Аруріель Звичайний і героїчний посібник із заклинань - Nighthold

АЛУРІЕЛЬ

Ласкаво просимо до путівника Spellblade Aluriel, четвертого боса банди Nighthold. У цьому посібнику ми обговорюємо стратегію та навички, які слід враховувати для успішної перемоги над Spellblade Aluriel, ми також створили відео-посібник, щоб мати більш повне бачення зустрічі.

Аркуш заклинань Алуріель

Алуріель завжди мала спорідненість до магії. Він без зусиль піднявся на нічну варту, маючи природний талант меча. Але яким би сильним він не став: він хотів більшого. Він навчався у фокусників в Університеті Сурамара, де він проводив дні, тренуючись у бою, а ночі вивчаючи магію. Зброю та обладунки ковали у Фонтані ночі та заклинання, переплетені дорогоцінними металами. Це перший заклинальний клинок, фахівець у школах Вогню, Морозу та Таємниці.

Резюме

Клинок Алуріеля чергується між трьома чарами: Мороз, Вогонь і Таємниця. Кожне приворот надає вам здатність, якою ви можете користуватися лише перебуваючи під дією цього привороту. Потім він буде маніпулювати цією магією за допомогою декількох команд: повторити, детонувати та оживити.

Навички

  • Чемпіон мечів
    • Знищити: Алуріель розв'язує шквал атак, завдаючи перед нею 2 ворогам за 3.125.377 75 1.5. шкоди під час кожної атаки, розподіленої порівну між ними. Його основна ціль отримає XNUMX% збільшення шкоди від фізичних атак Заклинання Алуріель на XNUMX ярди.
  • Морозник
    • Марк Морозу: Алуріель відзначає гравців знаком Морозу. Кожен позначений гравець завдає 116.284 8. Мороз пошкоджує союзників на відстані 70 ярдів. Отриманий збиток завдає запамороченню хвороби, збільшуючи шкоду від позначки морозу на 174.453% за кожну заявку. Якщо два позначені гравці контактують між собою, вони спричинять вибух на XNUMX XNUMX. Шкода від морозу та Марк Морозу відскакують до найближчого союзника. Цей ефект віддає перевагу цілям, які не є враженими.
    • Реплікація: Знак Морозу: На додаткові цілі впливає Марк Морозу.
    • Детонувати: Знак Морозу: Алуріель вибухає ворогів, постраждалих від Марка Мороза. Кожен постраждалий підрозділ залишить Басейн морозу у своєму місці.
      • Басейн Морозу: Пул морозу пропонує 280.000 25. Мороз пошкоджує ворогів всередині і зменшує швидкість їх руху на XNUMX%.
    • Живий: Марк Морозу: У басейнах Морозу залишки магії ворушаться. Алуріель наказує підняти крижані чари.
      • Крижана буря: Крижані чари телепортують випадкового ворога та направляють Крижану Бурю, збільшуючи їхню вразливість до атак на 100%. Буря створює купол морозу, завдаючи 112.500 XNUMX шкоди. Мороз пошкоджує блоки всередині, штовхаючи їх до краю купола. Гравці, які переступили цей поріг, будуть приголомшені, створюючи брилу льоду, яку потрібно знищити, щоб зняти оглушення.
  • Майстер вогню
    • Палючий бренд: Алуріель позначає випадкові цілі позначкою слуху. Потім він підпалить свою броню і зарядить ці позначені цілі. Будь-який ворог на своєму шляху буде відкинутий назад, спалений і отримає 800000 XNUMX. Пошкодження вогнем. Цей ефект стекується. Гравці, які загинуть під впливом Палючого знаку, автоматично підірвуться.
    • Реплікація: Палючий Марк: На додаткові цілі впливає палючий знак.
    • Детонувати: Позначка слуху: Алуріель вибухає ворогів, постраждалих від Палючої Марки. Кожен постраждалий підрозділ залишатиме Палаючий ґрунт у своєму місці.
      • Палаюча земля: 280000 с. Пошкодження вогнем завдається щосекунди в зоні дії.
    • Вітайте: Палючий Марк: На палаючій землі перемішуються залишки магії. Алуріель наказує підняти вогняні чари.
    • Піробласт: Вогняні Чари випалюють випадкового ворога на 2.288.781 XNUMX XNUMX. Пошкодження вогнем. Цей ефект можна перервати.
    • Зв'язаний полум'ям: Завдана шкода збільшена на 100%, а швидкість кидання збільшена на 200% для кожного союзника в межах 8 ярдів.
  • Майстер Таємничого
    • Таємна куля: Алуріель викликає Таємні кулі навколо випадкових ворогів. Ці Таємні кулі завдають 315.000 8 шкоди. Таємна шкода всім ворогам на відстані XNUMX ярдів.
    • Реплікація: Arcane Orb: Додатковий маніфест «Таємні кулі».
    • Детонація: Таємна куля: Алуріель наказує Чародійним Шарам переслідувати ціль, яка вибухне в їх місці, за 1.365.000 XNUMX XNUMX. Таємна шкода. Цей збиток зменшується залежно від відстані вибуху. Кулі залишать Таємничий туман у цьому місці.
      • Таємничий туман: Замовчує ворогів в зоні дії на 280.000 XNUMX. Таємна шкода за секунду.
    • Анімація: Arcane Orb: У Таємничому тумані залишки магії ворушаться. Алуріель наказує підняти чарівні чари.
      • Армагеддон: Чарівний канал чарів Армагеддон. Після завершення каналу вони завдають 961.288 XNUMX. Таємна шкода всім ворогам і відбиття їх.

Стратегія

Зустріч з Алуріелем складається з трьох фаз, розмежованих за елементом, який він вирішив атакувати нас, Мороз, Вогонь або Таємниця. Крім того, Алуріель є чемпіонкою мечів, і з цієї причини вона буде використовувати спеціальну здатність для танків протягом усього бою, Знищити. Завдяки цій здатності танки повинні знаходитися разом протягом всієї зустрічі, чергуючи Алуріель, щоб збалансувати шкоду.

Ми починаємо зустріч з Алуріель, настояною на морозі, за допомогою якої вона відбере випадкових гравців, які поставлять її Марк Морозу. Зазначені гравці повинні відокремитися від решти і підтримувати дальність 8 метрів, щоб не заразити їх. Коли нам близько 5 Марк Морозу Ми підійдемо до іншого позначеного гравця, щоб підірвати позначку та прибрати дебаф. Ми будемо повторювати цю механіку кілька разів, поки Алуріель не використає Детонувати: Знак Морозу. У цей час a Басейн Морозу під кожного гравця, який має Марк Морозу, ми повинні швидко вийти з цих басейнів, оскільки вони також болять.

Потім використовуватиме Аруріель Живий: Марк Морозу, елемент морозу, що з’являється на кожному Басейн Морозу. Ці елементали використовуватимуть цю здатність Крижана буря, створюючи велику і видиму область, з якої ми не зможемо рухатися. Я пояснюю це, якщо, коли елементарний кидок ви знаходитесь всередині зони, ви залишаєтесь всередині, і якщо ви знаходитесь поза, вам не спадає на думку входити, інакше ви застигнете в  Крижана могила, отримуючи шкоду і спричиняючи вашим товаришам втрату шкоди в могилі, щоб звільнити вас. Нам доведеться вбивати елементалів відносно швидко, щоб вони не приєдналися до нас із здібностями наступної фази.

Ми змінили фази, і тепер Алуріель наповнена Вогнем, починаючи закріплювати гравців Палючий бренд. Якщо ви є метою цієї здатності, ви повинні розташуватися так, щоб між вами та босом не було гравців на прямій лінії. Крім того, важливо знаходитись подалі від інших гравців за допомогою Палючий брендОскільки Пожежний Елементал з’явиться з Вашого місцезнаходження, отримаючи 100% шкоди, якщо він знаходиться на відстані 8 ярдів від іншого Пожежного Елементала. І до речі, ти не можеш померти з Палючий бренд інакше ви вибухнете, завдавши шкоди всьому рейду.

Через кілька секунд Алуріель нападає на позначених гравців Детонувати: Позначка слуху, це генерує площу Палаюча земля. У цей час дальні гравці можуть стояти разом і чекати, поки з’являться Вогняні Елементали, оскільки таким чином цілителі зможуть заживати краще.

Алуріель буде використовувати Вітайте: Палючий Марк, генеруючи Вогневий Стихій з кожного Палаюча земля. Ці Елементали повинні бути усунені дуже швидко, поки ми перериваємо їх здатність. Піробласт. Пам'ятайте, що ці елементали отримують 100% шкоди, якщо вони разом, тому в принципі ми будемо тримати їх окремо і будемо вбивати по одному. Протягом часу, коли елементали живі, цілителі використовуватимуть компакт-диски для підтримання рейду, оскільки це час великої шкоди.

Через 25 секунд після появи Вогняних Елементалів розпочнеться третя фаза, і Алуріель почне використовувати свої Таємні здібності. Тож нам слід уникати Таємна куля, які завдають шкоди на площі 8 метрів. Через кілька секунд Алюріель скористається Детонація: Таємна куля, тому всі кулі будуть слідувати за ціллю і вибухати. Ми використовуємо стратегію рукопашного бою разом і використовуючи цілющі компакт-диски, щоб затримати кілька кліщів, перш ніж піти геть. Таким чином Таємничий туман що з'являється, коли a  Таємна куля Це буде в тій же точці, і буде дуже легко ухилитися. Крім того, коли Алуріель використовує Анімація: Arcane Orb, всі Таємні елементали з’являться разом, і їх буде простіше вбити. Цих Елементалів потрібно перемогти, перш ніж вони закінчать свою здатність. Армагеддонабо інакше ми безповоротно помремо. Через це зараз гарний час скористатися героїзмом.

Знову Аруріель буде проходити свої попередні етапи, доки вона не буде переможена, у нас є 8 хвилин, щоб закінчити її, тому кількість фаз буде залежати від шкоди нашої групи.

І поки що підсумок зустрічі, сподіваюся, це допомогло вам і пам’ятаю, що будь-які запитання, зауваження чи пропозиції з радістю вітаються.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.