність нашого контенту рейду, де можна було б отримати налаштування міліметра, якби ми дозволили розміри рейдів одночасно. збільшується для кожного гравця. Тож ми представляємо Mythic Difficulty з єдиним розміром для 20 гравців, який забезпечить найкращий досвід рейдів кращим із кращих і дозволить отримати більш якісні нагороди та престиж.

 

Раз, два, три, чотири: війна пальців!

 

Одним з головних коментарів, які ми отримали щодо поточного застосування гнучкої системи, є відсутність традиційної системи видобутку. Хоча особиста здобич має очевидні переваги в світі незнайомців, як-от Raid Finder, більшість досвіду в гнучкому режимі відповідає скоординованій групі людей, зібраних лідером рейду, тому має сенс мати, принаймні, , можливість пропонувати традиційну здобич, яку ви берете безпосередньо з димлячого трупа боса - і це те, що ми запропонуємо в цих гнучких нових версіях звичайних і героїчних рейдів Воєначальники Дренора. Кількість предметів буде коригуватися відповідно до кількості гравців, а видобуток можна розподілити відповідно до почесної традиції за вашим вибором: DKP, Suicide Kings (SK), Karma, кидайте кістки, кидайте монету, «камень, папір або ножиці», «Вгадай, яке число я думаю», кумівство, війни великих пальців тощо.

 

Ми також видалимо хвостову систему на основі крил, яка зараз використовується у гнучкому режимі. Хоча Raid Finder пропонує постійну складність (всі рейдові боси приблизно однаково складні), намір полягає в тому, щоб звичайний режим слідував більш стандартному зростаючому прогресу. У The Siege of Orgrimmar ми бачили чимало розчарування, коли люди стрибали до останніх крил системи flex, коли їх розблокували, і не розуміли, чому боси були набагато складнішими, оскільки вони очікували, що це працюватиме як пошук рейду. З цією новою структурою лише у Raid Finder будуть крила, за якими можна стояти в черзі. Нові регульовані звичайні та героїчні труднощі все одно вимагатимуть від вас підійти до входу в рейд, увійти в зону, почати з першого боса та прогресувати якомога більше на цьому тижні.

Ми знайшли ваші ключі

 

Нарешті, звичайні та героїчні труднощі дозволять складати групи з друзів Real ID та BattleTag з різних царств, і всі варіанти рейдів будуть з різними обмеженнями часу; Це означає, що вбивства босів не будуть розподілятися між режимами пошуку рейдів, звичайним, героїчним і міфічним режимами, і ви можете вбивати всіх босів на кожній складності, щоб отримати кілька шансів на видобуток щотижня.

 

Обвал акцій банку на фондовому ринку

 

Ці зміни забезпечать більш чіткий і доступний набір труднощів і варіантів, які дозволять людям більше зосередитися на хвилюванні, веселощах і соціальних аспектах банд, а менше на матеріально-технічному забезпеченні того, як зібратися разом.

 

Чекаємо на ваші коментарі. Більш детальну інформацію ми розкриємо в міру розвитку.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.