1 день на острові Грома

Ви там, на північно-західному горизонті, бачите? Кинджали блискавки скупчують скупчення темних хмар, наповнюючи повітря електрикою, ви майже можете відчути потріскування на шкірі. Пропливає зловісна сенсація, яка пронизує вас, і щось інше ...

острів грому

Цитата з: Blizzard (Fuente)

Акт I: Передумова

Дозвольте розповісти вам історію. Щоб поставити вас у ситуацію, виправлення 5.2, The Thunder King, працює в режимі реального часу, і ми відкриваємо новий вміст протягом тижня. Це типовий суботній день, і коли я вмикаю комп’ютер, відчуваю, як моє тіло починає розслаблятися, коли мій розум розмірковує над багатьма речами, яких я сподіваюся досягти в грі.

Акт II: Пригоди - це не просто щось

Я вмираю, щоб поїхати на острів Грому, але я знаю, що встигаю виконувати ще кілька щоденних завдань та квестів. Оскільки я божевільний від сільського господарства, спочатку я хочу подбати про врожаї, які я маю.

Долина чотирьох вітрів завжди здавалася мені місцем чудової гармонії. Перший раз, коли я приїхав до цього району, мені не сподобалось багато часу, щоб подружитися з робітниками з Долини, і відразу ж я пішов на роботу, щоб дістатися до Ексальтадо. Досягнувши цього разом із лабрадорами та розблокувавши всі чотири сюжетні лінії, я зміг придбати ферму, яку зараз вважаю своїм будинком (не кажучи вже про те, куди я поклав свій Камінний камінь!).

Ну, перш за все: стильно вони грають! Культури, які я посадив вчора, готові до збору врожаю, і я хочу переконатись, що посадив ще кілька сьогодні, перш ніж поїхати. Завдяки сюжету тепер ви можете приймати замовлення від різних фракцій, дозволяючи вам здобути репутацію, просто посадивши культури! Я починаю з оранки своєї землі, і, на мою радість, кожен прохід плуга виводить жінок, що сидять навпочіпки, з окупованої землі оглушені та пошкоджені. Ну! Це коли я усвідомлюю, що танцюю з радістю і змушую себе зупинитися від збентеження. Недарма Луна підозріло дивиться на мене, а Волохатий сопе на мене.

ADayInPandaria_WoW_Blog_Thumb3_GL_550x200.jpg

Швидко посадивши залишки насіння та усунувши перешкоди для росту моїх рослин, я стрибаю на свого нефритового змія пандарена і прямую до штабу Шадо-Пан. Портал на новий острів недалеко від нього, і оскільки я все ще хочу власного тигра Шадо-Пан, пора помститися спостерігачам на стіні! Маючи Тенву з Червоного Диму біля мене та перевагу стелсу, ми швидко проїхали Сра'тік, залишивши за собою трупи.

Коли я заходжу до порталу, члени мого братства спілкуються про колектив, який запланований на завтра в Heart of Fear. Незважаючи на те, що ми здійснили кілька нападів на Throne of Thunder на звичайних труднощах, ми всі сприймаємо це досить невимушено, і нам залишається трохи підготовитись, перш ніж серйозно взятися за нових босів. Кілька гравців діляться тактичними ідеями з одним із наших керівників банди. Я просто переконуюсь, що їду по-справжньому важко, не ставлю себе в погані місця і запускаю воскресіння в бою, якщо трапиться найгірше. Але ті планують з таким запалом, що змушують задуматися: "Завтра, Унсок ... твій час настане завтра". (Ви повинні уявити мене з обличчям GRRR і розмахуючи стиснутим кулаком у повітрі, щоб зробити все більш драматичним).

Акт III: Урок про підготовку

Після кількох хвилин мовчання, і поки я приводжу в порядок завдання Шадо-Пана, які залишаються на сьогодні, велика група починає формуватися, щоб увійти на Острів Грому. Ми не можемо ігнорувати переслідуючі заклики могу, Зандаларі та жахливого Короля Грому. Найголовніше, що прогрес у зоні квестів вимагає нашої допомоги, оскільки все царство спільно працює над підкоренням твердині Лей Шень. Таким чином, захоплені нашим патріотизмом, ми пішли. Коли ми прибуваємо до армади, біля узбережжя, нас вітають лідери Кірін-Тор і Sunreaver Onslaught, які дають вказівки щодо необхідних їм матеріалів і істот, які потрібно знищити. Якщо ми хочемо рухатися до Престолу грому, пора дістатися до нього із ентузіазмом! Ми представляємось Лор'темару, і він дає нам можливість допомагати в PvE або PvP-місіях дня, а після завершення ми отримаємо скриню з корисними предметами. Сьогодні ми обрали PvE, хоча очевидно, що багато хто з них вибрали маршрут PvP, як це видно з жовтих прапорців в їх іменах.

ADayInPandaria_WoW_Blog_Thumb1_GL_550x200.jpg

Ми всі досить добре знаємо один одного, тому мінусів не повинно бути занадто багато. Рухаючись разом, як гордість левів, ми уникаємо перешкод і залишаємо слід руйнування за собою. Деякі з нас отримують деякі зелені предмети від вбивств, які в іншому випадку були б фрагментовані або продані на аукціоні, але це має особливе значення. Деякі з зелених предметів, які потрапляють на цей острів, використовують вигляд предметів старої банди Зул'Аман, яка ідеально підходить для трансмогрифікації. Ми виконуємо одне із своїх завдань, потім інше, і саме тоді, нарешті, робимо паузу. Трохи далі по дорозі знаходиться печера Саурок, і щось погане. У минулому ми збиралися разом, щоб протистояти найстрашнішим ворогам, але чомусь цей острів викликає озноб, до якого ми не дуже звикли. Рішучі та рішучі, ми продовжуємо своїми атаками.

Проблеми! Під час спілкування з групою істот прибуває рідкісне явище, яке ставить нашу банду в скрутне становище. На щастя, трохи далі є ще одна група шукачів пригод, яка приєднується до нас, щоб допомогти нам знищити звіра. Фу! Ми витираємо піт з чола, переконані, що нарешті виконали всі наші місії. Пора насолодитися цим і нарешті перевести дух. Наш танк друїдів порушує заспокійливу тишу, помічаючи кілька таємничих предметів у своєму інвентарі. Їх називають ритуальними каменями Шаньзе, і, очевидно, їх можна використовувати для виклику могутньої і рідкісної істоти. Тут я уявляю нас усіх з однаковим виразом: звужуючи очі з рішучістю, ми всі озираємось навколо і в один голос киваємо: давайте зробимо це!

З одного боку острова розташована невелика галявина. Тут ми розуміємо, що ми можемо розпочати з ритуалу виклику. Зіткнувшись з можливістю заробляти кріплення, предмети та значки, що дають репутацію, розмови групи сповнюються надією на наступну смерть. Раптом, виходячи з того, що можна описати лише як пекло, перед нами постає жорстокий скот на ім'я Кор'док. Перш ніж ми встигнемо оглянути нашого супротивника, бій уже розпочався, і після епічної битви він завершується. Пара з нас отримує мішки, наповнені самоцвітами та матеріалами, щоб зачарувати, тоді як танк досягає немислимого і здобуває кріплення, трирогого динозавра з найтемнішого кристала, і гільдійський чат вибухає, коли пов’язує свою щедрість.

ADayInPandaria_WoW_Blog_Thumb2_GL_550x200.jpg

Коли ми повертаємось до армії, я помічаю дивний ключ у своєму інвентарі. Уважно вивчивши, я виявляю, що він належить Шадо-Пану. Решта моєї групи рухається далі без мене, щоб піти на власні пригоди сьогодні ввечері, і після короткої розмови з одним із керівників Шадо-Пана я вислизаю в таємне місце. Це квест для одного гравця, і він повний скарбів! Розкішна та прикрашена кімната - це видовище, яке можна побачити. Переді мною розкидані скрині, переповнені золотом і рідкісними предметами антикваріату, але я маю лише короткий час, щоб схопити стільки, скільки можу, а пастки, які захищають скрині, призначені для уповільнення мого прогресу. Я залишаю це живим і з повними обіймами предметів і багатства.

Бажаючи продовжити свій вечір, я потрапляю в чергу до першого крила Thunder's Throne Raid Finder: Charge of Zandalari Brigade. Ці нові зустрічі безстрашно випробовують нашу групу, і досвід для когось нестерпний. Поки ми б’ємося, до нас приєднуються нові і сміливі авантюристи, і ми продовжуємо битися, поки не залишиться нічого, що може зіткнутися. Мій досвід закінчується брелоком 502 рівня, і я виявляю, що виконую той самий болісний танець, що і раніше.

Правда полягає в тому, що нічого, що я скажу, не буде справедливим для цього досвіду, тому я залишу вас прощатися такими словами:

На цьому острові пливуть чутки про страшну рептилію, про небесного духа, який захищає вхід, і про легенду, яка буде тягатися в головах переможних героїв. І хоча кожен із цих чуток має свою інтригу, я поділився лише днем ​​у Пандарії, днем, який ледве дряпає поверхню того, що має бути. Я відчуваю, як серце моє серце просто думає про пригоди, які я буду мати, і про те, скільки я досліджу, як тільки з’явиться патч 5.2. І хоча ця історія поки що вигадка, вона незабаром здійсниться, і таємниці острова Грому будуть розкриті!

Чад "Крітто" Вінгерд - один із менеджерів спільноти World of Warcraft, і в реальному житті він не мопс


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.