Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати

Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати


Алоха! Вступивши в дебати в нитці гравців проти цієї заборони, Blizzard підтверджує, що ніколи не можна буде літати в Аргусі, але ... Так буде чи ми знову зустрінемо іншого Дренора?

Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати

Напружений тиждень, і не лише через усі новини, які приніс Аргус. Здається, одне з обмежень Аргуса - літати - зовсім не подобається громаді. Blizzard чітко визначився з польотами в нових зонах.

Основними причинами, які Blizzard повідомив нам про цю заборону, є:

  • Нові зони, додані до вмісту патча, ніколи не дозволяли літати (за винятком Танаана, але зона була лише частиною оригінального надприродного світу Дренора, вона не була додана в патчі)
  • Аргус не повинен бути гостинним та гостинним місцем. Якщо у вас виникають проблеми з об'їздом Аргуса, ви, мабуть, не звертаєте уваги на декорації.
  • Дозволити політ на Аргусі не планується.
  • Політ не є головною особливістю гри, і спільнота розглядає це як зручність.
  • На острові Кель'Данас не було гарної місцевості для пересування, особливо для щоденного використання наги (у східній частині), тому вони не дозволяли літати.

Ну, багато тем відкрили гравці, які не задоволені цим обмеженням і просять Blizzard переглянути, зняти це обмеження і дозволити Аргусу літати. Ця конкретна нитка Неможливість літати на «Аргусі» змусила мене втратити будь-який інтерес, був однією з найбільш відвідуваних спільнот та технічною командою Blizzard.

Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати

Район дуже одноманітний, і ми справді відчуваємо себе ще одним Розбитим берегом 2.0 ... така сама атмосфера і краєвид, але з занадто великою щільністю людей.

Ми витратили місяці, щоб отримати Дорожник, щоб вони відкликали можливість літати знову.

Це занадто далеко заметіль, особливо з жахливим плануванням місцевості на Аргусі. Я сподіваюся, що Blizzard ще раз переосмислить свою суперечку "без мухи", перш ніж вони втратять ще один приріст підписки, щоб привернути вашу увагу.

Через кілька днів CM Ornyx коментує цю тему:

Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати

Думаю, багато людей не згодні з вами щодо першого пункту, і Аргус для мене особисто був однією з найкращих частин Легіону, але для роз’яснення другого:

Це нічого нового, і ми не плануємо змінювати це в майбутньому.. Нові зони, додані до вмісту патча, ніколи не знали про мій дозволений політ. Навіть коли рейс був представлений у 2.0, він не був доступний на острові Кельданас, коли він був запущений у 2.4. Те саме відбувається з островом Грому та позачасовим островом з версій 5.2 та 5.4. Ці райони слід дослідити, з невеликою небезпекою, і Аргус дуже добре підходить для цієї теми.

Я розумію, що ви нещодавно виграли Pathfinder, щоб ви могли літати, але ніхто не забороняє вам летіти куди завгодно на Розбиті острови, але це Аргус.

Якщо у вас виникають проблеми з об'їздом Аргуса, ви, мабуть, не звертаєте уваги на декорації. Якщо ти вмираєш у фельд-річках, ти, мабуть, йдеш сліпим, а не стрибаєш на плаваючих скелях. Якщо на вас постійно націлюються істоти, ви, мабуть, не усвідомлюєте шляхів, щоб обійти стільки груп істот.

Аргус не повинен бути привітним та гостинним місцем, і я б не ставлю своє золото на демона, який сідає зі мною на чай. Якщо у вас виникають проблеми і вам важко пересуватися і уникати пасток, тоді Аргус працює за призначенням.

Незважаючи на висловлювання Орнікса, багато людей не погоджуються з його точкою зору і вважають, що думка про те, що вміння літати не є частиною гри, немислима. Серед них - MVP Crepe:

Blizzard підтверджує, що Аргус не зможе літати

Ну, можливо, пора команді розробників визнати, що політ насправді є частиною гри, і розробити вміст з ідеєю, що ми можемо літати, замість того, щоб сприймати ментальність "нам не подобається політ, тому ми йдемо". Обмежити навіть після змусити людей стрибати через обручі і утримувати їх майже рік без цього.

Джин вийшов з пляшки. Команда розробників повинна відкрити свою думку для цієї ідеї, а не постійно шукати шляхи відхилення її.

Я пам’ятаю WOTLK та ідею, що ми можемо полетіти дуже скоро. І ми летимо. І нам було весело. Це було добре, справді.

Чому саме розробники вважають, що лише обмежуючи політ, вони можуть дати нам нові речі?

Ми можемо говорити типові фрази на кшталт "джин вийшов з пляшки" цілий день, але вони нікуди не дійшли. вміст взагалі?, ні? Ми досягли проміжної точки з громадою, і ось таким був Абрекамінос. Ви повинні заробити "свої крила": покажіть, що вам вдалося повністю завершити вміст, і ви зможете літати.

У команді розробників дійсно немає замкнутого ставлення до цього питання, ми провели багато позитивних дискусій щодо напрямку польоту загалом. Однак я думаю, що в громаді є люди, які "вузькодумні", щоб отримати уявлення про "можливо, я не міг би мати змогу літати і пропускати весь вміст, коли нові області розблоковані".

Я вважаю, що ці розмови повинні бути двосторонніми, і чим більше людей у ​​громаді телефонують до замкнутої команди розробників або вказують пальцем, тим далі ми відходимо від дружнього взаєморозуміння в громаді. Звичайно, я завжди був радий цим розмовам, але кожного разу, коли вони починаються дуже швидко, вони занурюються в суперечки, а не в суперечки про достоїнства кожного підходу, і про те, що це насправді не те, що я хочу бути окремо.

Я також не думаю, що задавання прямих, риторичних запитань приведе нас куди завгодно.

А що ти думаєш? Чи буде Blizzard продовжувати з обмеженням польоту на Аргус назавжди, або воно буде проходити як на Дренор, обмеження протягом декількох місяців до відкриття Pathfinder?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   сніговий потік - сказав він

    Якщо хуртовина наступне розширення базується на тому, що з ним можна боротися на кріпленнях, і значна частина нових карт призначена для зазначених механіків? Чи будуть вони скаржитися, що пішки ходити не можна? , Я думаю, що гнів через те, що він не може літати в аргусі, не пов'язаний з часом, необхідним для того, щоб здійснити рейс, а скоріше з тим, що сказали сині, що в основному вони скаржаться на смерть або напад на них через те, що вони їхали на тарілку перед орда міньйонів; річ, що політ переходить безпосередньо до місії, виконує її і знову летить до іншої точки.
    Коротше кажучи, вони воліють швидко отримувати обладнання і не надають великого значення району (переважна більшість)

  2.   полетіти - сказав він

    Мені здається добре, що ти не можеш літати в аргусі. Як кажуть, на доданих ділянках, крім, зазвичай не можна було літати (і це все ще є), і це нормально. Що трапляється, що в цій грі кожен день фермерству надається більше цінності, ніж іграм, і тоді люди швидко їдуть по місцях, виконують свої місії та їдуть кудись ще. Як я бачу добре, щоб не літати з самого початку. Подорожі пандарією, дренором, островами ... Я насолоджувався цим, пейзажами, вивчаючи, де все є. І, звичайно, бувають випадки, коли я хотів літати, щоб отримати швидкі матеріали або потужність артефактів, але це також вина Blizzard, оскільки іноді це робить гру трохи повторюваною, і тоді виникає таке бажання.