Примітки щодо оновлення вмісту Shadowlands

Тепер він доступний Shadowlands!

Сильвана Віндраннер, що впала вождь Орди, розірвала завісу між Азеротом і царством мертвих, розв’язавши низку подій, які загрожують космічному балансу між життям і смертю. Герої Азерота повинні зіткнутися з чудесами та жахами потойбічного світу, оскільки стикаються з наслідками вчинків Сільвани.

Новинки виділено в золотий.

Поїдьте в Оргріммар або Штормград, щоб розпочати свою подорож до Тіньових Країв та насолодитися новим вмістом, який пропонує розширення, зокрема:

Обмеження нового рівня: 60.

Обмеження рівня збільшено на 10 рівнів. Дізнайтеся про нові ефекти, які покращують ключові здібності вашого класу під час просування до рівня 60.


П’ять нових зон

Бастіон

Прибувши в Бастіон, вас зустрінуть елісійські пейзажі, іскристе небо, блискучі вершини та ефірні види. У цьому небесному царстві живуть сміливі киряни, які захищають смертні душі під час подорожі до Тіньових Країв. [Більше інформації

Мальдракссус

Мальдракссус - це територія, яка зазнала війни, де сила - усіляка - є причиною. Тут, на батьківщині некромантичної магії, ті, хто оволодіває силами смерті, здатні перетворити легіони честолюбних душ у невтомні армії безсмертних. [Більше інформації]

Арденвеальд

Арденвеальд, потойбічне життя, яке постійно занепадає для тих, хто пов’язаний з природою, є царством реставрації, яке охороняється містичними нічними сильфами. У цьому вічному лісі гігантські дерева-мрії поглинають дорогоцінну аніма (сутність душ, що протікає через Тіньові Краї), щоб нагодувати духів природи, які чекають відродження в циклі. [Більше інформації]

Ревендрет

Ревендрет складається з семи різних районів, кожен з яких очолює Харвестер, член колегії могутніх Вентхірів, який захищав звичаї цього місця з моменту його створення, щоб заохотити духів покаятися у своїх гріхах. Тим, хто зуміє здійснити реформу, пропонується вибір: повернутися в Орібо, щоб перейти в інший світ, або залишитися в Ревендреті, щоб стати звідником. Вигнання до пащі чекає тих, хто противиться викупленню. [Більше інформації]

Щелепи

Бути кинутим в Рог - означає бути засудженим на вічність спустошення. У цьому бурхливому та безнадійному місці найзліші душі в космосі ув'язнені і мучені назавжди. Якби древнє зло, яке мешкає в цій в'язниці, звільнилося, воно поглинуло б усю реальність. [Більше інформації]


Вісім нових підземель

У своїх пригодах по нових районах, щоб досягти максимального рівня (60), ви можете відвідати чотири підземелля.

Некротична стела (Рівень 51+)

Актом немислимого підступства війська Мальдраксуса, королівства, якому належить захист Тіньових земель, вторглися в Храм мужності. Вони грабували аніма і вбивали кирян, щоб підживити їх темні практики. Залишені без контролю, некротичні сили в некрополі Золрамус грабуватимуть Бастіон, залишаючи за собою лише руйнування.

Низька чума (Рівень 53+)

Під руїнами Будинку чуми лежить одна з найбільш руйнівних сил в історії Мальдраксуса. Ті, хто жадають цієї сили, обшукують завалений чумою гонки, щоб захопити цю зброю. Той, хто виграє нагороду, матиме в своїх руках долю Тіньових земель.

Тумани Тірна Скіт (Рівень 55+)

Сильфи завжди старанно охороняли пишний гай Тірна Скіт - священне місце, яке, як кажуть, зберігає давні таємниці. Легенда свідчить, що нічого не підозрюючі мандрівники можуть назавжди загубитися вздовж його незліченних туманних доріг. Але коли посуха скорочує ліси Арденвеальда, його вороги прагнуть викрасти могутню магію гаю. Навіть тубільці, спонукані голодом і відчаєм, споживають те, що найбільше доглядає Зимова Королева.

Зали Спокути (Рівень 57+)

Під звинувачувачем Зали Спокути шанували місію Ревендрета. У них лунало відгомін страждань і гріхів, але завжди для того, щоб викупити душі і не дати їм впасти в Рот. Однак нещодавно піднесений лорд Чемберлен перекрутив функцію залів, щоб егоїстично збирати урожай аніми, аж до того, що багато душ залишиться без можливості викупу. Хтось повинен покласти край розпусті, яка поселилася в цих стінах.

Після досягнення рівня 60, буде ще чотири підземелля, які ви зможете дослідити, щоб отримати скарби.

Театр болю

У Maldraxxus ви повинні постійно випробовувати себе і доводити, що ви найкраща людина для захисту Тіньових земель. Найкраще місце для підтвердження своєї цінності - Театр болю. Там вони стикаються з безліччю претендентів, які сподіваються протистояти одному з чемпіонів. Жорстокість! Хаос! Насильство! І звичайно, біль! Тільки найсильніші стають керівниками своїх будинків, і тільки один може бути найсильнішим.

З іншого боку

Бвонсамді зберігає таємне місце в Тіньових країнах, яке він називає Іншою стороною. Коли мертві почали прибувати в Мау, Бвонсамді сховав кілька душ у своєму маленькому домені та захистив своїх послідовників тролінгу. Але цим він уклав стару угоду з Муезалою, і древній лоа прийшов зібрати ці душі та ліквідувати їхнього захисника. Бвонсамді знадобиться допомога в зборі інших своїх угод, якщо він хоче пережити цю атаку та захистити душі у своєму домені.

Столиці Вознесіння

Лежачи в хмарах, вершині кірських ідеалів, Голи Вознесіння є центром сили Архонта. Суверен Бастіону, незаперечний протягом століть, завжди втілював чесноти обов’язку та служіння. Але зараз, коли посуха і нестабільність руйнують систему віруючих Вознесених, правління Архонта знаходиться в немислимій небезпеці, оскільки один з її найвірніших послідовників потрапив під владу найтемнішого зла.

Фони крові

Під замком Натрія знаходяться Печери крові, в'язниця, створена Сіром Денатрієм для розміщення найбільш інтригуючих дисидентів. Тут він замикає ув'язнених на еони і витягує їх аніма для дослідження та вивчення. Опір Sin Leap знає про конкретного в’язня, який міг би допомогти їм схилити баланс на свою користь у боротьбі проти сина Денатрія, і вони просять допомогти його вивести.


Оркестр Натрійського замку

Проникніть крізь перегороджені стіни замку Натрія, група з 10 босів, розташованих у тіньовому царстві Ревендрета. Зіткнутися з безмірними жахами в гонці розгадати зловісний задум і врятувати ці землі від темного і покрученого майбутнього. [Більше інформації]


Торгаст, Вежа Проклятих

В основі Мау лежить Торгаст, Вежа Проклятих, в'язниця проклятого духу, де замикаються найзліші душі у Всесвіті. Натхненний підземеллями і розроблений для максимальної можливості відтворення, він дозволить гравцям досліджувати постійно мінливі кімнати та кімнати, коли вони битимуться з прислужниками Тюремника, їх мерзенного правителя. Ті, хто подолає його виклики та підводні камені, зможуть отримати легендарні скарби та допомогти звільнити героїчних духів, несправедливо потраплених там. [Більше інформації]


Кампанії курії та курії

Виконуйте місії в чотирьох нових областях, якими керують потужні стародавні курії. Досягнувши максимального рівня (60), ви можете приєднатися до одного з них, перш ніж продовжувати досліджувати потойбіччя Всесвіту Warcraft, з безліччю загадок і пригод.

Киряни

Кир’яни - непохитні охоронці потойбічного світу, які направляють душі померлих до Тіньових Країв. Тільки ті, хто гідний, можуть поповнити свої ряди, щоб вічно присвячуватись обов’язку та служінню. [Більше інформації]

Некрозони

Серед некросейрів сила винагороджується, а слабкість відкидається. Душі честолюбних та воюючих ковані, щоб створити безсмертну армію, місія якої - захищати Тіньові Країни. [Більше інформації]

Нічні сильфи

Нічні сильфи опікуються духами занепалої природи, які сплять у тиші лісу. Ті, хто має глибокий зв’язок з природою, можуть долучитися до її справи, щоб омолоджені духи одного разу повернулись до вічного циклу. [Більше інформації]

Вентир

Вентір - аристократичні охоронці душ, заряджених гордістю і злом. Вони ведуть вимучених душ суворим шляхом до спокути і збирають аніма, щоб зберегти своє царство міцним. [Більше інформації]

Вибравши курію, ви отримаєте доступ до унікальної кампанії, яка заглиблюється в її історію. Для початку ви організуєте скинію своєї курії та отримаєте доступ до деяких початкових служб.


Клас курій та відмінні факультети

Кожна курія має унікальний клас та відмінні здібності, які будуть доступні гравцям, які вирішать приєднатися до них на максимальному рівні. Піднімаючись під час першої авантюри в кожному з її доменів, ви матимете можливість на власні очі побачити факультет, який вони пропонують, перш ніж нарешті вибрати курію, якій ви хочете присвятити себе. [Більше інформації]


Відомий

Просуваючись в історії своєї курії, ви здобудете популярність і збільшите впевненість курії у вашому характері. Знаменитість здобувається шляхом здійснення похвальних дій у поході курії, повернення душі до скинії та порятунку душ з пащі. Якщо ви відстаєте або вирівнюєте іншого персонажа, ви можете здобути більшу популярність завдяки вдосконаленим контентним заходам, таким як підземелля, рейди, PvP та виклики, до досягнення максимального рівня.

Збільшивши свій Renown, ви отримаєте певні винагороди на кожному рівні Renown, такі як:

  • Розблокуйте новий Power Row для персонажа з Soul Nexus.
  • Підвищіть рівень предметів, які ви отримуєте у світових місіях.
  • Отримайте легендарні рецепти травителя рун Torghast.
  • Отримайте унікальні косметичні предмети курії, такі як кріплення, домашні тварини, титул, трансмогрифікація спини та броня для трансмогрифікації.

Душевні узи

Під час ваших пригод у Тіньових країнах ви зустрінете ключових членів кожної курії. Якщо ви вирішите піти їхнім шляхом, ви можете створити з ними Облигації Душі та отримати доступ до рис, які надають бонуси або покращують ваші здібності, щоб перемогти всіх, хто вам заважає. [Більше інформації]


Кондуктоз

Трубопроводи - це новий тип предметів, який можна отримати та розмістити на деревах Soul Link, щоб розширити можливості Курії та Класу, будучи пов'язаними з відповідним персонажем. Існує три типи провідників: потенція (пошкодження / загоєння), стійкість (живучість) і тонкість (корисність).


Пригоди

Вибравши курію, ви можете вирушати у пригоди зі свого списку скинії. В інтерфейсі ви побачите доступні пригоди, пов'язані з ними винагороди, вартість їх проведення, статус ваших підрозділів та складність ворогів у кожній пригоді. Вам доведеться вибрати вдалу комбінацію авантюристів, душевних зв’язків та військ, щоб створити групу до 5 одиниць, яка зможе подолати різні загрози.

Крім того, ви можете стежити за розвитком своїх пригод і просувати їх за допомогою програми WoW Companion, не потребуючи підключення до гри. [Більше інформації]


Арена домену Емпіреї

Битва проти інших гравців на арені Домену Емпіреї, тренувального майданчика для Прагнучих та Вознесених.


Постачальники PvP повернулися

Беріть участь у рейтингових PvP-заходах, щоб заробити завоювальні бали, які ви можете витратити на товари на ваш вибір у постачальника Oribos PvP. Крім того, ви можете використовувати точки завоювання для подальшого вдосконалення обладнання та підвищення його потужності.


Легендарна система рунінгової системи

У Тіньових країнах ти можеш виготовити свою легендарну броню в Підземеллі Рекордера Рун, місці надзвичайної сили, розташованому в Торгасті. Щоб підробити легендарну броню, вам потрібно буде отримати конкретні спогади, що містять легендарні сили. Ви можете знайти їх по всій тіньовій землі: виконувати квести, складати підземелля з друзями, битися з ворожою фракцією або перемагати могутніх ворогів у замку Натрія та Мау; є багато роботи для найлютіших чемпіонів, щоб взяти їх усіх. Коли вони у вас з’являться, поверніться до Рекордера рун Torghast, щоб надати своїй силі певні шматки броні. [Більше інформації]


Настроюване виробництво

Необов’язкові компоненти - це нова функція Shadowlands що дозволяє гравцям краще контролювати обладнання, яке вони кують. Є дві різновиди:

  • Знаки майстра, предмети, створені будь-якою професією, яка використовує їх і не підлягає торгівлі, використовуються для зміни рівня створеного предмета.
  • Жіночі штати дозволяють реміснику вибирати додаткову статистику товару. Це предмети, що підлягають торгівлі, створені за професією напису, які можна придбати та продати в аукціоні.

Нові кріплення, домашні тварини, досягнення, трансмог-обладнання та багато іншого!


Нова смерть - обмежена подія

Незабаром після оновлення до розширення, вас буде покликано захищати Азерот від вторгнення нежить з боку Бича. Ви почнете пошуки встановлення плацдарму в Крижаній Короні, де впав бар’єр між Азеротом та потойбічним світом, і підготуєтесь до своєї подорожі до Тіньових Країв. Ця обмежена подія до розширення буде доступна лише до запуску Shadowlands, тому увійдіть, щоб випробувати її та заробити спеціальні нагороди.


Налаштуйте рівні, об'єкти та статистику

Рівні, предмети та статистика були скориговані, щоб вирівнювання відчувалося краще та швидше, ніж раніше. Після оновлення вмісту символи рівня 120 стануть рівнем 50.


Нова настройка персонажа

Досвід створення персонажів був пожвавлений за допомогою абсолютно нового інтерфейсу користувача та безлічі нових параметрів налаштування. Серед нових варіантів ми маємо можливість вибрати колір очей, нові відтінки шкіри, нові зачіски та кольори волосся або пальто.

Всі ці нові функції доступні в перукарнях по всьому Азероту, включаючи можливість друїдів вибирати зовнішній вигляд зміни фігури та здатність змінювати стать. Повна настройка тепер буде доступна в грі в будь-який час, тому послуга зміни зовнішнього вигляду більше не буде продаватися в магазині. [Більше інформації]


Новий досвід запуску

Край вигнання

Край вигнання - це новий стартовий досвід, який відведе вас на екскурсію, щоб познайомити з основами світ Warcraft і важливі механіки класу, який ви вибрали. Якщо ви граєте вперше світ Warcraft і ви ніколи не створювали та не вирівнювали персонажа, ви автоматично почнете свою подорож через Азерот із початковим досвідом. Якщо ви гравець-ветеран або вже вирівнювали персонажа раніше, ви можете не брати участь у ньому і розпочати з рівня 1 у стартовій зоні вашої гонки.

Досягнувши рівня 10, нові гравці продовжать свої пригоди в Битва за Азерота y Shadowlands. [Більше інформації].

Кампанії прогулянки в часі

Гравці, які вже грали Битва за Азерота і досягнувши рівня 50, принаймні один персонаж тепер зможе вибрати рівень будь-якого наступного персонажа в іншому розширенні, використовуючи кампанії, що йдуть у часі. Ця нова функція дозволяє адаптувати вміст локацій, таких як Нортренд або Пандарія, до рівня гравця, щоб вони могли піднятися з рівня 10 до 50, живучи історіями цих областей за ритмом думки про своє походження. Відвідайте Хромі біля посольств в Штормграді чи Оргріммарі, щоб вибрати розширення, в яке ви хочете піднятися. Якщо ви віддаєте перевагу вибрати інше розширення, все, що вам потрібно зробити - це ще раз поговорити з Хромі.

Новий чат

Після створення персонажа та початку вашої пригоди в світ Warcraft Ви вперше увійдете в канал чату Newcomers, де зможете поспілкуватися з новими та досвідченими гравцями з тієї самої фракції, які стануть вашими провідниками під час підняття рівня в новій стартовій зоні, краю вигнання. Ви можете впізнати нових гравців та керівництва в каналах чату за значками, які з’являться над головами їхніх персонажів. Досягнувши рівня 20, нові гравці будуть готові продовжити свою подорож самостійно і більше не матимуть доступу до чату новачка.

Якщо ви гравець-ветеран і вам цікаво діяти як керівництво для нових гравців на перших кроках світ WarcraftВідвідайте посольство Штормграда або посольство Оргріммара та поговоріть з вербувальником-гідом, коли ви виконали ці критерії:

  • Майте авторитетний рахунок
  • Досягли рівня 50
  • Виконано 3000 місій
  • Досягли принаймні двох із цих досягнень: "Виняткове тріо", "Суперник: Битва за Азерот 4 сезон", "Завойовник битви за Азерот Наріжний камінь: 4 сезон", "Ясна мрія" або "У нас є технологія".

Якщо ви хочете перестати бути гідом, ви можете знову поговорити з рекрутером.


Досягнення

  • Більше не потрібно заробляти досягнення "Шляхопровідник Дренора" та "Шляховик Розбитих островів, частина 2", щоб летіти Воєначальники Дренора y Легіон.
  • Гравці, які відповідали критеріям "Блискавка Альтерака", не отримавши досягнення, можуть отримати його після входу.

Раси союзників

  • Для розблокування союзної раси більше не потрібно досягати репутації піднесеного з фракцією партнера.

Аукціонний будинок

  • Продані товари тепер відображатимуть в описі ім’я гравця покупця або учасника торгів.
  • Зараз сировина (елементи, що укладаються) виставляється на продаж у вибраних стосах перед іншими стосами в інвентарі.
  • Тепер особисті аукціони можна сортувати за часом, що залишився.
  • Фільтр "Rank Rank" тепер також фільтрує домашніх тварин за рівнями.
  • Додано опцію "Різьблення рун" для професій, виготовлених легендарними предметами броні в категорії броні. Ці матеріали будуть недоступні до Shadowlands.

Аукціонний будинок Чорного ринку

  • Тепер необхідно мати максимальний рівень доступу до чорного ринку аукційного будинку.
  • Кріплення Брутазавра Могутнього каравану більше не можна придбати у продавців, і воно іноді буде доступне в Аукційному домі Чорного ринку.

Класи

Загальне

  • Більшість можливостей зцілення або неперіодичного пошкодження всіх класів матимуть дисперсію 5% при кожному використанні.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect і Battlecry надають 5% відповідної статистики (було 10%).
  • Заклинання вибору області тепер можна робити за позицією гравця за допомогою клавіш модифікатора самозапису.
  • Ефективність проти істот із здібностями, що зменшують загоєння цілі (наприклад, смертельний удар чи отруйна отрута), подвоєна. Цінність цих здібностей залишатиметься незмінною щодо гравців.
    • Воїн, Мисливець і Чернець: смертельні рани тепер зменшують отримане зцілення на 50% (і на 25% проти гравців).
    • Негідник: отруйна отрута тепер зменшує отримане зцілення на 8% за стос (і на 4% проти гравців).
    • Чорнокнижник: смертельний клинок і удар легіону тепер зменшують отримане зцілення на 20% (і на 10% проти гравців).
  • Збиток і максимальна кількість цілей багатьох способів ефекту були скориговані. Перегляньте розділ кожного класу, щоб побачити конкретний список заклинань.

Загальне

  • Рівень 54: Нова здатність - Домовлена ​​жертва: Пожертвуйте своїм упиром, щоб нанести тіньову шкоду 8 сусіднім ворогам і вилікувати вас на 25% від вашого максимального здоров'я.
  • Rune Strike більше не талант Blood Knight Knight і був перероблений як здатність витрачати руни і відновлює рунічну силу для використання під час початкового досвіду Death Knight. Після вибору специфікації Rune Strike буде замінено на Festering Strike, Heart Strike або Howling Blast.
  • При перемиканні зброї застосовується дебафф Offset, який заважає лицарю смерті отримувати бонуси від чарів Runeforge протягом 30 секунд.
  • Dark Order тепер вивчається на 9 рівні (було 14).
  • Антимагічна оболонка тепер вивчається на 14 рівні (було 9).
  • Усі лицарі смерті тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Котушка смерті: Вистрілює ціль нечестивою енергією, завдаючи ворогу тіньової шкоди або зцілюючи неживого союзника.
    • Смерть і занепад: Пошкоджує цільову землю, завдаючи тіні шкоди на 10 секунд цілям в районі.
    • Raise Dead: Підніміть упиря, щоб битися поруч з вами протягом 1 хв. Ви можете мати лише одного упира за раз.
    • Ланцюги льоду - приковує ціль крижаними ланцюгами, зменшуючи швидкість руху на 70% на 8 секунд.
    • Народжений Ліч: забирає нечесну енергію, щоб перетворити вас на нежить на 10 секунд, збільшуючи паразита на 10% і роблячи вас несприйнятливими до ефектів чарівності, страху та сну.
    • Антимагічна зона: розміщує антимагічну зону на 10 секунд, що зменшує шкоду від чарів, отриману учасниками партії або рейду, на 20%.
  • Зараз Rune Forge пропонує п’ять нових рун для гравіювання на вашій зброї:
    • Руна кровотечі: Ваш страйк смерті завдає збільшеного збитку на основі відсутності здоров'я цілі. Коли ваше здоров’я опускається нижче 35%, ви заживаєте 50% свого максимального здоров’я протягом 6 секунд. Це може статися лише раз на 5 хв.
    • Руна Заклинання Захисту: Відбиває 3% від усієї шкоди від заклинань і має шанс створити щит, який поглинає магічну шкоду, рівну 10% від Вашого максимального здоров'я. Коли ворог пошкоджує щит, його швидкість кидання зменшується на 10% на 6 секунд.
    • Руна істерії: збільшується на 20. ваша остаточна рунічна сила. Ваші атаки мають шанс збільшити генерацію рунічної енергії на 20% на 8 секунд.
    • Руна нескінченної спраги: Коли ви вбиваєте ворога, який приносить досвід або честь, ви набираєте 5% швидкості і швидкості руху і зцілюєтесь на 5% від вашого максимального здоров’я. Також збільшує вашу швидкість руху на 10%, коли ви мертві.
    • Руна Апокаліпсису: Напади вашого упира мають шанс застосувати додатковий ефект:
      • Голод: зменшує шкоду, завдану лицарю смерті.
      • Смерть: зменшує зцілення.
      • Моровість: Уповільнює ціль і завдає шкоди з часом.
      • Війна: збільшує шкоду, отриману від лицаря смерті.
  • Зміни талантів PvP:
    • Народжений Ліч був вилучений.

Кров

  • Рівень 52: Удар по серцю (3-й ранг): збільшує завданий збиток на 20%.
  • Рівень 54: Вампірська кров (2-й ранг): збільшує загоювання та поглинання на 5% та тривалість на 2 секунди.
  • Рівень 58: Нова здатність - Костяниця: Поки у вас є принаймні 5 зарядів Кісткового щита, вартість страйку смерті зменшується на 5. рунічної сили. Крім того, ваша максимальна рунічна сила збільшується на 10.
  • Rune Tap більше не талант, і всі лицарі Blood Death дізнаються про це на рівні 19. Крім того, Rune Tap має два заряди і не має глобального перезарядки.
  • Шкода смерті та розпаду збільшився на 25%.
  • Шкода страйку смерті збільшена на 21%.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - насолоджуйтесь кров’ю: Поки багряна чума активна, ваша наступна Смерть і гниття зцілює вас від кожного заряду Кісткового щита, відразу набираючи 10. рунічної сили.
    • Новий талант - Пакт смерті: Створіть пакт про смерть, який зцілює вас на 50% вашого максимального здоров’я, але поглинає отримане зцілення на 30% вашого максимального здоров’я протягом 15 секунд.
    • Вартість рунічної сили "Знак крові" була вилучена, а зцілення збільшено до 3% (було 2%).
    • Швидкий розпад тепер має додатковий ефект: ваша чума крові виснажує на 50% більше здоров’я.
    • Антимагічний бар’єр тепер зменшує час відновлення Антимагічної оболонки на 20 секунд (було 15 секунд) і збільшує його тривалість та кількість, яку він поглинає, на 40% (становив 30%).
    • Тепер Ravenous дає вам 15% паразитувати протягом 8 секунд (було 6 секунд) і має додатковий ефект: Заживлення Death Strike збільшується на 20%.
    • Червона спрага тепер зменшує час відновлення вампірської крові на 1,5 секунди кожні 10. витрачена сила рунів (становила 1 секунду).
    • Зараз споживання та «Кісткова буря» обмежені 8 цілями.
    • Костница вилучена. Усі лицарі смерті крові дізнаються про це в Shadowlands.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - в'янення і гниття: ваша смерть і розпад гниють ворогів щоразу, коли завдають шкоди та поглинають зцілення, рівне 100% завданої шкоди.
    • Нечесне замовлення видалено.

Мороз

  • Рівень 52: спустошення (2-й ранг): збільшує завданий збиток на 20%.
  • Рівень 56: Посилення зброї рун (Ранг 2): зменшує час відновлення на 15 сек.
  • Рівень 58: Машина для вбивств (2-й ранг): Наступний винищувач також завдає шкоди від морозу.
  • Розбиття, Морозний удар, Морозна коса та Льодовиковий прогрес тепер можна використовувати з дворучною зброєю.
  • Новий пасив: потужність заморожених відходів
    • Ранг 1: Маючи дві зброї, Ravage і Frost Strike також завдають удару лівою рукою, і ви можете гравіювати кожну зброю заклинанням для кування рун.
    • 2-й ранг: збільшує шкоду від спустошення на 35% та шанс спрацьовувати вбивчою машиною при користуванні дворучною зброєю.
  • Fury Frostwyrm's Fury більше не є талантом, і його дізнаються всі лицарі Frost Death на 44 рівні.
  • Зброя рун Empower і Pillar of Frost більше не мають глобального перезарядки.
  • Виття вибуху та дихання Синдрагоси тепер завдає зменшеного збитку вторинним цілям.
  • Тривалість стовпа морозу зменшилася до 12 секунд (було 15 секунд), а його перезарядка збільшилася до 60 секунд (була 45 секунд).
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - гіпотермічна присутність: Ви охоплюєте лід у своїх жилах, зменшуючи вартість рунічної сили ваших здібностей на 35% на 8 секунд.
    • Швидкість активації рунічного зволоження була скоригована, щоб дещо збігатися з подвійною зброєю та дворучною зброєю. Крім того, приріст рунічної сили збільшився до 5. (замість 3).
    • Сліпий град тепер має додатковий ефект: коли він закінчується, вороги сповільнюються на 50% протягом 6 секунд.
    • Тепер Хедлок зменшує час перезарядки на Стовпі морозу на 4 секунди (було 3 секунди).
    • Морозна коса тепер обмежена 5 цілями.

Профана

  • Рівень 56: Удар бичем (Ранг 2): збільшує завданий збиток на 20%.
  • Рівень 58: Апокаліпсис (3-й ранг): Апокаліпсис генерує 2 руни.
  • Майстерність: Жахливий клинок тепер також збільшує шкоду здібностей ваших прихильників.
  • Епідемія більше не є талантом, і її дізнаються всі нечесні лицарі смерті на рівні 34. Крім того, дальність дії епідемії зменшена до 40 ярдів (становила 100 ярдів) і не може бути кинута, якщо немає ворогів. .
  • Раптова загибель тепер робить, що ваші автоматичні атаки мають шанс призвести до того, що наступна котушка смерті або епідемія не будуть коштувати рунічної сили.
  • Удар Біча тепер надає пріоритет цілям із гнійною раною, перебуваючи в режимі Смерть та Розпад.
  • Тривалість Яростної чуми спалаху збільшилася до 28 секунд (становила 21 секунду).
  • Яросна чума більше не має 30% шансів на зараження ворогів щоразу, коли завдає шкоди. Крім того, діапазон зони впливу збільшено з 8м до 10м.
  • Вартість руни Армії Мертвих зменшена до 1 (було 3).
  • Напад удару і тіні, що розбивають, тепер обмежені 5 цілями, перебуваючи в режимі Смерть і Занепад. Обидві здібності надаватимуть пріоритет цілям, ураженим гнійною раною.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Нечестивий пакт: Темна трансформація створює нечестивий договір між вами та вашим вихованцем, запалюючи палаючі ланцюги, які завдають шкоди Тіні на 15 секунд ворогам між вами та вашим вихованцем. Поки вона триває, ваша сила збільшується на 5%.
    • Хвороба Нечестивого Біла зараз складається до 4 разів і має додатковий ефект: Ваші прислужники завдають на 3% більше шкоди ворогам, зараженим Нечестивою Белею. Крім того, застосовуйте вірулентну чуму до ворогів.
    • Soul Reaper був перероблений, зараз він коштує 1 руну і має 6 секунд перезарядки: Вдаряйте по ворогу, завдаючи шкоди Тіні і застосовуючи Soul Reaper до них. Через 5 секунд, якщо здоров’я цілі опускається нижче 35%, ефект вибухає, завдаючи цілі додаткової шкоди від Тіні. Якщо ворог загине під цим ефектом, ви отримуєте рунічну корупцію.
    • Тепер осквернення має додатковий ефект: якщо в оскверненій зоні є вороги, воно поширюється, і його шкода збільшується щосекунди.
    • Армія Проклятих тепер має додатковий ефект: Апокаліпсис і Армія Мертвих викликають Мага Мертвих на 15 секунд, який кидає Морози та Тіньові боли на ваших ворогів.
    • Нечесне безумство було перероблено, тепер воно називається Нечесне напад: врази свою ціль нечестивим ударом, завдаючи тіньової шкоди, заражаючи їх 4 гнійними ранами і викликаючи вбивство, яке збільшує вашу поспішність на 20% протягом 12 с.
    • Переповнені рани тепер обмежені 8 мішенями.

Загальне

  • Новостворені мисливці на демонів тепер починаються з 8 рівня.
  • Іммоляційна аура вже не є талантом спустошення. Усі Мисливці на демонів вивчать це за допомогою місій в Початковому досвіді або на рівні 10.

Розруха

  • Рівень 52: Заряд Почуття (Ранг 3): Збільшує шкоду заряду Почуттєвості на 25%.
  • Рівень 54: Morph (4-й ранг): Коли ви активуєте Morph, час перезарядки Eye Beam і Blade Dance негайно скидається.
  • Рівень 56: Удар Хаосу (Ранг 3): Збільшує шкоду від Хаосу Удар на 10%.
  • Рівень 58: Промінь очей (Ранг 3): Коли очний промінь повністю спрямований, ваша поспішність збільшується на додаткові 15% протягом 12 секунд.
  • Нова пасивна - нескінченна ненависть: збільшує максимальну лють до 120.
  • Dispel тепер зменшує весь отриманий збиток на 20% протягом 10 секунд (становив 35%).
  • Метаморфоз більше не дає 20% паразитів. Талант Soul Rend тепер повертає 25% відновлення до Метаморфози.
  • Танець листя та Розмах смерті тепер обмежені 5 мішенями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - палаюча ненависть: запалення аури генерує 60. більше люті на 12 сек.
    • Новий талант - «Хаос розв’язаний» (замінює «Майстерність Fel»): «Хаос розв’язаний» перероблений. Тепер ваш наступний кидок Аурозагорення збільшує шкоду вашого наступного заряду Почуттєвості на 300%. Триває 20 сек.
    • Новий талант - Главесний шторм: запускає два демонічних глейви у вихорі енергії, завдаючи шкоди Хаосу за 3 секунди 5 сусіднім ворогам.
    • Ненаситний апетит тепер призводить до того, що укус демона завдає на 20% більше шкоди і генерує 5. до 10 с. люті.
    • Тепер Цикл Ненависті зменшує час відновлення Очного Променя на 3 секунди, коли Удар Хаосу повертає Ярость (було Метаморфоза).
    • Паразитизація Soul Rend збільшується на 5% (становила 10%), і ви отримуєте 25% посилення паразитизації, поки Morph активний (був 10%).
    • Час перезарядки Пустого шляху становить 3 хв (було 2 хв).
    • Dark Slash тепер називається Essence Break. Нарізає всіх ворогів перед собою, завдаючи їм шкоди Хаосу та збільшуючи шкоду, яку вони отримують від Вашого Ударного Хаосу і Танцю клинків на 40% протягом 8 секунд.
    • Demonic тепер змушує вас перейти у форму Demon протягом 6 секунд після використання Eye Beam (було 8 секунд).
    • Немезида була вилучена.
    • Нападок Fel зараз обмежений 8 цілями.
    • На Главесний шторм тепер впливає Майстерність: Присутність демона, і його шкода зменшена на 15%.

Венганза

  • Рівень 52: Удар пекла (3-й ранг): збільшує шкоду, завдану Урагом Пекла, на 25%.
  • Рівень 54: Вогняна позначка (3-й ранг): збільшує тривалість Вогняної позначки на 2 сек.
  • Рівень 56: Розділення душі (3-й ранг): збільшує шкоду від розбиття душі на 10%.
  • Рівень 58: Новий пасивний - насолоджуйтесь болем: Коли Вогняна Марка вичерпується на Вашій основній цілі, Ви отримуєте щит, який поглинає шкоду на 15 секунд на основі шкоди, яку Ви завдали йому, коли Вогняна Марка була активною.
  • Мисливці за помстою на демонів тепер використовують Лють як ресурс замість Болю.
  • Підвищена витривалість і броня Демонівських підопічних перенесена в новий пасивний, Товстий прихований, який збільшує витривалість на 65% і броню на 100%.
  • Soul Slash тепер замінює Chaos Strike, Cleave - Demon Bite, а Hell Strike - Fel Charge при виборі спеціалізації Vengeance.
  • Fel Ravage більше не талант, і його дізнаються всі мисливці за демонами Vengeance на рівні 11. Крім того, Fel Rampage зараз коштує 50. люті.
  • Тепер Soul Split зцілює вас за додаткову суму за кожну спожиту частину душі.
  • Soul Split тепер обмежений 5 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Пекельна броня (замінює Полум’яне зіткнення): Іммоляційна Аура збільшує вашу броню на 20% і змушує нападників ближнього бою отримувати пошкодження вогнем.
    • Новий талант - Руйнівний оплот (замінює Порожнечу): Порох льоду заживає додатково на 15%, а 50% його надмірного загоєння перетворюється на поглинаючий щит протягом 10 секунд.
    • Новий талант - масове видобуток (замінює душевний бар’єр): руйнує духи оточуючих, завдаючи X шкоди. Пошкодьте вогнем сусідніх ворогів і витягніть фрагмент душі з найближчих 5 для миттєвого споживання.
    • Новий талант - Демонічний: Розруха Fel змушує вас переодягнутися в форму демона на 6 секунд після того, як він закінчить завдавати шкоду.
    • Удар Пустощі тепер змушує Пекельний Удар генерувати сигіл полум'я при падінні, і його перезарядка зменшується на 8 сек.
    • Вмираюче полум’я тепер більше не збільшує шкоду Ауропалією. Натомість його тривалість збільшується на 50%.
    • Свято для зцілення душ збільшено на 25%.
    • "Палаюча плоть" перероблена. Пошкодження аури запалення тепер збільшує тривалість дії Вогняної позначки на 0,5 сек.

Загальне

  • Рівень 52: Відростання (2-й ранг): початковий зцілення від відростання тепер має 40% підвищений шанс критично, якщо ціль вже вражена відростанням.
  • Рівень 56: Заплутування коренів (Ранг 2): Заплутування коренів може отримати на 20% більше шкоди, перш ніж зламатися.
  • Форми підлоги Travel Shape більше не можна монтувати.
  • Здібність Форми оленя перейменовано на Mount Mount; крім того, на цьому факультеті форми підлоги можна збирати. Можна дізнатись у Томе з Лісу: Форма гори, яку можна отримати в штабі Друїдів, мрія Дроугров. Гравці, які вже вивчили Tome of the Woods: Deer Form до оновлення, автоматично вивчать її.
  • Шкіру Moonwing можна встановити, якщо вибрати її як салон Flight Form у салоні.
  • "Місячний удар" тепер перейменований у Starfire.
  • Сонячний гнів тепер перейменований на Гнів.
  • Нижче вивчається на 9 рівні (з 14).
  • Moonfire (Ранг 2) тепер вивчається на 14 рівні (було 9).
  • Усі друїди тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Лютий укус: Фінішний хід, який завдає фізичного збитку на комбо-точку, споживаючи максимум 25. додаткова енергія для збільшення шкоди до 100%. Потрібна форма кота.
    • Шкіра кори: Ваша шкіра твердне, як кора дерева, зменшуючи всі отримані збитки на 20% та запобігаючи затримці збитків. Триває 12 секунд. Його можна використовувати в оглушеному, замороженому, недієздатному, наляканому чи сплячому режимі та у всіх формах.
    • Циклон більше не є талантом PvP. Підриває ворожу ціль у повітря, дезорієнтуючи їх, але змушує їх стати невразливими до 6 секунд. Циклон може впливати лише на одну ціль за раз.
    • Рев штампу: Прийміть форму ведмедя і запустіть дикий рев, збільшуючи швидкість руху всіх дружніх гравців у межах 60 ярдів на 15% на 8 секунд.
    • Залізний хутро: збільшує броню на 7 сек. Потребує ведмежої форми.
    • Гнів: Випускає кульку енергії в ціль, завдаючи шкоди природі.
  • Проведіть пальцем до 5 цілей.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Серце дикої природи (замінює Тайфун): Здатності, пов’язані з обраною вами спорідненістю, значно посилюються протягом 45 секунд. Має 5 хв перезарядки. Перетворює вас у форму акорду під час акторів, за винятком спорідненості з відновленням.
      • Близькість відновлення: Зцілення від ваших заклинань відновлення збільшено на 30%, а вартість мани зменшена на 50%.
      • Приналежність до балансу: збиток від ваших здібностей та заклинань балансу збільшений на 30%, і Starsurge миттєвий.
      • Дика спорідненість: збиток від ваших здібностей дикого зростає на 30%, а критичні удари при атаках, що генерують комбіновану точку, генерують додаткову комбо-точку.
      • Спорідненість охоронця: Форма ведмедя надає додаткову 20% витривалості. Багаторазове використання Залізного Хутра може перекриватися, і Шалена Регенерація отримує 2 додаткові витрати.
    • Тепер Mighty Lash оглушує ціль на 4 секунди (було 5 секунд) і має 1 хвилину відновлення (було 50 секунд).
    • До кожної спорідненості додано нові здібності:
      • Близькість відновлення: Вир Урсола
      • Спорідненість балансу: Тайфун
      • Дика спорідненість: ампутація
      • Приналежність охоронця: скалічуючий рев
  • Зміни талантів PvP:
    • Циклон вже не є талантом, і його вивчатимуть усі друїди на рівні 48.
    • Серце дикої природи тепер називають Силою дикої природи.
    • Змінений у формі майстра: Близькість з Балансом більше не зменшує час приведення Зірки, а тепер також збільшує шкоду Гніву та Зоряного Вогню на 20% на 10 секунд.
    • Майстер Shapeshifter: Feral Affinity тепер тільки збільшує шкоду кровотечею на 30% (становив 25%).
    • Глибокі коріння тепер збільшують шкоду, необхідну для розриву Заплутаних коренів та масового заплутування на 250% (становив 400%).

Баланс

  • Рівень 54: Зоряне падіння (2-й ранг): Кастинг Зоряного падіння продовжує тривалість активних Місячних пожеж та Сонячних пожеж на 4 секунди.
  • Рівень 58: Зоряний сюрредж (Ранг 2): Зоряний сюргез ще більше збільшує бонус шкоди за будь-яке активне Затьмарення.
  • Нова майстерність - Повне затемнення: Сонячне затемнення збільшує шкоду від природи на 11%, а Місячне затемнення - на 11%.
  • Пасивний Eclipse був перероблений і тепер поєднується з талантом "Збалансоване спорідненість": Два приколи Starfire посилюють Гнів на 15 секунд. Два заклини гніву розширюють Starfire на 15 сек. Ці затемнення відбуваються по черзі.
    • Затьмарення (сонячне): час розстрілу зменшено на 15%, а шкода збільшена на 20%.
    • Затьмарення (Місячне): час приведення зоревого вогню зменшено на 15%, а шанс критичного удару збільшений на 20%.
  • Тепер Starsurge збільшує бонусний збиток від Wrath і Starfire на час Затьмарення і коштує 30. Астральна сила (становила 40 балів).
  • Небесне вирівнювання підтримує як Затьмарення, так і дає 10% шанс збільшити поспіх на 20 сек. Зараз «Зоряний падіння» має радіус 40 м навколо вас і супроводжує вас під час руху протягом усього періоду, хоча він буде уникати цілей, коли не в бою. Збитки від зорепаду значно збільшені.
  • «Падаючі зірки» більше не є талантом, і всі друїди Балансу на 49-му рівні дізнаються про них. Тепер «Падаючі зірки» отримують 3 бали. Астральна сила (була 4), а шанс активації збільшився на 50%.
  • Moonfire і Sunfire тепер генерують 2. Астральна сила (замість 3 с.).
  • Гнів тепер генерує 6. Астральна сила (становила 8 балів).
  • Тепер Starfire генерує 8. Астральна сила (замість 12 с.).
  • Небесне вирівнювання та втілення: Вибрані таланти Елуни більше не мають глобального перезарядки.
  • Тривалість стимуляції зменшена до 10 секунд і більше не має глобального відновлення.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - сонцестояння (замінює падаючі зірки): Протягом перших 6 секунд кожного Затьмарення падаючі зірки падають на 300% частіше.
    • Тепер баланс природи породжує 1. Астральна сила кожні 2 секунди в бою (була 2 астральної сили кожні 3 секунди).
    • Перероблена душа Лісу: Затьмарення збільшує генерування астральної енергії Гніву на 50% і збільшує шкоду всім іншим ворогам Зоряного Вогню на 150%.
    • Astral Mastery тепер надає вам 4% поспіху протягом 15 секунд (було 3% поспіху протягом 20 секунд).
    • Втілення: Вибрана Елуна тепер дарує бафам Небесного вирівнювання та 10% критичного удару.
    • Зірковий дрейф тепер збільшує тривалість Зоряного падіння на 2 секунди і шкоду на 15%.
    • Елюніна лють наносить зменшену шкоду вторинним цілям.
  • Зміни талантів PvP:
    • Гострі колючки тепер змушують Заплутані коріння наносити шкоду кожні 3 секунди замість шкоди при їх видаленні.
    • Радіус Місяця та Зір збільшився до 5м (був 3м). Moon & Stars тепер спрацьовує кожного разу, коли ви входите в Eclipse, а не при використанні Небесного вирівнювання.

Дикий

  • Рівень 54: Shred (Ранг 4): Хоча Stealth генерує 1. комбінованого більше.
  • Рівень 58: Rage (2-й ранг): Коли Rage надає вам комбіновані очки, він надає вам 1. комбінувати більше.
  • Інстинкти виживання тепер мають 1 заряд (було 2 заряди).
  • Подряпини наносять на 60% більше шкоди в стелсі (було 100%).
  • Shred завдає на 60% більше шкоди в стелсі (було 30%).
  • Ярості було перероблено: Ви розлючені протягом 20 секунд, змушуючи Скретч та Шред наносити шкоду, ніби крадькома, і дайте вашим фінішникам шанс 20% за комбіновану точку повернути 1. комбінований.
  • Лють і втілення: Талант Короля джунглів більше не має глобального перезарядки.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Sabre Tooth тепер збільшує тривалість Rip на 1 секунду (становив 4 секунди).
    • Спорідненість з Балансом у Формі Мункіна більше не має 90 секунд перезарядки.
    • Втілення: Король джунглів тепер надає переваги Ярості, зменшує витрати енергії на всі здібності Котячої форми на 20% і дозволяє використовувати Проул у бою.
    • Перероблений дизайн «Кігтів крові»: Коли ви використовуєте 3 різні здібності, що генерують комбіновані очки протягом 4 секунд, шкода від ваших наступних 2-х заклинань «Розрив або лютий укус» збільшується на 30%.
    • Brutal Slash тепер обмежений 5 цілями.

Опікун

  • Рівень 54: Регенерація безумства (Ранг 3): Регенерація безумства збільшує всі отримані зцілення на 20%.
  • Рівень 58: лють (2-й ранг): лють зменшує час відновлення Мангла, Треша, Беллоу та Шаленої Регенерації на додаткові 25%.
  • Нова здатність - лють: Ви розлючуєтесь на 15 секунд, зменшуючи час перезарядки Mangle, Thrash, Bellow і Frenzied Regeneration на 50%, а вартість Залізного Хутра на 50%. 3 хв перезарядки.
  • Нова здатність - Заражені рани: Мангл та Мол зменшують швидкість руху на 50% на 12 сек.
  • Недіючий рев тепер змушує вас перетворитися на ведмежу форму.
  • Rage більше не має глобального відновлення.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Поновити (замінює Вихр Урсола): Миттєво зцілює вас на 30% від максимального здоров’я.
    • Новий талант - Кігті і Зуби (замінює Місячний Промінь) - Автоматичні атаки збільшують Мола до 20% до 2 разів. У своїй владній формі Мол завдає на 40% більше шкоди і зменшує шкоду, завдану вам ціллю, на 15% протягом 6 секунд.
    • Втілення: Охоронець Урсока був перероблений - вдосконалена форма ведмедя, яка надає прихильникам Ярості, змушує Мангла вражати до 3 цілей і збільшує максимальний рівень здоров'я на 30%. Триває 30 секунд.
    • Тепер спрей зменшує шкоду, завдану вам ціллю, на 35% на 10 секунд і має 45-секундне відновлення (раніше зменшував шкоду від усіх цілей на 9% протягом 20 секунд).

Реставрація

  • Рівень 54: Стимулювання (2-й ранг): Якщо Ви віддасте Стимуляцію іншій людині, Ви отримуєте її ефект на 50% від її ефективності.
  • Рівень 56: Залізна кора (Ранг 2): Залізна кора збільшує загоювання ваших цілющих ефектів з часом на 20%.
  • Рівень 58: Нова здатність - Швидкість природи: Ваше наступне Відростання, Відродження або Заплутані коріння буде миттєвим, безкоштовним, відлитим у всіх формах і заживе на додаткові 100%.
  • Тепер Залізна Кора має 1,5 хвилини перезарядки (була 1 хв).
  • Перезарядка Свіфт Менда тепер становить 15 секунд (була 25 секунд), коштує 11% мани (становила 14% мани) і споживає загоюючий ефект на активний час Відростання, Дикуна Зростання, Омолодження або Проростання, щоб миттєво вилікувати союзника.
  • Тривалість стимуляції зменшена до 10 секунд і більше не має глобального відновлення.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - виховання (замінює процвітання): Заживає дружньою метою на еквівалент 135% сили заклинання. Це коштує 15% мани, триває 2 секунди і отримує потрійний бонус від Mastery: Harmony.
    • Новий талант - надмірне зростання (замінює Стоунбарк): більше не талант PvP. Застосуйте з часом Квітку Життя, Омолодження, Дикий Зростання та Загоюючий ефект Відростання до союзника. Тепер має 1 хвилину відновлення (було 45 секунд).
    • Кам'яна кора більше не є талантом, і ефект підвищеного бонусу зцілення буде вивчений на Shadowlands.
  • Зміни талантів PvP:
    • Invading Vines був перероблений і тепер називається сильним вітром - Циклон врівноважує ворога, зменшуючи його шкоду на 25% протягом 4 секунд.
    • Харчування було вилучено.
    • Ревіталізація тепер називається реактивної смолою

Загальне

  • Рівень 52: Поправлений вихованець (2-й ранг): Поправлений вихованець заживає на 15% більше здоров’я вашого вихованця протягом усього часу.
  • Рівень 54: транквілізуючий постріл (2-й ранг): коли транквілізуючий постріл успішно знімає ефект, ви отримуєте 10. фокус.
  • Рівень 56: Покращені пастки (Ранг 2): Час відновлення пастки для смоли та морозильної пастки зменшується на 5 секунд.
  • Рівень 58: Постріл вбивством (2-й ранг): збільшує критичний збиток пострілу вбивством на 25%.
  • Багато нових звірів можна приручити.
    • ¡Рунічні олені, ларіони, сови, кімери смерті, смертоносні роки, щури-палиці, тіньові звірі, білі, вульпіни, тіньові гончі, гаргони, оси горм, таргани, бородавочники, ефірний вирм, таврал, жирафи, барани, альпаки, свині, коні, змії та багато іншого!
    • Багато неживих звірів тепер можна приручити: скелетних і муміфікованих диялзаврів, хижаків, орлів, собак-зомбі, крилатих змій і пекельних собак.
      • Покинутий може автоматично приручити неживих звірів. Решта рас має отримати Книгу про зв'язування кісток, яка захована десь у Тіньових Краях.
    • Боси підземелля Битва за Азерота: Золота змія, KU-J0, Королева пісків, Меректа та Крегмут.
    • Рейдові боси: Гарм та Скорпірон.
    • Хмарні Дракони
      • Пандарен може автоматично приручити Хмарних Драконів. Усі інші раси повинні здобути том "Виховання дракона" після досягнення Піднесеної репутації Орденом Хмарного Змія.
  • Додано нові сім'ї домашніх тварин.
    • Мамонт - завзятість: Містить мамонтів та елеків.
    • Рисак - Лютість: Містить коней, рогатих коней та зебр.
    • Верблюд - Хитрий: Містить верблюдів та альпаки.
  • Деякі сім'ї домашніх тварин перейменовані.
  • Незвичні боси, незвичайні еліти та боси квестів зберігають свої імена після приручення.
  • Стабільний розмір збільшився до 200 (становив 60).
  • Захисні крила тепер можна використовувати з луками, вогнепальною зброєю та арбалетами. Відсічні крила будуть замінені Concussive Shot на рівні 13 для мисливців на звірів та стрільбу.
  • Відроджений улюбленець тепер має 4 секунди часу приведення (було 2 секунди).
  • Усі Мисливці тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Нова здатність - вбивство: Ви намагаєтесь добити поранену ціль, завдавши фізичного збитку. Можна використовувати лише для ворогів, які мають менше ніж 20% здоров’я.
    • Нова здатність - перелякати звіра: викликає страх у звіра і змушує його тікати до 20 секунд. Нанесена шкода може перервати ефект. Одночасно може злякатися лише один звір.
    • Нова здатність - «Очі звіра»: Ви берете безпосередній контроль над своїм улюбленцем і бачите його очима протягом 1 хв.
    • Нова здатність - Спокійний постріл: Видаліть 1 стек Ярості та 1 магічний ефект з ворожої цілі.
      • Домашні тварини, яким в сім’ї домашніх тварин була спеціальна здатність до транквілізуючого пострілу, тепер видаляють з нього 1 отруту, магію та хворобу. 10 секунд перезарядки.
    • Марк Мисливця: Більше не талант стрільби. Застосовує позначку мисливця до цілі, що дозволяє мисливцеві завжди бачити ціль і відстежувати її. Одночасно можна застосувати лише один знак Мисливця.
    • Arcane Shot: Швидкий постріл, який завдає шкоди від Arcane.
  • Зміни талантів PvP:
    • Тактика виживання тепер зменшує отриманий збиток на 90% (становив 99%) і може використовуватися для зменшення шкоди від заклинань, які вже є в повітрі.

Звірі

  • Відсоток загрози перенаправлення збільшено на 100%.
  • Зцілення від Поправленого Духа (здатність Духовних Звірів) зменшено на 66%.
  • «Аспект дикої природи» більше не має глобального відновлення.
  • Гнів звірів тепер змушує вашого вихованця миттєво наносити шкоду цілі при активації.
  • Multi-Shot і Slash of the Beast тепер обмежені 5 мішенями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Ескабехіна: Ви наказуєте своєму вихованцеві кинутися на вашу мету, змушуючи ціль отримувати шкоду від кровотечі протягом 18 секунд і збільшуючи всю шкоду, отриману від вашого вихованця, на 15% протягом 18 секунд. 1 хв відновлення.
    • Dire Beast більше не витрачає на увагу.
    • «Сліди крові» перероблено: «Гнів гніву звірів» дарує 2 заряди колючого пострілу.
    • Venomous Bite був перероблений і тепер називається Spitting Cobra: Коли Wrath of the Beasts закінчується, викликайте Spitting Cobra, яка допоможе вам в бою на 15 секунд. Кожен постріл кобри, використаний під час гніву звірів, збільшує шкоду, яку завдає ця сплюнута кобра, на 10%.
    • Тепер у Стемпеда є 2 хвилини перезарядки (було 3 хв) і обмежено 5 цілями на звіра на хвилю Стемпеда.
    • Зараз шквал обмежений 8 цілями.

Мета

  • Тривалість швидкого вогню зменшено до 2 секунд (було 3 секунди). Загальний збиток від Rapid Fire не змінюється.
  • Вартість прицільного пострілу збільшена до 35. фокус (замість 30 точки фокусування).
  • Вартість Arcane Shot збільшена до 20. фокус (замість 15 точки фокусування).
  • Вартість мультишоту збільшена до 20. (замість 15 точок фокусування) і обмежується 5 об’єктивами.
  • Пов’язувальний постріл більше не є талантом, і його дізнаються всі мисливці за стрільбою на рівні 33.
  • Trueshot тепер збільшує вашу генерацію та регенерацію фокусу на 50% під час активності, на додаток до застосування своїх поточних ефектів.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - постріл химери: подвійний постріл, який вражає вашу основну ціль та іншу сусідню ціль із зменшеною шкодою; Наносить шкоду природі первинному та зменшену шкоду морозу вторинному. Замінює Arcane Shot, відливає миттєво і коштує 20. фокус.
    • Новий талант - Зв’язуючі кайдани: Цілі, вкорінені в Binding Shot, завдають вам на 20% менше шкоди протягом 8 секунд після закінчення ефекту кореня.
    • Новий талант - Смертельна мета (пасивна): Убивчий постріл має 2 заряди, і прицілений постріл перезаряджається на 50% швидше протягом 3 секунд.
    • Новий талант - залп (замінює Пірсинг постріл): Дощ стрілою падає протягом 6 секунд, завдаючи фізичної шкоди всім ворогам в районі. Крім того, ви отримуєте ефект від фокусних пострілів, поки залп активний. Сальва кидає миттєво і має 45 секунд відновлення.
    • Майстер Стрілець перероблений: Ваші критичні постріли знекровлюють ціль за 15% завданого збитку протягом 6 секунд.
    • Тривалість зміїного жала збільшена до 18 секунд (становила 12 секунд).
    • Низький рівень здоров’я від Sharpen Aim був усунений, оскільки він був зайвим завдяки введенню Kill Shot. Крім того, бонус за шкоду тепер застосовується до цілей, які перевищують 70% здоров'я (було 80% здоров'я).
    • Змінений фокус було перероблено: Використання стійкого пострілу двічі поспіль збільшує вашу швидкість на 7% протягом 15 секунд.
    • Раціоналізуйте пасивний перероблений дизайн: збиток від швидкого вогню збільшений на 15% і тепер зменшує час виконання наступного пострілу з ціллю на 30%.
    • Шанс справити смертельні постріли тепер збільшений до 30% (становив 20%).
    • Шанс активатора блокування та заряду тепер збільшено до 8% (становив 5%).
    • Зараз шквал обмежений 8 цілями.
    • Вибуховий постріл тепер обмежений 6 цілями.

Виживання

  • Наступні таланти були скориговані:
    • Tip of the Spear тепер призводить до Kill збільшує шкоду вашого наступного удару Raptor на 25% (становив 20%). Він укладається до 3 разів.
    • Flank Strike тепер має 30 секунд перезарядки (було 40 секунд).
    • Чакрам зараз коштує 15. фокус (замість 30 с.).
    • Зараз Карвінг та Карнаж обмежені 5 цілями.

Загальне

  • Рівень 52: Нова здатність - Телепортуватися до: Орібос: Телепортує Вас до Орібоса.
  • Рівень 58: Нова здатність - Портал: Орібос: Створює портал, який телепортує членів групи, які використовують його в Орібос.
  • Дзеркальне зображення вже не є талантом, і його вивчать усі маги на рівні 44. Пошкодження дзеркального зображення значно зменшено, додав Фростболт, і поки вони активні, отриманий збиток зменшиться на 20%. Отримавши прямий збиток, один з них зникне.
  • Тепер усі маги можуть використовувати такі здібності:
    • Таємний вибух: викликає вибух магії навколо заклинача, завдаючи таємничої шкоди всім ворогам на відстані 10 ярдів.
    • Frostbolt: запускає Frostbolt по противнику, завдаючи шкоди Морозу і зменшуючи швидкість їх руху на 50% на 8 секунд.
    • Пожежний вибух: Вдаряйте ворога, завдаючи вогню.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - фокусування фокусу: збільшує шанс цілі критично нанести заклинання на 5% протягом 30 хв. Коли ціль критично потрапляє, ваш шанс критичного удару заклинаннями збільшується на 5% протягом 10 секунд. Не можна кидатися. Максимум 1 мета.
    • Перезарядку Twinkle збільшено з 20 до 25 секунд.
    • Rune of Power тепер кладе руну сили на землю на 15 секунд (було 10 секунд) і має додатковий ефект: Заклинання Arcane Power, Combustion або Крижаних жил також створить руну влади у вашому місці.
    • Тривалість непрацездатності кільця Мороза в PvE збільшилася на 50%. Крім того, тепер це має додатковий ефект: Коли дієздатність закінчується, вороги сповільнюються на 65% протягом 4 секунд.

Таємничий

  • Рівень 52: Таємничий залп (3-й ранг): Зачароване зачарування дає вам 2% від вашої максимальної мани за кожну витрачену тайну зарядку.
  • Рівень 54: Присутність розуму (2-й ранг): Arcane Blast можна миттєво кинути ще 1 раз.
  • Рівень 56: Arcane Power (Ранг 3): збільшує тривалість на 5 секунд.
  • Нова здатність - зміна часу: змінює хід часу і повертає вас до поточного місцезнаходження та стану здоров’я при повторному застосуванні або через 10 секунд. Ефект відміняється занадто великим збитком або смертю.
  • Майстерність: Мудрець тепер має додатковий ефект: Збільшує залишок тайної магії.
  • "Вільний кидок" тепер має додатковий ефект: складає до 3 разів і змушує "Таємні ракети" стріляти ще 1 ракетою.
  • Час перезарядки Arcane Power зменшено з 3 хв до 2 хв.
  • Дотик волхвів більше не є талантом, і його вивчать усі магічні маги на рівні 33. Дотик волхвів перероблений: застосуйте дотик волхвів до поточної цілі, накопичуючи 25% шкоди, яку ви завдаєте 8 секунд, а потім вибухає, завдаючи тій самій кількості Arcane шкоди цілі та зменшуючи шкоду всім сусіднім ворогам. Генерує 4 чарівних зарядів під час накладання та має 45 секунд перезарядки.
  • Arcane Power більше не має глобального відновлення.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - час домінування (замінює щит мани): зменшує час відновлення часу змінення на 30 сек. Зміна часу скидає час перезарядки Blink, коли ви повертаєтесь у своє початкове місце.
    • Новий талант - Arcane Echo (замінює Full): прямий збиток, який ви завдаєте ворогам, постраждалим від дотику волхвів, викликає вибух, який завдає Arcane шкоди 8 сусіднім ворогам.
    • Посилення змушує Arcane ракети вистрілити 2 додаткові ракети з вільного старту (було 1 ракета).
    • Резонансний збиток за влучення цілі за допомогою Таємного заграння збільшено з 10% до 15%.
    • Аномалія часу надає Time Warp на 6 секунд і більше не надає 4 чарівних зарядів.
    • Зараз «Пуста Буря» завдає зменшеного збитку вторинним цілям.
  • Зміни талантів PvP:
    • Назад у часі було видалено.

Fuego

  • Рівень 52: Вогняне вогонь (3-й ранг): шкода збільшена на 15%.
  • Рівень 54: Піробласт (Ранг 2): Наносить додатковий збиток вогнем протягом 6 секунд.
  • Рівень 56: Горіння (2-й ранг): збільшує тривалість на 2 секунди.
  • Рівень 58: Нова здатність - Змінити час: Змінює хід часу і повертає вас до поточного місцезнаходження та стану здоров’я при повторному застосуванні або через 10 секунд. Ефект відміняється занадто великим збитком або смертю.
  • Майстерність: зараз запалення змушує ваше полум’я Фенікса поширювати ваше запалення на 8 сусідніх ворогів. Запалювання більше не поширюється на сусіднього ворога кожні 2 секунди.
  • "Фенікс Полум'я" вже не талант, і його зможуть вивчити всі Маги Вогню на рівні 19. Фінікс Полум'я зараз має 25 секунд перезарядки (було 30 секунд), завдає на 15% більше шкоди і більше не гарантує критичного удару.
  • Удосконалена піротехніка тепер - Fireball (2-й ранг).
  • "Полум'я Фенікса" тепер завдає зменшеного збитку вторинним цілям.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - з попелу (пасивний): збільшує майстерність на 2% за кожен заряд полум’я Фенікса, коли він не перезаряджений, а ваші критичні удари прямим збитком зменшують його перезарядку на 1 секунду.
    • Шкода Вибухової хвилі збільшився на 5%, а тривалість - до 6 секунд (становила 4 секунди).
    • Ярость Алекстрази тепер завжди критично вражає, завдаючи на 50% більше критичного збитку, і має додатковий ефект: шкода, завдана вашим наступним Піробластом або Flamestrike, збільшується на 35%.
    • Тепер Revive зменшує час, що залишився на час згоряння, на 1,5 секунди (було 1 секунду).
    • Тепер Піробласт збільшує бонусний збиток Піробласту на 250% (становив 225%).
    • «Жива бомба» тепер завдає зменшеного збитку вторинним цілям.

Мороз

  • Рівень 52: Заметіль (Ранг 3): Збільшує шкоду на 15%.
  • Рівень 54: Холодний укус (2-й ранг): зменшує час відновлення на 30 сек.
  • Рівень 56: Заморожені вени (2-й ранг): збільшує тривалість на 3 секунди.
  • Рівень 58: Нова здатність - Змінити час: Змінює хід часу і повертає вас до поточного місцезнаходження та стану здоров’я при повторному застосуванні або через 10 секунд. Ефект відміняється занадто великим збитком або смертю.
  • Шквал тепер зменшує швидкість руху цілі на 80% (становив 70%).
  • Icy Veins більше не має глобального відновлення.
  • Заморожена куля тепер обмежена 8 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Зниження бонусної швидкості руху Frozen Winds тепер становить 10% (було 15%).
    • Ice Ice тепер завдає зменшеного збитку вторинним цілям.

Загальне

  • Рівень 56: Параліч (2-й ранг): зменшує час відновлення Паралічу на 15 сек.
  • Радіус розгортання ніг зменшений з 5м до 6м.
  • Бафф Просвітництва для ченців Serenity Peak тепер надає досвід за відпочинок (замість бонусу за досвід).
  • Спінінговий журавельний удар тепер обмежений 6 цілями.
  • Насмішення тепер вивчається на 9 рівні (з 14).
  • Рулон (Ранг 2) тепер вивчається на рівні 14 (був 9).
  • Усі ченці тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Викинути шкоду: викидає негативне тіло з вашого тіла, зцілюючи вас на 10% від загаленої кількості як шкода від природи, завдана ворогу в межах 8 ярдів. Тепер має 15 секунд відновлення.
    • Crane Spinning Kick: Ви крутитесь під час удару, завдаючи фізичної шкоди ворогам на відстані 1,5 ярдів протягом 8 сек.
    • Дотик смерті: Ви використовуєте слабке місце ворожої цілі і миттєво вбиваєте істот, якщо вони мають менше здоров'я, ніж ви. Наносить шкоду, яка дорівнює 35% вашого максимального здоров’я, більш потужним гравцям і істотам, які мають менше 15% здоров’я. Має 3 хвилини перезарядки.
    • Зміцнюючий напій: Закам’янює шкіру протягом 15 секунд, збільшуючи ваше поточне здоров’я та максимальний стан здоров’я на 15% та зменшуючи всю шкоду, яку ви завдаєте, на 15%.

Brewmaster

  • Рівень 52: Дотик смерті (3-й ранг): Видаляє кількість шкоди, що вражає, рівну 200% від завданої шкоди.
  • Рівень 54: Нова здатність - зіткнення: Ви з ціллю нападаєте один на одного і стикаєтесь посередині, вкорінюючи всі цілі в межах 6 ярдів протягом 4 секунд.
  • Рівень 56: Zen-медитація (2-й ранг): Zen-медитація більше не скасовується, коли ви рухаєтесь.
  • Рівень 58: Викличте Ніудзао, Чорного Вола - Очистіть пошкодження коливанням, поки Ніудзао активний, збільшує шкоду від наступного Штампу Ніудзао на 25% очищеного збитку, розподіленого між усіма ворогами.
  • Нова пасивна - Snooze: вчення Niuzao дозволяє вам затримувати шкоду під час бою, збільшуючи ефективність вашого Snooze на 75%. Посильте Повтор при атаці на ворогів за допомогою "Барельського удару", "Темного удару" та "Крани".
  • Нова здатність - Небесна заварка (замінює залізну заварку): постріл міцної заварки, яка об’єднує очищений чі, який витікає з вашого тіла, щоб сформувати небесну охорону, що поглинає пошкодження. Крім того, очищення пошкоджень від Stagger збільшує поглинання максимум до 200%. Складає до 10 разів з поглинанням 20% на стос.
  • Покличте Ніудзао, Чорний бик вже не талант, і його вивчать усі монахи-пивоварі на рівні 42. Ніудзао більше не знущається над ціллю і тепер триває 25 секунд (було 45 секунд).
  • Очищувальний завар тепер має 2 заряди (було 3 заряди), більше не ділиться зарядами з іншими заварами та має додатковий ефект: Збільшує поглинання вашого наступного Небесного заварювання до 200% залежно від вашого поточного рівня Stagger.
  • Eject Damage тепер має додатковий ефект: час перезарядки зменшується на 10 секунд і витягує позитивний хі з усіх ваших цілющих сфер, щоб збільшити зцілення, нанесене Eject Damage.
  • Dark Strike тепер називається Dark Kick і надає затримку на 3 секунди.
  • Barrel Slam тепер зменшує час відновлення ваших видумок на 3 секунди (було 4 секунди) і має додатковий ефект: надає затримку на 5 секунд.
  • Удар спінінгового журавлика має додатковий ефект: запобігання пошкодженню спінінгового кранового удару надає затримку на 1 сек.
  • Темний удар тепер можна використовувати, маючи дві зброї.
  • "Дихання вогню" і "Бочковий шолом" тепер завдають зменшеного збитку вторинним цілям.
  • Укріплюючий час перезарядки Брова зараз становить 6 хв (було 7 хв).
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - детонуюча бочка: Запустіть палаючий ствол у цільовому місці, завдаючи вогню шкоди сусіднім ворогам і змушуючи їх пропустити свої атаки ближнього бою протягом наступних 3 секунд.
    • Новий талант - Небесне полум’я: випивши придумки, шанс 30% покрити ченця в Небесному полум’ї на 6 секунд, збільшуючи зменшення шкоди «Диханням вогню» на 5%. Спінінг кранового удару також викликає вогневе дихання на цілі.
    • Низький рівень бродіння перероблений: зменшує час відновлення очищувальної заварки та небесної заварки на 20%.
    • Black Ox Brew тепер також скидає час відновлення Celestial Brew.
    • Спеціальна доставка зараз спрацьовує на всі вигадки.
    • Нападаючий Джейд Вітер тепер обмежений 6 цілями.

Ткач туману

  • Рівень 52: Дотик смерті (Ранг 3): Дотик смерті збільшує фізичну шкоду ченця на 10 сек.
  • Рівень 54: Викиньте шкоду (Ранг 3): Викиньте шкоду можна нанести під час Втішного туману і зцілює монаха та його ціль "Втішний туман".
  • Рівень 58: Новий пасивний - обволікаючий подих: під час активності Ю'лон і Чі-Дзи заживають прилеглих цілей за допомогою Обволікаючого подиху, коли ви кидаєте обволікаючий туман, виліковуючи протягом 6 секунд і збільшуючи зцілення, яке вони отримують від вас, на 10%.
  • Нова здатність - Викликати Ю'лон, Нефритову Змію: Викликає образ Юйлона, Нефритову Змію, на 25 сек. Тепер Ю'лон стоїть поруч із Вишивачем туману і кидає Заспокійливе дихання на поранену ціль, щоб зцілити їх та максимум 2-х сусідніх поранених союзників. "Втішне дихання" отримує вигоду від бонусів "Втішний туман", як і "Виклик статуї нефритової змії".
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Покличте Чи-Джи, Червоний Журавель перероблений: Викличте Чі-Джи, Червоний Журавель і станьте імунітетом до ефектів, що погіршують рух, на 25 секунд. Chi-Ji генерує смуги туману Dark Kick, Rising Sun Kick і Spinning Crane Kick, лікуючи до 2-х союзників і зменшуючи вартість і час накладання Вашого наступного Туманного Туману на 33%, ефект, який Він складає до 3 разів. Тепер Чі-Джі допомагає монахові, завдаючи руйну ближнього бою.
    • Тривалість чаю мани зменшена з 12 до 10 секунд і більше не має глобального перезарядки.

Вітряний мандрівник

  • Рівень 52: Дотик смерті (Ранг 3): Дотик смерті генерує 3 Сфери Чі, надаючи вам 1. чи, коли ви проходите через них.
  • Рівень 58: Виклик Сюена Білого тигра (Ранг 2): Сюень вражає ворогів Посиленою Тигровою блискавкою кожні 4 секунди, завдаючи 10% шкоди, яку ви завдали цим цілям за останні 4 секунди.
  • Кулаки люті тепер можна використовувати, маючи зброю з двома руками.
  • Тепер Touch of Death має 3 хвилини перезарядки (було 2 хв).
  • Покличте Сюена, Білий Тигр вже не талант, і його вивчать усі Ченці Ветрохода на рівні 42. Тривалість збільшена з 20 секунд до 24 секунд.
  • Збиток від спінінгового крана збільшується на основі до 6 знаків дебафів крана, застосованих до цілей (було 5).
  • Буря, Земля та Вогонь більше не мають глобального відновлення.
  • "Кулаки люті" тепер обмежені 6 мішенями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Спокій і підбадьорливий еліксир більше не мають глобального відновлення.
    • Нападаючий Джейд Вітер тепер обмежений 6 цілями.
  • Зміни талантів PvP:
    • Перероблений зворотний збиток: тепер пасивний талант, який збільшує зцілення, завдане викиданням шкоди, на 100% і змушує його генерувати 2. чи при використанні.
    • Точки тиску були перероблені: Доторкнення до перезарядки Кари зменшується на 60 секунд, коли Touch of Death вбиває гравця.

Загальне

  • Рівень 52: Нова здатність - Аура концентрації: Ефекти переривання та мовчання на учасників партії чи рейду на відстані 40 ярдів коротші на 30%.
  • Рівень 54: Нова здатність - Захоплення нежити: Показує місце розташування сусідньої нежиті на мінімапі до моменту скасування. Одночасно можна активувати лише 1 форму відстеження.
  • Рівень 56: Аура відплати (2-й ранг): збільшує тривалість на 4 секунди.
  • Рівень 58: Молот гніву (Ранг 2): Молот гніву можна використовувати проти будь-якої цілі під час Мстивого гніву.
  • Аура-бар повертається з Аурою Хрестоносця, Аурою відданості Концентрація аури і аура докору. Усі аури мають діапазон 40 ярдів, і одночасно може бути активним лише один.
  • Мстивий гнів і Святий Месник більше не мають глобального перезарядки.
  • Рука Суду тепер вивчається на 9 рівні (було 14).
  • Покладання рук зараз вивчається на рівні 14 (було 9).
  • Усі паладини тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Нова здатність - рухати зло: Сила Світла змушує нежить, відхилення або демона тікати на 40 сек. Пошкодження може скасувати ефект. Одночасно його можна застосовувати лише до однієї цілі.
    • Аура хрестоносців: Збільшує швидкість встановлення всіх членів партії або рейду в межах 20 ярдів на 40%.
    • Аура відданості: члени партії або рейду на відстані 40 ярдів підтверджуються своєю відданістю, зменшуючи отриманий збиток на 3%.
    • Аура відплати: Щоразу, коли учасник групи або рейду вмирає на відстані 40 ярдів, ви отримуєте Мстивий гнів на 8 секунд.
    • Слово Слави: Викликає Світло, щоб зцілити дружню ціль. Коштує 3 р. священної сили.
    • Щит праведника: Струсіть щитом ворогів перед собою, завдаючи шкоди Святі та збільшуючи броню на 4,5 секунди. Ви більше не обмежені завантаженнями. Коштує 3 р. священної сили.
    • Хрестоносців: Вражає ціль, завдаючи фізичного збитку. Генерує 1 с. Holy Power і коштує 14% базової мани.
    • Молот гніву: киньте божественний молот, який завдає противнику шкоди від Святого. Може використовуватися лише проти ворогів зі зниженням здоров’я менше 20% або під час Мстивого гніву. Тепер генерує 1 бал. священної сили.
    • Освячення: освятіть землю під ногами, завдаючи шкоди Святим на 12 сек. Ворогам, які потрапляють у цю місцевість. Обмеження 1.
    • Жертвне благословення: благословіть учасника партії або рейду, зменшивши шкоду, яку вони отримують, на 30%, але ви отримуєте 75% уникненої шкоди. Триває 12 секунд або до тих пір, поки перенесена шкода не призведе до того, що ваше здоров’я впаде нижче 20%.

Саградо

  • Зараз Святі Паладини використовують Святу Силу як ресурс.
  • Holy Shock тепер породжує 1. Святої Сили, і час її відновлення зменшено до 7,5 секунд (було 9 секунд).
  • Маяк Світла більше не повертає ману. Кидайте спалах Світла або Святе Світло на ваш грант "Маяк Світла" 1. священної сили. Крім того, ціль "Маяк Світла" заживе на 50% від загаленої кількості (була 40%).
  • Світло світанку зараз коштує 3. Свята сила і не має перезарядки. Загоєння світанку зросло на 25%.
  • Талант Vengeful Crusader більше не має глобального відновлення.
  • Вливання Світла тепер зменшує вартість Спалаху Світла на 30% або збільшує загоєння Святого Світла на 30%.
  • Тепер Aura Mastery надає вибраній аурі можливість на 8 секунд:
    • Аура концентрації: Імунна до ефектів переривання та мовчання.
    • Аура відданості: зменшений отриманий збиток збільшений з 3% до 15%.
    • Аура хрестоносців: Встановлена ​​швидкість збільшена з 20% до 60%.
    • Аура відплати: тривалість збільшена на 50%.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - врятований світлом: Коли здоров’я союзника з вашим Маяком Світла падає нижче 30%, ваш союзник отримує поглинаючий щит. Не можна захищати одну і ту ж особу цим ефектом частіше, ніж раз на хвилину.
    • Новий талант - Серафим: Світло посилює вашу силу на 15 секунд, надаючи 8% поспіху, критичного удару та універсальності та 12% майстерності.
    • Новий талант - Світло Світла: Святий Шок залишає Світло Світла на цілі на 30 сек. Коли ви кидаєте Святий Шок, всі цілі зі Світом Світла отримують шкоду або зцілення. Ви можете застосувати Light Shine до 8 цілей.
    • Перероблений Святий Месник: Ваше покоління Святої Сили потроюється протягом 20 секунд.
    • Божественне призначення було перероблено: Ваші здібності Святої сили мають 15% шанс зробити вашу наступну здатність Святої сили безцінною та збільшити їх шкоду та зцілення на 20%.
    • Перероблений кулак справедливості: кожна витрачена точка Святої сили зменшує час перезарядки Hammer of Justice на 2 сек.
    • Пробудження тепер також спричинене Словом Слави.
    • Grant Faith тепер породжує 1. священної сили.
    • Освячений гнів тепер зменшує час відновлення Святого Шоку на 40% (було 50%).
    • Божественна милість тепер зменшує час закидання Святого Світла та Спалаху Світла на 60%, але більше не зменшує їх витрату мани.

захист

  • Паладини захисту тепер використовують Святу Силу як ресурс.
  • Новий пасивний - блискуче світло: за кожні 5 заклинань Щит праведника ваше наступне Слово Слави не коштує Святої сили.
  • Щит Месника більше не збільшує ефекти вашого наступного Щита праведників і тепер генерує 1. священної сили.
  • Судження тепер призводить до того, що ціль отримує на 25% більше шкоди від вашої наступної здатності Святої сили, генеруючи 1. священної сили.
  • Молот праведника тепер породжує 1. священної сили.
  • Освячення зменшує шкоду, заподіяну паладином-захисником за час його освячення, на 5%, на додаток до будь-яких додаткових бонусів за майстерність.
  • Світло протектора було видалено.
  • "Слово Слави" тепер має додатковий ефект: коли Ви кидаєте Слово Слави на себе, воно збільшується до 150% залежно від Вашого відсутнього здоров'я.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Божественна мета: Ваші здібності Святої сили мають 15% шанс зробити вашу наступну здатність Святої сили безцінною та збільшити її шкоду та зцілення на 20%.
    • Новий талант - Святий Месник: Ваше покоління Святої сили потроюється протягом 20 секунд.
    • Новий талант - освячений гнів (замінює останнього захисника): Мстивий гнів триває на 25% довше і викликає Судження 2. священної сили.
    • Новий талант - Момент слави (замінює Бастіон Світла): скидає час перезарядки Щита Месника. Ваші наступні 3 Щита Месника не мають перезарядки і завдають на 20% більше шкоди.
    • Перероблений кулак справедливості: кожна витрачена точка Святої сили зменшує час перезарядки Hammer of Justice на 2 сек.
    • Опір: Щит праведника перероблений на 2%, збільшує вашу силу та витривалість на 10 секунд, складаючи до 3 разів.
    • Благословенний Молот тепер має 6 секунд перезарядки (було 4,5 секунди), генеруючи 1. Свята сила та зменшує наступний збиток, який ви отримуєте від ворогів.
    • Перший Месник перероблений: Щит Месника вражає 2 додаткові цілі, надаючи Вам поглинаючий щит на 100% від усього завданого ним збитку.
    • Рука Захисника тепер збільшує зцілення Словом Слави на основі відсутнього здоров'я цілі, незалежно від цілі.
    • Фінальна битва тепер є тригером по області, який знущається над усіма цілями протягом 8 секунд, замість того, щоб бути єдиним ефектом насмішок.
    • Праведний Захисник тепер зменшує час перезарядки Мстивого гніву та Охоронця Стародавніх Королів на 1 сек за кожну витрачену точку Святої Сили.

Докір

  • Попільне пробудження більше не є талантом, і його дізнаються всі Паладіни відплати на рівні 34. Шкода Попільного пробудження збільшується на 50%, завдаючи зменшеного збитку вторинним цілям і завдаючи 3 збитків. Свята сила (було 5 балів).
  • Перезарядка Blade of Justice тепер становить 12 секунд (було 10,5 секунд).
  • Талант "Хрестовий похід" більше не має глобального відновлення.
  • Більше благословення царів і Велике благословення мудрості були вилучені.
  • "Божественна буря" тепер обмежена 5 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Сила Емпірею (замінює Молот гніву): Удар хрестоносців має 15% шанс зробити ваш наступний Божественний шторм безцінним і нанести на 25% більше шкоди.
    • Новий талант - зцілення рук (замінює Слово Слави): Час відновлення Легких рук зменшується до 60%, залежно від втрати здоров’я цілі. Зцілення "Словом Слави" збільшується на 100% залежно від втраченого здоров'я цілі.
    • Новий талант - Серафим (замінює «Пробудження попелу»): Світло посилює вашу силу на 15 секунд, надаючи 8% поспіху, критичного удару та універсальності та 13% майстерності.
    • Новий талант - Святий Месник (замінює Освячення): Ваше покоління Святої Сили потроюється протягом 20 секунд.
    • Новий талант - освячений гнів: Мстивий гнів триває на 25% довше. Під час Помстивого гніву кожна витрачена точка Святої Сили змушує вас вибухнути Святим Світлом, завдаючи шкоди сусіднім ворогам.
    • Новий талант - Остаточне рішення (замінює інквізицію): Випустіть вибух небесної енергії, який завдає Святому збитку всім цілям у цільовій зоні, змушуючи їх отримувати на 50% більше шкоди від ваших здібностей Святої сили протягом 8 секунд. Пасивний: Не перебуваючи в режимі перезарядки, ваші атаки мають високий шанс розв’язати залп, який завдає шкоди Святій і змушує ціль отримувати на 10% більше шкоди від вашої наступної здатності Святої сили.
    • Вирок виконання було перероблено: Молот повільно падає з неба на ціль. Через 8 секунд він отримує Святий шкоду, плюс 20% шкоди, яку він отримав від ваших здібностей за цей час.
    • Божественний Суд знятий.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий PvP-талант - Аура Судження: Коли вас або союзників у вашій аурі вражають, ви отримуєте Судження. При 50 стеках Судження ваша наступна атака зброєю завдає на 200% більше шкоди. Крім того, він спрацьовує Vengeful Wrath протягом 6 секунд.
    • Vengeance Aura тепер залежить від контролю натовпу, який впливає на всіх союзників, а не на союзників з вашими Великими Благословеннями. Діапазон Vengeance Aura збільшився до 40 ярдів (становив 20 ярдів).
    • Молоток Судження вилучено.
    • Зараз люмінесценція лікує до 5 союзників, з перевагою до поранених цілей (замість усіх союзників). Крім того, дальність цієї здатності збільшена до 40 ярдів (становила 20 ярдів).

Загальне

  • Рівень 52: Нова здатність - Психічний спокій: Приборкайте ціль, зменшуючи дальність, на якій вона почне атакувати вас. Впливає лише на цілі Гуманоїд і Драконькін.
  • Рівень 54: Психічний крик (Ранг 2): Психічний Крик може отримати 20% більше шкоди перед тим, як зламатися.
  • Рівень 58: Нова здатність - Вливання енергії: Насичує ціль силою протягом 20 секунд, збільшуючи швидкість на 25%. Перезарядка: 2 хв.
  • Зникнення має додатковий ефект: зменшує дальність нападу ворогів на вас.
  • Усі священики тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Тіньове слово: біль - Слово темряви, яке завдає миттєвої шкоди Тіні та додаткової шкоди Тіні протягом 12 сек. Тіньові священики генерують 4. деменція.
    • Тіньове слово: Смерть - слово темного зв’язку, яке завдає тіні шкоди від тіні. Якщо Тіньове Слово: Смерть не вбиває ціль, заклинатель отримує шкоду, рівну шкоді, завданій цілі. Збиток збільшився на 175% до цілей нижче 20% здоров'я.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий PvP талант - викрадення ідей: загляньте у розум ворога, щоб спробувати вкрасти заклинання, яке вони знають. У разі успіху жертва не зможе використовувати цей заклинання протягом 20 секунд. Можна використовувати лише на маногуманоїдах. Якщо вам не вдається намалювати заклинання, час відновлення викрадення ідей скидається.

Дисципліна

  • Рівень 56: Свята Нова (Ранг 2): Якщо ваша Свята Нова завдає шкоди як мінімум 3 ворогам, тоді друга Свята Нова запускатиметься з 50% ефективністю в тому самому місці.
  • Нова здатність - Слухання розуму: ціль випромінює їдку енергію Тіні, завдаючи тіні шкоду на 4,5 сек. Всім ворогам на відстані 10 ярдів від цілі.
  • Нова здатність - Вибух розуму: Вражає розум цілі, завдаючи шкоди Тіні. Крім того, це запобігає наступному збитку, який завдає ворог, як бонусний ефект.
  • Екстаз тепер кидає Power Word: Щит миттєво на дружню ціль при використанні. Якщо ціль не є союзником, Power Word: Щит буде кинуто на вас. Тривалість зменшено до 8 секунд (було 10 секунд).
  • Перероблений Пакт Тіні: Складіть Пакт Тіні, який зцілює ціль та ще 4 поранених союзників на відстані 30 ярдів. Протягом 9 секунд шкода та зцілення ваших заклинань Тіні збільшуються на 25%, але ви не можете робити Святі заклинання. Він має час перезарядки 30 секунд і коштує 5% базової мани.
  • Зараз Свята Нова завдає зменшеного збитку, якщо є більше 5 цілей.
  • Power Word: Щит більше не збільшується на 10% у PvP.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Нагрудний знак Духа (замінює Світловий Бар’єр): На 10 секунд Покаяння, Силове Слово: Сяйво та Спокута створюють поглинаючі щити замість зцілення. Коли цей талант використовується, він замінює Екстаз. Кираса Spirit не має загального перезарядки.
    • Розкол тепер збільшує шкоду від магії на 25% (становив 40%).

Саградо

  • Рівень 56: Свята Нова (Ранг 2): Якщо ваша Свята Нова завдає шкоди як мінімум 3 ворогам, тоді друга Свята Нова запускатиметься з 50% ефективністю в тому самому місці.
  • «Коло зцілення» вже не є талантом, і його вивчать усі священники на 39 рівні.
  • Миттєвий збиток Holy Fire збільшений на 300%, але тепер у нього 1,5 секунди часу.
  • Зараз Свята Нова завдає зменшеного збитку, якщо є більше 5 цілей.
  • Power Word: Щит більше не збільшується на 10% у PvP.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Віра оновлена ​​(замінює Тривале оновлення): Ваше зцілення збільшується на 10% для цілей з вашим Поновленням.
    • Новий талант - Коло молитви (замінює Коло зцілення): Використання Кола зцілення зменшує час кастингу молитви зцілення на 25% на 8 секунд.
    • Потім тепер збільшує діапазон ваших заклинань зцілення на 30%, перебуваючи в Дусі Викуплення.
    • Тепер Апофеоз скидає час відновлення Святих Слова, коли його спрацьовує.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - виправлення капіталу: Молитва на виправлення зараз виліковує ціль на 10% від їх максимального здоров’я та ігнорує будь-які ефекти зменшення зцілення.
    • Новий талант PvP - Божественне Вознесіння: Ви піднімаєтеся по повітрю, щоб уникнути небезпеки. Під час плавання ви можете робити лише Святі заклинання.
    • Божественний помічник був видалений.
    • Визволений від зла більше не зменшує час відновлення стрибка віри на 45 секунд. Натомість збільште загоєння наступного заклинання на ціль на 100%.
    • Зараз я не роблю чудес також зменшує час відновлення Святого Слова: Спокій на 25%.

Sombra

  • Рівень 56: Тиша (Ранг 2): збільшує дальність мовчання на 10 ярдів.
  • New Mastery - Shadow Weaving: ваш збиток збільшується на 4% за кожне тіньове слово: біль, дотик вампіра та пожираюча чума на цілі. Під час форми Void всі цілі отримують максимальний ефект.
  • Нова здатність - пожирання чуми: вражає ціль хворобою, яка миттєво завдає шкоди тіні і 4. додатковий збиток Тіні протягом 6 сек. Ви лікує вас за 300% завданої шкоди.
  • Нова навичка: Темні думки (пасивна): для кожного ефекту, нанесеного збитком на ціль, Mind Flay та Mind Searing мають 2% шансу миттєво додати заряд Mind Blast. Цей заряд буде здійснено автоматично, і його можна буде здійснити, поки Mind Flay або Mind Searing будуть каналізовані протягом 6 секунд.
  • Перероблена форма Void: тепер має 90 секунд відновлення, збільшує шкоду на 20% і триває 15 секунд. Voidform більше не зменшує час відновлення Mind Blast; тепер скидається, і персонаж отримує 2 заряди, перебуваючи у формі Void. Поспіх більше не набирається кожні 0,5 секунди у формі Порожнечі.
  • Час викидів Пустоти скорочено на 40%, і йому більше не потрібно 90. деменції, щоб мати можливість запустити.
  • «Тіньові об’явлення» було перероблено: за допомогою «Вибуху розуму», «Пожираючої чуми» або «Порожнечі Болта» також створюється ваша тіньова версія, яка плаває до цілей, на які впливає ваш дотик вампірів, завдаючи шкоди Тіні. Критичні попадання спричинять за собою два ікри.
  • Тіньове слово: Смерть більше не породжує божевілля.
  • Mind Blast тепер генерує 8. деменція (замість 12 с.).
  • Vampiric Touch тепер генерує 5. деменція (замість 6 p.).
  • Порожній болт тепер генерує 15. деменція (замість 20 п.).
  • Mind Sear тепер генерує 6. деменція (замість 8 p.).
  • Тривалість темних думок збільшена до 10 секунд (становила 6 секунд).
  • Шкода Mind Flay зменшена на 15%.
  • Шкода розумового слуху зменшена на 15%.
  • Первинний збиток від пожирання чуми зменшився на 15%, а періодичний збиток - на 12%.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Смерть і божевілля (замінює Проникливість Тіні): Якщо ціль вмирає протягом 6 секунд після того, як її вразило Ваше Тіньове Слово: Смерть, отримайте 73. Божевілля на 4 секунди та перезарядка вашого Тіньового слова: Смерть скидається.
    • Новий талант - Розв’язана темрява (замінює Тіньове слово: Порожнеча): Після нанесення вампірського дотику на ціль, ваш наступний вампірський дотик протягом 8 секунд буде негайно кинутий, негайно завдаючи шкоди тіні. Цей ефект може виникати лише раз на 15 секунд.
    • Новий талант - Психічний зв’язок (замінює Тіньове слово: Смерть): Вибух розуму завдає 50% шкоди всім цілям, постраждалим від дотику вампіром, на відстані 40 метрів.
    • Новий талант - Пекучий кошмар (замінює Темну Пустоту): миттєво завдає тіньової шкоди ворогам навколо цілі та застосовує до них Тіньове Слово: Біль. Якщо на вашого ворога вже вплинуло ваше Тіньове слово: біль, шкода, що спалюється, збільшується на 185%. Можна використовувати лише під час каналу розумового слухання.
    • Новий талант - Прокляття (замінює Тривале божевілля): Застосовує Тіньове Слово: Біль, Вампірський дотик і Пожираючу Чуму до цілі, миттєво і безкоштовно.
    • Новий талант - Стародавнє божевілля (замінює Темне Вознесіння): Voidform збільшує шанс критичного удару на 30% на 15 секунд. Цей ефект зменшується на 2% за секунду.
    • Новий талант - Голодна Порожнеча (замінює Спадщину Порожнечі): Порожнеча Болта призводить до того, що ціль стає вразливою до Порожнечі, збільшуючи шкоду, отриману у священика на 6 сек. Накидання Порожнечі Болта проти вразливих цілей також збільшить тривалість Форми Порожнечі на 1 секунду або на 2 секунди, якщо Порожнеча Болта критично потрапить. Цей ефект може бути активним лише на одній цілі за раз.
    • Перероблена щітка Тіні: кидає віддалений, повільний вибух енергії Тіні в цільову точку, завдаючи тіньової шкоди всім цілям у межах 8 ярдів.
    • Потік Порожнечі більше не перериває Божевілля під час використання, але тепер застосовує Пожираючу Чуму.
    • Передача божевіллю більше не приносить 100. Insanity Миттєво при використанні та має 1,5 хвилини перезарядки (було 3 хв). Крім того, Surrender to Madness тепер має звуковий ефект серцебиття, який прискорюється із закінченням тривалості заклинання.
    • Вартість розшуку кошмарного божевілля зменшено до 30 (було 35).
    • Сприятливі духи тепер породжують 2. Божевілля (було 1), а збиток від Тіньових Привидів зменшився на 15% (становив 30%).
    • Shadowbrush більше не має 3 зарядів і більше не застосовує дебафф уразливості ушкоджень Shadowbrush до цілей, які потрапили. Shadowfreak тепер завдає 100% збільшеного збитку і має 30 секунд перезарядки (було 45 секунд).
    • Тривалість Void Torrent зменшена до 3 секунд (становила 4 секунди), а шкода збільшена на 20%. Torrent of Void тепер генерує 60. Тривалість божевілля (становила 30 секунд) більше не скидає ваших збитків з часом, і час її відновлення зменшено до 30 секунд (було 45 секунд).
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - витривала чума: збільшує тривалість пожирання чуми на 6 секунд.
    • Доведений до божевілля перероблений дизайн: тепер зменшує час відновлення Вашого Виверження Порожнечі на 3 секунди під час отримання шкоди.
    • Shadowmania видалено.

Загальне

  • Рівень 54: Нова здатність - Оніміюча отрута: покриває вашу зброю нелетальною отрутою, яка триває 1 годину. Кожен удар має 50% шанс отруїти ворога, помутнівши його розум і зменшивши швидкість його атаки та кидка на 15% на 10 сек.
  • Багряний флакон тепер заживає на 20% від максимального здоров’я (становив 30%), тривалість зменшена до 4 секунд (була 6 секунд), а вартість зменшена до 20. Енергія (замість 30 п.).
  • Низький удар тепер генерує 1 комбіновану точку (було 2).
  • Збиток від удару збільшений на 150%.
  • Усі розбійники тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Миттєва отрута: покриває вашу зброю смертоносною отрутою, яка триває 1 годину. Кожен удар має 30% шанс отруїти ворога, миттєво завдаючи шкоди природі.
    • Удар: Ви атакуєте лівою зброєю, завдаючи фізичної шкоди та застосовуючи концентровану форму вашої нелетальної отрути. Нагороди 1 с. комбо.
    • Удар нирки: Фінішер, який оглушує ціль. Він продовжується для кожної комбінованої точки.
    • Отруйна поранення: покриває вашу зброю смертоносною отрутою, яка триває 1 годину. Кожен удар має 30% шанс отруїти ворога, миттєво завдаючи шкоди природі та зменшуючи отримане зцілення на 5% протягом 12 секунд. Складає 3 рази.
    • Скалічуюча отрута: покриває вашу зброю нелетальною отрутою, яка триває 1 годину. Кожен удар має 30% шанс отруїти ворога, зменшуючи швидкість руху на 50% протягом 12 секунд.

Вбивство

  • Рівень 52: Посилені отрути (Ранг 2): Поки активний Стелс, ваші атаки мають 100% шанс застосувати ваші активні смертельні та нелетальні отрути.
  • Рівень 56: Фарш (Ранг 2): Фарш збільшує регенерацію енергії на 10%.
  • Рівень 58: Удар (Ранг 2): Удар тепер також збільшує шкоду від природи, яку ви завдаєте цілі, на 20% на 9 секунд.
  • Посилені отрути тепер мають додатковий ефект: ви застосовуєте отрути до своєї зброї на 33% швидше.
  • Поранення отрути тепер має додатковий ефект: укладає ще більше 2 разів.
  • Вендетта більше не має глобального відновлення.
  • Вентилятор ножів тепер обмежений 8 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - розважливість (замінює токсичний клинок): ваші фінішні ходи мають шанс на комбіновану точку дати 2% поспіху протягом 20 секунд. Він накопичується до 5 разів.
    • Сліпа пляма - тепер пасивна здатність, яка дає Мейму 20% шанс зробити вашу наступну Засаду безцінною і нею можна користуватися без стелсу. Шанс збільшується до 40%, якщо здоров'я цілі нижче 35%.
    • Багряна буря збільшена на 30% і обмежена 8 цілями.
    • Тепер отруйне звинувачення надає 8. Енергія (була 5), коли ви використовуєте Мол проти отруєної цілі.

Поза законом

  • Рівень 52: Шквал сталі (Ранг 2): Шквал сталі зараз миттєво вражає до 5 сусідніх цілей для отримання фізичного збитку.
  • Рівень 56: Хук (Ранг 2): зменшує час відновлення на 15 секунд.
  • Рівень 58: Ухилення (2-й ранг): Ухилення від атаки під час активного Ухилення спричинить Майстерність: Кинджал Ручної Захисту.
  • Пістолетний постріл тепер є атакою лівої зброї для таких пасивних людей, як Combat Power, і зменшує швидкість руху на 30% (було 50%).
  • На щастя, він більше не споживає комбінованих очок, має 45 секунд перезарядки і триває 30 секунд. Крім того, Dice Mash більше не замінює Lucky.
  • Великий ближній бій більше не збільшує швидкість атаки і тепер надає 2 секунди хешу за кожну витрачену комбо-точку.
  • Між Бровами більше не оглушує ціль і не замінює Напад нирок. Тепер має 45 секунд перезарядки (було 30 секунд) і підвищений шанс критичного удару.
  • Неспокійні леза тепер змушують Фінішерів зменшити залишок часу відновлення витягнутої партії та шквалу сталі.
  • Нормальний збиток Steel Flurry збільшився на 40% (був 30%), він більше не має 2 зарядів і має 30 секунд перезарядки (був 25 секунд). Крім того, усі вторинні хіти Steel Flurry зі зброєю, покритою Instant Poison, Crippling Poison, зараз Оніміюча отрута o Пекуча отрута буде застосовувати отруту до цілей.
  • Adrenaline Rush більше не має глобального відновлення.
  • Сталевий шквал тепер обмежений 4 мішенями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Злісні леза (замінює Mash-Up): завдайте удару по противнику, завдавши йому фізичного збитку та розширивши силу зброї на 10 секунд, змушуючи Зловісний удар, Засаду та Пістолетний постріл поповнити всі ваші комбіновані очки, але ваші фінішні рухи споживають 5 % вашого поточного стану здоров’я.
    • Висувний Хук тепер зменшує час відновлення Хука на 15 секунд (становив 30 секунд) і збільшує його швидкість втягування.
    • Вбивство Вбивство тепер обмежено 4 цілями, поки Шквал сталі активний.

Тонкість

  • Рівень 52: Нова здатність - Тіньовий стрибок: Фінішер, який збиває вас з повітря і змушує кидати сюрикен, який завдає фізичного збитку до 8 сусідніх цілей.
  • Рівень 56: Буря Шурікена (2-й ранг): Критичні удари Шурікен Буря завдають виявлення слабкості протягом 6 секунд.
  • Рівень 58: Тіньовий стрибок (Ранг 2): Тіньовий стрибок тепер наносить бонусний збиток від Тіні цілям, на яких впливає ваша Відкривальна слабкість.
  • Тіньовий танець тепер має 1 заряд (було 2), надає всі бойові переваги стелса на 8 секунд (був 5 секунд) і збільшений завданий збиток на 15%.
  • Відкрийте слабкість зараз застосовується при атаці в стелсі (це був Тіньовий Шлем і Дешевий постріл). Крім того, виявлення слабкості змушує всі ваші атаки ігнорувати 30% броні ворога (було 40%) протягом 18 секунд (було 10 секунд).
  • Шкода від потроху більше не збільшується на 50%. Тепер ця здатність завдає 50% додаткового тіньового збитку цілям, коли ваш активний Discover Weakness активний.
  • "Backstab" тепер має додатковий ефект: "Backstab" тепер, виявившись позаду цілі, також виявляє проріз у захисті та застосовує функцію "Відкрити слабкість" на 6 сек.
  • «Символи смерті» тепер має додатковий ефект: «Символи смерті» змушує ваш наступний комбінований генератор критичних ударів.
  • Shadow Blades більше не має глобального відновлення.
  • Нічний клинок видалено.
  • Шурікен Шторм тепер обмежений 8 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - попереднє замислення (замінює розкриття слабкості): Коли ви переходите в стелс, ваш наступний Тіньовий шлем дає максимум 10 секунд м’ясного фаршу і генерує 2. комбіновані додатки, якщо Mince активний.
    • Пошкодження Темної Тіні збільшено на 5%.
    • Пошкодження "Секретна техніка" збільшено на 20%. Крім того, зараз він обмежений 6 мішенями.
    • Тепер Rising Shadows призводить до того, що ваші фінішні ходи зменшують час перезарядки Shadow Dance на 0,5 секунди за кожну витрачену комбо-точку (було 1 секунду для кожної комбінованої точки).
  • Зміни талантів PvP:
    • Панч більше не є талантом, і всі негідники вивчать його на 32 рівні.

Загальне

  • Рівень 54: Астральний зсув (Ранг 2): Астральний зсув триває на 4 секунди довше.
  • Рівень 56: Hex (Ранг 2): Hex-час перезарядки зменшується на 10 секунд.
  • Нова пасивна - покращене перевтілення: перевтілення тепер відроджує вас із додатковими 20% здоров’я.
  • Усі шамани тепер можуть використовувати такі здібності:
    • Нова здатність - Полум’яна язикова зброя: Заливає вашу зброю вогняною стихією протягом 1 години, спричиняючи кожну вашу атаку додатковим пошкодженням вогнем.
    • Ланцюжне зцілення: зціліть дружню ціль, а потім перейдіть до 2 найбільш поранених сусідніх союзників, щоб зцілити їх (3 для відновлення). Зцілення зменшується на 30% з кожним стрибком.
    • Тотем цілющого потоку: викликає у ваших ніг тотем, який триває 15 секунд, і кожні 2 секунди лікує потерпілого або члена рейду протягом 40 ярдів.
    • Блискавичний щит: оточіть себе блискавковим щитом на 30 хв. Нападники в ближньому бою мають 100% шанс отримати шкоду від природи. Одночасно у шамана може бути активним лише один елементний щит.
    • Ланцюгова блискавка: вистрілює блискавкою по ворогу, завдаючи шкоди від природи та стрибаючи до інших сусідніх ворогів. Загалом впливає на 3 цілі.
    • Полум'яний удар: обстрілює ціль вогнем, завдаючи шкоди вогнем, а потім додатковим пошкодженням вогнем протягом 18 сек.
    • Морозний шок: охолоджує ціль морозом, завдаючи шкоди морозу та зменшуючи швидкість руху цілі на 50% протягом 6 секунд.
  • Зміни талантів PvP:
    • Тотем Скайфурі, Тотем нокдауну та Тотем удару з контратаки тепер мають 50. здоров'я (замість 5 п.). Будь-яка отримана шкода миттєво знищує тотем.

Елементарний

  • Рівень 52: Елементальна лють (2-й ранг): Елементальна лють тепер також змушує ваші критичні зцілення заживати на 250% замість звичайних 200%.
  • Рівень 56: Пожежний Елементал (Ранг 2): Коли ваш Пожежний Елементал активний, новий Полум’яний удар, який ви застосовуєте, триває на 100% довше.
  • Нова здатність - Благодать Духоходу: Закликає керівництво духів на 15 секунд, дозволяючи рух під час накладання шаманів шаману. Можна накладати одночасно з іншими заклинаннями.
  • Тривалість полум’я тепер триває 18 секунд (було 24 секунди).
  • Блискавичний щит: генерує 5. Вир для шамана при отриманні атак.
  • Шанс запуску Lava Surge зменшився до 15% (становив 10%).
  • Талант «Древній путівник» більше не має глобального відновлення.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - лунаючий затвор (замінює «Заклик шторму»): вистрілює в ціль, завдаючи стихійних збитків і створюючи давнє відлуння, яке спричиняє наступний прямий збиток або заклинання прямого загоєння вдруге через 1 секунду без витрат.
    • Новий талант - статичний розряд: розряджає надлишок енергії з вашого блискавичного щита, завдаючи противнику шкоди від природи на відстані 40 ярдів кожні 0,5 секунди протягом 3 секунд. Цілі, на які впливає ваш полум’я, мають пріоритет.
    • Вибух стихій тепер збільшує ваш критичний удар, поспіх або майстерність на 3% замість фіксованої суми і генерує 30. вир. Елементальний вибуховий надмір генерує 15. вир.
    • Майстерність тотемів видалено.
    • Тепер Вознесіння спрацьовує «Вибух лави» по всіх цілях «Полум’я» та скидає тривалість «Полум’я» до максимум 18 секунд при спрацьовуванні.
    • Тепер первинний метеор елементалістського вогню стихій обмежений 8 цілями.
    • Око Елементаліста Око Бурі тепер обмежене 6 цілями на кліща.
  • Зміни талантів PvP:
    • Тепер контроль за лавою збільшує шкоду від Полум’яного удару на 25%, замість того, щоб збільшувати шкоду від вибуху лави.

Покращення

  • Рівень 52: Ланцюгова блискавка (2-й ранг): кожна ціль, уражена Ланцюговою блискавкою, зменшує час відновлення спалаху блискавки на 1 сек.
  • Рівень 58: Тотем Вітряної Ярості (Ранг 2): Тотем Вітряної Ярості має 10% підвищений шанс надати членам партії додаткову атаку.
  • Ресурс та панель Водовороту видалено.
  • Нова здатність - Зброя Вітряної Ярості (замінює Пасивну Вітряну Ярость): Надайте своїй правій зброї елемент вітру протягом 30 хв. Кожна атака правою рукою має 25% шанс викликати дві додаткові атаки, кожна з яких завдає фізичного збитку.
  • Нова здатність - Тотем Вітряної Ярості: Викликає тотем Вітряної Ярості з 5 балами. здоров'я біля ніг закидача протягом 2 хв. Автоматичні атаки членів партії на відстані 30 ярдів мають 10% шанс нанести додаткову атаку.
  • Перероблена зброя водовороту: коли ви завдаєте шкоди рукопашною зброєю, у вас є шанс здобути вихрову зброю, складаючи до 10 разів. Кожен стос Зворотного Воєва скорочує час накладання Вашого чергового заклинання зцілення або пошкодження на 20% і збільшує його збиток або зцілення на 20%. За один раз можна споживати максимум 5 стосів Зворотної зброї.
  • Feral Spirit тепер миттєво генерує стос Зворотного Воєва і стос кожні 3 секунди протягом 15 секунд.
  • Lightning Shield тепер має додатковий ефект: Коли Lightning Shield завдає шкоди, у вас є 50% шанс сформувати стос Зброї Водовороту.
  • Ланцюгова блискавка має додатковий ефект: якщо Ланцюгова блискавка вражає більше однієї цілі, кожна ціль, уражена вашою Ланцюговою блискавкою, збільшує шкоду вашого наступного спалаху блискавки на 20%.
  • Stormscaller більше не змушує наступний Штормовий удар не запускати перезарядку, але все одно матиме 5% шанс скинути час, що залишився на Stormstrike.
  • Lava Lash тепер завдає на 50% менше шкоди, має 12-секундний час перезарядки і має додатковий ефект: шкода збільшується на 100%, якщо вашу ліву зброю наповнити зброєю полум'яного язика.
  • Frost Stigma замінено Frost Shock.
  • Frost Shock поділяє час перезарядки з Flame Shock.
  • Поспіх тепер зменшує час відновлення Frost Shock та Flame Shock.
  • Язик Вогню замінений на Язик Вогню Зброя.
  • Stonebiter був вилучений.
  • Зараз блискавичний вибух завдає зменшеного збитку додатковим цілям.
  • Збиток від зброї вітрової ярості збільшений на 240%.
  • Зцілення Заживлення від перенапруги збільшено на 50%.
  • Шкода чи зцілення здібностей, які поглинає Вир Зброї, збільшено на 30%.
  • Шкода домашнього улюбленця Feral Spirit збільшений на 270%.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Слухання полум’я (замінює Боулдерфіста): Лава Лаш тепер збільшує шкоду від полум’я від цілі на 100% на 12 сек.
    • Новий талант - Штормовий шквал (замінює Зсув): Штормовий Удар має 25% шанс вдруге вразити ціль за 40% їх звичайного збитку.
    • Новий талант - Крижаний удар (замінює майстерність тотемів): вражає вашу ціль, завдаючи шкоди морозу та уповільнюючи їх на 50% протягом 6 секунд. Крім того, Ice Strike скидає час відновлення ваших заклинань Полум’яний удар та Морозний удар.
    • Новий талант - Напад стихій (пасивний) (Замінює перевантаження): Збиток Штормового удару збільшується на 15%, і Штормовий Удар тепер генерує 1 стек Зброї Водовороту.
    • Новий талант - Fire Nova (замінює Searing Assault): Вибух вогняного збитку від усіх цілей, на які впливає ваш Полум’яний удар, завдаючи вогневого збитку до 6 цілям на відстані 8 ярдів від цілей.
    • Новий талант - Штормова охорона (замінює Ярость Повітря): Зарядіть себе блискавкою, викликаючи наступні 2 блискавки або Ланцюги блискавки, щоб нанести на 150% більше шкоди і миттєво.
    • «Гаряча рука» тепер призводить до того, що активні атаки ближнього бою зброї язика полум’я мають 5% шанс зменшити час перезарядки Лави Лаш на 75% і збільшити його збиток на 100% протягом 8 секунд. Hot Hand також скидає час перезарядки Lava Lash при активації.
    • Вибух стихій тепер збільшує ваш критичний удар, поспіх або майстерність на 3% замість фіксованої суми.
    • Зараз бонус шкоди від Сильних Вітрів до Вітряної Люті становить 50% (становив 80%).
    • Була перероблена града: Кожна витрачена стопка Зброї Водовороту збільшує шкоду Вашого наступного Морозного Шоку на 35% і змушує Вашого наступного Морозного Шоку вражати додаткову ціль за стос витраченого Зброї Водовороту.
    • Спліт більше не коштує вир. Зараз коштує 6% мани.
    • Підняття тепер вибухає вас із завданою шкодою від природи при активації, завдаючи шкоди всім ворогам на відстані 8 ярдів.
    • Збиток льодового удару збільшений на 75%.
    • Бонус за шкоду за стек від Сильних Вітрів до Вітряної Ярості зменшено до 35% (було 50%).
    • Тривалість полум’я полум’я збільшена до 20 секунд (було 12 секунд).
    • Пошкодження стихійним вибухом збільшено на 25%.
    • Бонус від шкоди від граду від морозу знижений до 15% (становив 35%).
    • Збиток Fire Nova збільшений на 75%.

Реставрація

  • Рівень 52: Тотем припливу мани (Ранг 2): збільшує радіус тотему припливу мани на 100%.
  • Рівень 58: Загоюючий припливний тотем (Ранг 2): Загоюючий припливний тотем триває на 2 секунди довше.
  • Нова здатність - Водяний щит: Мідник оточений сферами води, що дає йому 50. мани кожні 5 сек. Коли атака ближнього бою потрапляє на заклинача, він відновлює 2% своєї мани. Цей ефект може виникати лише раз на кілька секунд. Одночасно ви можете мати лише один щит стихій.
  • Нова здатність - Тотем припливу мани: викликає тотем припливу мани біля ніг заклинателя на 8 секунд, збільшуючи регенерацію мани членів партії або рейду в межах 100 ярдів на 10%.
  • Земний Щит вже не є талантом, і його вивчать усі Шамани Реставрації на рівні 22.
  • Тривалість Riptide тепер становить 18 секунд (було 15 секунд).
  • Тривалість полум’я тепер триває 18 секунд (було 21 секунди).
  • Шанс запуску Lava Surge зменшився до 15% (становив 10%).
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Шквал Землі (замінює Земний Щит): Споживає максимум 3 заряди Земного Щита, щоб зцілити за заряд, який споживають до 3-х союзників поблизу цілі Щит Землі.
    • Тепер Торрент збільшує початкове загоєння Ріптіда на 20% (було 30%).

Загальне

  • Рівень 52: Страх (2-й ранг): Ви більше не страждаєте від заклинань, відкидаючи Страх.
  • Нова здатність - Домінування Почуттєвості: Час виклику Вашого наступного Імпа, Пустоти, Суккуба, Полювання на Фельхарда або Захисту зменшується на 5,5 секунди. Домінування Fel тепер також знімає осколки витрат на виклик вашого улюбленця.
  • Нова здатність - Ритуал Приречення: Починає ритуал, який жертвує випадкового учасника, щоб викликати Апокаліптичну гвардію. Потрібен заклинатель та ще 4 члени партії для завершення ритуалу.
  • Demon Circle більше не є талантом, і його вивчатимуть усі Чорнокнижники на рівні 41.
  • Demon Portal більше не зникає, коли заклинатель помирає. Коли портал збирається зникнути, він починає зникати, щоб попередити заклинача та його союзників про те, що вони можуть захотіти його замінити.
  • Поневоленого демона тепер називають Підкореним демоном.
  • Око Кілрогга тепер можна використовувати на аренах і полях битв, може бути знищено ворожими гравцями і має 1% здоров’я заклинача (було 100%).
  • Викликати Імпа, Покликати Потойбіччя, Викликати Мисливця, Викликати Фельгарда та Викликати Суккуба тепер 6 секунд (було 2,5 секунди).
  • Тепер усі чаклуни можуть використовувати такі здібності:
    • Прокляття язиків: змушує ворога говорити демонічно, збільшуючи час дії чарів на 30% на 30 секунд. Чорнокнижник може мати лише одне активне прокляття на ціль.
    • Прокляття слабкості: збільшує час між атаками противника на 20% протягом 2 хв.
    • Прокляття виснаження: зменшує швидкість руху цілі на 50% протягом 8 секунд.
    • Тривалість Прокляття виснаження збільшилася до 12 секунд (становила 8 секунд).
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Виття терору (замінює Демонічне коло): Випускає страхітливий виття, що змушує 5 ворогів на 10 ярдів в жаху тікати і дезорієнтуватися на 20 секунд. Пошкодження може скасувати ефект.
    • Dark Pact тепер також надає бонус здоров’я на 20 сек.
    • Dark Fury тепер також збільшує радіус Shadowfury на 2 ярди.
    • Гравці та вороги, які постраждали від Виття Терору, тепер можуть отримати більше шкоди до того, як здатність буде скасована.
    • Бонус сили закляття Темного пакту збільшений до 120% (становив 40%).
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - посилюйте прокляття: ваше наступне прокляття виснаження, прокляття язиків або прокляття слабкості посилюється.
      • Прокляття виснаження: зменшує швидкість руху цілі ще на 20%.
      • Прокляття язиків: скорочує час виконання персонажу ще на 30%.
      • Прокляття слабкості: ворог не може критично вдарити.
    • Майстерність порталу тепер доступна для всіх чаклунів: Збільшує дальність вашого Порталу демонів на 20 ярдів і скорочує час його дії на 30%. Зменшує кількість часу, протягом якого гравцям доводиться чекати на 15 секунд, перш ніж знову використовувати ваш демон-портал.
    • Ефективність Curse of Tongues у PvP знижена до 15%. Цю суму можна збільшити до 30% за допомогою таланту Amplify Curse.
    • Прокляття тендітності тепер називають терором крихкості.
    • Укорінений у полум’ї вилучено.

Страждання

  • Рівень 54: Корупція (Ранг 3): Корупція тепер завдає шкоди миттєво.
  • Рівень 56: Нестійке горе (Ранг 3): Тривалість нестабільного скорботи збільшується на 5 секунд.
  • Рівень 58: Нова пасивна - Тіньові обійми: Тіньовий болт і переслідування застосовують Тіньові обійми, збільшуючи завданий завданий цілі на 3% на 12 секунд (був 10 секунд). Він укладається до 3 разів.
  • Нова здатність - Маліфічне захоплення: Ваші періодичні пошкоджуючі ефекти вибухають по всіх цілях, завдаючи тіньової шкоди за ефект.
  • Нестабільне напасть тепер триває 16 секунд (було 8 секунд), більше не коштує осколка душі і не складає стос.
  • Віддача шкоди нестабільної біди при розвіюванні значно збільшена.
  • Посів насіння тепер вбудовує насіння демона у 2 додаткових ворогів (було 1).
  • Тіньові обійми вже не талант, і всі Affliction Warlocks навчаться цьому Shadowlands.
  • Пошкодження Тіньового Болта збільшено на 13%.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Неминуча смерть (замінює Болт смерті): Нанесення шкоди ворогу за допомогою Агонії збільшує шкоду вашого наступного Зливного життя на 15%. Цей ефект складає максимум 50 разів і більше не може бути розсіяним.
    • Новий талант - Темний виклик (замінює Тіньові обійми): зменшує час відновлення Summon Darklook на 1 хв.
    • Зараз «Ніч» спрацьовує частіше, оскільки корупція поширюється на більше цілей.
    • Скручування в Агонії тепер спричиняє шкоду Агонії з 4 стеків і може досягати 18 (було 15).
    • Death Bolt видалено. Зараз це талант PvP.
    • Тривалість переслідування тепер становить 18 секунд (було 15 секунд).
    • Dark Soul: Anguish більше не має глобального відновлення.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - Швидке зараження: Протягом наступних 15 секунд всі ваші повторювані ефекти виникають на 50% частіше. Миттєвий кидок коштує 3 осколка душ.
    • Нестабільне напасть тепер можна застосувати до 3 цілей.
    • Новий талант PvP - Смертельний болт: Вистрілює смертельний затвор у ціль, завдаючи 60% загальної шкоди, що залишилася від ефекту, нанесеного вами по мірі. Маючи талант «Абсолютна корупція», порахуйте до 14 секунд збитків від корупції. Це коштує 3 осколки душі.
    • Тепер Soul Break використовує всі ваші ефекти корупції від 5 найближчих ворогів, а не збитки з часом. Ви більше не поспішаєте за кожного ворога, якого вражає Soulbreaker.
    • Тіньове прокляття тепер називають Тіньовим нещастям.
    • Демонська броня Affliction Warlocks тепер збільшує броню на 150% (становила 90%).

Демонологія

  • Рівень 54: Покличте теракотів (Ранг 2): Час накладання виклику теракотів зменшується на 0,5 сек, і вони отримують здатність Чейза зближувати відстані, коли їх ціль знаходиться на відстані більше 10 ярдів.
  • Рівень 56: Заслін вогняної щілини (2-й ранг): Навчіть своїх Диких Імпів витрачати на 20% менше енергії під час закидання Вогняного затвору.
  • Рівень 58: Виклик Тиранового Демона (Ранг 2): Викликання Тимонового Тирана миттєво генерує 5 Осколків Душі.
  • Дикі Імпси після Руки Гул'дана тепер нерестяться спочатку, швидко нерестячись 2 до 3. Крім того, якщо вони неправильно скерують свій маршрут, вони телепортуються до відьмака.
  • Кидок сокири тепер перериває цілі, несприйнятливі до оглушення, такі як бойові рейди чи підземелля. Це не впливає на PvP-бій.
  • Felguard's Fel Storm тепер обмежений 8 цілями.
  • Кидок сокири тепер оглушує і перебиває ціль.
  • Пошкодження Тіньового Болта збільшено на 13%.
  • Сила атаки терашерів збільшена на 20%. Укус терору та жахливий збиток для вій на 10% зменшено.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Power Draw тепер також додає 30% шкоди вашим наступним 2 закликам Demon Bolt.
    • Demonic Call зменшує фрагментарну вартість Calling Scarers на 2.
    • У Дума більше немає маленьких шансів викликати Апокаліптичну гвардію, якщо вона вбиває ціль.
    • Тепер із "Тіней" спрацьовує Укус терору (замість того, щоб закликати Порадників).
    • Випадкові демони, викликані силою атаки Внутрішнього Демона, збільшені на 21%.
    • Сила атаки демонів, яких викликав Портал Нішів, збільшена на 21%.
    • Демонічне споживання більше не жертвує Імпами. Зараз 15% здоров’я витікає з усіх активних демонів і збільшується до рівня, який залежить від споживаної кількості.
    • Міньйони, що вийшли з порту Nether, збільшили силу на 15%. Окрім того, Злісні Пекельні Гончі, Порожнечі Терорів, Стражі Гніву та Темні Гончі, що виходять з Порталу Пустот, тепер можуть заряджати ворогів.

Знищення

  • Рівень 54: Хаос (Ранг 2): Хаос триває на 2 секунди довше.
  • Рівень 56: Вогняний дощ (Ранг 2): Дощ Вогню завдає додаткових 10% шкоди.
  • Рівень 58: Виклик Пекла (Ранг 2): Ваше Пекельне Пробудження завдає 100% додаткової шкоди при ударі.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Огонь Душі тепер породжує 1 Осколок Душі (було 4 Фрагменти Осколка Душі), застосовує Immolate, має 3,5 секунди часу приведення (було 1,5 секунди) і 45 перезарядки s (замість 20 с).
    • Опік Тіні тепер коштує Осколок Душі, має 50% шанс критичного удару по цілях, які мають 20% здоров’я або менше, а його перезарядка зменшується поспіхом.
    • Вогонь і Сірка тепер породжують 2 Шматки Осколка Душі (було 1).
    • Тепер Inferno також збільшує шкоду від Вогняного дощу на 20%.
    • Гримуар верховенства тепер називається Хаос Дощ, і кожен витрачений вами Осколок Душі має 20% шанс викликати додатковий Інферно тривалістю 10 секунд (на 8% збільшений збиток Хаосом).
    • Ревучий Блейз був перероблений: Conflagrate збільшує шкоду від Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate і Conflagrate, який ви наносите на ціль на 30% протягом 8 секунд.
    • Збиток вогнем демона від каналу, завданий первинній цілі, збільшений на 10%.
    • Dark Soul: Нестабільність більше не має глобального перезарядки.

Загальне

  • Рівень 54: Нова здатність - зухвалий крик: знущається над усіма ворогами на відстані 10 ярдів, щоб атакувати вас протягом 6 секунд.
  • Рівень 56: Виття призову (Ранг 2): Забезпечує додаткові 5% тимчасового максимального здоров’я.
  • "Вихор" тепер обмежений 5 цілями.
  • Насмішення тепер вивчають на рівні 8 (було 14).
  • Заряд (Ранг 2) тепер вивчається на рівні 14 (був рівнем 8).
  • Тепер усі воїни можуть використовувати такі здібності:
    • Нова здатність - розбиття: киньте зброю на ворога, завдаючи фізичного збитку, ігноруючи броню та знімаючи будь-який магічний імунітет. Наносить на 500% більше шкоди, щоб поглинути щити.
    • Нова здатність - втручайтесь: Ви спринтуєтесь до союзника і перехоплюєте всі рукопашний бій та здійснюєте атаки на них протягом 6 секунд, поки вони залишаються в межах 10 ярдів.
    • Шлем: Вдарте суперника за фізичний збиток.
    • Блок щита: Підніміть свій щит, блокуючи всі атаки ближнього бою на вас на 6 секунд.
    • Секта: калічить противника за фізичний збиток, зменшуючи швидкість руху на 50% на 15 сек.
    • Вихор: розвійте сталевий вихор, який завдає фізичних збитків до 5 сусідніх цілей.
    • Відображення заклинань - більше не талант PvP: Ви піднімаєте зброю, відображаючи заклинання, нанесені вам, і зменшуючи отриманий магічний збиток на 20%. Триває 5 секунд або до відображення заклинання.
    • Ігнорувати біль: Ви терпите біль і ігноруєте 50% отриманого збитку, максимум удвічі більше загального отриманого збитку.
    • Щит щита: струсіть ціль щитом, завдавши фізичного збитку.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - розширений (замінює відображення заклинання): коли ви втручаєтесь у союзника, вони отримують відображення заклинань на 5 секунд або до відображення заклинання.

Зброя

  • Рівень 52: Смерть від меча (2-й ранг): зменшує час відновлення на 60 секунд.
  • Рівень 58: Розмашисті удари (Ранг 3): збільшує тривалість на 3 секунди.
  • Нова здатність - пронизливий виття: Уповільнюйте всіх ворогів на відстані 12 ярдів, зменшуючи швидкість їх руху на 70% на 8 секунд.
  • Майстерність: Глибокі рани були перероблені: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer і Bladestorm наносять Глибокі рани, завдаючи шкоди кровотечі протягом 12 секунд і збільшуючи шкоду, яку ворог отримує від вас на 9%.
  • "Sweeping Strikes" тепер має глобальне перезавантаження 0,75 секунди (було 1,5 секунди).
  • Bladestorm тепер обмежений 8 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Завзяття битви більше не збільшує шкоду Вихру.
    • Тривалість Rend тепер триває 15 секунд (була 12 секунд). Також на 10% збільшує критичний збиток, який ціль отримує від здібностей воїна, який використовує її.
    • Перероблений побічний збиток: Коли закінчується "Підмітаючий удар", ваш наступний "Вихор" завдає на 25% більше шкоди за кожну здатність, яка використовується під час "Підмітання", що завдає шкоди другій цілі.
    • Slash було перероблено (замінює Sweeping Strike): нанесіть удару до 5 ворогів перед собою, завдаючи фізичного збитку та завдаючи глибоких ран. Щілина споживає ваш ефект Overwemm, щоб нанести збільшений збиток.
    • Перероблений смертельний спокій: зменшує вартість ваших наступних 100 здібностей, які коштують Rage на 4%. Пасивний: Ваша максимальна лють збільшується на 30.
    • Dreadnaught було перероблено: Overwhelm має 2 заряди і спричиняє сейсмічну хвилю, яка завдає шкоди до 5 ворогам у межах 10 м.
    • Тепер Devastator має 45 секунд відновлення (було 1 хвилину), тривалість 12 секунд (було 7 секунд), періодичний збиток 2 секунди (було 1 секунду), і переслідує сусідніх ворогів у бою. Крім того, зараз він обмежений 8 цілями.
    • Неминуче зцілення Перемоги зросло до 30% (було 20%).
    • Аватар більше не має глобального відновлення.

Furia

  • Рівень 52: Нерозважливість (2-й ранг): збільшує тривалість на 2 сек.
  • Рівень 58: Виконання (Ранг 4): Збільшує шкоду на 15%.
  • Нова здатність - Подвоєна лють (пасивна): володіння двома одноручними зброями збільшує завданий збиток на 12%, а швидкість руху - на 5%.
  • Кровожерність зараз відновлює 3% вашого здоров'я (було 5%).
  • Зараз вибух коштує 80. лють (становила 85 с.).
  • Безрозсудство зараз миттєво породжує 40. додаткового гніву.
  • Пірсинг виття більше не коштує Ярості, має час перезарядки 30 секунд (було 0 секунд) і радіус ефекту 12 ярдів (було 15 ярдів), зменшує швидкість руху ворогів на 70% (було 50%) і триває 8 секунд (було 15 секунд).
  • Легковажність уже не має глобального перезарядки.
  • Bladestorm тепер обмежений 8 цілями.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - Божевілля (замінює Внутрішню лють): «Шаленство» збільшує вашу поспішність на 3% на 12 сек. Він укладається до 3 разів. Цей ефект скидається, якщо ви кидаєте Rampage проти іншої основної цілі.
    • Новий талант - Прорив (замінює Furious Slash): Злісно атакує ворога, завдаючи фізичної шкоди. Потрібен Enrage. Генерує 15 с. гніву.
    • Новий талант - жорстокість: Поки розлючений, Raging Blow завдає 20% збільшеного збитку і має 30% шанс миттєво скинути власний час відновлення.
    • Новий талант - Палаюча лють (замінює Карнаж): Жадоба крові генерує 2. більше гніву, або 4 с. більше люті, коли ви критично вражаєте свою основну ціль.
    • Свіже м’ясо більше не сприяє загоєнню Bloodlust. Свіже м’ясо тепер змушує Кривожад завжди спрацьовувати Enrage, коли ви вперше потрапляєте в ціль з Bloodlust.
    • Масакра тепер має додатковий ефект: зменшує час відновлення Виконання на 1,5 секунди.
    • Dragon Roar тепер має 30 секунд перезарядки (було 35 секунд), більше не зменшує швидкість руху ворога і завдає потрійний збиток критичним.
    • Божевільний Берсеркер перероблений: Rampage має 20% шансів моментально повернути 40. гніву.
    • Розсікач плоті: Вихор завдає на 30% більше шкоди і тепер впливає на наступні 4 атаки рукопашного бою проти однієї цілі (був наступною 2).
    • Нерозважливий розгул був перероблений: необдуманість породжує 50. лють та потужність істотно Кровожерність та Шалений удар.
    • Неминуче зцілення Перемоги зросло до 30% (було 20%).
    • «Нескінченна лють» вилучена зі списку талантів і замінена на «Раптова смерть».

захист

  • Рівень 52: Аватар (Ранг 2): Генерує 10. більше гніву.
  • Рівень 58: Стіна щита (Ранг 2): зменшує отриманий збиток ще на 10%.
  • Помста тепер завдає зменшеного збитку, якщо вона вражає більше 5 цілей, більше не має перезарядки, коштує 20. Rage (було 30) і замінює Slam, коли дізнався. Ваші ухилення та пари не мають шансів змусити Помсту не коштувати люті (раніше гарантовано).
  • Аватар більше не має глобального відновлення.
  • Перехоплення видалено.
  • Thunder Clap тепер завдає зменшеного збитку вторинним цілям.
  • Наступні таланти були скориговані:
    • Новий талант - бойова машина: Ваші автоматичні атаки генерують на 20% більше люті. Миттєве вбивство ворога призводить до 10. люті та збільшує швидкість руху на 30% протягом 8 сек.
    • Новий талант - подвійна зарядка (замінює Захист): збільшує максимальну кількість зарядів заряду на 1 заряд і зменшує час відновлення на 3 секунди.
    • Dragon Roar тепер має 30 секунд перезарядки (було 35 секунд), більше не зменшує швидкість руху ворога і завдає потрійний збиток критичним. Генерує 20 с. лють (становила 10 с.).
    • Тепер Devastator має 45 секунд перезарядки (було 1 хвилину), тривалість 12 секунд (було 7 секунд), 2 секунди шкоди (було 1 секунду), завдаючи 10. люті, коли він завдає шкоди і переслідує сусідніх ворогів у бою. Крім того, зараз він обмежений 8 цілями.
    • Перероблена подача холодом: Помста завдає на 20% більше шкоди або на 50% більше, коли це не коштує вам люті, тому що ви успішно ухилилися або парирували.
    • Загроза: Залякуючий Крик був перероблений, відкидаючи всіх сусідніх ворогів, крім вашої основної цілі, змушуючи всіх стискатися протягом 15 секунд, а не тікати.
    • Ефект зменшення шкоди Smite тепер може складати максимум 5 разів.
    • Неминуче зцілення Перемоги зросло до 30% (було 20%).
    • Посилення тепер надає ефект блокування щита на час останнього заряду (замість того, щоб збільшити шанс блокувати на 100%).
    • Незламність тепер має додатковий ефект: кожні 10. Витрата Rage зцілює вас за 1% вашого максимального здоров'я.
    • Зараз жодна капітуляція не призводить до ігнорування болю, щоб уникнути від 40% до 100% шкоди на основі втраченого здоров'я (було уникнути від 0% до 100%).
    • У розпалі битви тепер дає 2% поспіху для кожного ворога або союзника в межах 10 ярдів (було 3% поспіху).
    • Нанесений бонус "Шумний голос" збільшено до 20% (становив 15%).
    • Могильні наслідки тепер змушують Shield Slam генерувати 3. додатковий лють і більше не збільшує шкоду від удару щитом під час блокування щита.
    • Контроль за гнівом тепер більше не зменшує час відновлення деморалізуючого крику або останнього стенду.
    • Потріскуючий грім тепер має додатковий ефект: зменшення швидкості руху Thunderbolt збільшується ще на 10%.
    • Помста була видалена.
  • Зміни талантів PvP:
    • Новий талант PvP - відмов: відображаючи заклинання завдає зловмисникові додаткових 33% шкоди.
    • Масове відображення заклинань видалено.

Підземелля та рейди

  • Міфічні афіліати підземелля
    • Детонуючий
      • Тригер тепер є розсіяним магічним дебаффом.
      • Trigger завдає фіксованого збитку замість відсотків від максимального здоров’я.
    • Вулканічний
      • Гравці зараз літають по повітрю, якщо потрапить під вулканічний.
      • Вулканічний тепер завдає шкоди, рівної 15% здоров’я гравця (було 40%).
    • Сангвінік
      • Тривалість кровожерливості зменшено до 20 секунд (було 60 секунд).
    • Болісно
      • Неповторювані зцілення тепер видаляють стос Болючого.
      • Болісний завдає фіксованого збитку замість відсотків від максимального здоров’я.
    • Вибухонебезпечні
      • Зараз вибухові кулі з’являються на відстані 4-8 ярдів від одиниці виклику (було 3 ярди).
      • Здоров’я вибухонебезпечних шарів знизилось і більше не прив’язане до рівня трапецеїдальних спотворень.
      • Вибухові кулі тепер відтворюють звуковий ефект при перемозі.

Предмети та винагороди

  • Пошкоджені предмети
    • Тепер, коли Чорна імперія була спалена попелом через поразку Н'Зота, корупціонера, наслідки корупції предметів вже не мають ефекту.
  • Ашджра'камас, Завіса Постанови
    • Зараз, коли корупція стихає, шкідливі ядра МАТИ зникають до випуску Shadowlands.
  • Серце Азерота
    • Ранг 4 Есенції більше не можна отримати.
    • Азеритна риса Серця Темряви більше не вимагає рівня корупції 25, щоб бути активним.
    • Азеритова сутність пам’яті з усвідомленими сновидіннями тепер впливає на Святу Силу замість Щита праведних для захисту Паладинів.
    • Азеритова сутність пам’яті з усвідомленими сновидіннями тепер впливає на ману для шамана посилення.
    • Талант PvP, наданий першочерговою силою Azerite Essence Strife and Discord, був змінений для наступних класів:
      • Ченці, що живуть з туманом, тепер вивчають Хризаліс (був Шляхом Журавля).
      • Affliction Warlocks тепер вивчають Rot and Decay (це було нескінченне горе).
      • Відновлення друїдів тепер вивчають реактивну смолу (було надмірне зростання).
      • Сьогодні священики дисципліни вчаться Очищення (замість Передчуття).
      • Маги тепер вивчають Броню Пустирного Вітру (замість Тимчасового Щита).
    • Ефекти азеритових есенцій, азеритових рис та драконічного розширення можливостей Ашджра'камаса, Плащаниця Постанови більше не впливають на вміст Shadowlands.
    • Ранги розбрату та розбрату 1-3 тепер можна почесно придбати, якщо вимоги дотримані.
    • Рівень 1-3 Есенції з підземель Міфічного Камені можуть бути отримані від остаточних босів у Міфічних Підземеллях, не пов’язаних з Камені.
  • Бонуси за легендарні предмети від Легіон.
  • Шкіряні барабани тепер пропонують 15% поспіху (було 25%).
  • Персонажі, що перевищують рівень 50, більше не можуть використовувати бойові крики, інтелект та військові сувої міцності.
  • Багато витратних матеріалів тепер мають 5 хв відновлення.
  • Води тепер повільніше відновлюють ману в перші кілька секунд після початку пиття. Відновлена ​​кількість поступово збільшуватиметься, якщо ви продовжите пити.
  • Критичний удар, поспіх, майстерність та різнобічність зменшуються при досягненні певного порогу
  • Реліквії більше не пропонують бонус за досвід, а натомість мають встановлений бонус. Цей бонус можна отримати з усіх реліквій, крім зброї та дрібничок.
    • 2 штуки: споживання досвіду на відпочинок зменшується на 30%.
    • 3 штуки: Збільште регенерацію поза боєм у зовнішніх зонах, звичайних підземеллях і на полях битв.
    • 4 штуки: Активується вирівнювання "Вибух знань", наносячи шкоду Святій сусіднім ворогам і даючи вам 40% первинного стану протягом 2 хв. Перемагаючи додаткових ворогів, тривалість цього ефекту збільшується до максимум 2 додаткових хвилин.
    • 6 штук: споживання досвіду на відпочинок зменшується додатково на 30%.
  • Еліксир стародавніх знань, Еліксир швидкого розуму та Надлишкове зілля прискореного навчання стануть неякісними предметами і більше не можна використовувати.
  • Ten Earth Syrup збереже 10% бонусу, але максимальний рівень буде 50.
  • Гліфи, що змінюють вигляд друїдів, тепер використовуються одноразово і назавжди відкривають зовнішній вигляд перукаря.
  • Ілюзії зброї PvP можуть використовувати всі персонажі в одному обліковому записі.
  • Більше не може бути Чемпіоном фракції Росії Тумани Пандарії щоб отримати додаткову репутацію.
  • Для того, щоб виправити різні зорові проблеми, пов'язані з SELFI Mk. II, персонажі більше не будуть утримувати її в режимі селфі.
  • Елемент місії "Втрачений політ", наданий Некорумпованим кріпленням Воєнного Крила, більше не отримується, коли Н'Зот Корупціонер зазнає поразки в Героїчній Складності.
  • Льодовиковий приливний шторм (Міфічний) Джайни Праудмур та Всевидячий Н'алоти з Н'Зота, корупціонера (міфічний) більше не має 100% -ного падіння.
  • Окуляри більше не можна вимикати у вмісті поточного розширення, лише в попередніх розширеннях.
  • Усі титанові залишки, які мали ваші персонажі, були перетворені на срібло та відправлені на вашу поштову скриньку.

Домашні битви

  • Модифікатори з виправленим збитком (наприклад, Чорний Кіготь) застосовуються з урахуванням мультиплікаторів, таких як Неозброєний захист або сильні та слабкі сторони сім'ї вихованця.
  • Беззбройний захист тепер збільшує отриманий збиток на 50% (становив 100%).
  • Загальний збиток здібностей, які завдають шкоди двічі за кожний хід (наприклад, "Мисливська партія"), збільшено на 25%.
  • Збиток другого рангу збільшився на 66%, а збиток третього раунду збільшився на 133% для здібностей, які завдають шкоди тричі за кожен хід (наприклад, Флок).
  • Шкода, яку з часом спричинили домашні тварини, була збільшена на 25%.
  • Шкода від грошей "Метеорит" і "Сутінки" зменшено на 10%.
  • Перезарядку Jar of Stinky Liquid збільшено до 2 раундів.
  • "Праведне натхнення" тепер починає битву домашніх тварин під час перезарядки.
  • Статистика домашніх тварин знижена:
    • Бункер
    • Рак-відлюдник
    • Слизький Тіньоловник
    • Крипта Зло
    • Механічна прерія собака
    • Крихітний синій короп
    • Механічний курій
    • Кошеня золи

Гравець проти гравця

  • 4 сезон Битва за Азерота закінчиться випуском попереднього випуску Shadowlands. Під час передсезону ви можете продовжувати брати участь у підземеллях Mythic Keystone із афіксами та нагородами від 4 сезону, але сезонні досягнення будуть недоступні. Крім того, ви все ще можете стояти в черзі на PvP, оцінений на основі вашого рейтингу в 4 сезоні, але виграти нагороди та титули більше не можна.
  • Усі персонажі зможуть використовувати всі накопичувачі Гладіатора, зібрані ними на одному рахунку (включаючи попередні сезони).
  • Медальйон «Гладіатора», «Адаптація» та «Невтомний» були вилучені зі Списку талантів Честі. Здатність знімати втрату ефектів контролю можна отримати у вигляді потужного брелока PvP, який можна з честю придбати у Анеки Мелае в Залі Легенд в Оргріммарі та Аліси Фішер в Залі Чемпіонів в Штормграді.
  • Збиток, необхідний для розбиття ефектів Коріння та Страху під час бою з ворожими гравцями, збільшений на 25%.
  • Вся честь (валюта) була перетворена на срібло та надіслана на вашу поштову скриньку.
  • Лічильник завоювань скинуто.
  • Набори PvP тепер можна отримувати, не забиваючи рахунок Битва за Азерота Маршал Габріель (Альянс) і Ксандер Сільберман (Орда).

Інтерфейс користувача

  • Тепер на екрані з’явиться навігаційний індикатор, який проведе вас через цілі місії, зменшуючи необхідність відкривати та закривати карту.
  • Відмітки тепер можна розміщувати на карті світу, натискаючи Ctrl + клацання лівою кнопкою миші на обраному місці. Цю марку можна відстежувати за допомогою навігаційного індикатора та ділитися нею в чаті.
  • Друїди тепер можуть налаштовувати свої форми в перукарні (включаючи шкури артефактів) окремо від кольору волосся та перетворення зброї.
  • Місії кампанії тепер мають окремі заголовки для відстеження місій.
  • Тепер є кнопка, яка дозволяє мінімізувати кожен розділ відстеження місій.
  • Заклинання гравців реорганізовані в книгу заклинань. Зараз є вкладка, що показує здібності, доступні всім гравцям цього класу, тоді як заклинання, характерні для кожної специфікації, відображаються на окремих вкладках специфікацій.
  • Опис тепер відображатиметься в місці курсору при наведенні курсора на панель ресурсів.
  • Тепер, якщо модифікатор ключа автоматичного заклинання використовується із заклинаннями дружнього цільового розташування, використовується ваше місцезнаходження.
  • Тепер ви можете налаштувати клавіатуру під час наведення курсора на додаткову дію меню або кнопку за допомогою нової опції "Швидкий режим сполучення клавіш", яка знаходиться в меню Клавіатура.
  • Здійснення зустрічей тепер можна шукати в полі пошуку керівництва квестів.
  • Вкладку "Набори" було видалено з Посібника для пригод.
  • Тепер керівники груп можуть розпочати зворотний відлік за допомогою інструментів управління групами або набравши / зворотний відлік 10.
  • На екрані вибору персонажа тепер відображатимуться повідомлення електронної пошти аукціону та гравця.
  • Налаштування "Розмір інтерфейсу користувача" тепер знаходиться в розділі "Графіка" (у розділі "Параметри системи") замість розділу "Додатково".
  • Зараз у налаштуваннях інтерфейсу доступні нові параметри доступності:
    • Додані варіанти хвороби руху.
    • Додана опція "Перевизначити вицвітання екрану", яка змінює колір повноекранного вицвітання та мерехтіння на чорний.
    • Додана підтримка відображення клавіш, камери, управління курсором та підтримки руху контролерів.
    • Тепер субтитри катсценів будуть активними за замовчуванням.
  • Можливість приєднатися до групового голосового чату Battle.net від ігрового клієнта тимчасово відключена.
  • Кредити на Shadowlands.

Світові події

  • Brawler Brotherhood тимчасово закрито. Цей відкритий форум про стукіт та стукіт повернеться в майбутньому.

Додаток WoW Companion

  • Місії та послідовники Легіон.
  • На екрані вибору символів тепер можна обрати символи як обрані.
  • Новини Росії Ого.
  • З запуском Shadowlands, гравці зможуть грати у пригоди та керувати своїми супутниками в додатку після розблокування пригод.
  • З запуском Shadowlands, карти, світові квести та виклики з розширення стануть видимими, коли гравець приєднається до скинії курії.
  • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала відображенню світових квестів Mac'Aree.
  • Виправлена ​​помилка, при якій шанс на успіх та здобутий бонус від квестів не відображався правильно або зникав. Легіон y Битва за Азерота.
  • Виправлена ​​помилка, яка заважала персонажам, які вирівнюються з квестами, відображати правильний рівень. Легіон.
  • Алгоритм сортування символів повернуто до "від найбільшого до найменшого", за яким слідує "алфавітний".

Щоб переглянути всі примітки щодо оновлення вмісту, натисніть тут.

Якщо вам потрібна допомога з світ Warcraft, заходьте Веб-сайт підтримки або Форум підтримки клієнтів (англійською). Якщо ви виявите помилку, повідомте про це в Форум про повідомлення про помилки (також англійською мовою).

Повернутися до початку


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.