Оновлений виправлення 4.0.6 Примітки щодо PTR

Примітки до патчів 4.0.6 щодо PTR були ще раз оновлені з певними змінами. важливо.

Деякі приклади:

  • Боси рівня 85 Загублене місто Толвір, Похмурий батол y Палати походження тепер надайте по 30 балів за справедливість, коли їх усунете.
  • Нагорода за випадкове підземелля за звичайної складності збільшена до 140 Очок Справедливості із 70.
  • Гравцям більше не потрібно відкривати входи в підземелля Катаклізму, щоб отримати доступ до них через шукач підземель.

Це ті зміни, які ... ненависники будуть ненавидіти але, можливо, є люди, яким це подобається. Особисто мені трохи "нудно" їхати до певних районів, щоб виявити підземелля, враховуючи, що я, можливо, не пройшов через це, виконуючи місії. Це мало сенс у бета-версії, оскільки вам довелося пройти CASI всі зони (ви можете вибрати Хіджал або Вашдж'ір), щоб досягти максимального рівня, але, наразі, я зміг піднятися на рівень, не відвідавши ні Улдум, ні Вашдж'ір, за винятком того, щоб відкрити підземелля.

Що ви думаєте про зміни?

Ви можете бачити, звичайно, решту Примітки до виправлення 4.0.6 мати все це в контексті.

Зміни після стрибка.

Братства

Підземелля та рейди

  • Боси рівня 85 Загублене місто Толвір, Похмурий батол y Палати походження тепер надайте по 30 балів за справедливість, коли їх усунете.
  • Нагорода за випадкове підземелля за звичайної складності збільшена до 140 Очок Справедливості із 70.
  • Гравцям більше не потрібно відкривати входи в підземелля Катаклізму, щоб отримати доступ до них через шукач підземель.

Друїд

  • Омолодження тепер вивчається на 3-му рівні, порівняно з 8-м рівнем. Крім того, його вартість мани зараз становить 20% від базової мани. (було 16%)
  • Спеціалізації талантів
    • Баланс
      • Moonkin Form тепер дає 15% зниження шкоди замість збільшеної броні. Крім того, перехід від цієї форми до цієї форми тепер порушує ефекти вкорінення. Це не вказується у інформаційному вікні.
    • Дикий
      • Вплив часу на кров у воді покращено, так що Ferocious Bite негайно освіжає Rip, замість того, щоб ненадовго затримуватися (даючи шанс закінчитися, а не оновити)

Паладин

  • Вартість мани Divine Light збільшена приблизно на 10%.
  • Вартість мани "Спалах світла" збільшена приблизно на 10%.
  • Вартість мани Holy Light збільшена приблизно на 10%.
  • Утримання
    • Покладання на руки не може бути критичним ефектом і на нього не впливатимуть більшість здатностей, що модифікують зцілення (наприклад, Маяк Світла). Крім того, Laying on Hands більше не перебуває у глобальному перезаході.
  • Спеціалізація талантів
    • Саградо
      • Майстерність аури: Ця навичка більше не збільшує бафф, наданий Аурою Хрестоносця.
    • захист
      • Вічна Слава: Шанс не спожити Святу Силу від цього таланту тепер також застосовується до неспоживання ефекту вільного актового ефекту, породженого Божественною метою.

Священик

  • Mind Blast тепер завдає на 18% більше шкоди, ніж Mind Spike. (це було близько 50%)

Негідник

  • Barrage of Steel - тепер інструмент, який можна деактивувати, натиснувши кнопку ще раз. Крім того, ця здатність більше не має фіксованої тривалості, але триватиме на час перезарядки протягом 10 секунд після скасування (подібно до Stealth). Крім того, Flurry of Steel тепер зменшує вироблення електроенергії на 30% під час активності, порівняно з 20%.

Шаман

  • Спеціалізація талантів
    • Елементарний
      • Приплив стихій (майстерність), викликаний блискавкою або ланцюговою блискавкою, тепер може генерувати глухі заряди грому.
    • Реставрація
      • Лікуючий дощ тепер має діапазон 40 метрів від 30, що відповідає зціленням інших шаманів.

Чарівник

  • Час відновлення магії Пожирання (Felhunter) збільшено до 20 секунд із 8. Devour більше не можна автоматично кидати.
  • Спеціалізація талантів
    • Страждання
      • Бартер душі більше не можна розвіяти (аура, яку чорнокнижник отримує між змінами)

Герреро

  • Спеціалізація талантів
    • Furia
      • Бонус за заручену лють збільшено до 20%, замість 15%.

Об'єкти

  • Встановити бонуси
    • Бонус до набору балансу PvP із 4 частин збільшено до 20 сонячної енергії та 13 місячної енергії, порівняно з 5 і 13. Ефект тепер стає більш розумним при виборі того, що подарувати друїду сонячну чи місячну енергію (перевірте баланс потужності, щоб визначити що давати залежно від того, яка енергія найвища на даний момент)

Місії та істоти

  • Півострів Тол Барад
    • El Іржава гвинтівка тепер частіше з’являтиметься у форті Фарсон
    • Виправлення помилок
      • Тепер гравці повинні завжди отримувати 6 квестів на півострові Тол Барад за призначенням, а не іноді отримувати лише 5.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.