Короткий зміст Всередині мистецтва World of Warcraft

Короткий зміст Всередині мистецтва World of Warcraft


Алоха! Старший аніматор 3D Ян Ленг та художник 3D Кенні Макбрайд сідають, щоб обговорити магію розвитку мистецтва World of Warcraft.

Короткий зміст Всередині мистецтва World of Warcraft

Раси союзників Люди Кул Тіраса та Троля Зандаларі

  • Люди Кул Тіраса та Троля Зандаларі будуть доступні з 12/13 березня.
  • Команда вивчала знання та концепт-арт із відповідних місць, коли вони починали проектувати ці союзні раси.

Kul Tiras Human Art Design

  • Щупальця і ​​якорі стали тематичними для цієї породи.
  • Команда хотіла, щоб архітектура нагадувала кораблі.
  • Кул Тиранс має важкого і практичного подвижника.
  • Вони матроські та сільські.
  • Поза відображає, що їхня гордість виживає у ворожому середовищі.
  • Тролль Зандаларі Художній дизайн

  • Зандаларі мають більш кутовий та королівський дизайн.
  • Їх надихнули культури ацтеків та майя.
  • Вони хотіли, щоб архітектура виглядала так, як вона була побудована століття тому.
  • Культура Зандаларі не така острівна чи племінна, як інші раси тролів.
  • Вони зробили Зандаларі високими, щоб краще відображати їхню горду поведінку.

мова тіла

  • Поза людини Кул Тіран добре працює завдяки своїм розмірам. Це не працює так добре з малими расами, як Blood Elves.

Куль Тіран та Зандаларі

  • Зброя та обладунки Кул Тіраса дуже військові.
  • Сокири були справжньою справою в знаннях.
  • Конструкція зброї Зандаларі вишукана та царська.

Кролівський троль художній дизайн

  • Художнє оформлення Blood Troll дуже грубе, ритуальне та жахливе.

Друїдські форми

  • Команда вирішила використати свій досвід у друїдських формах Легіону, щоб розробити власні форми для нових союзних рас.
  • Вбудована дика форма Зандаларі натхнена динозаврами і ящірками.
  • Порушення усталених знань друїдів спочатку здавалося дивним, але це може мати сенс для культур двох рас.
  • Магія друстів - це більш огидна версія друїдської магії, і тому вона відображається в її плетених формах.

Важливість кольору

  • Різниця кольорів на кожному континенті найкраще свідчить про аскетизм культури. Золото в Зандаларі набагато яскравіше і королівське, ніж темне, більш сільське та військове золото в Кул-Тірасі.

Пози

  • Позиції Кул Тірас випрямленіші, а Зандаларі більш спритні.

Різне

  • Раси союзників оживляють світ і роблять їх ігровими розширює включення гравців у цей світ.
  • Спочатку тролі-зандаларі були на 10% нижчими, ніж сьогодні.
  • Бойова анімація більше пов’язана з візуальним уточненням, тоді як емоції дозволяють художникам показати культуру.
  • Нова анімація, така як постави варти, поклони та перевезення вантажів, роблять міста відчувати себе більш живими.
  • Художня команда дуже пристрасна і любить вкладати в гру речі, якими вони та гравці захоплені.
  • Команда вирішила зробити паладин, коли вони розробляли Темних Залізних Гномів.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.