Великий ботанік Тел'арн Звичайний і героїчний путівник - Нічна пристань

Великий ботанік Тельарн

Ласкаво просимо до керівництва Великого ботаніка Тел'арна, сьомого лідера банди Nighthold. У цьому посібнику ми обговорюємо стратегію та навички, які слід враховувати для успішної перемоги над Великим ботаніком Тельарном, ми також зробили відео-довідник, щоб мати більш повне бачення зустрічі.

Великий ботанік Тельарн

З юнацьких років, Найборн Тел'арн захоплювався флорою: стійкістю та пристосованістю рослин; здатність трави використовувати сонячну енергію; те, як дерево можна розділити на два, або як дві гілки з’єднуються в одну. За допомогою енергій Нічної криниці він перетворився настільки, що навряд чи можна розрізнити, що він є нічним ельфом. Сьогодні він вважає себе чимось набагато більшим.

Резюме

Великий ботанік Тельарн використовує для захисту свого саду Таємницю, Природу та сонячну магію. Коли його здоров’я досягає 75% і 50%, він ділить свою енергію і створює посилені форми, орієнтовані на конкретну школу магії. Цей відділ заважає великому ботаніку Тел'арну мати доступ до цієї школи магії, але він надає наділеним формам нові здібності.

Навички

Фаза 1: Великий ботанік

  • Рекурсивні хіти: Кожного разу, коли великий ботанік Тельарн атакує в ближньому бою, він завдає 15% шкоди від своєї атаки рукопашним боєм усім гравцям за допомогою Рекурсивних ударів. Цей ефект застосовується до основної цілі Тел'арна кожного разу, коли він атакує в ближньому бою протягом 10 секунд. Кожен додатковий стек збільшує шкоду, отриману від Рекурсивних ударів, на 15%.
  • Контрольований хаос: Великий ботанік Тельарн викликає кілька послідовних вибухів у місці, де знаходиться гравець. Кожна дефляграція завдає 2.717.057 10 20. Таємна шкода для всіх гравців у межах 30 ярдів і збільшується в розмірі до 782.173 і XNUMX ярдів з кожним наступним вибухом. Крім того, кожна дефляграція завдає XNUMX XNUMX. Таємна шкода для всіх гравців.
  • Паразитарні кайдани: Великий ботанік Тел'арн виховує випадкового гравця на сайті за 225.000 10. Шкода від природи щосекунди, поки не розвіється. Шкода від цього ефекту збільшується на XNUMX% з кожним імпульсом. Розсіювання паразитичних кайданів утворює паразитувальника, який переслідує випадкового гравця. Якщо лашер потрапляє в ціль, він стрибає на них, впливаючи на них паразитичною скобою.
    • Паразитичний лашер: Переслідуйте найближчого гравця і спробуйте стрибнути на нього та заразити його паразитичною скобою. Після того, як паразитична скоба розвіється, паразит відновлюється з тим самим здоров’ям, яке мав, заразивши ціль паразитарними скобами.
      • Широке зростання: Вирощуйте паразитичні лазери кожні 3 секунди, збільшуючи швидкість руху на 25%. Коли Різке зростання досягає 5 штабелів, це забезпечує імунітет до всіх оглушень та ефектів, що погіршують рух.
  • Сонячний колапс: Великий ботанік Тельарн викликає 12 очок сонячної енергії навколо гравця, який обрушується на нього. Окуляри вибухають при русі, завдаючи їм 2.554.519 збитку. Пошкодження вогнем для всіх гравців на відстані 4 ярдів.

Фаза 2: Ніктоз

Коли здоров’я великого ботаніка Тел'арна досягає 75%, він жертвує своєю здатністю кидати сонячну магію, щоб створити собі сонячний образ.

Солярист Тельарн

  • Спарклер: Солярист Тел'арн б'є гравця, завдаючи 181.946 4 шкоди. Пошкодження вогнем для нього та всіх гравців на відстані XNUMX ярдів.
  • Сонячний колапс: Великий ботанік Тельарн викликає 12 очок сонячної енергії навколо гравця, який обрушується на нього. Окуляри вибухають при русі, завдаючи їм 2.554.519 збитку. Пошкодження вогнем для всіх гравців на відстані 4 ярдів.
  • Виклик плазмових сфер: Солярист Тел'арн викликає 3 сфери плазми, які спричиняють вибух плазми після смерті. Плазмові сфери повільно спалюються, втрачаючи 4% свого максимального здоров'я кожні 0.5 секунди.
    • Плазмова дефлаграція: Плазмові сфери вибухають після смерті, завдаючи 1.024.961 100. Пошкодження вогнем для всіх гравців та збільшення шкоди, яку вони отримують від Плазмового Вибуху, на 5% протягом XNUMX секунд

Фаза 3: Чисті форми

Коли стан здоров’я Великого ботаніка Телярна досягає 50%, він ділить свою решту сили між Повноваженим Природним Образом та Посиленим Таємничим Образом.

Натураліст Тельарн

  • Токсичні спори: Натураліст Тельарн вистрілює 2 токсичні суперечки в випадковому місці гравця, які залишаться там протягом 120 сек. Якщо будь-який гравець контактує зі спорами, вони вибухають, завдаючи 169.816 0.5 шкоди. Шкода від природи кожні 12 сек протягом XNUMX сек.
  • Благодать природи: Натураліст Тел'арн закликає пул енергії, який зцілює його та його союзників протягом 3% їх максимального здоров'я кожні 3 секунди, перебуваючи в басейні.
  • Паразитарні кайдани: Великий ботанік Тел'арн виховує випадкового гравця на сайті за 225.000 10. Шкода від природи щосекунди, поки не розвіється. Шкода від цього ефекту збільшується на XNUMX% з кожним імпульсом. Розсіювання паразитичних кайданів утворює паразитувальника, який переслідує випадкового гравця. Якщо лашер потрапляє в ціль, він стрибає на них, впливаючи на них паразитичною скобою.
  • Паразитичний лашер: Переслідуйте найближчого гравця і спробуйте стрибнути на нього та заразити його паразитичною скобою. Після того, як паразитична скоба розвіється, паразит відновлюється з тим самим здоров’ям, яке мав, заразивши ціль паразитарними скобами.
    • Широке зростання: Вирощуйте паразитичні лазери кожні 3 секунди, збільшуючи швидкість руху на 25%. Коли Різке зростання досягає 5 штабелів, це забезпечує імунітет до всіх оглушень та ефектів, що погіршують рух.

Арканіст Тельарн

  • Поклик ночі: Арканіст Тел'арн відзначає кількох гравців енергією Nightwell протягом 30 секунд. Позначені гравці завдають 144.921 100. Таємна шкода для всіх гравців на відстані 5 ярдів, якщо вони перебувають на відстані 5 ярдів від іншого позначеного гравця або якщо вони не перебувають у межах XNUMX ярдів принаймні від одного не позначеного гравця.
  • Рекурсивні хіти: Кожного разу, коли великий ботанік Тельарн атакує в ближньому бою, він завдає 15% шкоди від своєї атаки рукопашним боєм усім гравцям за допомогою Рекурсивних ударів. Цей ефект застосовується до основної цілі Тел'арна кожного разу, коли він атакує в ближньому бою протягом 10 секунд. Кожен додатковий стек збільшує шкоду, отриману від Рекурсивних ударів, на 15%.
  • Контрольований хаос: Великий ботанік Тельарн викликає кілька послідовних вибухів у місці, де знаходиться гравець. Кожна дефляграція завдає 2.717.057 10 20. Таємна шкода для всіх гравців у межах 30 ярдів і збільшується в розмірі до 782.173 і XNUMX ярдів з кожним наступним вибухом. Крім того, кожна дефляграція завдає XNUMX XNUMX. Таємна шкода для всіх гравців.

Стратегія

Зустріч з Великим ботаніком Тельарном складається з трьох фаз: Великого ботаніка, Ніктосіса та Чисті форми. Ми почнемо з того, що стикаємось лише з ботаніком і маємо на меті навички цього першого етапу. 

Що стосується розміщення, чинів і цілителів, ми будемо розташовуватися на відстані від боса і відносно близько один до одного, щоб полегшити лікування, але не в тому ж пікселі, щоб полегшити деякі навички боса, які ми побачимо нижче. Мелес робитиме те саме, наскільки це можливо, слідуючи за танками, які обмінятимуть боса кожні 5 або 6 марок Рекурсивні хіти.

На цьому першому етапі ми матимемо справу з 3 важливими навичками, які залишаться до кінця зустрічі:

Контрольований хаос, ми побачимо велику фіолетову область, яка буде збільшена втричі, збільшуючи зону ефекту. Це схоже на Підлий шукач Маннорот у Цитаделі Пекельного Вогню, і таким же чином ми повинні вийти з нього. Однак для цілителів необхідно знати, що кожна дефлаграція, яка викликає Контрольований хаос Це зашкодить всій групі, тому ми повинні бути уважними, щоб підняти життя кожного разу, коли це трапляється.

Паразитарні кайдани, великий ботанік Тел'арн породжує випадкового гравця. Для розвіювання кайдану та контролю за ним буде призначено цілителя. Коли це трапляється, два Паразитичний лашерs, які встановлять і переслідують випадкову ціль. Ми повинні швидко їх добити, бо якщо вони досягнуть поставленої мети, вона буде вкорінена з іншою Паразитарні кайдани це доведеться розвіяти, і вийде більше Бішкерів, а батьківська вечірка триває.

Щоб правильно виконати цю механіку, цілитель буде відповідати за розвіювання, як ми вже говорили, і у нас будуть гравці, призначені оглушити лашерів, як тільки вони підуть, а решта швидко їх доб'ють. Через 15 секунд лашери стають імунітетом до оглушень і знову уповільнюють, робіть це правильно і швидко. Це механік, який змусить нас подолати боса або витерти його, не зупиняючись.

Примітка: якщо у вас шаман у рейді, комбо Приземлений тотем + Тотем удару блискавки це ідеально, хоча лашер чутливі майже до всіх оглушень та уповільнень.

Третім і останнім важливим вмінням є Сонячний колапс, Ми побачимо цю здатність, представлену в багатьох областях, які будуть все більше і більше закриватися в концентричних колах до досягнення боса, тому цієї здатності буде важче уникнути для танків та меле.

Знизивши здоров'я Гранд-ботаніка Тел'арна до 75%, він жертвує своєю здатністю кидати сонячну магію, щоб створити сонячний образ себе, Солярист Тельарн. На цьому етапі ми будемо продовжувати займатися навичками, згаданими вище, а також тепер і навичками соляриста Тел'арна.

Тепер танки повинні торгувати ботаніком і соляристом кожні 5 або 6 марок Рекурсивні хіти, коли ми стикаємося з новими навичками:

Виклик плазмових сфер, Солярист Тел'арн викликає 3 сфери плазми, які спричиняють вибух плазми після смерті. Наша мета - забезпечити, щоб вони НЕ вибухнули одночасно, інакше шкода не була б терпимою. Отже, що ми будемо робити, це негайно зосередити всіх на м’ячі, який знаходиться найближче до боса, і добити його. Другий куля буде вбити двома-трьома заклиначами, залежно від шкоди кожної смуги, а третій ми дамо йому вибухнути самі собою на час. Це час великих збитків, тому ми призначимо лікувальний компакт-диск і кинемо його з Дефлаграцією другої кулі, щоб утримувати групу достатньою кількістю життя до третього вибуху.

Знизивши здоров'я Гранд-ботаніка Тел'арна до 50%, він ділить свою решту сили між Повноваженим Природним Образом і Посиленим Таємничим Образом.

Тепер, на додаток до всіх навичок, які ми вже бачили, яких не мало, нам доведеться мати справу з деякими новими, тоді як танки продовжують обмінювати ботаніка та його копії кожні 5 або 6 марок Рекурсивні хіти.

З приходом Росії Натураліст Тел'арн, крім того, танки повинні бути пильними, щоб швидко вилучити як його, так і копії Благодать природи, пул добре помітної зеленої енергії, яка їх лікує. Ми також почнемо бачити появу Токсичні спори, з яким ми просто повинні якомога більше уникати контактів.

Нарешті, з приходом Арканіст Тел'арн, ми повинні мати справу з новою здатністю Поклик ночі. Позначені гравці повинні бути відокремлені один від одного, але поряд з іншими чистими гравцями, щоб уникнути постійного пошкодження рейду та власної смерті. Отже, що ми будемо робити, це розділити ряди на дві групи з декількох гравців, які завжди супроводжують позначених. Ми зробимо це з кількома гравцями, тому що пам’ятаємо, що продовжуємо мати справу зі здібностями фази 1, які змушують нас раптово рухатися, а також Контрольований хаос у-ель- Паразитарні кайдани.

Перш ніж зробити висновок, я ще раз підкреслюю важливість виконання механіки Паразитарні кайдани і як найкраще показати кнопку, подивіться на відео-посібник про 12% життя боса ... цього небагато не вистачало: p

І поки що підсумок зустрічі, сподіваюся, це допомогло вам і пам’ятаю, що будь-які запитання, зауваження чи пропозиції з радістю вітаються.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.