Поліпшення класу в катаклізмі: Паладин

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Паладин en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_paladin

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про друїдів. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Сліпучий щит (Рівень 81): Наносить шкоду та засліплює цілі поблизу. Зрештою, цей ефект може завдати шкоди лише тим, хто стоїть перед щитом паладина, подібно до сяючої здатності Еадріка Чистого в Тріалі Чемпіона.
  • Зцілення рук (Рівень 83): Зцілення рук - це новий заклинання зцілення. Паладин випромінює зцілення від себе, майже як звичайний цілющий тотем.
  • Хранитель стародавніх царів (Рівень 85): Тимчасово викликає опікуна, схожого на крилату істоту світла, оснащену мечем. Візуальний ефект схожий на заклинання воскресіння, яке використовував паладин у Warcraft III. Опікун має різний ефект залежно від спеціалізації паладину. Для святих паладинів опікун зцілює найбільш пораненого союзника в цьому районі. Для захисту паладинів опікун поглинає частину шкоди. Для Паладінів відплати пошкодьте ворога, подібного до Горгульї Лицаря Смерті або Посоха Нібелунгів.
  • Crusader Strike буде основним вмінням для всіх паладинів, отриманих на 1-му рівні.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

У World of Warcraft: Cataclysm ми вносимо зміни в таланти та здібності. Хоча цей список лише деталізує кілька наших планів щодо паладину, ми хочемо поглянути вам на нові навички високого рівня та попередній перегляд того, як система майстерності працюватиме з кожною специфікацією.

Нові заклинання Паладіна

Сліпучий щит (Рівень 81): Наносить шкоду та засліплює цілі поблизу. Зрештою, цей ефект може пошкодити лише тих, хто стоїть перед щитом паладина, подібно до сяючої здатності Еадріка Чистого в Тріалі Чемпіона. У святої гілки буде талант збільшувати шкоду та шанс критичного удару, тоді як у гілки захисту буде талант, який зробить це заклинання миттєвим приводом. Базовий час кидання 2 секунди. Потрібен щит.

Зцілення рук (Рівень 83): Зцілення рук - це новий заклинання зцілення. Паладин випромінює зцілення від себе, майже як звичайний цілющий тотем. Він має невеликий діапазон, але досить тривалий час, щоб паладин міг накладати інші зцілення, поки Руки зцілення залишаються активними. 15 секунд перезарядки. 6 секунд.

Хранитель стародавніх царів (Рівень 85): Тимчасово викликає опікуна, схожого на крилату істоту світла, оснащену мечем. Візуальний ефект схожий на заклинання воскресіння, яке використовував паладин у Warcraft III. Опікун має різний ефект залежно від спеціалізації паладину. Для святих паладинів опікун зцілює найбільш пораненого союзника в цьому районі. Для захисту паладинів опікун поглинає частину шкоди. Для Паладінів відплати пошкодьте ворога, подібного до Горгульї Лицаря Смерті або Посоха Нібелунгів. 3 хвилини перезарядки. Тривалістю 30 секунд (це може відрізнятися залежно від опікуна, який з’явиться).

Нижче ви можете знайти список деяких змін навичок та заклинань для паладіна, а потім наші наміри вдосконалити кожну галузь талантів для запуску Катаклізму. Буде ще більше додаткових змін, але наведені нижче мають дати вам уявлення про наші цілі.

Зміни у навичках та механіці

  • Crusader Strike стане основною здатністю для всіх паладинів, отриманих на рівні 1. Ми вважаємо, що досвід паладина пошкоджений тим, що миттєво не атакуємо. Натомість відплата отримає талант, який або модифікує Crusader Strike, або повністю замінює його.
  • Чистота переналаштована для роботи з новою системою розсіювання. Розвіє захисну магію (дебаф на дружні цілі), хвороби та отрути.
  • Благословення Могутності також забезпечить ефект Благословення Мудрості. Якщо у вас є два паладини у вашій партії, один створить царів по всьому світу, а інший може створити силу по всьому світу. Потрібно бути набагато менше потреби, а в ідеалі - жодної, забезпечувати конкретні переваги для певних класів.
  • Святий шок стане основною здатністю зцілення для всіх паладинів.

Нові таланти та зміни талантів

  • Ми хочемо трохи пом'якшити захисні можливості Відплати та Святих Паладинів. Ми вважаємо, що потужна захист паладину стала однією з речей, які змусили його доганяти ззаду, особливо на аренах. Однією із змін, яку ми розглядаємо, є зменшення тривалості божественного щита на кілька секунд. З огляду на це, "Відплата" досить добре працює на полях битв, і ЦБ будуть набагато більше зосереджуватись на Катаклізмі, оскільки вони можуть забезпечити найкращі винагороди в PvP. Крім того, цілюще середовище Катаклізму буде іншим, так що паладин не зможе повністю зцілитися протягом божественного щита, тому це може не бути проблемою.
  • Ми вважаємо, що Паладінам відплати потрібен механік, який несе певний ризик, якщо гравець натисне неправильну кнопку, що робить обертання дещо менш терпимим до помилок. Крім того, ми хочемо додати більше корисності цій спеціалізації в PvP. Зараз успіхи паладинів у PvP, здається, зводяться до нанесення пристойних вибухових пошкоджень або до того, як добре вижити.
  • Ми хочемо збільшити тривалість Священного щита до 30 хвилин і зберегти обмеження на одну ціль. Намір полягає в тому, щоб паладин міг використовувати його для своєї головної цілі зцілення. З урахуванням сказаного, ми хотіли б вдосконалити інструменти та спеціалізацію Святого Паладіна, щоб вони не відчували настільки очевидного вибору для зцілення резервуарів, а сприймали їх як слабких групових цілителів.
  • Ми також хочемо додати до священної гілки великий засіб, який відповідає Вищому зціленню. Спалах Світла і надалі залишатиметься швидким, дорогим лікуванням, і Святе Світло - це зцілення, до якого слід звернутися за середню ефективність та середню ефективність. Сигнал світла буде модифікований для роботи зі спалахом світла. Нам подобається ця здатність, але ми хочемо, щоб паладини використовували її з розумом і не постійно подвоювали зцілення.
  • Святі паладини використовуватимуть дух як атрибут регенерації мани.
  • Захист паладинів потребує різного обертання між одиночним та багатоцільовим танком. Подібним чином ми розглядаємо додавання необхідності використовувати додатковий час відновлення при кожному обертанні.
  • Святий Щит більше не матиме зарядів. Він буде розроблений, щоб покращити шанс блокування під час активності, і все одно забезпечить невелику кількість шкоди та загрози.

Пасивні бонуси за володіння талантом

Саградо
Загоєння
Meditación
Критичний лікувальний ефект

захист
Зменшення шкоди
Венганза
Кількість замків

Докір
Пошкодження в ближньому бою
Критична шкода рукопашному бою
святий збиток

Meditación: Це перехід від духу до мани, який ділили також цілителі класів Друїдів, Шаманів та Жреців.

Венганза: Це перетворення збитку, отриманого для атаки сили, якою поділяються всі танки.

Критичний лікувальний ефект: Коли паладин критично зцілює, вони заживають більше.

Кількість замків: Ми хочемо, щоб паладин був встановлений як бак, який багато блокує. Отже, навпаки, воїн-танк іноді зможе критикувати блок, але паладин поглине більший збиток звичайними блоками.

Свята шкода: Будь-який збиток, який завдає Святої шкоди, збільшить його шкоду.

На цьому закінчується наш трейлер Cataclysm для Паладіну. Розвиток цих змін буде продовжувати розвиватися протягом наступних кількох місяців. Будь ласка, не забудьте поділитися з нами будь-якими коментарями та думками щодо того, що ми тут висвітлювали.

Fuente: Вау-Європа


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.