Виправлення World of Warcraft 4.3.0

Тут ми пропонуємо вам повні офіційні примітки до патч 4.3.0, де ви можете побачити всі зміни, які ця виправка внесла із собою, а також пояснити деякі інші моменти, які ви пропустили.

Цитата з: Blizzard (Fuente) Патч 4.3.0 14/12/2011


Клієнтський патч World of Warcraft 4.3: година сутінків

Більше інформації про вміст та допомогу виправлення 4.3 можна знайти тут.
Примітки до всіх патчів World of Warcraft можна знайти тут.

Індекс

Загальне

  • Нова підземелля: Кінець днів
    • Це нове героїчне підземелля на 5 гравців починає пошуки врятувати світ, демонструючи похмуре майбутнє Азероту, якщо його захисники не зможуть зупинити Смертокрила.
  • Нова підземелля: Колодязь Вічності
    • У цьому новому героїчному підземеллі з 5 гравцями шукачі пригод подорожують 10.000 XNUMX років у часі, відчайдушно намагаючись отримати Душу Дракона.
  • Нова підземелля: Година Крепускуло
    • Це нове Героїчне підземелля на 5 гравців стане фоном для сутички між гравцями та Сутінковим Молотом у сьогоднішньому Драконі, де вони повинні супроводити Тралла та Душу Драконів на безпеку у Храмі Відпочинку Дракона. .
  • Нова група: Душа дракона
    • Гравці матимуть можливість вести бій до Храму Відпочинку Дракона та не тільки. Вони допоможуть Траллу та драконам Аспект у їхніх зусиллях покінчити з Чорним Польотом Драконів раз і назавжди. Вони можуть брати участь у групах з 10 та 25 гравців, в яких вони зіткнуться із самим Deathwing, з можливістю вибору між трьома рівнями складності та отримання епічного обладнання.
  • Новий очільник Барадіна: Алізабал
    • Alizabal представляє новий виклик для гравців у групах по 10 або 25 осіб, які контролюють Тола Барада. Цей бос буде доступний на початку 11 сезону, через тиждень після випуску випуску 4.3.
  • Новий легендарний предмет: Ікла батька
    • Смертоносні та найдосвідченіші розбійники відіграватимуть важливу роль у долі світу, оскільки тільки негідник може: маніпулювати ключовими подіями з тіні. Гравці подорожуватимуть по континентах, щоб виконати найважливіші місії розвідки, пограбування та, звичайно, вбивства. Злодії, які перемогли, отримають пару кинджалів, які стануть смертельнішими, чим далі їх володар просунеться в легендарній місії. Досягнувши своєї максимальної сили, вони просякнуться мерзенною сутністю старих богів і шаленою лютістю Чорного Драконячого Польоту, наділивши таким чином свого володаря великою силою. Однією з цих можливостей є кумулятивне збільшення Спритності, яке зростає до такої міри, що темні крила розгортаються від спини негідника, усуваючи витрати в комбінованих очках і збільшуючи шкоду фінішерів на короткий проміжок часу. Крім того, ці крила можна витягнути за бажанням (без користі в бою), щоб уповільнити швидкі спуски; дозволяючи негіднику повільно падати на землю ... або розігрувати власну невелику версію смерті, що падає з неба!
  • Нова функція: Шукач діапазонів
    • Ця нова функція групування дозволить вам створити банду із випадковими гравцями для участі та отримати доступ до спеціально адаптованої версії остаточного вмісту гри: банди Dragon Soul.
  • Нова функція: Трансфігурація
    • Ця нова функція дозволяє гравцям налаштувати своє обладнання, як ніколи раніше: вони зможуть скопіювати зовнішній вигляд одного магічного предмета на інший. Ви знайдете продавців Transfigure, Void Depot та Reforge на Соборній площі Штормграда та на головній вулиці Оргріммар.
  • Нова функція: Вакуумний бак
    • На додаток до банку, гравці тепер матимуть доступ до нової системи `` великого зберігання '', що дозволяє персонажам звільнити місце в своїх сумках, відклавши бажане спорядження. Ви знайдете продавців Transfigure, Void Depot та Reforge на Соборній площі Штормграда та на головній вулиці Оргріммар.
  • Рефорж
    • Колишні реформатори ... вийшли на пенсію. Ethereals вирішили взяти собі на себе зобов'язання продовжувати цю послугу та об'єдналися з провайдерами сховища перетворень та порожнеч. Ви знайдете їх на Соборній площі Штормграда та на головній вулиці Оргріммар.
  • Ярмарок Темної Місяця
    • Першого тижня кожного місяця вирушайте на острів Чорного Місяця, щоб насолодитися новим ярмарком Чорного Місяця, де представлені нові місії, шоу, ігри, рецепти, іграшки, повітряні кулі, сувеніри, закуски, напої, досягнення та титули.
  • Покращений потік квестів у Закраїні та Нортренд
    • Кількість досвіду, необхідного для підвищення рівня з 71 до 80 рівня, було зменшено приблизно на 33%.
    • Багато групових місій у Закордонному та Нордренді були перероблені, щоб дозволити гравцям виконувати їх самостійно. Вони більше не позначаються як групові місії.
    • Відповідні дарувальники квестів були переміщені до підземель Закордоння та Нортренда. Зараз більшість квестів підземелля для цих зон доступні у відповідних підземеллях.

Досягнення

  • Досягнення Майстра долини Альтерака більше не вимагає досягнення Альтерака Громоверж.
  • Досягнення ветерана Тола Барада тепер вимагає 25 перемог Тола Барада зі 100.

Класи: Загальні

  • Помста була трохи перероблена для захисників-воїнів, паладинів захисту, лицарів смерті крові та диких друїдів. Більше не піднімається повільно на початку бою. Натомість при першій атаці рукопашного бою танк породжує помсту, рівну 33% шкоди, заподіяної в результаті цієї атаки. Крім того, оскільки воно періодично оновлюється під час бою, це значення завжди становитиме щонайменше 33% шкоди, яку танк отримує за останні 2 секунди. З цього моменту він продовжуватиме збільшуватись із такою швидкістю, як і раніше, продовжуватиме зменшуватися, якщо бак не пошкоджений, і все одно не зможе перевищити максимальне значення, виходячи зі стану здоров'я та витривалості танка.
  • Загроза, яку породжують класи з активними режимами танків, збільшена до 500% завданого збитку з 300%. Це стосується друїдів у формі ведмедя, лицарів смерті у присутності крові, воїнів у захисній позиції та паладинів у праведній люті.
  • Заклинання з ефектом, який розривається при отриманні шкоди над певною кількістю (Заплутування коріння, Страх, Мороз Нова та ін.), Тепер зазнають шкоди, яку запобігли поглинання шкоди або інші ефекти зменшення шкоди.
  • пільги
    • Усі рейдові та партійні фани, які надають членам партії 10% збільшення сили атаки, були трохи змінені. Вони як і раніше надають 10% збільшення потужності атаки з дальнім ударом, але тепер дають 20% збільшення сили атаки ближнього бою.
      • Могутність огиди: Бонус сили атаки ближнього бою від цього рейдового ефекту збільшено до 10/20%, з 5/10%. Далекий бонус потужності атаки все ще становить 5/10%.
      • Благословення сили: Бонус сили атаки ближнього бою від цього рейдового ефекту збільшено до 20%, порівняно з 10%. Далекий бонус потужності атаки все ще становить 10%.
      • Рунний сувій міць: Бонус сили атаки в рукопашному бою від цього витратного матеріалу збільшено до 16%, порівняно з 8%. Далекий бонус потужності атаки все ще становить 8%.
      • Trueshot Aura: Бонус сили атаки ближнього бою від цього рейдового ефекту збільшено до 20%, порівняно з 10%. Далекий бонус потужності атаки все ще становить 10%.
      • Unleashed Rage: Бонус сили атаки в рукопашному бою від цього рейдового ефекту збільшено до 10/20%, з 5/10%. Далекий бонус потужності атаки все ще становить 5/10%.

Лицарі смерті

  • Death Strike тепер лікує Лицаря Смерті, навіть якщо атака пропускає, ухиляється або парирується. В результаті цієї зміни Death Strike більше не відшкодовує свою вартість, якщо не вдається досягти мети, оскільки Лицар смерті все одно отримає загоюючий ефект.
  • Наявність крові тепер дає бонус броні 55%, порівняно з 30%.
  • Домашні тварини Лицаря смерті тепер правильно успадковують статистику проникнення та критичного удару заклинань своїх господарів.
  • Спеціалізація талантів
    • Кров
      • Лезовий бар’єр перероблено. Тепер пасивно зменшує отриманий збиток.
      • Кістковий щит тепер має 6 зарядів проти 4.
      • "Ветеран третьої війни" тепер зменшує час відновлення спалаху на 30 секунд.
    • Профана
      • Горгулья, яка з’являється разом із «Покличте горгулью», повинна використовувати лише свою дальну атаку, незалежно від того, наскільки далеко знаходиться ціль.
      • Нечесна міг тепер збільшує силу на 25%, порівняно з 20%.

Друїди

  • Гнів має новий ефект заклинання.
  • Візуальний ефект урагану оновлений.
  • Проведення (Кот) зменшено до 340% шкоди від зброї, порівняно з 415%.
  • Тепер форма ведмедя надає 120% бонусу за броню на всіх рівнях, порівняно з 65% для персонажів нижче 40 рівня, що полегшує друїдам нижчого рівня танкіст у підземеллях.
  • Тепер Форма ведмедя надає бонус до витривалості 20%, ніж 10%.
  • Спеціалізація талантів
    • Баланс
      • Небесний фокус тепер також зменшує віддачу заклинання Циклон.
    • Реставрація
      • Заживлення дикого росту зменшено на 20%.
      • "Фокус природи" тепер також зменшує віддачу заклинань "Циклон" і "Заплутані корені".
  • Гліфи
    • Glyph of Shred був перейменований у Glyph of Phlebotomy, і тепер також змушує Mangle (котячий) збільшувати тривалість Rip, на додаток до його функціональності Shred.
    • Glyph of Wild Growth тепер також збільшує час відновлення Wild Growth на 2 секунди.

Казадорес

  • Monstruus Bite тепер зменшує отримане зцілення цілі на 25%, порівняно з 10%.
  • Спеціалізація талантів
    • Домен звіра
      • Зараз Animal Handler збільшує силу атаки на 30%, порівняно з 25%.
      • Отрута вдови тепер зменшує загоєння цілі на 25%, порівняно з 10%.
      • "Поховання атаки" тепер завдає приблизно на 20% більше шкоди і збільшило область дії.
      • Морозний подих тепер завдає приблизно на 20% збільшеного збитку і збільшує зону дії.
    • Виживання
      • Пошкодження вибуховим пострілом збільшено на 15%.

Магоса

  • Магоса
    • Початковий збиток піробласту збільшився приблизно на 26%, а його збиток з часом збільшився приблизно на 100%.
    • Шкода вогняної кулі збільшився приблизно на 17%.
    • Спеціалізація талантів
      • Fuego
        • Збиток живої бомби з часом зріс приблизно на 10%, а збиток від вибуху - приблизно на 120%.

Паладини

  • Зараз Святе сяйво має 3,0 секунди часу кидання, не має перезарядки і вимагає гравця як мішень. Цю мішень буде наповнене Святим Промінням, миттєво зцілюючи його та всіх інших членів партії на відстані 10 ярдів, продовжуючи лікувати їх менше кожної секунди протягом 3 секунд.
  • Використання «Судження з Печаткою прозріння» більше не повертає паладину 15% базової мани. Винесення вироку Seal of Insight все ще завдає шкоди, а атаки ближнього бою все одно повернуть 4% базової мани.
  • При використанні «Судження з печаткою правди» тепер він отримує 20% мультиплікатора на стос цензури, а не 10%.
  • Спеціалізація талантів
    • Саградо
      • Чіткість мети тепер також зменшує час відтворення Святого Сяйва.
      • Просвічене зцілення (майстерність) тепер також поширюється на Святе сяйво.
      • Вливання Світла тепер застосовує зменшення часу заклинання до Святого Сяйва, коли воно критичне за допомогою Святого Шоку, на додаток до його поточних ефектів.
      • Окрім надання поспіху, ефект Суддів про чистоту тепер збільшує регенерацію мани від Духа на 10/20/30% протягом 60 секунд.
      • Світло світанку тепер впливає на 6 цілей (базовий ефект), а не на 5.
      • «Парагон чеснот» тепер зменшує час відновлення Божественного захисту на 15/30 секунд, порівняно з 10/20 секунд.
      • Швидкість Світла більше не ініціюється Святим Промінням і більше не зменшує час відновлення Святого Промені. Швидкість Світла тепер спрацьовує лише з Божественним захистом.
      • Тепер Башта сяйва, крім своїх поточних ефектів, також змушує Святе сяйво завжди генерувати 1 заряд Святої Сили.
      • Маяк Світла отримує 50% зцілення від Слова Слави, Святого Шоку, Спалаху Світла, Божественного Світла та Світла Світанку та 100% зцілення від Святого Світла. Він не отримує зцілення від Святого Проміння, Захисника Невинних чи інших джерел зцілення.
    • Докір
      • Освячена розплата тепер збільшує шанс критичного удару "Молот гніву" на 2/4/6%, порівняно з 20/40/60%.
      • Дворука спеціалізація зброї (пасивна) тепер збільшує шкоду на 25%, порівняно з 20%.
  • Гліфи
    • Тепер "Гліф Світла Світанку" зменшує кількість цілей до 4, замість того, щоб збільшувати цілі до 6, але збільшує загоєння на 25%.

Священики

  • Гімн Бога зараз впливає на 5 цілей, а не на 3.
  • Спеціалізація талантів
    • Дисципліна
      • Контриція тепер враховуватиме дальність бою вибраного ворога при розрахунку рангу, дозволяючи використовувати його проти великих істот, таких як Рагнарос та Алакір.
      • Божественна егіда тепер має новий ефект заклинання.
    • Саградо
      • Redemptive Spirit було відновлено, щоб виправити деякі проблеми з функціональністю та покращити швидкість реагування. В іншому Дух відкуплення залишається незмінним.
      • Настрій був перероблений і тепер називається Небесний Голос. Небесний Голос збільшує зцілення Божественним Гімном на 50/100% і зменшує час відновлення Божественного Гімну на 2,5 / 5 хвилин.
      • Бонусний зцілювальний дух "Дух охоронця" збільшено до 60%, порівняно з 40%.
      • Holy Word: Serenity тепер має 10 секунд перезарядки, ніж 15 секунд.
  • Гліфи
    • "Гліф кола зцілення" тепер також збільшує ману вартість "кола зцілення" на 20%.

Негідники

  • Отруйна поранення тепер зменшує отримане зцілення цілі на 25%, порівняно з 10%.

Шамани

  • Полум'яна язикова зброя більше не збільшує шкоду від чарів. Тепер усі нефізичні збитки, завдані користувачем, збільшуються на 5%.
  • Блискавка має новий ефект заклинання.
  • Базовий час перезарядки Wind Slash було налаштовано на 15 секунд, порівняно з 6 секундами.
  • Спеціалізація талантів
    • Елементарний
      • Поклик Полум’я більше не змушує Fire Nova збільшувати тривалість Полум’я.
      • Збитки від землетрусів зросли приблизно на 75%.
      • Тепер Elemental Fury знімає час відновлення з ланцюгової блискавки.
      • Реверберація тепер зменшує час відновлення режиму "Зсув вітру" на 5/10 сек., Зменшившись з 0,5 / 1 сек.
      • Тепер шаманізм збільшує потужність від заклинань Lightning Bolt, Lava Burst та Chain Lightning на 36%, порівняно з 32%.
      • Fire Elemental тепер отримує 55% сили заклинання свого господаря, а не 50%.
    • Покращення
      • Вдосконалений Лавовий Ресниця тепер змушує Лавовий Лаш поширювати дебафф Полум’я удару цілі до 4-х сусідніх цілей. Цілі, на які впливають заклинання контролю натовпу або які вже отримали дебафф Полум’я від шамана, не впливають.
      • Покращений лавовий вії більше не збільшує базовий збиток лавового ресниці на 15/30%. Це збільшення було включено до базової здатності Lava Lash.
      • Психічна швидкість була перероблена. Замість того, щоб надавати шаману сили заклинань, Ментальна Швидкість тепер змушує заклинання шамана Посилення діяти так, ніби сила шаману шамана дорівнює 55% сили атаки. Покращення заклинань шамана більше не виграє від сили заклинань з інших джерел.
      • Вир «Звича» тепер також може здійснювати атаки ближнього бою, які були повністю поглинені.
    • Реставрація
      • Стародавнє зцілення тепер змушує зцілення шамана збільшити максимальний стан здоров’я цілі на 5/10% від загаленої кількості, до максимум 10% від максимального здоров’я цілі, протягом 15 секунд. Цей ефект не накладається, якщо є кілька шаманів Відновлення, і не застосовується до процедур зцілення.
      • Коефіцієнт періодичного загоєння ріптиди збільшився на 50%. Початкове пряме загоєння не було змінено.

Відьми

  • Тіньовий болт має новий ефект заклинання.
  • Душевний вогонь тепер збільшується із 72,6% сили заклинання, порівняно з 62,5%.
  • Страждання Воєнного Ходу тепер функціонує, як талант насмішок на вихованця мисливця.
  • Спеціалізація талантів
    • Демонологія
      • Майстер-демонолог тепер надає базовий бонус один 20% 18,4% та 2,5% 2,3% на ступінь магістра, замість 16% та 2% на ступінь магістра.
      • Насувається Doom тепер також спрацьовує від Soul Fire.
    • Знищення
      • Вогонь і Сірка тепер збільшують шкоду від спалення та удару хаосу на цілях Беззапалу на 5/10/15%, порівняно з 2/4/6%.
      • Burning Embers тепер завдає 25/50% душевного вогню та Imp Firebolt шкоди, порівняно з 15/30%.
      • Обмеження пошкодження вугілля горінням збільшено.
      • Тепер Shadowburn завдає шкоди Shadowflame замість Shadow.
      • Покращений Soulfire тепер триває 20 секунд, а не 15.
  • Виправлення помилок
    • Виправлена ​​помилка, коли охорона Пекельного та Судного дня отримувала переваги від Демонологічного майстерності набагато більше, ніж передбачалося.

Воїни

  • Тепер заряд (і пов'язані з ним здібності) повинні правильно потрапити в ціль, навіть якщо ціль рухається під час зарядки проти неї. Ця зміна повинна зменшити ймовірність зарядки воїна в інше місце, де ціль не знаходиться.
  • Slam тепер має нову анімацію атак персонажів.
  • У Colossus Smash тепер нова анімація персонажів.
  • Спеціалізація талантів
    • Зброя
      • Mortal Strike тепер зменшує оздоровлення цілі на 25%, порівняно з 10%.
    • Furia
      • Спеціалізація з подвійним володінням більше не збільшує фізичний збиток на 5%. Однак це все ще збільшує шкоду лівих атак на 25%.
      • Furious Attacks тепер зменшує зцілення цілі на 25%, а не на 10%.

Підземелля та рейди

  • Додано нові записи про подземелля про підземелля: Кінець днів, Колодязь Вічності, Година Крепускуло y Душа дракона.
  • Гравці, які використовують Dungeon Finder для випадкової Героїчної підземелля, більше не матимуть обмеженого доступу до цієї кімнати. Раніше гравці, які увійшли до кімнати за допомогою опції випадкового підземелля, більше не могли стояти в черзі до цього підземелля або входити в кімнату вручну через портал. Гравці тепер завжди повинні мати змогу проходити певне Героїчне підземелля один раз на день, незалежно від рандомізованих підземель, які вони пройшли.
  • Руїни Ан'Кірадж
    • Боси в руїнах Ан'Кіраджа тепер скидають рідкісний ключ від ковчега скарабеїв, який можна використовувати для відкриття скринь скарабеїв усередині підземелля. Ці ключі пов’язані з районом руїн Ан'Кірадж і тривають 17 годин. Ця зміна також стосується верхніх ключів від сундуків із скарабеями, які використовуються для відкриття великих скринь із скарабеями.
  • Зуль'Гуруб
    • Тепер гравцям потрібно лише вбити 2 з 4 початкових босів підземель (Первосвященик Веноксис, Кровний Мандокір, Верховна Жриця Кільнара та Занзіл), щоб протистояти Джин'до Богові.
  • Зул'Аман
    • Тепер гравцям потрібно лише вбити 2 з 4 аватарів тролів, щоб зіткнутися з Hex Lord Lord Malacrass.

Братства

  • Стандарти гільдії тепер багаторазово використовуються у Вогняних землях. Тривалість збільшена до 15 хвилин, ефект має радіус 100 ярдів і тепер впливає на мертвих гравців.
  • Неактивна заміна майстра гільдії
    • Гільдії з неактивними майстрами гільдій тепер можуть замінити Гільдмастера, коли вони будуть виконані певні умови.

Об'єкти

  • Драгоніра, відпочинок Тарекгоси: Шанс спрацювати ефект цього предмета зменшено.

Породи

  • Расова здатність Орка Кровна лють тепер збільшує силу заклинань, а не лише збільшує шкоду від заклинань.

Інтерфейс користувача

  • Сфери, що представляють археологічний інтерес, тепер з’являться на мінімапі, а також на карті світу.
  • Шукати в мішках
    • Додано поле пошуку, яке дозволяє гравцям шукати певні предмети в інвентарях Сумки, Банку, Банку гільдії та Порожнечі.
  • Інтерфейс Reforge оновлено та вдосконалено.
  • Зони відстеження квестів або цікаві місця тепер відображатимуться на мінімапі, а також на карті світу.
  • Тепер карта світу показує рекомендовані рівні символів для кожної зони.
  • Додано прапорець "Підвищити всіх", який автоматично перетворить усіх членів рейду на рейдових помічників. Це поле знаходиться в рамці діапазону, на вкладці "випадаюче" одиниці кадру.
  • Зараз існують команди для світових та одиничних маркерів.
  • Додано нові елементи керування панорамуванням, масштабуванням та обертанням, які доступні у всіх вікнах моделей плеєрів у кадрах інтерфейсу користувача.
  • Гравці тепер можуть забути спеціалізацію професії, не забуваючи про професію (техніка та алхімія).
  • [Mac] Додана функція, яка дозволяє використовувати клавішу Command замість клавіші Control на клавіатурах Apple. Його можна активувати за допомогою параметрів Mac.
  • [Mac] Додана функція для вимкнення комбінацій клавіш Mac OS, щоб вони не заважали комбінаціям клавіш у WoW. Його можна активувати в Mac Options.
  • Додана функція взаємодії з NPC, ігровими об’єктами (поштовими скриньками, мінними пунктами тощо) та трупами за допомогою лівої та правої кнопок миші. Тепер у меню Інтерфейс є опція: Керує вимкненням цієї функції.

Загальні виправлення помилок

  • [Китай, Корея, Тайвань] Вставлення з буфера обміну більше не повинно спричиняти зависання клієнта.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.