Blizzard реагує на скарги щодо змін "Приєднати друга"

Blizzard реагує на скарги щодо змін "Приєднати друга"


Алоха! Після останніх змін у програмі "Набрати друга" форум вибухнув критикою. Blizzard пояснює причину таких суперечливих змін.

Blizzard реагує на скарги щодо змін "Приєднати друга"

Переклад


[синій автор = »Blizzard» джерело = »https://us.battle.net/forums/uk/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Дякуємо за ваші коментарі та думки.

    Система набору друзів - це можливість для гравців, які хочуть запросити друга пограти з ними у WoW і разом пережити гру. Коли він був вперше представлений, ми дали величезну перевагу виграшному досвіду як способу для обох гравців якомога швидше дійти до остаточного змісту гри.

    В даний час із придбанням останнього розширення WoW включено безкоштовне оновлення персонажа рівня 100, тому необхідності поспішати з другом, щоб досягти максимального рівня, більше не існує; Ви можете відразу перейти до найсвіжішого вмісту з вашим другом. Це означало, що єдиними гравцями, які використовували систему залучення друзів за призначенням, вирівнюючи поруч із вашим другом, були ті, хто вирішив, що хочуть пережити цей вміст разом. Ми зрозуміли, що для цих гравців бонус у 300% XP був дебафом; ми обрізали цей спільний досвід, зробивши його занадто швидким.

    Зараз ми, безумовно, усвідомлюємо, що більшість людей, які використовували систему набору друзів до цих змін, робили це для того, щоб швидко вирівняти зміни. Якщо що, ми сприйняли це як вагомий ознака того, що систему потрібно змінити: найкращим способом вирівнювання персонажа не повинен бути "придбати нову копію гри, помістити її в окремий обліковий запис, надіслати другові запрошення, підняти новий символ., а потім перенесіть його на свій основний рахунок, коли закінчите. Це в кращому випадку бентежить.

    З огляду на це, ми, безумовно, враховуємо зворотній зв'язок щодо швидкості вирівнювання, прогресуючи в процесі розробки ігор. Ми задоволені змінами на сьогоднішній день, але якщо рівень вирівнюється занадто повільно, ми воліємо вирішити це самостійно, ніж змусити вас набрати друга якогось дивного рішення для вирішення проблеми.

[/ синій]

Оригінальний текст


[синій автор = »Blizzard» джерело = »https://us.battle.net/forums/uk/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Дякуємо за відгуки та думки.

    Система Refer-A-Friend призначена як опція для гравців, які хочуть запросити друга пограти з ними в WoW і разом пережити гру. Коли він був вперше представлений, ми дали йому солідний бонус, щоб отримати досвід як спосіб для обох гравців якнайшвидше досягти вмісту ендшпілю.

    На сьогоднішній день придбання останнього розширення WoW включає безкоштовний приріст персонажа, тому потреби в тому, щоб поспішати з другом до максимального рівня, вже немає; Ви можете одразу ж перейти до найсвіжішого вмісту зі своїм другом. Це означало, що єдиними гравцями, які використовували систему Refer-A-Friend за призначенням - вирівнювання поряд зі своїм другом - були ті, хто вирішив, що вони хочуть пережити цей вміст разом. Ми зрозуміли, що для цих гравців бонус у 300% XP був поганою послугою; ми скоротили цей спільний досвід, змусивши їх закінчити його занадто швидко.

    Тепер ми, безумовно, усвідомлюємо, що більшість людей, які використовують систему Refer-A-Friend до цих змін, робили це для того, щоб швидко вирівняти аліменти. Якщо що, ми сприймаємо це як вагомий ознака того, що систему потрібно було змінити: найкращим способом вирівняти персонажа в WoW не слід «купувати нову копію гри, розміщувати її на окремому акаунті, відправляти йому посилання -Запросіть "Друг", вирівняйте нового персонажа, а потім перенесіть його у свій основний рахунок, коли закінчите ". Це безладно, в кращому випадку.

    Тим не менш, ми, безсумнівно, враховуємо відгуки про швидкість вирівнювання альт, рухаючись вперед з розвитком гри. Наразі ми були задоволені змінами, але якщо вирівнювання буде занадто повільним, ми скоріше звернемося до цього в самій грі, ніж до того, щоб Refer-A-Friend був якимось химерним обхідним шляхом до невирішеної проблеми.

[/ синій]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.