Заява щодо проблем із Blizzard щодо Warcraft III: Нові скарги

Заява щодо проблем із Blizzard щодо Warcraft III: Нові скарги

Алоха! Через хвилю критики та скарг, спричинених помилками, та відсутність вмісту в Warcraft III: Reforged, Blizzard опублікував заяву, в якій пояснив деякі моменти.

Заява щодо проблем із Blizzard щодо Warcraft III: Нові скарги

Через хвилю критики та скарг, спричинених помилками, та відсутність вмісту в Warcraft III: Reforged, Blizzard опублікувала заяву, в якій пояснила деякі моменти.

Але чи вважаєте ви цього твердження достатнім? Чи зобов’язаться Blizzard додавати цей відсутній вміст?

[blue author = »Blizzard» джерело = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Привіт Warcraft 3 гравці

    Ми стежили за обговореннями в останні дні, і ми хочемо подякувати вам за ваш відгук та підтримку. По-перше, ми хочемо вибачитися перед усіма вами, хто не мав необхідного досвіду, і ми хотіли б розповісти вам про наші плани на майбутнє.

    Протягом кількох годин у день запуску ми пережили перевантаження сервера, що вплинуло на здатність гравців перейти прямо в гру, але пізніше того дня ми змогли їх вирішити. Окрім цього, ми бачили відгуки спільноти про різні аспекти Reforged, які ми хотіли б трохи обговорити.

    Перш ніж рухатись далі: Команда дуже рада, що Warcraft III: Reforged нарешті з нами, і ми справді прагнемо продовжувати підтримувати гру ще довгий час. Наступні виправлення та оновлення, про які ми поговоримо нижче, є частиною наших поточних планів. Цей заголовок є невід'ємною частиною ДНК Blizzard разом із командою, яка любить Warcraft III, і ми хочемо віддавати все своє серце Reforged та спільноті Warcraft III на довгий термін.

    Однією з проблем, яку ми спостерігали в Reforged, був візуальний аспект при виборі класичного режиму. Ми виявили помилку, яка спричиняла відмінність кольорів та тіней від оригінальної Warcraft III, і ми тестуємо виправлення, яке буде включено до основного виправлення для цієї проблеми та інших. Ми сподіваємось випустити його пізніше цього тижня. Виправлення також охоплюватиме багато інших відомих проблем, таких як виправлення деяких анімацій на портретах та звукові помилки, реалізація виправлень для інтерфейсу тощо. Будь ласка, уважно ознайомтесь із примітками про виправлення, щоб отримати повний список усіх виправлених помилок.

    Ще одна проблема, яку ми спостерігали, пов’язана з функціями в Інтернеті, такими як рейтинги та клани, які стосуються всіх гравців Warcraft III, включаючи тих, хто не придбав Reforged. У Blizzcon ми багато говорили про те, як команда активно працює над стабілізацією заднього плану, щоб забезпечити плавний перехід до цієї нової системи MMR, подібно до того, як ми це вже робили з Starcraft: Remastered. Подібним чином ці та інші функції будуть включені у великий патч для Reforged, який також вирішить проблему для гравців оригіналу. Ми поділимося з вами нашими планами випуску в міру того, як робота прогресує в найближчі тижні. Будьте впевнені, що команда докладає всіх зусиль, щоб підняти ці характеристики.

    Існують певні індивідуальні занепокоєння, щодо яких ми зараз не плануємо нічого робити, тому ми хочемо підвищити обізнаність спільноти. У версії 1.30 оригінальної гри ми спостерігали дуже низький рівень використання в турнірах та в правилах Reign of Chaos, тому ми видалили обидва в середині 2019 року (з патчем 1.31). Позбавлення від невикористаного обслуговування предметів допомогло нам спрямувати нашу загальну роботу в гру та зосередитись на областях, які мають значення для більшості гравців. Тим не менш, гравці, які віддають перевагу Reign of Chaos, знайдуть власні карти зі схожими правилами, які, як ми сподіваємось, допоможуть вирішити цю проблему.

    Пов’язано з цим, як ми вже говорили минулого року в Blizzcon, ми не хотіли, щоб кінематика в грі надто відходила від оригінальної гри. Ми більше розповідали про цей процес на заході, але головна причина полягає в тому, що кампанії розповідають одну з найбільш класичних історій у сазі Warcraft, і ми хочемо зберегти справжній дух Warcraft III, дозволяючи гравцям пережити ці незабутні моменти як і коли, як вони були (хоча перебудовані за допомогою нових анімацій та набагато більш вірного дизайну).

    Ми знаємо, що цей реліз не відповідає на всі питання, але ми прагнемо розвивати та підтримувати цю гру. Ми сподіваємось, ви будете в курсі виправлень цього тижня та майбутніх оновлень, і повідомте нам свої думки, коли ми продовжуємо вдосконалювати речі. До цього часу, як завжди, дякую вам за підтримку та пристрасть до Warcraft III. Ми вдячні за всі ваші відгуки та продовжуватимемо інформувати спільноту про все, над чим працюємо.

    З повагою, команда Warcraft III: Reforged.

[/ синій]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.