Примітки до виправлення 4.0.1

logo_cataclysm

Як ви всі знаєте, Patch 4.0.1 сьогодні з’являється з усіма нами. Сподіваюсь, день не стане занадто довгим, а утримання коротке. Ось офіційні примітки до випусків, випущені Blizzard, щоб дати вам уявлення про те, що має бути.

Слід додати, що події Залазане та Падіння Гномерегана, вони більше не будуть активними після цього патчу.

Незабаром ми отримаємо більш повний перелік того, що приносить цей патч. На даний момент перегляньте примітки про виправлення.

Примітка: Хоча ми робимо все можливе, щоб зміни були задокументовані в примітках до виправлення, зауважте, що інформація іноді випадково пропускається.

Виправлення World of Warcraft 4.0.1

Ви можете перевірити останні примітки про виправлення за адресою http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Ви можете ознайомитися з останніми примітками про виправлення з Test Public Realm за адресою http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Системи катаклізму

З офіційним приходом World of Warcraft: Cataclysm у магазини по всьому світу 7 грудня 2010 року, настав час прокласти шлях першим вмістом. Гравці тепер можуть насолоджуватися найкращим інтерфейсом та ігровими системами для World of Warcraft: Cataclysm з Patch 4.0.1, першим офіційним патчем для майбутнього третього розширення.

Загальне

  • Оновлення запуску програми Cataclysm
    • Новий запуск Cataclysm дозволяє завантажувати дані гри під час гри. Це зменшить час, який ви витрачаєте на завантаження, встановлення та виправлення в World of Warcraft. Ми хотіли б почути від вас про набір інструментів та ігровий досвід. Відвідайте форуми тут для отримання додаткової інформації.
  • Рефорж
    • Гравці тепер можуть відвідати NPC для реконструкції капіталу, розташованого неподалік від Тренерів чарів. 40% будь-якої вторинної статистики з елемента можна використовувати для додавання нової вторинної статистики. Додана статистика вже не може існувати на об’єкті. Елемент не може мати більше одного статусу Reforged одночасно, хоча елемент Reforged можна скасувати або змінити.

Підземелля та рейди

  • Гнучка система реєстрації екземплярів
    • Цитадель Icecrown і Ruby Sanctum тепер використовують нову гнучку систему реєстрації перебування. Ця система дає персонажу можливість долати зустрічі в кожній зоні рейду раз на тиждень. Тепер персонаж може закінчувати зустрічі протягом тижня з різними рейдами 10 або 25 гравців.
    • Дізнайтеся більше про цю програму, відвідавши наші офіційні форуми тут.
  • Цитадель Крижаної Корони
    • Ефект Throne Chill видалено.

Монеда

  • Зміни валют у PvE
    • Усі морозові емблеми та емблеми Тріумфу перетворені в Точки справедливості.
    • Будь-яке підземелля або рейд, які раніше присуджували ці емблеми, тепер присуджуватимуть бали справедливості. Все, що не вистачає емблем тріумфу, перетворено на золото, і гравці надсилаються гравцям поштою через внутрішньоігрову поштову систему, включаючи значки рейдового хрестового походу та вміст підземелля.
    • Усі боси, яких елімінують гравці та мають відповідний рівень, будуть набирати бали справедливості.
    • Усі предмети, які раніше коштували емблеми чи значки будь-якого виду, тепер коштують балів за справедливість.
    • Гравці отримуватимуть бали вищої оцінки, коли вони усунуть босів підземель та рейди в новому вмісті рівня PvE після випуску Cataclysm.
  • Зміни валют у PvP
    • Усі Окуляри Арени, Очки Пошани, Почесні знаки на полі бою, Осколки Оглядача Каменя, Монети Вентури та Осколки Духу стануть новими Очками Пошани.
    • Замість цих монет будуть присуджуватися бали почесті, за винятком очок на арені.
    • Гравці отримуватимуть вищі бали за завоювання, коли вони змагатимуться у кожному з останніх рейтингових сезонів арени та поля бою після запуску Катаклізму.
  • Для отримання додаткової інформації про курси валют та курси конвертації для кожного типу введіть Загальний форум.

Класи: Загальні

  • Багато здібностей, заклинань та талантів класу було переглянуто, додано або вилучено.
  • Всі описи заклинань та здібностей тепер відображатимуть середній збиток замість мінімального та максимального потенціалу збитку. Ця функція ввімкнена за замовчуванням, але її можна змінити в параметрах Відображення параметрів Інтерфейсу користувача.
  • Патрони вилучено з гри.
  • Змінилися рівні персонажів, на яких класи вивчають нові заклинання та здібності.
  • Багато статистичних даних про класи та предмети було змінено або видалено.
  • Рейтинг майстерності додано як нову статистику, яка надає унікальні переваги персонажам на основі класу та спеціалізації талантів. Наразі рейтинг майстерності не існує для ігрових предметів, але Reforge можна використовувати для додавання рейтингу майстерності як другорядний статус до існуючих предметів.
  • Гнів нормалізувався.
  • Заклинання та здібності більше не мають кількох рангів, але тепер зростають із рівнем персонажа.
  • Дерева талантів змінено. Усі спеціалізації талантів гравців були скинуті, що дозволяє повторно спеціалізуватися.
    • Спеціалізація була зменшена до 31-бального дерева талантів.
    • Відтепер гравці зароблять 41 бал талантів.
    • Гравцям буде запропоновано вибрати спеціалізацію, досягнувши рівня 10. Це зробить заклинання або здатність, унікальну для цієї спеціалізації, а також один або кілька пасивних бонусів.
    • Після того, як була обрана спеціалізація талантів, гравці можуть розміщувати очки в основному дереві, поки не витратять принаймні 31 бал.
    • Початкове повідомлення щодо цих змін дерева можна знайти за адресою цю сторінку.

Лицарі смерті

  • Впроваджено спеціалізоване дерево танків (Кров).
  • Ефекти присутності крові та морозу були помінені місцями.
  • Змінено спосіб заряджання рун.

Друїди

  • Для друїдів була додана нова механіка Eclipse.

Казадорес

  • Тепер мисливець може постійно зберігати п’ять домашніх тварин. Він може викликати будь-кого з них, маючи можливість зателефонувати вихованцеві.
  • Фокус замінив ману як новий ресурс.
  • Мисливці тепер почнуть з домашньої тварини на рівні 1.
  • У стайні тепер можна зберігати 20 домашніх тварин. Поміщення вихованця в стайні знищить його таланти.

Магоса

  • У інтерфейсі заклинань для порталів майстрів є нова опція. Натиснувши кнопки телепортації або порталу, відобразиться список доступних опцій.

Паладини

  • Паладини тепер мають нову панель ресурсів.

Відьми

  • В інтерфейсі заклинань для домашніх тварин Чернокнижника є нова опція. Натиснувши цю кнопку, відобразиться список домашніх тварин, яких можна викликати.
  • Осколки душі більше не мають функції ігрових предметів. Натомість вони тепер стануть необхідним ресурсом для використання або модифікації механіки деяких заклинань.

Об'єкти

  • Стійкість більше не зменшує шанс на отримання гравцем критичного удару від суперника.
  • Довговічність: Полотно, шкіра та сітка тепер мають стільки очок міцності, скільки пластин, завдяки чому вартість ремонту на випадок смерті стає набагато більш рівною для всіх класів.

Професії

  • Система гліфів була оновлена ​​і тепер включає три різні типи гліфів. Багато гліфів класу було додано, змінено або переміщено до різних типів гліфів.

Інтерфейс користувача

  • Попередження про заклинання додано, щоб сповіщати гравців, коли на певні заклинання та здібності виникають проки. Навколо персонажа з’явиться візуальне сповіщення, а активна здатність буде виділена на панелі дій.
  • Інтерфейс гільдії був перероблений з урахуванням додаткових функцій, включаючи нові варіанти сортування та організації.
  • Інформаційну панель команд арени вдосконалено.
  • Панель символів перероблена. Статистика символів тепер може бути показана або прихована за допомогою кнопки Показати деталі / Сховати деталі внизу ліворуч. Коли активована опція відображення, статистика персонажа залишатиметься видимою у вікні праворуч від панелі. Розділи статистики можна переставити, клацнувши та перетягнувши їх вгору або вниз на панелі.
  • Панелі «Професії» тепер мають більше функцій фільтрації та пошуку, а також кнопок для легкого додавання посилань на рецепти у вікні чату.
  • Панель "Професії" була додана до книжки заклинань, щоб краще відображати деталі про основні та другорядні професії персонажа.
  • Видалено багато жовтих системних повідомлень, які відображались у вікні чату під час вирівнювання.
  • Нові текстові анімації тепер сповіщатимуть гравців, коли вони піднімуться, і забезпечуватимуть зворотний зв'язок, коли стануть доступні нові таланти, заклинання та здібності.
  • Вікна Profession і Class Instructor були модифіковані, щоб чіткіше показати, що доступно зараз і далі.
  • Доступні нові рамки діапазону. Вони також можуть бути використані замість стандартного інтерфейсу для учасників 5-ти гравців за допомогою опцій інтерфейсу користувача.
  • Інтерфейс книги заклинань вдосконалений, щоб зробити його простішим у використанні та привабливішим для візуалізації.
  • Якщо ви хочете дізнатись більше про зміни в Lua та XML, відвідайте форум Налаштування інтерфейсу.

Графіка

  • Покращена система візуалізації лави та води (Параметри відео: Параметри рідини на графічній панелі).
  • Динамічні сонячні ефекти (Параметри відео: Ефекти сонячного світла на графічній панелі).
  • Підтримка декількох моніторів (Параметри відео: Основний монітор на графічній панелі).
  • Підтримка курсору апаратного забезпечення OpenGL для Windows (Параметри відео: Апаратний курсор на панелі Додатково).
  • Експериментальна підтримка DX11 (можна ввімкнути, ввівши "-d3d11" у командному рядку або додавши SET gxApi "d3d11" у файл Config.WTF).

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.