Нова версія виправлення 3.3 (10554)

Сьогодні ввечері нова версія виправлення 3.3 була активована у сферах громадського тестування. Зокрема, це версія 10554 цього виправлення, і примітки до виправлення були оновлені.

Якщо ви хочете переглянути цілі примітки, ви можете зробити це в наступна стаття.

Ми залишаємо тут лише внесені зміни

Загальне

  • Цитадель Крижаної Корони
    • Кузню Душ тепер можна випробувати в підземеллі з 5 гравцями.
    • Додатковий вміст рейду та підземелля Цитаделі Крижана буде доступний для подальших випробувань. Для отримання додаткової інформації та консультацій з програмою випробувань відвідайте наш форум Судові сфери.
  • Поточна емоція / заперечення тепер називається / ласкаво просимо і вітає цілі (персонаж каже «привіт»), тоді як нова / dn використовується для того, щоб сказати «ти не просиш».
  • Багато замахів з хвостом з ефектами нокдауну більше не будуть вражати домашніх тварин гравців.

Класи: Загальні

  • Шапка пошкодження AoE: Перероблено спосіб обмеження шкоди AoE під час ураження кількох цілей. Замість суворого обмеження загального завданого збитку, обмеження буде сумою, що дорівнює шкоді, яку завдає заклинання, якщо воно вразить 10 цілей. Іншими словами, якщо заклинання завдає 1000 пунктів шкоди кожній цілі, воно би вражало до 10 з них по 1000 очок кожна, однак, маючи більше 10 цілей, кожна бере 1000 очок шкоди, поділена на кількість цілей ... Наприклад, 20 цілей отримають по 500 очок шкоди кожному.
  • Стійкість домашніх тварин: Усі домашні домашні тварини отримують 100% стійкості своїх господарів.
  • Зниження ефективності насмішок: Ми переглянули систему зниження ефективності, щоб істоти не стали імунітетом до насмішок, поки 5 з них не будуть успішними. Тривалість ефекту зменшується на 35% замість 50% кожного разу, коли насмішка буде успішною. Що ще. більшість світових істот не зменшиться з точки зору насмішки. Деякі володітимуть цією здатністю, якщо вони раніше були позначені за таку поведінку відповідно до плану даної зустрічі.

ПвП

  • Поля битв
    • Досвід на полях битв: кількість досвіду тепер буде базуватися на рівні гравця, який його заробляє, а не на гравці найвищого рівня, присутнім на полі бою.

Породи: загальні

  • Орки-шамани та тролі тепер мають свою власну шкіру тотемів.

Лицарі смерті

  • Таланти
    • Профана
      • Удар чуми: перероблений. Базова здатність тепер завдає 50% шкоди зброї плюс додаткова сума як фізичний збиток. Однак за кожну хворобу лицар смерті заражає ціль, ціль отримає додатковий тіньовий збиток, що дорівнює 25% від завданого фізичного збитку.
      • Unholy Blight: Цей талант тепер завдає лише 10% пошкодження спіраллю смерті як періодичний ефект пошкодження цілі.

Друїди

  • Стебло: Ця здатність більше не має кількох рангів і карає швидкість руху на 30%.

Казадорес

  • Call Stable Pet: Час перезарядки зменшено з 30 хвилин до 5 хвилин.
  • Стримування: Тепер також збільшується ймовірність того, що дальні атаки пропустять мисливця на 100%, перебуваючи під цим ефектом.
  • домашні тварини
    • Elude: Цей талант був замінений на Selection of the Pack. Зараз домашні тварини-мисливці отримують на 90% менше шкоди від здатності за дією, як усі інші домашні тварини. Не поширюється на область пошкодження ефекту, завдану іншими гравцями.
    • Крауч: Перероблено. Ця здатність більше не впливає на загрозу і натомість зменшує шкоду, яку домашній улюбленець отримує на 40%, протягом 6 секунд при 45 секундах перезарядки. При присіданні швидкість руху вихованця становить 50% від нормальної швидкості. Крауч тепер має лише один ранг і доступний на рівні 20 домашніх тварин.
    • Вибір стада: Цей талант замінив Elude на деревах талантів домашніх тварин (тварини-мисливці тепер автоматично отримують цю вигоду без необхідності витрачати очки талантів). Відбір стада збільшує шкоду мисливця та домашньої тварини на 1/2/3% протягом 10 секунд кожного разу, коли вихованець критично завдає удару Кігтем, Укусом або Шляхом.
    • Demoralizing Screech: Зниження сили атаки цієї здатності збільшено на 40%, відповідаючи максимально можливому зниженню сили атаки здібностей інших класів.
    • Покращений Крауч: Перероблено. Тепер ця здатність зменшує покарання за рух Крауча на 50% / 100%.
    • Poison Web Sprayer: Діапазон збільшено з 20м до 30м.
    • Павутина: Діапазон збільшений з 20м до 30м.
    • Укус Росомахи: Цей талант тепер доступний, коли вихованець завдає критичного удару, а не коли ціль ухиляється від нападів вихованця. Крім того, цей талант вже не має жодних передумов.

Священики

  • Таланти
    • Sombra
      • Mind Flay: Діапазон цієї здатності збільшено з 20 ярдів до 30 ярдів.

Паладини

  • Таланти
    • захист
      • Божественний охоронець: Цей талант більше не збільшує кількість шкоди, переданої паладину через Божественну жертву. Натомість це призводить до зменшення шкоди для всіх членів партії або рейду на 10/20%, поки активна Божественна жертва.
      • Божественна жертва: перероблена. Ефект Божественної жертви тепер обмежений лише партією, а максимальна сума шкоди, яку вона може перенести, обмежена до 40% здоров'я паладина, помноженого на кількість членів партії. Крім того, збитки, передані паладину, тепер зменшуються на 50% перед нанесенням. Нарешті, ми виправили помилку, яка дозволяла Божественній жертві продовжувати існувати, незважаючи на те, що досягла максимальної шкоди. Тепер Божественна жертва буде скасована, як тільки вона досягне максимальної суми збитку в будь-якому випадку.

Негідники

  • Vanish: Протягом першої половини секунди після використання цієї здатності ні Vanish, ні Stealth не зламаються, отримуючи шкоду або ставши жертвою ворожих заклинань або здібностей.

Шамани

  • Тотем Fire Nova: Цей тотем замінено новим заклинанням Fire Nova, яке доступне в тих же рангах, що і старий Тотем Fire Nova. Існуючі персонажі автоматично вивчать це нове заклинання замість тотема. Завдяки активному Тотему Вогню шамани зможуть використовувати Вогняну Нову (Вогняну магію) для нанесення тієї ж площі пошкодження ефекту, що і старий Тотем Вогняної Нови від активного Вогненного Тотему, не витрачаючи тотем у процесі. Fire Nova запустить 1,5-секундне загальне перезарядження, коли використовується, і має 10-секундне перезарядку заклинанням. Для того, щоб скористатися цією здатністю, закидач повинен знаходитися на відстані 30 ярдів від тотема, але він не повинен знаходитися в зоні видимості тотема.
  • Таланти
    • Елементальний бій
      • Покращений тотем Fire Nova: перейменований на Improved Fire Nova. Тепер цей талант завдає додатково 10/20% шкоди заклинанню і зменшує час відновлення на 2/4 секунди.

Відьми

  • Таланти
    • Страждання
      • Покращений Felhunter: Цей талант тепер також зменшує час відновлення здатності Тіньового Прикусу на 2/4 секунди.
    • Демонологія
      • Знищення: Перероблено. Коли тіньовий заслін, спалювач або вогонь душі потрапляють у ціль на 35% або менше здоров’я, час закидання вогню душі зменшується на 30/60% на 8 секунд. Заклинання Soulfire під дією Винищення не коштують осколків.
      • Демонічний пакт: Цей талант тепер також збільшує шкоду чарами Чорнокнижника на 1/2/3/4/5%.
    • Знищення
      • Спалах: перероблений. Тепер цей талант споживає ефект Тіньового полум’я або Спалаху на ворожу ціль, щоб миттєво нанести шкоду, рівну 8 секундам Тіньового полум’я або 9 секунд Нерухомого, і завдасть додаткового збитку протягом 3 секунд, що дорівнює 3 секундам Запаленого полум’я або 2 секунди Тіньового полум’я.
  • домашні тварини
    • Страж Судного дня / Пекельний Страж: Ці домашні тварини тепер породжені Елудом, як і інші домашні тварини Чорнокнижника.
    • Тіньовий укус: Ця здатність вихованця тепер забезпечує збільшення шкоди на 15% до всіх періодичних ефектів шкоди, які чаклун завдав цілі.

Професії

  • Приворот
    • Зачаровувати зброю - Нечестивий: тепер цей приворот завдає шкоди Тіні на додаток до його початкового ефекту.
  • перша допомога
    • Вартість інструктажу для більшості пов’язок була зменшена.
  • Видобуток
    • Зачарований торій: Ця здатність тепер використовує навичок видобутку корисних копалин і вивчається у викладачів після досягнення рівня 250 навичок.

Місії

  • Щотижневі рейдові місії архімага Ландалока в Даларані тепер доступні. Кожного вівторка о 3 ранку Рада шістьох обиратиме іншу стратегічну мету, від якої повинен померти: Обсидіановий Санктум, Наксрамас, Око Вічності, Улдуар, Суд над Хрестоносцем або Крижана Цитадель.
  • Для різних місій бомбардувальників Icecrown в Алдур'таррі: Ворота спустошення, гравці тепер можуть вибиратись, щоб стрибнути зі своїх бомбардувальних місць посередині. Якщо ви це зробите, рятувальний автомобіль поверне вашого персонажа в безпеку на вашій інфразеленій платформі.
  • Azure Dragons and Drakes тепер завдаватимуть удари у відповідь, коли персонажі, які не перебувають на захиснику Dragon's Rest, атакують їх.

Об'єкти

  • Лицар смерті 4-го бонусу з 9 частин: цей бонус більше не дає Морозові лихоманці шанс критичного удару. Все ще надає цей шанс Кровотворній чумі.

Виправлення помилок

  • Об'єкти
    • Символ пастки для спалення: тепер правильно збільшує шкоду на 100%.
  • Класи
    • Друїди
      • Інфіковані рани: ця здатність більше не вважається однією з категорій магічного захисту; отже, заклинання більше не використовується для його активації.
      • Грація природи: Підказка тепер правильно говорить, що вона не буде спрацьовувати при періодичних критичних попаданнях заклинань.
    • Казадорес
      • Струс мозку: Ця здатність більше не підлягає відображенню заклинань.
      • No Escape: Ця здатність більше не складається, і тепер працює лише для мисливця.
    • Магоса
      • Полум’я: У деяких рядах цього заклинання був неправильний час накладання 3 секунди. Тепер усі звання поділяють 2 секунди часу.
    • Священики
      • Натхнення: Підказка тепер правильно стверджує, що вона також працює з Молитвою про виправлення.
      • Психічні тортури: підказка для рангу 1 була виправлена ​​і тепер вказує на точні пошкодження та гальмівний ефект.
    • Відьми
      • Прокляття стихій: Ранг 4 збільшився на 11% порівняно з 10%.
      • Drain Soul: Цей заклинання тепер завдає в 4 рази більше звичайного збитку в усіх рангах. Раніше лише ранг 6 і вище.
      • Страждання (Voidwalker): Ранги 5-8 мали неправильний радіус насмішки 5 ярдів і всі були відрегульовані на радіус 10 ярдів.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.