[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Оновлення 2, інші виправлення: 6:00 за тихоокеанським стандартним часом
Цитаделі, послідовники та форпости.
- Нагороди за предмети, отримані за вторгнення у вашу цитадель, тепер мають шанс бути кованими війни, містять слот для дорогоцінних каменів або третинної статистики
- Сарай: «Залізна пастка», «Покращена залізна пастка» та «Смертельна залізна пастка» тепер мають 15-секундну перезарядку (раніше 30 секунд).
- Рівні шахти 2-3: Вагони тепер містять більше стародавніх духів і фрагментів археології. Кількість мінералу, що дає кожен вузол, була налаштована на більш відповідний рівень.
Класи
- Лицар смерті
- Таланти
- Подих Синдрагоси Він повинен правильно працювати з талантом Чумоносця, збільшуючи тривалість захворювань при використанні.
- Чернець
- Таланти
- Візуальні ефекти Чи вибух Вони повинні бути більш помітними, і звукові ефекти навику більше не будуть такими гучними.
- Паладин
- Саградо
- Звукові ефекти Світловий сигнал Вони вже не будуть такими галасливими.
- Саградо
- Таланти
- Таланти
Місії
Долина тіньовий місяць
-
- Напад на Повстання Сокретара: Зв'язуючі Саргераї більше не повинні застрягати в режимі ухилення.
- Феллер
- Страшний поршень: Жахливий поршень більше не повинен застрягати в режимі ухилення.
- Награнд
- Напад на полігон Горіан: збільшено кількість створінь у цій місцевості для NPC.
- Defy the Masters: Warlord Dhral of the Thrice Bloody Sword більше не повинен застрягати в режимі ухилення. Справді.
- Цитадель
- Предмети, отримані під час виконання квестів Цитаделі 615 і вище, тепер мають шанс бути кованими війни, містять слот для дорогоцінних каменів або третинної статистики.
- Пилорама: Legacy of the Elders збільшила відродження середньої деревини навколо болота Ботані в Долині Притінкового місяця.
Істоти та NPC
- Долина тіньовий місяць
- Збільшено відродження істот і NPC на посту охорони Мок'Гол.
- Феллер
- Brutag Grimbblade більше не повинен застрягати в режимі ухилення.
- Награнд
- Steelmaster of Salvalor не повинен переслідувати гравців на великі відстані.
- Кацуо не повинен використовувати Windwalker проти гравців, які не воюють з ним.
- Ашран
- У Фанграаля і Кронуса тепер на 25% менше здоров’я.
- Великий маршал Тремблейд і Верховний воєначальник Волрат тепер оцінюють своє здоров'я на основі гравців у цьому районі.
- Капітани Альянсу тепер будуть добре давати вказівки.
- Вирішено проблему, через яку одночасно загинуло кілька капітанів, що призводило до неправильної кількості капітанів відродження.
Підземелля, рейди та жести
- Підземелля
- Після довгого обговорення з листоношем, наголошуючи на його шкідливих звичках, листоноша не повинен надсилати сірі якісні речі та гроші, які не були розібрані персонажами.
- Вирішено проблему, через яку завершення підземелля WoD було неправильно вказано як прогрес для досягнення Song of Gesta.
- Термінал Малавія
- Ефекти шлакового вибуху тепер будуть видимі на всіх графічних налаштуваннях.
- Залізні доки
- Вирішено проблему мародерства, яка могла виникнути залежно від порядку, в якому були переможені Арі'ок Дугру, Макогг Емберблейд і Ніса Нокс.
- Вирішено проблему з мародерством, яке могло статися залежно від порядку, в якому були переможені Скуллок, Корамар і Зоггош.
- Вічний сад
- Dump No тепер може складатися 10 разів (з 20) і має максимальну тривалість 1 хвилину.
- Elder Protectors: Fortitude Shaper's Fortitude вилучено з героїчної складності.
- Вершина Верхня Роканегра.
- Електричний імпульсний VFX у подвійній грі Gor'ashan тепер буде правильно відображати область впливу.
- Режим виклику
- Об'єкти, які суперник в безпеці тепер є шанс стати Warforged, містити слот для дорогоцінних каменів або третинної статистики
PvP
- Ашран
- Під час виходу з Ашрана підручники з навичками класу будуть правильно видалені.
Професії
- [Все ще тестується] Спорядження та зброя, створені для професій, отримали підвищення рівня предметів. В описах об’єктів буде показано старий рівень, але це помилка.
- Зброя 2-го рівня тепер має рівень предметів 645 (з 640).
- Зброя 3-го рівня тепер має рівень предметів 660 (з 655).
- Створене спорядження 3-го рівня тепер має рівень предметів 670 (збільшено з 665).
- Приворот
- Рідкісні (сині) предмети тепер мають підвищений шанс розчарування Дренічний пил замість в Маленький світний осколок. Отримають персонажі з зачаруванням як професією Дренічний пил Частіше.
- [Ще в тестуванні] Знак Чорної Скелі тепер вам потрібно 3 Тимчасові кристали (зменшено з 15) і 5 чаклун палає (зменшено з 10).
- [Ще в тестуванні] Марк Тіньової Місяця тепер вам потрібно 3 Тимчасові кристали (зменшився з 15) і 5 чаклунських земель (зменшено з 10).
Об'єкти
- Візуальний ефект Обмінник Це більше не повинно тривати вічно
Виправлення помилок
- Вирішено проблему, через яку гравець отримав переваги від шаманського каменю, через який гравець рухався повільніше на шляху польоту
Оновлення 1, баланс класу: 12:00 за тихоокеанським стандартним часом
Расова
- Orco
- Фірмеза тепер зменшує тривалість оглушення на 15% (збільшено з 10%).
- Не мертвий
- Воля Забутих знову має кулдаун (зменшено з 3 хвилин).
Класи
- Лицар смерті
- Загальне
-
- Багряна чума, при вступі в PvP-бої тепер має тривалість 24 секунди і не може продовжувати свою періодичну тривалість після 30 секунд.
- Морозна лихоманка, при вступі в PvP-бої тепер має тривалість 24 секунди і не може продовжувати свою періодичну тривалість через 30 секунд
- Таланти
- Некротична чума, при вступі в PvP-бої тепер має тривалість 24 секунди і не може продовжувати свою періодичну тривалість через 30 секунд
- Друїд
- Баланс
- Місячний вогонь, при вступі в PvP-бої тепер має тривалість 24 секунди і не може продовжувати свою періодичну тривалість після 30 секунд.
- Сонячна пожежа, коли приєднується до бою PvP, його періодична тривалість не може перевищувати 30 секунд.
- Дикий
- Швидкість хижака більше не збільшує загоєння для Цілющий дотик.
- Таланти
- Серце дикої природи тепер їхні бонуси зменшуються вдвічі при використанні в PvP бою.
- Розмолоти (Охоронець) тепер збільшується на 130% від нормальної тривалості після оновлення.
- Mago
- Таємничий
- Таємний вибух збиток збільшився на 10%.
- Fuego
- Піробласт збиток збільшився на 35%.
- Таємничий
- Чернець
- Загальне
- Удар висхідного сонця (Windwalker, Mistweaver) тепер змушує ворогів отримувати на 15% збільшення шкоди (зменшено з 20%).
- Тигрова пальма (Brewmaster, Windwalker) тепер збільшується на 130% від нормальної тривалості після оновлення.
- Brewmaster
- Guardia тепер його щит поглинає на 100% більше шкоди.
- Надійний стиль вола тепер розподіляє 30% отриманої шкоди протягом 10 секунд (з 20%).
- Гліфи
- Символ удару бочкою тепер слід правильно збільшити діапазон Бочковий удар.
- Паладин
- захист
- Майстерність: Божественний оплот тепер збільшує зменшення шкоди від Щит праведників на 0.5% за пункт, зменшився з 0.75%.
- Великий хрестоносець тепер має 30% шанс, що його ефект підскочить Страйк хрестоносців y Молоток праведника.
- Щит праведників тепер зменшує отриману фізичну шкоду на 30% (збільшено з 20%).
- захист
- Шаман
- Загальне
- Ланцюг блискавок збиток збільшився на 20%.
- Викид лави (Елемент, Відновлення) пошкодження збільшено на 35%.
- Викид лави тепер має шанс, що дорівнює рейтингу критичного удару персонажа, що буде спрацьовано додатковий Multistrike. Цей відокремлений від двох, з яких зазвичай можна стрибати Викид лави. Коротше кажучи, тепер ви можете стрибати 3 рази замість 2.
- Покращення
- Лавові вії збиток збільшився на 20%.
- Штормовий удар збиток збільшився на 20%.
- Чарівник
- Страждання
- Агонія збиток збільшився на 20%.
- Нестабільна біда збиток збільшився на 20%.
- Демонологія
- Тіньові виділення збиток збільшився на 25%.
- Душевний вогонь збиток збільшився на 25%.
- Дотик хаосу збиток збільшився на 25%.
- Знищення
- Хаос Болт збиток збільшився на 8%.
- Спалахувати збиток збільшився на 8%.
- Беззапальний збиток збільшився на 8%.
- Спалити збиток збільшився на 8%.
- Вогняний дощ пошкодження зменшено на 60% і більше не створює палаючий вугілля.
- Опік тіні збиток збільшився на 8%.
- Таланти
- Demon Bolt (Демонологія) пошкодження збільшено на 10%.
- Спалити душу: володіти (Захворювання) тепер збільшується на 130% від його звичайної тривалості після оновлення.
- Герреро
- захист
- Реванча пошкодження зменшено на 20%.
- Удар щитом пошкодження зменшено на 20%.
- захист
- Страждання
- Загальне
[/ синій]
- Загальне