Нова версія Патч 3.3.3 до Громадських тестових сфер і має кілька змін.
Схоже, Патч 3.3.3 вдався до рівноваги класів і зробив трюки для групи класів. Загалом, це були позитивні зміни, і немає "нервів". З іншого боку, це було включено до приміток виправлення 3.3.3, що ми пояснили щодо новий механік бос подій -.
Підземелля та рейди
- Світові менеджери подій
- Керівники святкових заходів (таких як Ахуне фестивалю сонцестояння) буде доступний через Dungeon Finder.
- Гравцям потрібно буде використовувати Dungeon Finder або поговорити зі спеціальним NPC у світі, щоб поставити в чергу та отримати доступ до босів.
- Після прийняття черги на канікулярного боса партія буде телепортована безпосередньо до району, необхідного для протистояння босу.
- Попередні критерії виклику були видалені. Гравці можуть стояти в черзі та битися з кожним із цих босів стільки разів, скільки їм подобається отримати будь-яку здобич, яку вони можуть скинути.
- Всі рідкісні предмети відпочинку (такі як Поводи Вершника без голови) матиме шанс бути знайденим у спеціальному здобичі, яке буде падати один раз для кожного гравця в партії, не більше одного разу на день, подібно до щоденного квесту Random Dungeon, який надає конкретну винагороду при першому виконанні за один день .
Лицар смерті
- Лідні ланцюги: Навичка застосовується зараз по суті Морозна лихоманка до цілі.
- Таланти
- Мороз
- Крижані кігті: Охорона особистого поспіху, надана цим талантом, більше не стосується інших джерел поспіху в ближньому бою. Це дозволяє лицарям смерті швидше вдарити на 4/6/12/16/20%, коли застосовується Frost Rush. Тотем вітряної люті та вдосконалений компонент партії / рейду Заморожені пазурі все ще не складаються.
- Профана
- Нечестивий напад: На додаток до свого попереднього ефекту, цей талант тепер запобігає розсіянню хвороб від жертв, постраждалих від Нечестивого запалення.
- Мороз
Друїд
- Робота з природою: Тепер має 3 заряди замість 1.
- Таланти
- Баланс
- Метеоритний дощ: Шкода, завдана цим заклинанням, значно збільшена.
- Тайфун: Вартість мани зменшено до 25% замість 32%.
- Баланс
Мисливець
- Таланти
- Звірі
- Люте натхнення: Ця здатність тепер є аурою і завдає на 1/2/3% збільшеного збитку всій партії або рейду в межах 100 ярдів і збільшує шкоду стійким пострілом на 3/6 / 9%.
- Звірі
Mago
- Таланти
- Fuego
- Горіння: Час відновлення цього заклинання зараз становить 2 хвилини замість 3 хв.
- Fuego
Негідник
- Таланти
- Тонкість
- Забій з Тіней: Тепер додається 1/2/3/4/5% збільшення шкоди від усіх атак і зменшується енергетична вартість Удар y Засада 4/8/12/16/20, замість 3/6/9/12/15.
- Пристріт: Ефект від цього таланту тепер може бути викликаний Удар на додаток до Засада і може бути викликаний усіма атаками цих здібностей замість лише критичних ударів, але повільний компонент зараз становить 50% замість 70%.
- Тонкість
Чарівник
- Переливання життя: Цей заклинання не масштабується за духом, і він буде масштабуватися за допомогою сили заклинань.
Герреро
- Таланти
- захист
- Життєздатність: Тепер підвищує витривалість на 3/6/9%, порівняно з 2/4/6%. Переваги щодо міцності та досвіду не змінилися.
- захист
Професії
- Машинобудування
- Домашні тварини марнославства, Маленька бомба y Покірний більше не зв’язувати при підйомі.