Що стоїть за World of Warcraft

На конференції розробників ігор в Остіні в Техасі Blizzard читає кілька лекцій. Вчора Джей Аллен Брак (директор з виробництва) та Франк Пірс (виконавчий віце-президент) розповіли про команди, які мають керувати цією величезною MMO. Ось короткий зміст найважливішого. Є насправді вражаючий.

  • 32 Програмісти
    • Вони містять близько 5,5 мільйонів рядків коду
  • 51 Художники
    • На сьогодні вони створили 1,5 мільйона активів для World of Warcraft; все для моделей, текстур, логотипів тощо.
  • 37 Дизайнери
    • Складається з 3 різних команд: системного дизайну, дизайну вмісту та світового дизайну
    • Команда дизайнерів створила близько 70,000 40,000 заклинань і XNUMX XNUMX NPC. унікальний
    • Дизайн вмісту - Керівник групи: Корі Стоктон
      • Команда дизайнерів вмісту використовує активи, створені художниками, для створення зон гри.
    • Дизайн систем - Керівник групи: Грег Стріт (Сканер привидів)
      • Команда систем зосереджується на заняттях, деталізації та професіях.
    • World Design - Керівник команди: Алекс Афрасіабі
      • Світова команда дизайнерів складається з дизайнерів зустрічей та місій, що створюють кожну місію та зустріч у грі.
      • Вони створили 7,650 місій у грі.
  • 10 Виробники
    • На сьогодні вони зареєстрували понад 33,000 XNUMX завдань
  • 218 людей з контролю якості
    • На сьогодні команда QA виправила 179,184 XNUMX помилки
  • 2,056 майстрів гри
  • 1,724 міжнародні співробітники
  • Гравці розблокували більше 4,5 трильйони досягнень
  • У World of Warcraft є понад 27 годин музики
  • У грі перекладено 358,680 рядків на загальну кількість 3,211,102 слів.
  • Патч 3.1 надав понад 4,7 петабайт даних на момент запуску (понад 4,7 млн гігабайт)
  • Коли патч готовий до випуску, Blizzard повинен створити 126 різних версій патчу для різних локацій, версій гри тощо.
  • Інтернет-служба Blizzard Network (BONS) - Мережа серверів, що розміщують сфери, використовує:
  • У своїх офісах Blizzard має понад 20,000 XNUMX комп’ютерних систем
  • На Battle.net понад 12,000,000 XNUMX XNUMX активних акаунтів.
  • Загальний розмір Blizzard - понад 4,600 людей
  • Співробітники повинні платити за квитки BlizzCon, як і будь-який інший учасник, але навіть з урахуванням цього (та інших продажів квитків) BlizzCon є значною витратою грошей для компанії.

І це ще не все. Blizzard має юридичні послуги, маркетинг, зв’язки з громадськістю, команди громад тощо. Це, безумовно, змушує нас усвідомити, наскільки великий і величезний World of Warcraft насправді, і 126 версій виправлень дають нам зрозуміти, трохи більше, про затримки між виправленнями.

Через | Світ рейдів


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.