Оновлення 9.0.5 Примітки

примітки

Оновлення 9.0.5 зосереджено на вдосконаленні систем та винагород, коригуванні кюрій та легендарних предметів та виправленні помилок. Очки доблесті тепер можна заробляти в підземеллях Mythic Keystone, які використовуються для підвищення нових нагород Mythic Keystone. Зміни до предметів Curiae та Legendary розроблені, щоб надати вам більше можливостей ігрового процесу, коли мова йде про підробку та використання легендарних предметів у конкретних ситуаціях. Крім того, ми також хочемо, щоб гравці були впевнені, що курія, яка відповідає їх естетичним, фоновим чи іншим аспектам характеру, також є найбільш життєздатною для їхнього ігрового стилю.


Пригоди

  • Супутники кирійської курії
    • Здоров’я кирианської фаланги зросло на 16%.
      • Примітка для розробника: Фаланги все ще виглядають слабшими, ніж Halberdiers, тому деяка додаткова міцність дозволить їм танкувати до того, як гравці складуть свій склад.
  • Супутники курії некромантів
    • Виправлена ​​помилка, коли нерівні наплічні накладки Bone Smith Heirmir не завдавали шкоди ворогу.
    • Пісня про чуму «Maldraxxus Plague Herald» була перероблена: тепер кожен раунд завдає шкоди далеким ворогам.
    • Ефективність заклинань динамівського Ренчісса зросла на 40%.
    • Ефективність заклинання асемблера Ксертора зросла на 10%.
    • Ефективність заклинання Болсоная збільшилась на 20%.
      • Примітка розробника: Виправлена ​​низка проблем, через які супутники курії Некроманта не наносили передбачуваної шкоди постійно. Крім того, деякі товариші по команді отримали оновлення, яке відповідає їх ролі.
  • Супутники курії нічних сильфів
    • Ефективність заклинань Кадаріна зросла на 24%.
    • Зниження шкоди Аладдіча тепер застосовується до ворогів, як і слід.
    • Здоров’я Іралії зросло на 16%, а ефективність заклинань - на 50%.
    • Здоров’я Ходжаноче зросло на 20%, а ефективність заклинань - на 25%.
    • Здоров’я Ллотвелліна зросло на 33%, а шкода його здібностей - на 25%.
      • Примітка розробника: Кілька супутників курії нічних сильфів не пристосувались до своїх відповідних ролей так, як хотілося б. Щоб виправити це, ми вдосконалили багато здібностей та зменшили загальну крихкість деяких із цих супутників.
  • Супутники курії венерів
    • Напад Venthyr Nightblade збільшився на 25%.
      • Примітка розробника: Загалом, ми задоволені результатами змін Вентіра в Content Update 9.0.2, але ми хочемо трохи більше допомогти гравцям, які використовують Nightblades у своїх збірках.

Персонажі

  • Плащі нежити тепер будуть такі ж зношені, як і Покинуті, які їх носять.

Класи

  • VFX для Попелястого освячення (Вентир Паладін), Огидна Кінцівка (Лицар смерті некроманта), Туман рою (Лицар смерті Вентира), Квота смерті (Лицар смерті нічних сильф), Кошмар диких духів (Мисливець за сильфами), Відлуння стріли (Кирянський мисливець) , а Стародавня копія (Нічний воїн-сильфа) буде менше насичувати союзних гравців у підземеллях та рейдах. Ці зміни все ще вивчаються і можуть бути не остаточними.
  • Багато здібностей тепер ефективніше уникають ворогів, з якими гравець не стикається під час бою (наприклад, викликати духів, Метеоритний дощ, Ланцюговий урожай, Бомбардування щіткою або Божественне спустошення).
  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Мороз
      • Виправлена ​​проблема, коли талант Невгамовного удару споживав відображення заклинань.
    • Профана
      • Виправлена ​​проблема, коли талант Нечестивого пакту іноді не впливав на великих рейдових босів.
    • Факультети курій
      • Ланцюг Негідних (кирян) збиток збільшився на 15%, а зменшення його шкоди зменшилось до 8% (було 5%).
      • Огидна Кінцівка (Некроманти) тепер завдає шкоди і тягне ворогів, поки Лицар смерті знаходиться під ефектом контролю натовпу.
      • Огидна Кінцівка (Некроманти) більше не приваблює стелс-ворогів.
      • Дебафф зменшення збитків та силовий ефект від квоти смерті (нічні сильфи) були збільшені до 2% (було 1%). Заклинання тепер складаються до 4 разів (було 8).
  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Розруха
      • Chaos Unleashed шкода від талантів збільшена до 500% (становила 300%).
    • Факультети курій
      • Елізійський указ (кир.) Шкоду зменшив до "Мисливців за демонами" на 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) було перероблено: ваші пошкоджувальні здібності мають шанс викликати демона з Театру болю на 25 секунд. Кидаючи Глейв завдає смертельної шкоди демону, який вибухає при вбивстві. Вибух завдає шкоди сусіднім ворогам і зцілює вас на 30% вашого максимального здоров'я. Коли він вражає більше 5 цілей, він завдає зменшеного збитку.
      • Збиток "Полювання (нічних сильфів)" Помрним мисливцям на демонів "зменшено на 10%.
      • Збиток від грішного знака (вентир) "Помрним мисливцям на демонів" зменшено на 10%.
    • Кондуктоз
      • Повторний декрет (кир.) Базовий збиток зараз становить 15% (становив 25%).
      • Тепер Захисник Почутливості впливає на Знищення Свині (був Вогненною Маркою) для Помешників Мисливців на Демонів.
      • Затримання демона більше не буде втягувати істот у бій, коли закінчиться Ув’язнення.
  • ДРУЙД
    • Реставрація
      • Періодичне загоєння омолодження зросло на 12%.
      • Загоєння дикого зростання зросло на 7%.
    • Факультети курій
      • Збиток, заподіяний і зцілений Адаптивним роєм (Некроманти), збільшено на 25%. Крім того, ефективність його періодичних ефектів була збільшена до 25% (становила 20%) та 35% для друзів Балансу.
    • Кондуктоз
      • Нескінченна спрага (Вентир) тепер збільшує шанс критичного удару за стек в 1 рангу на 0,8% (становив 0,5%).
  • ПОЛОВНИК
    • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла мисливцям уникати насиченого дебаффа при застосуванні Primal Rage.
    • Виправлена ​​помилка, яка спричиняла скасування удаваної смерті, коли Мисливці використовували карту чи емоції.
    • Звірі
      • Пошкодження талантів, що плюють Кобра, збільшено на 260%.
    • Мета
      • Виправлена ​​помилка, коли під час приведення таланту Порушення відразу після прицільного пострілу, підсиленого трюковими пострілами, ефект трюкових пострілів не застосовувався.
    • Виживання
      • Виправлена ​​помилка, коли талант Сталевої пастки міг використовуватися з активним аспектом "Черепаха".
    • Факультети курій
      • Виправлена ​​помилка, яка могла перешкоджати запуску Echoing Arrow (Kyrians) за персонажем.
      • Шкода чакраму смерті (некромант) збільшений на 15%.
      • Тривалість Flayer Shot (venthyr) збільшена до 18 секунд (була 14 секунд) і більше не вимагає жодного фокусування (раніше була 10). Mark of the Flayer тепер також збільшує шкоду наступного пострілу Kill на 25%.
    • Кондуктоз
      • Виправлена ​​помилка, яка іноді спричиняла видалення бафа Marksman Perk, якщо інший гравець застосовував Марку мисливця.
      • Виправлена ​​помилка, яка іноді спричиняла передчасне припинення дії жорстоких ракет.
  • МАЙЗОВ
    • Факультети курій
      • Шкода "Сяюча іскра" (кир.) Збільшено на 20%.
      • Тривалість, керована смертю (Некроманти), збільшилась до 25 секунд (була 20 секунд), а її сила заклинання збільшена до 15% (була 10%).
      • Дзеркала муки (вентир)
        • Arcane: Тепер дає стос вільного кидка (замість мани), коли споживається дзеркало.
        • Вогонь: скорочення часу відновлення Fire Blast збільшено до 6 секунд (було 4 секунди).
  • МОНАХ
    • Ткач туману
      • Зараз Vivify коштує 3,8% мани (було 4,1%).
      • Поновлення туману тепер коштує 1,8% мани (було 2,2%).
    • Вітряний мандрівник
      • Білий тигр Сюень тепер сприйнятливий до впливу натовпу Зимової сну, Поліморфу та Страху.
      • На дотик смерті тепер впливає Mastery: Combo Strikes.
      • Виправлена ​​помилка, коли під час закидання Бурі, Землі та Вогню іноді викрадалися вороги поблизу.
      • Виправлена ​​помилка, коли Білий тигр Сюень міг націлювати ворогів в крадіжці.
      • Виправлена ​​помилка, через яку Tiger Palm надавала додатковий стек Марка Журавля з активними Бурею, Землею та Вогнем.
      • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла Mark of the Crane постійно підтримувати максимальну кількість стеків при боротьбі з однією ціллю.
      • Виправлена ​​помилка, яка могла перешкоджати духам Бурі, Землі та Вогню використовувати Кулаки Ярості, Висхідне сонячне удару та талант Дракона, що обертається.
      • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла духам Бурі, Землі та Вогню продовжувати направляти Кулаки Ярості після закінчення каналів Кулаків Люті Монка.
      • Виправлена ​​помилка, яка могла привести до того, що Знак Журавля неправильно збільшив шкоду від Спінінгового Удару Журавля, якщо цілі загинули при активній Знак Ченця.
    • Факультети курій
      • Виправлена ​​помилка, при якій Сильфеліновий Томп (Нічні Сильфи) не завдавав шкоди, якщо використовувався для боротьби з істотами, які вже в бою.
      • Статистика занепалих тигрів і биків (Вентир) Статистика загиблих адептів була зменшена на 20%.
  • ПАЛАДІН
    • Саградо
      • Зараз Holy Shock коштує 16% мани (було 14%).
    • захист
      • Спалювання зцілення захисника тепер має візуальний ефект.
    • Факультети курій
      • Молот Ванкішера (Некроманти) тепер генерує 1. священної сили при використанні.
    • Кондуктоз
      • Бонусні заклинання «Відлуння чіткості» (кирійські) тепер мають нижчий рівень атаки. Крім того, попадання площі ефекту Судження, спричинене Божественним спустошенням, більше не зменшується на PvP на 25%, але ефект Судження при спрацьовуванні Ясністю відлуння є.
      • Virtuous Order тепер не відтворює анімацію атаки при спрацьовуванні.
      • Виправлена ​​проблема, коли бонус Виправдання Тамплієра Вердикт Тамплієра не завдавав шкоди на основі початкового Вердикту Тамплієра.
  • СВЕТНИК
    • Дисципліна
      • Талант Spirit Shell тепер поглинає 80% зцілення (було 100%). Крім того, межа поглинання залежить від сили заклинання заклинача, а не від його максимального стану здоров'я.
    • Саградо
      • Божественний Гімн збільшує зцілення, отримане на 4% (було 10%) протягом 15 секунд (було 8 секунд). Складає до 5 разів (замість того, щоб не укладати).
    • Sombra
      • Майстерність: Тіньова Тканина більше не отримує багаторазової вигоди від ефектів збільшення шкоди.
      • Тіньові Явища більше не змушують цілі зламати стелс, якщо вони не завдають шкоди.
    • Факультети курій
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Феї-охоронці тепер дають 20% зменшення шкоди (було 10%), а Гнівні Феї автоматично кидаються на найближчу ворожу ціль, якщо Сильфів-Стражів використовують із вибраним союзником
      • Тепер Гнівна Фея (Нічні Сильфи) надає кастинговому священику ресурси, коли на ціль активовано кілька ефектів Гнівної Феї.
      • Mind Games (venthyr) більше не відміняє свою шкоду чи зцілення при відображенні.
    • Кондуктоз
      • Пілот-сильфа (нічні сильфи): Сильфи-охоронці тепер залишають за собою копію свого ефективного бафу на рівні 80% (було 60%) і більше не можуть складати фею, щоб подвоїти бафи.
  • РОГА
    • Вбивство
      • Рівень 56 - Новий пасивний: Скоротити: отрута продовжує тривалість фаршу на 3 секунди за кожну витрачену комбіновану точку.
      • Отруєні рани тепер відновлює 8. енергії (замість 7).
      • Фарш (2-й ранг) видалено.
      • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала таланту "Багряна буря" активувати талант Alacrity.
      • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла таланту отруйної бомби наносити шкоду цілям, ураженим Башем, не перериваючи ефект контролю натовпу.
    • Тонкість
      • Виправлена ​​помилка, коли талант "Передмислення" рідко застосовувався під час крадіжки.
    • Факультети курій
      • Виправлена ​​помилка, коли Echoing Rebuke (киряни) застосовував виявлення слабкості до негідників, крім Витонченості, якщо їх кидали під прихованням.
      • Пошкоджений кістковий спайк (некроманти) початковий збиток збільшився на 300% і тепер дає 1. комбінований бонус і додатковий за кожен активний кістковий спайк після попадання в ціль.
      • Нерівний кістковий спайк (Некроманти) тепер видаляється, коли ціль залишає бій. Крім того, він не повертає заряд і знімається, коли ціль повністю заживає.
      • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала первинному збитку (Некромантам) Jagged Bone Spike від критичних ударів.
      • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала дебафу Зубчастого Кісткового Спайка перераховувати бонусний збиток отрутою від легендарної сили Апокаліптичного клинка.
      • Збиткований кістковий спайк (некроманти) тепер належним чином збільшується завдяки Mastery: Potent Assassin зі спеціалізації Assassination.
      • Талант Outlaw Barrage тепер змушує Sepsis (Нічні сильфи) генерувати додаткову комбо-точку, як і слід.
      • Бичування (Вентир) більше не коштує енергії (було 20 енергії), її тривалість зменшено до 12 секунд (було 20 секунд), його поспішність застосовується негайно, і вона більше не має другої активації. Крім того, його початковий збиток був збільшений на 270%, бонусний збиток від витрачених комбінованих очок на 160%, і він завдає шкоди 1 раз (був 3) при використанні.
    • Кондуктоз
      • Шрами на віях (вентир) тепер завдають 4 додаткові вії (було 2). Це дозволить розбійникам почати з 5% поспіху при активації.
      • Виправлена ​​помилка, через яку було видалено бафф Tempt Luck, коли закінчувався Luff Buff.
  • ШАМАН
    • Пошкодження ланцюгової блискавки збільшено на 35%.
    • Пошкодження блискавковим щитом збільшено на 415%.
    • Елементарний
      • Шкода від земляного удару збільшена на 30%.
      • Збитки від землетрусів зросли на 70%.
      • Збиток від лавового променя збільшений на 35%.
      • Збиток від вибуху лави зменшено на 10%.
    • Покращення
      • Збиток від Lava Lash збільшений на 40%.
      • Талант "Штормової охорони" тепер збільшує шкоду "Ланцюгової блискавки" на 300% (було збільшено на 150% на 2 кидки блискавки).
      • Stormscaller тепер може бути ініційований талантами Ice Strike і Split, як і передбачалося.
      • Виправлена ​​помилка, через яку таланти «Штормової охорони» та «Зброї водовороту» одночасно збільшували шкоду від Ланцюгової блискавки.
    • Реставрація
      • Збиток від вибуху лави зменшено на 10%.
      • Виправлена ​​помилка, коли талант "Тотем земної стіни" міг поглинути більший збиток, ніж передбачалося, коли заклинання області впливу впливало на кількох союзників.
    • Факультети курій
      • Нанесений збиток та зцілення, нанесене Тотем Веллз-Белл (Кир'яни), збільшено на 25%.
      • Шкода, завдана переливанням сильфів (нічних сильфів), збільшена на 25%, їх зцілення від перетворення пошкоджень до 60% (було 40%), а радіус їх загоєння до 20 ярдів (був 12 м).
      • Покращення первинного перенапруги (некроманти): Ефект блискавки тепер завдає 150% шкоди (становив 100%).
      • Виправлена ​​помилка, через яку неможливо було використовувати первинний сплеск (Некроманти) у союзників з активним режимом найманців.
      • Шкода, заподіяна і зцілена Ланцюговим урожаєм (вентир) для відновлення та стихійних шаманів, збільшена на 15%.
      • Ланцюговий урожай (вентир) тепер загорятиметься на панелі дій, коли його миттєво кине Зброя Водовороту.
  • СОРЦЕР
    • Прокляття язиків тепер триває 1 хвилину (було 30 секунд) і 20 секунд проти ворожих гравців (було 12 секунд).
    • Страждання
      • Малефічний екстаз більше не змушує цілі зламати стелс, якщо не завдає шкоди.
      • Насіння корупції тепер завдає збитків і завдає корупції, якщо насіння вибухне, коли Чорнокнижник знаходиться під ефектом контролю натовпу.
    • Демонологія
      • Наступні викликані істоти тепер підкоряються основним командам домашніх улюбленців: Вбивці Терору, Тирани Демонів, Зло Почуттєвості, Демони Порталу Пустоті та Гвардії Почуттєвих Грімуарів: Охоронець Порохів.
      • Сила атаки Call Dreadstalkers збільшена на 10%, а потужності Terror Bite і Dread Lash - на 10%.
    • Знищення
      • Майстерність: Хаотичні енергії тепер правильно збільшують шкоду від корупції.
    • Факультети курій
      • Розбиваюча Десятина (кир.) Тепер вимагає, щоб Чорнокнижник стояв перед ціллю.
      • Бонус за шкоду за відсутність здоров'я на цілі "Винищувальний болт" (Некромант) збільшено до 100% (було 60%).
      • Збиток, заподіяний Нагрожаючою катастрофою (вентир) під час руху до цілі, збільшився на 10%, а шкода при вибуху на 15%
      • Катастрофа, що насувається (venthyr), більше не завдає шкоди тотемам на шляху до цілі.
  • ВОЙНИК
    • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла застосовувати інтервенцію до цілей під впливом циклону.
    • Furia
      • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала застосуванню баху Вихру до Воїна, якщо Вихор був кинутий під час заряду.
    • захист
      • Шкода всіх здібностей збільшився на 10%. Шкода грому збільшена ще на 10%.
    • Факультети курій
      • Прапорець Завойовника (Некроманти) був перероблений: Озбройте Прапором Завойовника, надавши вам та вашим найближчим союзникам 2. Майстерність і 400% бонусна швидкість руху, а також запобігання зниженню швидкості руху нижче 30%. Його час перезарядки становить 100 хв (було 2 хв), тривалість - 3 секунд (було 15 секунд), а покоління Ярості - 20. в секунду для зброї та захисту, і 4 с. за секунду для Fury.
    • Кондуктоз
      • Репутація ветерана (Некроманти) більше не змушує Прапорець Завойовника дарувати стеки слави.

Курії

  • Некрозони
    • Факультет курії
      • Формування плоті було перероблено: ви формуєте щит з плоті та крові протягом 3 секунд (було 4 секунди), який поглинає шкоду, рівну 40% вашого максимального здоров’я, протягом 2 хвилин. Під час каналізації збиток, який ви отримуєте, зменшується на 20%. Пасивний ефект: Наближення трупа ворога поглинає його Сутність, зменшуючи час відновлення Shape Meat на 1 секунду.
      • Слиз у підземеллі Чумоносець тепер надає свої переваги, коли пасивний ефект Shape Meat поглинає їх трупи (замість того, щоб використовувати Shape Meat на трупах).
    • Душевні узи
      • Летучий розчинник (Винахідник чуми Марілет) тепер спрацьовує, коли пасивний ефект Shape Meat споживає суть трупа (замість того, щоб відливати Shape Meat).
      • Геніальне формування м’яса (Heirmir Bone Smith) було перероблено: коли пасивний ефект формування м’яса поглинає труп, перезарядка Shaping Meat зменшується ще на 1 секунду.
    • Диригент аніми: Сила, що тече - Будинок ритуалів
      • Контроль скелетів тепер викликає скелет, коли пасивний ефект Shaping Meat поглинає труп. Цей ефект має 5 секунд перезарядки між кожним викликом скелета.
  • Нічні сильфи
    • Духи, які населяють Теплицю Королеви, прагнуть повернутися до життя і тепер будуть надавати свою винагороду гравцям, не маючи необхідності розмовляти з ними спочатку.
    • Душевні узи
      • Виправлена ​​помилка, коли гравці іноді вмирали під час зберігача підлог (Dreamweaver), якщо нокаут мав великий надлишковий збиток.
  • Вентир
    • Суд жару
      • Постійні відповіді
        • Гості, з якими ви отримаєте статус найкращого друга, тепер нададуть вам постійну відповідь.
        • Постійний RSVP дозволить вам запросити цю особу до будь-якого суду Ембер з усіма персонажами вашого облікового запису без необхідності повторно виконувати місію RSVP з кожним із них.
      • Тепер, досягнувши рівня Підвищеної репутації при Дворі Угрів, можна придбати книгу у Темела в Стрибку Гріха, яка пов’язується з рахунком. Ця книга використовується для того, щоб навчити свого землевпорядника, як виконувати місії з прибирання та поповнення запасів, які слідують за судами Ембер.
      • Одноразові предмети репутації Темела та леді Ілінки більше не з’являтимуться після вивчення.
      • Відповідь Дромана Аліоте більше не вимагає від гравців входити в Бастіон та Мальдракссус за предметами.
    • Душевні узи
      • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла зупиняти службу Stone (General Draven).

Підземелля та рейди

  • Зали Спокути
    • Вірний Натстоун тепер триває 45 секунд (був 30 секунд), якщо його зачарував гравець Вентір.
    • Шкода Natstone Faithful при зачарованні зменшена на 50%, а тривалість Благословення Natstone збільшена до 45 секунд (становила 30 секунд).
  • Печери крові
    • Клітка Anima тепер триває 1 хвилину після активації (було 45 секунд). Під час активності, Благословення Sin Leap застосовуватиметься до гравців, коли ворог загине поруч (замість того, щоб впливати лише на певних ворогів), і його тривалість збільшена до 75 секунд (становила 60 секунд).
    • Одну із стовбурових клітин сторожового відділення відвели від патрульної камери.
  • Міфічні підземелля Keystone
    • Логіка, яка визначає рівень першого міфічного трапецеїдального споживання, який отримують гравці щотижня, була скоригована.
      • Раніше гравцям завжди давали ключовий камінь на один рівень нижче найвищого, який вони пройшли до цього часу в 1 сезоні.
      • Після цієї зміни рівень трапецеїдальних спотворень буде продовжувати знижуватися на один рівень щотижня, поки гравці знову не пройдуть ключовий камінь вищого рівня.
      • Наприклад, гравець, який пройшов трапецеїдальний рівень 15 рівня, отримає ключовий камінь рівня 14 наступного тижня. Якщо протягом цього тижня ви не завершите ключовий камінь рівня 15 або вище, ви отримаєте ключовий камінь рівня 13 на наступному тижні.
    • Низька чума
      • Доміна Веномліф
        • Bloodline Assassins більше не запускають некротичний афікс.
    • Печери крові
      • Рукавиця генерала Каала
        • Гаргуни Стоунволу більше не викликають некротичного афікса.

Предмети та винагороди

  • Мандрівний Предк, гора, яку проголосувала спільнота, тепер доступна!
  • Обладнання, придбане в Подземеллях Міфічних Камені, тепер можна модернізувати за допомогою Valor - нової валюти, заробленої заповненням Міфічних підземель Keystone та Покликання Курії. Щотижневе обмеження вартості почнеться в перший тиждень з 5000 с. значення і збільшиться ще на 750 с. щотижня. Кожен персонаж може зберегти максимум 1500 очок. значення у будь-який момент часу. Обладнання, отримане до виправлення, не можна модернізувати.
    • Рівень предмета 200: Початковий рівень оновлення предмета.
    • Рівень предмета 207: Потрібно досягнення "Наріжний експедиційний", отримане шляхом проходження всіх восьми підземель Shadowlands на міфічному рівні 5 або більше протягом обмеженого часу.
    • Рівень предмета 213: Потрібно досягнення "Завойовник наріжного каменю", отримане шляхом проходження всіх восьми підземель Shadowlands на міфічному рівні 10 або більше протягом обмеженого часу.
    • Рівень предмету 220: Потрібно досягнення "Майстер трапецевого каменя", отримане шляхом проходження всіх восьми підземель Shadowlands на міфічному рівні 15 або більше протягом обмеженого часу.
  • Завершення підземелля Mythic Keystone після закінчення часу тепер дає другу нагороду. Рівень цього предмета буде дещо нижчим (наприклад, закінчення підземелля Міфічний трапецеїдальний камінь на Міфічному рівні 7 зараз, але поза часом надає партії предмет 200 рівня та предмет 197 рівня).
  • Вимога до Великої палати рейдової здобичі тепер перемагає Рейдових Босів 3/6/9 (була 3/7/10).
  • Електропроводки тепер також можна отримати в замку Натрія.
  • Тепер, коли гравці доходять до Рівня 40 рівня зі своєю курією, щотижневий квест збирати 1000 п. Anima нагороджує 1500 золотих.
  • Коли гравці набирають максимальну кількість душ для своєї курії, щотижневий квест для порятунку душ з Мау тепер присуджує 500. душі.
  • Сонцезахисні окуляри з дорогоцінними каменями тепер можна використовувати для трансмогрифікації, і вони з’являться у колекції гравця, як тільки їх знайдуть.
  • Ціни постачальників скориговані на товари нижче 75 рівня.
  • Зачарування зброєю Темної Сили більше не буде націлювати ворогів поза боєм або під впливом ефектів контролю натовпу.
  • Блокнот голоду зграї тепер надає статистику швидкості замість відсотка швидкості руху.
  • Іграшку-бар'єр-генератор більше не можна використовувати у випадках PvP.

Легендарний предмет Різьблення на рунах

  • ЛИЦАР СМЕРТІ
    • Кров
      • Зараз Террормонас поспішає на 10%, перебуваючи в режимі Смерть і Занепад (було 8%).
      • Багряна рунна зброя тепер змушує Dancing Rune Weapon генерувати 5 зарядів Кісткового щита і зменшує час відновлення Dancing Rune Weapon на 5 секунд (було 3 секунди).
      • Тепер вампірська аура збільшує тривалість вампірської крові на 3 секунди і надає 5% для паразитування, поки вона активна.
      • Зараз домінування Сангвіно також надає 45. рунічної сили при використанні вампірської крові.
    • Профана
      • Пошкодження вибуху відродженого повзучого зросло на 5% і тепер спрацьовує приблизно кожні 1,75 хв (було 1,5 хв).
  • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
    • Тривалість ефекту бомбардування Fel збільшена до 40 секунд (становила 30 секунд), а шанс його запуску збільшений на 5%
    • Шанс спрацьовувати медальйон Темного погляду збільшено до 40% (становив 20%), а тепер також повертає лють заклинань "Очний промінь" або "Свиня"
    • Розруха
      • Збиток від горіння рани з часом збільшився на 100%, а шкода від Аумоляційної Аури - на 65% (становив 50%).
    • Венганза
      • Заклинання "Промінь очей", яке викликає покликаний союзник Колективних туг, тепер завжди критично потрапляє.
      • Миттєвий збиток Духу Темного Полум’я Вогняної позначки збільшився на 20% (становив 15%).
  • ДРУЙД
    • Дикий
      • Бібелот з котячого ока відновлює 30% енергії (було 25%).
      • Два ефекти Band of Frenzy збільшились на 50%.
    • Опікун
      • Підказка Sleeper's Legacy Rage тепер вказує на те, що друїд під час активності не захищений від ефектів контролю натовпу.
    • Реставрація
      • Настій Verdant збільшує тривалість ваших цілющих ефектів з часом на ціль Швидкого виправлення на 10 секунд (було 8 секунд).
  • ПОЛОВНИК
    • Звірі
      • Тепер Dire Order має 30% шансів спрацювати (було 20%).
      • Пірсинг ікла Сталкера критичний збиток збільшився на 35% (становив 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting тепер має 50% шанс спрацьовувати (був 25%).
      • Каапла, Орден війни в Ередуні тепер скидає час перезарядки після вбивства (замість того, щоб зменшити час відновлення на 5 секунд) і має додатковий пасивний ефект: Колючий постріл завдає на 10% більше шкоди.
    • Мета
      • Pop Shot тепер завдає швидкого вогню додаткових 35% шкоди (було 25%).
      • Справжній фокус Eagle Claw тепер також збільшує тривалість True Shot на 3 секунди та зменшує всі витрати на фокус на 25% (становив 50%).
      • Snaketalker's Ruse тепер більше не спрацьовує здатність Нічних Сильфів Диких Духів двічі.
    • Виживання
      • Пошкодження інжекторів прихованих отрут збільшено на 15%.
  • МАЙЗОВ
    • Дисциплінарний наказ тепер збільшує критичну шкоду на 20% (становив 15%).
    • Потенційні активації за хвилину зросли до 2 (було 1,66).
    • Таємничий
      • Пошкодження "Arcane Harmony" за стос збільшено до 8% (було 7%), а його ефект до 18 разів (був 15).
    • Fuego
      • Розплавлений Skysunter тепер викликає метеор після того, як 18 разів вистрілив Вогненною кулею або Піробластом (це було 25 разів).
      • Тепер Благословення Короля Сонця вимагає споживання Гарячої смуги 8 разів (було 12) та надання Згоряння протягом 6 секунд (було 5 секунд).
    • Мороз
      • Тепер Холодний Фронт викликає Заморожене Куля після того, як 30 разів кинув Мороза або Шквал (було 60).
      • Морозні вітри тепер спрацьовують пальці морозу кожні 2 секунди (було 3 секунди).
  • МОНАХ
    • Тепер “Мог Шаохао” змушує Тигрову пальму мати 40% шанс (був 10%) нанести 300% звичайного збитку (становив 250%) і зменшити час перезарядки ваших видумок на 2 додаткові с (замість 1 с).
    • Brewmaster
      • Тепер Могутня наливка змушує Heavenly Brew збільшувати вашу броню на 50% (було 25%) протягом 8 секунд (було 7 секунд), а Очищаючий завар має 35% шансів не споживати заряд (становив 25%).
    • Ткач туману
      • Зцілення розмитого фокусу збільшилось на 20% (було 15%), а вартість мани зменшилась на 20% (становила 15%).
    • Вітряний мандрівник
      • Шанс критичного удару Бойової зброї Сюена збільшився на 50% (був 30%), а час перезарядки Кулаків люті зменшився на 5 секунд (становив 2,5 секунди).
  • ПАЛАДІН
    • Vanguard Momentum збільшує завданий урону від Святого на 4% (становив 3%) протягом 10 секунд (був 8 секунд).
    • Тривалість ефекту світанку та сутінків збільшено до 12 секунд (було 8 секунд), а зниження шкоди "Благословення сутінків" до 4% (було 3%).
    • Саградо
      • Суцвіття Сонячного криниці тепер збільшує ефекти легкої інфузії на 30% (було 20%).
      • Тривалість дії Тіньорушителя "Світанок Сонця" збільшено до 8 секунд (було 6 секунд).
      • Бонусний зцілювальний ефект, який надає «Останнє дихання Мараада до Світла мученика», більше не збільшує шкоду від самопошкодження. Крім того, Deathrattle Mara тепер спричиняє розподіл шкоди від самопошкодження "Смерть мученика" протягом 5 секунд.
    • захист
      • Святилище Червоного протектора було перероблено: коли Палаючий захисник рятує вас від смерті, він відновлює додаткові 40% здоров’я. Коли Burning Defender закінчується, не рятуючи вас від смерті, це зменшує час, що залишився, на 40% (було 60%).
      • Виправлено проблему з Sanctum від Burning Protector, через яку заклинання Burning Defender поміщали Burning Defender на сусідні паладини захисту на час перезарядки.
      • Виправлена ​​помилка, яка спричиняла споживання Судового рішення під час проголошення Слова Слави безкоштовно за допомогою "Яскравого світла".
    • Докір
      • Шкода остаточного вироку збільшена на 15%.
      • Суддівський суд тепер надає правильну кількість стеків хрестового походу при витрачанні Святої сили під його наслідки.
  • СВЕТНИК
    • Загоєння тіней від слуху збільшилось на 36% і тепер може зцілювати критично.
    • Дисципліна
      • Шукаючі Тіні тепер можна поєднувати з Майстерністю: Грацією.
      • Поцілунок смерті зменшує час відновлення Тіньового слова: Смерть на 12 секунд (було 8 секунд).
    • Саградо
      • Божественне Образ тепер кидає Слухове Світло при використанні Тіньового Слова: Біль або здатність Ігор розуму Вентира та Свята Нова при використанні здібності Некромант Нечесна Нова. Крім того, якщо священик зазнає будь-яких ефектів контролю натовпу, зображення накладає одноцільові заклинання зцілення на сусідніх союзників із низьким рівнем здоров'я.
      • Час відновлення заклинань, скопійованих з Божественного Образу, було видалено (наприклад, ланцюжок Тіньового Слова: Смерть після Святого Вогню тепер спрацьовує Палаюче Світло двічі).
      • Тривалість спалаху Flash Focus збільшена до 20 секунд (становила 15 секунд).
      • Стримане споглядання тепер вилучається під час початку зустрічі на арені.
    • Sombra
      • Болючий псалом зараз з’являється до 30. Божевілля (було 20), і тепер його можна поєднувати з талантом «Смерть і божевілля».
      • Пошкодження розриву Тіньового Полум’я збільшено на 40%.
  • РОГА
    • Марка Вбивці-Майстра тепер впливає лише на автоматичну атаку та шанс критичного удару зловмисників.
    • Tiny Toxic Blade тепер завдає Punch на 500% більшої шкоди (становив 350%).
    • Пошкодження сутності Кровозубих збільшено на 30%.
    • Вбивство
      • Doom Blade тепер завдає 45% додаткового збитку кровотечею (становив 30%).
      • Dustpath Patch зменшує час перезарядки Вендетти на кожні 30. витрачена енергія (замість на 50 енергії)
    • Поза законом
      • Талісман хитрості збільшує завданий збиток на 15% (становив 10%) і триває до 12 секунд (становив 10 секунд).
      • Зеленошкірий мімбрес тепер збільшує шкоду вашого наступного пострілу з пістолета на 300% (становив 200%).
      • Прихований Blunderbuss тепер має можливість активувати твій постріл з пістолета ще 3 рази (було 2).
    • Тонкість
      • Тепер «Гнилий» завдає «Backstab» на 50% більшої шкоди (було 30%).
      • Grave Shadows тепер зменшує весь завданий збиток на 20% (становив 15%) протягом 15 секунд (був 12 секунд).
  • ШАМАН
    • Елементарний
      • Відлуння Великого катаклізму тепер спричиняє землетрус 120% додаткової шкоди (було 175%).
    • Покращення
      • Спадщина Морозної Відьми тепер змушує Штормовий Удар наносити 30% збільшення шкоди (становив 15%).
      • Дебюф Вітрів Згуби тепер зберігається і після смерті.
    • Реставрація
      • Природний фокус Джонатана тепер збільшує ефект наступного зцілення ланцюгом на 20% (становив 10%).
      • Приливний тотем Spiritwalker Tidal тепер зменшує манову вартість Зцілювальної хвилі та Зцілення ланцюгом на 40% (становив 25%).
  • СОРЦЕР
    • Страждання
      • Тривалість Злого гніву збільшилася до 10 секунд (становила 8 секунд), а його шкода за стопку зросла до 35% (становила 25%).
      • Тривалість Гніву Споживання збільшилась до 30 секунд (становила 20 секунд), а періодичний збиток збільшився до 6% (становив 5%).
      • Гнів споживання тепер збільшує шкоду періодичних ефектів, що розбивають десятину (кирян).
    • Демонологія
      • Тривалість ефекту поспіху Implosive Potential збільшена до 12 секунд (становила 8 секунд).
      • Полум’яне Ядро Буйного Павука тепер збільшує шкоду від Демонових Болтів до 15% за стопку (становив 8%).
      • Пошкодження Ghoulish Inquisitor's Dread Call збільшено до 4% за стопку (було 3%).
    • Знищення
      • Тривалість божевілля Azj'Aqir збільшилась до 4 секунд (становила 3 ​​секунди).
      • Зараз «Углинки Диявольського Одягу» генерує 6 осколків Осколка Душі при критичному ударі спалюванням, як і слід.
  • ВОЙНИК
    • Зброя
      • Збільшено шанс Тривалого удару застосувати ефект колосального розбиття до 25% (було 15%), а його тривалість до 6 секунд (було 5 секунд).
      • Повелитель бою тепер спрацьовує з Overpower (був Шлемом) і зменшує вартість Ярості Вашого наступного Mortal Strike на 15. (замість 12 с.).
      • Бонус шкоди від експлуататора Mortal Strike збільшений до 50% (становив 25%), а для воїнів Вентіра - 36% (становив 18%).
    • Furia
      • Тривалість каденції Фудзієди збільшилася до 12 секунд (становила 8 секунд).
      • Тривалість Волі Берсерка збільшена до 12 секунд (становила 8 секунд).
      • Тепер "Безрозсудна оборона" спрацьовує на всіх хітах "Rampage" (критичні "Rampage") і зменшує час перезарядки "Recklessness and Enraged Regeneration" на 1 секунду (було 3 секунди).
    • захист
      • Відплата була перероблена: зарядка та втручання дають вам блок щита на 4 секунди та помста! На додаток до генерування 20. гніву.
      • "Незламна воля" тепер також дає додатковий заряд Щит стіни.
      • Пошкодження від сейсмічного реверберації збільшено до 75% (було 40%).

Гравець проти гравця

  • Поля битв
    • Збільшено розмір прапора Орди в ущелині Варсон і Твін-Пікс, щоб відповідати значенню Альянсу.
    • Зосереджений штурм і жорстокий напад тепер збільшують отриманий збиток на 10% за стос і зменшують зцілення на 5% за стос у затоці Воєнної пісні, Твін Пікс і Око бурі.
    • Прапори захоплення, розташовані в кінцях Каньйону Зефіра, тепер з’являються через 14 секунд від початку поля бою, а центральний прапор з’являється через 18 секунд від початку поля бою (на відміну від раніше, коли це відбувалося безпосередньо на початку поля бою) Початок).
    • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала використанню бойових прапорів на полях битв Вінтерграсп та Ашран.
    • Кривожадність, героїзм, деформація часу, первинна лють, а також барабани люті та барабани Водовороту більше не можна використовувати на етапі підготовки на полях битв.
    • Ашран
      • Зараз максимальна кількість гравців для кожної фракції - 35 (було 30).
      • Стартові прискорювачі зараз складають 175 (було 150).
      • Щоб полегшити доступ обох фракцій до «Зоряних бульб» та «Квіточок пісні», обидва ласощі тепер з’являться разом у Темному лісі та Корінній барлозі.
      • Кількість осколків артефактів, необхідних для виклику Кронуса та Фанграала, зменшено до 1500 (було 3000).
      • Зараз Маги Орди та Альянсу коштують 30 Підкріплень після смерті (було 50).
      • Заклинання баштових магів Орди та Альянсу були скориговані:
        • Рилай Крестфолл - Чарівник башти Альянсу
          • Зараз Вітри Північного Ренду завдають 15% від максимального рівня здоров’я цілі при шкоді від морозу.
          • Frostbolt тепер завдає 8% від максимального рівня здоров’я цілі при шкоді від морозу.
          • Frostbolt Volley тепер завдає 15% від максимального рівня здоров’я цілі при шкоді від морозу.
          • Більше не кидає Поліморфу масово.
        • Джерон Фулгор - маг ординської вежі
          • Вогненна куля тепер завдає 8% від максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
          • Burning Nova тепер завдає 15% від максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
          • Запалювання тепер завдає 1% від максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
          • Початкове заклинання Жива Бомба тепер завдає 5% від максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
          • Вибух живої бомби тепер завдає 15% максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
          • Жива бомба більше не відбиває ворогів, коли вона вибухає.
          • Вибух магми, випущений викликом лави Джерона, тепер завдає 5% від максимального здоров’я цілі як пошкодження вогнем.
    • Острів Завоювання
      • Здоров’я пускових установок збільшено на 40%.
      • Здоров’я командирів Орди та Альянсу зросло на 50%.
      • Здоров'я підривників зросло на 25%.
      • Здоров’я катапульт збільшилось на 100%.
      • Збитки, необхідні для руйнування фортечних стін, збільшені на 20%.
    • Підкорення зими
      • Тепер команда, що атакує, починає битву, керуючи майстернями Розбитого храму та Затонулого кільця.
      • Здоров’я Стіни Зимового Завоювання, Кріпосної стіни Зимового Завоювання та Ворота Зимового Завоювання зменшено на 20%.
      • Знищення веж скорочує тривалість гри на 8 хв (було 5 хв).
      • Можливість Steam Dash від Siege Engines завдає шкоди, рівної 20-35% здоров'я гравця (було 30-45%).
      • Здатність Демолішера закидати камінь завдає шкоди, яка дорівнює 20-25% здоров'я гравця (було 36%).
      • Зносники тепер нанесуть рівномірніший збиток при ударі об стіни та вежі.
      • Усі гравці без рейтингу на полі бою (включаючи тих, хто приєднався до середини гри) тепер отримають підвищення через 5 хв.
  • Класи
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) і Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX тепер краще розрізнити, коли їх кидають ворожі гравці.
    • ЛИЦАР СМЕРТІ
      • Видалено ефект оглушення під час виклику тимчасового упира з Raise Dead (Ранг 1) у PvP.
      • Насичений дебаф з Руни Кровотечі тепер видаляється при вході в екземпляри PvP.
    • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
      • Венганза
        • Виправлена ​​помилка, коли ефект таланту Grab PvP Grab на переробку не відбивав цілі.
    • ДРУЙД
      • Призивання духів (Нічні сильфи) більше не кидає повний місяць і дику шаленість на відновлення або друїдів-охоронців у бою проти ворожих гравців.
    • ПОЛОВНИК
      • Талант PvP Roar of Sacrifice більше не можна використовувати, якщо вихованець мисливця мертвий або під контролем натовпу.
    • МАЙЗОВ
      • Талант PvP Ice Form більше не поділяє глобальне перезарядку, щоб відповідати Крижаним жилам, здатність, яку він замінює.
      • Провід Ice Rush тепер коректно працює з PvP-талантом Ice Form.
      • Зараз трубопроводи Nether Precision і Arcane Prodigy коректно працюють з PvP талант Arcane Empowerment.
    • ПАЛАДІН
      • Саградо
        • Талант PvP Divine Vision тепер зменшує час відновлення майстерності аури на 1 хв (замість надання аури опору тіні).
        • Талант PvP Ultimate Sacrifice тепер змушує Blessing of Sacrifice тривати 6 секунд на додаток до існуючих ефектів.
        • Виправлена ​​проблема, коли PvP-талант "Очищення слабких" інколи не міг розвіяти різні недоліки.
      • захист
        • Steed of Glory (PvP Talent) тепер надає імунітет лише до ефектів коріння та пастки (було проти всіх ефектів контролю натовпу).
        • Виправлена ​​помилка, яка заважала каналу Королівського указу впливати на PvP талант Опікуна Забутої Королеви.
      • Докір
        • Виправлена ​​проблема, коли бонус воскресіння для таланта PvP Ultimate Retribution не застосовувався до паладина, коли союзник помер.
    • СВЕТНИК
      • Більший затухання тепер скасовується, коли гравці намагаються захопити PvP ціль.
      • Масова дисипація більше не скасовує Великого Затухання.
      • Sombra
        • Талант PvP Greater Fade більше не скасовується, якщо спрацьовує Mind Bomb або коли талант Shadowfred завдає шкоди.
    • РОГА
      • Поза законом
        • PvP Control and Conquer більше не може звести нанівець прилив адреналіну зі збільшеною тривалістю.
      • Тонкість
        • Талант PvP Shadow Duel більше не можна кидати на цілі з активним імунітетом, такі як Крижаний блок або Божественний щит.
    • ШАМАН
      • Тепер Hex перериває гравців, які направляють захоплення PvP-цілі, якщо гравець сприйнятливий до цього заклинання.
    • СОРЦЕР
      • Час відновлення таланту PvP Amplify Curse зменшено до 30 секунд (було 45 секунд).
      • PvP Circle Casting більше не заважає Endless Resolve надавати свій імунітет до перебоїв.
      • Талант PvP Demon Armor збільшує броню на 160% (становив 90%).
      • Страждання
        • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла використовувати талант PvP Quick Contagion, перебуваючи під дією здібностей контролю натовпу.
    • ВОЙНИК
      • Талант PvP Barbarian більше не скидає час відновлення всіх зарядів Heroic Leap при використанні з ефектом Legendary Leaper.
      • Зброя
        • Виправлена ​​помилка, через яку талант PvP War Warner передчасно припинявся, якщо діяли декілька War Warners.
      • захист
        • Виправлена ​​помилка, через яку талант Advanced PvP неправильно поглинався відбитими тригерами пошкоджень та заклинаннями області ефекту.

Щелепи

  • До Ve'nari додано нову розблоковану обліковий запис, яка розкриває вузли телепорту всіх довгих прохідних мереж у Торгасті. Таким чином, гравці, що бояться висоти, зможуть швидко їх переправити.
  • Здоров’я та кількість пожирачів анім, необхідних для фази 1 полювання на крилатих душоїдів, зменшено.

Торгаст, Вежа Проклятих

  • Тепер можна переглянути короткий опис кожного крила перед початком будь-якого рейду на Торгаст.
  • Зараз рекомендується певний рівень предмета для складності кожного шару, щоб збільшити шанси на успіх рейду.
  • На багатьох поверхах зменшилася кількість ворогів.
  • Anima Powers
    • КИРІАНОС
      • Камінь парламенту тепер збільшує швидкість на 50% (становив 30%), а також збільшує шанс ухилення на 25%. Можна отримати 1 раз (замість 2).
    • НЕКРОЗОВІ ГОСПОДИ
      • Нова сила Anima: Запущений хітин (незвично) - Формуючи плоть поглинає на 50% більше шкоди. Можна отримати 3 рази.
      • Зловмисне зшивання збільшує основну статистику гравця на 20% (було 8%) і тепер є незвичайною рідкістю (було Незвичним). Можна отримати 1 раз (замість 3).
      • Музофобна стегно вилучена.
    • НІЧНІ СИЛФІДИ
      • Нова сила аніма: Крижане дике насіння (епічне) - Активуючи форму душі, оглушає ворогів на відстані 12 ярдів від цілі та місць виходу на 6 секунд. Можна отримати 1 раз.
      • Нова сила Аніма: Ефірне дике насіння (незвичне) - Форма душі та Побачене та Небачене зцілюють вас на 20% вашого максимального здоров’я. Можна отримати 2 рази.
      • Липкий туман та кристалізовані мрії видалено.
    • ВЕНТИР
      • Twisted Key зменшує час накладання Воріт Тіні на 20% (становив 10%), а час перезарядки за стек - на 6 секунд (становив 3 секунди). Складає до 5 разів (було 10 разів).
    • ЛИЦАР СМЕРТІ
      • Нова сила аніма: Ентропічна калюжа (епічна) - Нанесення шкоди цілі за допомогою Смерті та розпаду збільшує завданий збиток на 2%. Цей ефект стеків.
      • Нова сила анімації: Накопичувач кісток (Непоширений) - Смертельне потягнення зменшує отриманий збиток на 20% на 10 секунд і оживляє Воскреслого мандрівника або Мага мертвих на 1 хв.
      • Шкода, заподіяна прихильниками, яких викликали Боун Гардердер та Бостозбирач, значно збільшена.
      • Перероблений прихований випромінювач: тепер збільшує вироблення рунічної енергії на 100% під впливом вашої Анти-магічної оболонки або Анти-магічної зони.
      • Перероблена чудовиська варка: тепер збільшує шкоду та швидкість атаки для вас та всіх ваших прислужників на 10% на 8 секунд кожного разу, коли ви кидаєте котушку смерті.
      • Винищувач був перероблений: тепер надає 2 додаткові максимальні заряди смертельного притягання. Крім того, вбивство Щура Мау скине всі звинувачення. Складає 2 рази.
      • Захисник Темного Ревера тепер також збільшує тривалість Антимагічної снаряди на 3 секунди і більше не збільшує зменшення шкоди заклинаннями Антимагічної зони.
      • Відбиття заклинань Dark Reaver Lens тепер також застосовується до Anti-Magic Shell.
      • Підступне гниття тепер має додаткову плату і більше не надає 10% зменшення шкоди в межах вашої смерті та гниття.
      • Смертельна місцевість тепер також зменшує шкоду, яку ви отримуєте від ворогів, на 10% в межах вашої смерті та гниття.
      • Незламні кайдани тепер також збільшують Мороз і Фізичний збиток, який ви завдаєте постраждалим ворогам, на 15% і більше не збільшують тривалість Ланцюгів льоду.
      • Bloodstained Poker тепер збільшує шкоду від Covenant Sacrifice на 400% (становив 300%) і зменшує час відновлення Raise Dead до 20 секунд (становив 25 секунд).
      • Тепер Lich Robe зменшує час відновлення Born Lich на 4 секунди (було 10 секунд) за кожні 10. Затрачена рунічна сила (замість використання Death Strike). Складає 2 рази (було 3 рази).
      • Drag of Force був перейменований у Deadly Hook і має додатковий ефект, який змушує Deadly Pull тягнути вас до цілі.
      • Зараз монстри терору незвичайні рідкість.
      • Урок про Володаря смерті, Спадщину Володаря смерті та Живу зброю видалено.
    • МИСЛИВЕЦЬ НА ДЕМОНІВ
      • Камінь тепер лікує 6% щосекунди (було 3%).
      • Переміщення ущільнення тепер зменшує час відновлення Метаморфози на 30% (було 15%). Складає до 3 разів (було 4).
      • Пошкодження ірису привидом збільшено на 5% (було 1%).
      • Шукаюча лють тепер збільшує шкоду ваших клинків демона, укусу демона або розколу на 2% за стопку (було 20%) при знищенні Попелястої філактерії, і її ефект більше не витрачається при заклинанні клинків демона, укусу демона або розколу.
      • Furious Hoof тепер зменшує час перезарядки Morph, коли вбиває Щура в пащі на 6 секунд (замість того щоб продовжувати його тривалість).
      • Ви більше не отримуєте шкоду від Furywing, якщо Fel Charge або Hell Strike не завдають шкоди.
      • Попіл жертовних душ тепер правильно збільшує шкоду здатності Кирильського елісійського декрету.
    • ДРУЙД
      • Виправлена ​​помилка, яка рідко призводила до того, що друїди залишались у приголомшеному стані, якщо вони загинули всередині Pod Keeper (Посилання Душі на Dreamweavers).
    • ПОЛОВНИК
      • Сумку з окулярами для пацюків Maw більше не можна перевизначити за коротший термін Самозакляття гніву звірів.
      • Виправлена ​​помилка, через яку Туманне скло та підсилювальне дзеркало іноді залишалися активними, коли переспрямування закінчувалось.
    • МАЙЗОВ
      • Нова сила анімації: Гравітаційне динамо (епічне) - відсіч, коріння або недієздатність завдає 50% додаткової шкоди заклинаннями Вогню, Таємниці та Морозу на 8 секунд.
      • Нова потужність Anima: Пісочний годинник Хрономанса (нечасто) - під час зміни часу ви та ваші точні рефлекси отримуєте Time Warp.
      • Нова сила аніма: Замерзла душа чаклуна (незвично) - Крижаний блок не має перезарядки.
      • Нова потужність Anima: Зачаровуючий Уорд (Незвично) - збитки, поглинені вашими бар’єрами, дають вам до 20% збільшення інтелекту залежно від поглиненої кількості.
      • Нова сила аніма: похмурі вчення (загальноприйняті) - шкода від піробласту, метушні та таємничого заграю збільшена на 25%.
      • Тепер розмірний клинок скидає час перезарядки Блінка при використанні його через ворога і, якщо його прокидає Щур Мау, миттєво його вбиває (замість того, щоб миттєво вбивати Щура Мау та надає 3 заряди Блима).
      • Зараз Sapphire Prism викликає ще 2 точні відбиття на стос (було 1) і зараз є загальною рідкістю.
      • Підступний заморозок тепер працює без завжди теплих шкарпеток і його можна придбати в будь-який час.
      • Стійкі муки Сила аніми Вентира тепер збільшує шкоду "Дзеркала мук" на 25% (становив 10%).
      • Сила анімації Зловмисності Вентира тепер призводить до скидання часу відновлення Дзеркал мук, якщо ціль гине під її наслідками (замість того, щоб завдавати останнього удару одним із дзеркал).
      • Зачарований посох Мальдо, Зачарований посох Мальдо, Том Зооманси та Заманливий сир вилучені
    • СВЕТНИК
      • Нова сила аніма: Темна техніка (Нечасто) - Вороги, постраждалі від бомби розуму або психічного крику, отримують шкоду, рівну 5% вашого здоров’я кожні 1 секунду. Ця шкода не перериває розумову бомбу або психічний крик.
      • Нова сила аніми: Порожнеча душевної печатки (Непоширена) - Вбийте ворога за допомогою Тіньового слова: Смерть викликає на 1 хвилину анімацію Пустотної аніми, яка кидає Порожню плеть, завдаючи 100% бонусного збитку ворогам з більш ніж 50% здоров’я.
      • Нова сила анімації: душа архонта (нечасто) - Силова інфузія тепер також збільшує всі періодичні пошкодження та загоєння на 100%.
      • Нова сила анімації: капюшон впливу (незвично) - тепер ви можете керувати своїм персонажем під час управління розумом, але з 30 секундами перезарядки.
      • Нова сила живлення Anima: Яйце, що вливається у світло (незвичне) - катування з розмахом / розумом мають шанс 15% / 5% надати вам енергетичну інфузію.
      • Нова сила аніма: Благословення падлого священика (загальне) - кидання Святого вогню або вибуху розуму збільшує шкоду або зцілення вашої чергової пожираючої чуми на 30%, вашої наступної Покаяння на 30% або вашого наступного покарання на 60%. Цей ефект стекується, але його тривалість не скидається.
      • Тривалість заклинання Залізного духу збільшилася на 80% (становила 50%).
      • «Нитки ляльковода» більше не можна пропонувати гравцеві, який не знає «Гуда впливу».
      • Шанс активації Ломбріоїдо за стек збільшився до 5% (становив 3%).
      • Рукавички Розуму тепер збільшують шкоду від Ігор Розуму на 20% (була зменшена швидкість кастингу).
      • Vandal's Fervor тепер можна отримати 3 рази (було 1).
      • Психічний саквояж, сапер душі та мистецтво примарного зцілення були вилучені.
      • Тепер Estacarsis правильно спрацьовує під час накидання «Тіньового слова: біль через вампірський дотик» через талант «Тіньова біда».
    • РОГА
      • Виправлена ​​проблема, коли безшумні натоптиші не збільшували збитки в рукопашному бою.
      • Безшумні натоптиші тепер можна активувати в стелсі за допомогою функції Vanish.
    • ШАМАН
      • Нова сила живлення Anima: Збіднена котушка Тесли (епічна) - отримуйте ефект штормової охорони кожні 15 секунд.
      • Нова сила аніми: Чисте стихійне ядро ​​(Непоширене) - Елементальне: збільшує тривалість Вашого Стихійного Вогню або Стихій Бурі на 50%. Покращення: Збільшує тривалість Дикого Духу на 100%. Відновлення: Коли ви розміщуєте тотем Духовного зв’язку, ви негайно зцілюєте всіх своїх союзників на 15% від їх максимального здоров’я і завдаєте всім ворогам шкоди, рівної 15% від їх максимального здоров’я. Складає до 2 разів.
      • Нова сила анімації: Спіральна пляшка з водоворотом (загальна) - Елемент: збільшує шкоду від землетрусу та земного шоку. Оновлення: Збільшує отриманий бонусний збиток та зцілення, завдане Зброєю Водовороту. Відновлення: Періодично заподіюйте шкоду природі ворогам під час Вашого цілющого дощу. Він укладається до 3 разів.
      • Штормовий проток тепер збільшує шкоду від природи та морозу на 50% (було більше від блискавки та ланцюгової блискавки).
      • Релігія цунамі тепер збільшує зцілення на 50% (замість того, щоб швидше накладати заклинання).
      • Кров героїв тепер також змушує вашу першу Кровожадність або героїзм для кожної рослини не викликати її перезарядки. Крім того, зараз це рідкісна рідкість.
      • Нанесений збиток і завдане зцілення Choker Choker збільшився на 10% для кожного тотема (становив 5%).
      • Серце провидця смерті перероблено. Елемент та відновлення: Ланцюгова блискавка вражає 3 додаткові цілі, а їх шкода збільшується на 20% за кожен стрибок. Покращення: Lava Lash тепер поширює полум'яний удар на 5 сусідніх цілей, а шкода Lava Lash збільшується на 500%.
      • Привидний кістковий і духовний щит видалено.
    • СОРЦЕР
      • Перероблений факел Детонації: збільшує шкоду за стос таланту Тіньового болта, Ядра демона, Спалювача та Виснаження душі на 75%. Він укладається до 3 разів.
      • Перероблений Inferno Spikes: збільшує шкоду від Насіння корупції, Імплозії та Дощу Вогню на 75%. Складає до 4 разів.
      • Пакт Товщини тепер збільшує здоров’я та шкоду викликаних демонів на 50% (це було лише здоров’я демона).
      • Тривалість ефекту осколка тліючого телепортації збільшена до 15 секунд (становила 10 секунд).
      • Тривалість пляшкової тіні збільшена до 30 секунд (становила 15 секунд).
      • Визаж летальності був перероблений: потрапивши в автоматичну атаку ближнього бою, відлякуйте всіх сусідніх ворогів на 8 секунд. Цей ефект може виникати лише раз на 45 секунд.
      • Пакт про пекельне полум'я та Кристал вічного сувої були видалені.
    • ВОЙНИК
      • Нова сила анімації: Небесна сила слави (нечасто) - Героїчний стрибок отримує 2 додаткові плати. Можна отримати 1 раз.
      • Нова сила аніма: Клинок морської скорини (Незвично) - Деморалізуючий крик спису (захист) або Пронизливий виття (зброя та лють), коли ви б'єте своїм героїчним стрибком Можна отримати 1 раз. Відштовхувальне намисто тепер завдає шкоди всім ворогам на відстані 15 ярдів від вас кожні 3 секунди, поки прапор Завойовника активний. Можна отримати 2 рази (замість 3).
      • Нова сила аніми: Зношений рунічний камінь (незвично) - Ярость Берсерка збільшує шкоду Посилення, Шалений удар або Помста на 40%. Можна отримати 3 рази.
      • Нова потужність Anima: виделка торію (незвична) - вихор генерує 10. Лють за зброю та захист і 4 с. зайва лють для люті. Можна отримати 3 рази.
      • Нова сила аніми: Розбита рука Гаргольмара (незвично) - Удар Перемоги зменшує час перезарядки героїчного стрибка на 10 секунд. Можна отримати 3 рази.
      • Нова сила аніма: Стародавні залишки (загальне) - Героїчний стрибок розриває землю, на яку ви потрапляєте, завдаючи фізичного збитку ворогам на 10 секунд на 16 секунд. Можна отримати 4 рази.
      • Латунні суглоби бешкетника збільшують генерування люті на 25% (було 20%). Можна отримати 4 рази (замість 5).
      • Гра ненависті збільшує збиток від "Ярості", "Смертного удару" та "Щіткового щита" на 25% (становив 20%). Можна отримати 4 рази (замість 5).
      • Збільшено шанс для Вболівальника Сміття кинути Вихр до 100% (було 33%). Можна отримати 1 раз (замість 3).
      • Соковитий Карпаччо тепер зменшує час відновлення Ігнорування болю на 3 секунди для зброї та люті. Це не змінюється для захисту.
      • Ravenous Decimating Blade збільшує шкоду здатності Вентира Засуджувати на 50% (становив 100%).
      • Бонусний збиток від куріння за інерцією зменшено до 100% (становив 200%), а його тривалість збільшена до 6 секунд (становила 4 секунди).
      • Розбризкані підошви, пляма люті та Указ Чемпіона видалені.

Додаток WoW Companion

  • Дія кнопки вибору розширення була змінена в один дотик, а кнопка зміни розширення додана в меню.
    • Примітка для розробника: Ми отримали відгуки від гравців, які не зовсім пам’ятали підручник з перемикання розширень, тому спростили процес і додали другий спосіб зробити це.
  • Уточнено регіон та потік вибору персонажа.
    • Примітка для розробника: Ми змінили процес на основі зворотного зв’язку, щоб пояснити та вирішити проблему, чи вибрано неправильний регіон, або в регіоні немає символів.
  • Виправлена ​​помилка, через яку вміст статті не відображався, якщо мова телефону та мова статті не збігалися.
  • Виправлена ​​помилка, яка впливала на повторювані виклики та місії.
  • Різні оновлення для пригод.

Щоб переглянути всі примітки щодо оновлення вмісту, натисніть тут.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.