Патч 6.1 Примітки тепер доступні - 25 лютого 2015 р

Примітки до виправлення 6.1

Примітки до виправлення 6.1 тепер доступні. Ми залишаємо вам всю офіційну інформацію, опубліковану Blizzard у середу, 25 лютого.

Примітки до виправлення 6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Патч 6.1 Примітки тепер доступні для світ Warcraft, які включають повний перелік нового вмісту, функцій та змін класу. Огляд нового вмісту та функцій див. У нашому патч 6.1 особливості блогу.

Зміст індексу

 

Новий вміст

Зміни персонажів та класів

Класи

Додаткові зміни


Виправлення World of Warcraft 6.1

Останнє оновлення: 24

Нові моделі персонажів: Blood Elf

  • Моделі персонажів Blood Elf вдосконалено - вони мають вищу роздільну здатність текстур і вірність, але зберігають основні форми та вигляд оригіналів.
  • Деякі моделі персонажів отримали додаткові модифікації та коригування.

Інтеграція Twitter

  • Тепер персонажі можуть твітувати предмети, досягнення та знімки екрана із ігрового клієнта за допомогою команди / share.
  • Щоб активувати цю функцію, відвідайте розділ «Соціальні мережі» меню «Інтерфейс», де ви можете активувати, додати або видалити обліковий запис Twitter.

Нова вкладка “Реліквії” в меню “Колекції”

  • Тепер система збору підтримує реліквії.
  • Реліквії тепер мають систему рівня, яка показує максимальний рівень, який може досягти предмет.
  • Реліквії тепер доступні для прорізу на шиї, що дозволяє персонажу заживати щохвилини. Це зцілення ділиться перезарядкою зіллями та камінням для здоров’я.
  • Продавці в Ironforge (Альянс) та Undercity (Орда) тепер продають Реліквії за золото.
  • Також доступні альтернативні методи отримання реліквій.
    • Darkmoon Faire продає реліквії в обмін на ваучери Darkmoon.
    • Аргентинський турнір продає реліквії рівня 1 та рівня 2 в обмін на марки чемпіонів.
    • Деякі світові події зараз продають реліквії рівня 2 або 3 в обмін на валюту, отриману на події.
  • Отримання всіх реліквій надає спеціальне кріплення, яке можуть використовувати персонажі рівня 1.

Цитаделі, послідовники та форпости

  • Нові відвідувачі цитаделі
    • Щодня один із п’яти нових відвідувачів гарнізону може прийти і запропонувати квест кожному, хто відвідує гравців з гарнізоном рівня 3.
      • Перемогти боса підземелля: дарує мішок із шансом вмістити жетон предметів рівня 630, 645 або 655.
      • Перемогти рейдового боса (щотижневий квест): дарує мішок із шансом містити жетон предметів рівня 645, 645 або 655.
      • Нагорода (призначена для 3-х або більше гравців): Переможіть вказаного елітного NPC, щоб отримати мішок, що містить кристали Apexis, і має шанс містити жетон предметів рівня 645 або 655.
      • Реліквія: Виконайте серію місій, щоб відновити Реліквію, і Ви отримаєте мішок, що містить Кристали Апексиси, і має шанс містити жетон предметів рівня 645 або 655. Завершення місії Реліквія розблокує його як можливу місію для Ваших послідовників. Виконання всіх 6 реліктових місій розблокує Гаррісона Джонса як послідовника!
      • Професії: Компоненти професійної професії в обмін на первинні духи та компоненти порядку професії.
    • Для шанувальників битви домашніх тварин існує ймовірність того, що інший відвідувач запропонує унікальну битву домашніх тварин із шансом нагородити сумку, що містить предмети битви для домашніх тварин та нових домашніх тварин.
  • Виклик боса світу або рейду
    • Виконуючи щоденний квест відвідувачів гарнізону (нагорода, реліквія, підземелля або рейд), гравці можуть знайти предмет, що дозволяє їм викликати одного з шести нових босів світу до гарнізону.
    • Здоров'я викличених світових або рейдових босів буде коригуватися залежно від гравців (вони призначені для 10-40 гравців).
  • новий музичний автомат цитаделі
    • Гравці можуть зібрати музичний автомат, який дозволить їм відтворювати музику у своїх цитаделях.
    • Фігури для музичного автомата можна отримати як нагороду за нові місії винагороди або реліквій.
    • Нові пісні можна знайти у всьому світі для розширення музичної бібліотеки.
  • Новий продавець цитаделі
    • У вашому гарнізоні є новий постачальник, який дозволяє інвестувати ресурси гарнізону в Посібники з перенавчання ознак або Посібники з перепідготовки здібностей для послідовників.
  • Нова риса послідовника: Мисливець за скарбами
    • Риса Мисливця за скарбами збільшує кількість золота, нагородженого квестами.
  • Послідовники цитаделі
    • Послідовників гарнізону тепер можна підвищити до рівня 675 предметів.
  • Місії послідовників
    • Нові місії професії тепер доступні при піднятті професії на рівень 3. Виконання цих місій успішно надає предмет, який дозволяє негайно виконувати замовлення.
    • Гравці можуть розблокувати реліктові та винагороджувальні місії для своїх послідовників, виконавши відповідні місії з реліквіями та винагородою, пропоновані новим випадковим щоденним відвідувачем цитаделі.
    • Нові дослідницькі місії доступні для гравців з мінімальним рівнем кваліфікації 1 в археології. Успішно виконавши ці квести, ви можете нагородити Археологічні осколки, Камені та Карти скарбів для району Дренор. Отримані таким чином карти скарбів не вимагають завершення квестового завдання для даного району Дренор.
    • Продавці археології в "Штормовому щиті" та "Війні Списа" тепер продають предмет, який породить квест "Розвідник послідовників" в обмін на 5 відновлених артефактів.
    • Нові місії розвідки на полі бою рівня 100 тепер дають предмет, який надає доступ до квестів, що надають кристали вершини.
    • Нові рейдові місії в ливарному заводі Блекрок тепер доступні зі сховищем, яке забезпечує 665, 680 або 695 предметів.
    • Додано нові квести для послідовників, які можуть нагороджувати золотом, кристалами апексису, дикою кров’ю або рунами збільшення.
    • Завдання ресурсів гарнізону рівня 100 тепер надають більше ресурсів гарнізону.
    • Ресурсні гарнізонні та золоті квести з рівнем 90-94 продовжуватимуть з'являтися, навіть якщо немає Послідовників з діапазоном рівня 90-94.
    • Риса «Грабунок послідовників» тепер збільшує ресурси Гарнізону, отримані в результаті місії, на 100% (було 200%).
  • Покращений інтерфейс місій послідовників
    • Тепер список доступних місій показує суму бонусного досвіду, золото та нагороджені ресурси без необхідності наводити курсор на опис місії.
    • Додано вдосконалені описи, які показують, хто з послідовників може протистояти загрозам під час місії.
      • Підписники, які можуть протистояти загрозі та доступні, з’являються із зеленою позначкою.
      • Послідовники, які можуть протистояти загрозі, але вже відправили місію, показують, скільки часу їм залишається, щоб бути доступними.
      • Послідовники, які можуть протистояти загрозі, але призначені до будівлі, відображаються із піктограмою завдання.
    • Нова піктограма попередить гравця про призначення послідовника, який отримає менше досвіду, оскільки він не відповідає вимогам до рівня або рівня предмета.
    • Гарнізони з 10 і більше послідовниками тепер мають доступ до сортувального списку, який показує, скільки послідовників може протистояти певній загрозі або скільки часу знадобиться для повернення з місії.
  • Будинки цитаделі
    • Зміни порядку цитаделі
      • Тепер замовлення перевіряють кожні 4 години, чи в будівлі призначений послідовник для обробки виробничих бонусів.
      • Послідовники, призначені в будівлі, тепер отримують досвід за кожне замовлення, якому вони надають виробничий бонус.
      • Гравці тепер мають можливість поставити всі інші замовлення в чергу через інтерфейс замовлення будівлі.
      • NPC, які приймають запити, тепер мають такі заголовки; крім того, є новий курсор взаємодії, щоб полегшити їх пошук.
    • Лабораторія алхімії
      • Рівень 2: Послідовники, які працюють в лабораторії алхімії, тепер пропонують можливість вибору безкоштовних зілля, яке ви хочете отримати, але ці зілля будуть пов’язані з Душею.
    • Збройова палата (Карликовий бункер / Військовий млин)
      • Рівень 3: додано щоденний квест, який дозволяє гравцям обміняти залишки Залізної Орди на броню або жетони оновлення зброї.
    • Блок
      • Стабільні пастки тепер неможливо націлити, і курсор буде виділено. Їх також не можна використовувати на номінальних полях битв, аренах або за межами Дренора.
      • Стабільні пастки тепер можна розміщувати поверх вже запущеної пастки.
      • Дика кров тепер падає частіше, коли до будівлі призначають послідовника (раніше це не впливало на випадковість).
      • Істоти, що перебувають у клітині, зараз складають максимум 1000 (було 20).
    • Казарми
      • Зараз у казармі є продавець, який продає предмет, що дозволяє персонажу стискати своїх охоронців на 60 хв.
    • Рибальська хатина
      • Nat Pagle (Рибальська халупа 3 рівня) дасть вам будь-яку із звичайних приманок, якщо ви приємно попросите.
      • Носові пальці тепер можна ловити на риболовецьких угіддях і покращувати частоту лову, якщо навички риболовлі вищі.
      • Викликані печеряни тепер скидають випадкове рибне м'ясо і менше Верховного черв'яка.
      • Рибні яйця як доставка для щоденного квесту Fishing Shack зв’язуються, коли їх піднімають, і не мають вартості продажу.
    • Пилорама
      • Будівництво або модернізація лісопилки більше не вимагає ресурсів від цитаделі.
      • Зараз замовлення надають 30 ресурсів з гарнізону (було 20).
    • Чарівники Вежа / Духовий корпус
      • Тепер будівля приймає Огре ворота Камені як замовлення, надаючи кристали вершини і шанс предмету негайно виконати розпочате квест.
      • Персонажі, які відвідують цитадель, тепер можуть користуватися порталами всередині майстер-башти / сполуки духів.
    • Mina
      • Кава шахтаря більше не має межі ворсу, вона зв’язується, коли її беруть, і має ціну продажу. Тепер він має унікальну категорію, тому його неможливо застосувати кілька разів, розділивши його на кілька куп. Однак ауру можна правильно скласти до 5 разів.
      • Збережений майнінг-вибір більше не має обмеження на стек, прив’язується при отриманні, має ціну продажу та дає бонус, навіть якщо у вас є вибір майнера-майнера.
    • кошару
      • Квести, які розблоковують Barnyard, Elite Pet Battle та Pet Battle Daily Quests були зменшені у складності.
    • Бракування
      • Пошкоджені ящики 3-го рівня від місій послідовників більше не мають самостійного шансу скинути Незвичайний (Зелений), Непоширений (Синій) або Епічний (Фіолетовий) предмет. Натомість вони завжди кинуть одного з них. Ця зміна призначена для зменшення кількості предметів загалом, не впливаючи на їх вартість. Поточна ймовірність того, що пошкоджені ящики 3-го рівня також можуть містити незвичайний предмет пошкодження 2-го рівня, не змінилася.
      • Жетони набору зброї та броні послідовників ("Зруйновані війною", "Чорна гора", "Кривава") більше не отримуються з ящиків для врятованих товарів. Знак зброї та броні, які можуть покращити рівень зброї або броні послідовників, все одно матиме шанс випасти з пошкоджених ящиків.
    • Рада
      • Камін у радах цитаделей Альянсу 2 та 3 тепер можна використовувати як вогонь.
    • Торгова пошта
      • Гравці, які обмінюють ресурси Гарнізону на сировину, тепер можуть утримувати Shift + клацання миші, щоб вказати кількість предметів, які вони хочуть придбати.
      • Частини торгового пункту, що падають в Ашрані, тепер мають шанс випасти з усіх істот і NPC, які скидають осколки артефактів, з підвищеним шансом на основі рідкості істоти або NPC.
      • Будівництво або модернізація торгового пункту більше не вимагає ресурсів з цитаделі.
      • Деякі торговці почали приймати в якості оплати м’ясо сабріса півмісяця.
  • Вторгнення цитаделі
    • Гравці, які пройшли вимоги отримати Золоту Подяку, захищаючи Гарнізон від вторгнення, тепер матимуть право на Платинову Похвальну. Похвала платини дає предмет 660 рівня і шанс отримати предмет, який можна використати для виклику рейду або світового боса.

Косметичні ефекти трансформацій та іграшок

  • Покращено спосіб здійснення косметичних трансформацій. Раніше використання іншого перетворення стирало або скасовувало наявний ефект. Тепер персонажі можуть зберігати різні ефекти косметичної трансформації, і буде видно лише найвищий пріоритет. Якщо перетворення з вищим пріоритетом буде скасовано або припинено, стане видимим наступне перетворення з вищим пріоритетом.
  • Косметичні ефекти перетворення, які не мають анімації монтування під час використання монтування, тепер тимчасово видалені (раніше ефект скасовувався або перешкоджав використанню монтування під час активності). Персонажі відновлять трансформацію при демонтуванні.
  • Ефекти косметичної трансформації, що змінюють зовнішній вигляд персонажа, тепер мають вищий пріоритет, ніж бойові форми друїдів. Це означає, що друїди можуть зберегти трансформацію під час зміни форми.
  • У багатьох друїдських фігурних фігур тепер є опорні точки на голові та спині для нанесення косметичних ефектів від іграшок, таких як Flaming Wings або Pepe. Інші зміни форми можуть отримати опорні точки в майбутньому.
  • Для підтримання та поліпшення читабельності в рейтингових середовищах PvP, косметичні трансформації тепер вилучені з усіх класів в середовищах рейтингу PvP (рейтингові арени або поля боїв).

Загальне

  • Тепер користувачі облікових записів з неактивною підпискою можуть входити з тими ж обмеженнями, що і Облікові записи Starter Edition, з додатковою перевагою можливості приєднуватися до гільдій, членами вашого акаунта вже є члени.
  • Нові графічні параметри
    • Налаштування графіки щільності частинок тепер має рівні 3 деталей (нижче 5). Це може вплинути на кількість частинок, що утворюються деякими системами частинок.
    • Оклюзія
      • Додано новий метод оклюзії NVIDIA HBAO +, який працює з будь-якою графічною картою, сумісною з DirectX 11.
    • Згладжування контуру (Згладжування)
      • MSAA повернувся до підтримки, з додатковими елементами керування, що дозволяють більш точне налаштування на вкладці Додатково на екрані Параметри.
      • Тепер для опціональних відеокарт доступна нова опція SSAA.
    • Нове освітлення
      • Фрагментні точкові ліхтарі додані для більш реалістичного освітлення по всьому Дренору.

Статистика об’єктів

  • Третя статистика ухилення, швидкості та паразита тепер надає чотирикратний бонус за очко.
  • Усі кільця, підвіски, накидки та дрібнички, які можна придбати в Награнді (рівень зони 98+) або пізнішої версії, тепер повинні краще відповідати спеціалізації здобичі персонажа. Це означає, що танки більше не повинні отримувати предмети, які не мають бонусів за броню, і що цілителі більше не повинні отримувати предмети без духу з джерел, таких як жетони предметів, квести, або з режиму спеціального грабування підземелля та рейду для слотів цих предметів .

Расова

  • Гном
    • Використання Stone Form тепер запускає 30-секундне відновлення, спільне з іншими PvP-дрібничками, що порушує ефекти контролю натовпу.

Зміни класу

Баланс талантів

Коментар розробника: Основна увага в змінах класу в патчі 6.1 полягає в покращенні загального балансу талантів. Не всі таланти повинні бути корисними в будь-якій ситуації, і, насправді, часто найкраще, щоб вони мали сильні та слабкі сторони. Ми намагаємось, щоб таланти були корисними в деяких ситуаціях і мали схожу цінність, так що якщо вам подобається, як працює талант, у вас не виникає відчуття, що ви перешкоджаєте своїй групі, якщо ви ним користуєтесь.

Щоб внести ці зміни, ми в першу чергу зосереджені на точній настройці чи ретуші номерів, і більшість змін є перевагами для недостатньо ефективних талантів. Метою є досягнення більшої різноманітності життєздатних конфігурацій без звуження поточного популярного вибору.

  • Лицар смерті
    • Таланти
      • Подих Синдрагоси більше не має початкової вартості рунічної сили, а лише застосовує Марка Синдрагоси до Лицарів смерті крові.
      • Смертонос тепер лікує лицаря смерті за 400% завданої шкоди (було 335%).
      • Тепер "Осквернення" лише зменшує шкоду, яку отримують лицарі крові.
      • Шкода від некротичної чуми збільшена на 20% і тепер лише наділяє рунічну силу лицарям Кровної смерті.
  • Друїд
    • Таланти
      • Bristling Fur (Guardian) тепер має 30 секунд відновлення (було 1 хвилину).
      • Здоров’я Сили природи та сила заклинань збільшено на 35%, а броня та сила атаки - на 80%.
      • "Охоронець Елуни" ("Гардіан") тепер зменшує вартість лютості Дикої оборони на величину, рівну відсотковому шансу ухилення друїда.
      • Момент ясності (відновлення) тепер триває 7 секунд (був 5 секунд).
      • Нестримний ріст (відновлення) тепер також збільшує загоєння Свіфт Менда на 20%.
      • Поновлення тепер миттєво відновлює 30% максимального стану здоров’я (було 22%).
      • Пошкодження "Зоряний вибух" ("Баланс") тепер збільшено на 16% і триває 24 секунди (було 20 секунд).
  • Мисливець
    • Таланти
      • Шкода баражу збільшена на 21%.
      • Піднесення зараз миттєво відновлює 30% максимального стану здоров’я (було 22%).
      • Шкода кидка Глейва збільшено на 25%.
      • Пошкодження Power Shot збільшено на 62%.
      • Штампування тепер триває 40 секунд (було 20 секунд).
  • Mago
    • Таланти
      • Тепер Time Alter має 1 хвилину відновлення (було 1,5 хв).
      • Збиток від комедійного дощу (морозу) збільшений на 94%, але в PvP-бою він завдає на 33,3% менше шкоди.
      • Тепер Evanescence має забезпечити захист від багатьох інших ефектів і працювати більш послідовно.
      • Ice Nova (Frost) тепер корінить ціль замість того, щоб оглушити її, але на кореневу ціль більше не впливає зменшення віддачі.
      • Копії Дзеркального зображення Frost Mage тепер завдають Frostbolt на 15% менше шкоди.
  • Чернець
    • Таланти
      • Зараз Вознесіння збільшує Дух на 10% замість збільшення максимальної мани на 20%.
      • Заживлення «Диханням дракона» збільшено на 50%.
      • Збиток Chi Burst збільшений на 51%. Також виправлено помилку, яка спричиняла його пошкодження та зцілення залежно від спеціалізації.
      • Загоювання Ті Вибуху (Захисту Туманом) у позиції Дракона збільшено на 40% і може використовуватися під час спрямування втішного туману. У той час як у стилі журавлів, лікування зараз зменшується на 33,3%.
      • Шкода Чі Торпедо збільшився на 150%, а його зцілення - на 42%.
      • Збиток від урагану (Ветрохід) збільшений на 25%.
      • Кільце Миру тепер виводить з ладу всіх ворогів на 5 секунд (було 3 секунди).
      • Zen Sphere вдосконалено. Його пошкодження детонацією зросли на 97%, а загоєння детонацією зросло на 70%, але періодичне загоєння зменшилось на 39%. Також виправлено помилку, яка спричиняла його пошкодження та зцілення залежно від спеціалізації.
  • Паладин
    • Таланти
      • Удосконалені ущільнення (захист, відплата). Праведність Ліадріна тепер збільшує поспіх на 20% (становила 15%). Проникливість Утера тепер лікує Паладіна на 2% від максимального здоров’я кожні 3 секунди (було 1% кожні 2 секунди).
      • Загоєння судового рішення про виконання відкладеного виконання було збільшено на 100%.
      • Остаточний вердикт (Відплата) тепер збільшує радіус наступної Божественної бурі на 50% (становив 100%).
      • «Hand of Purity» тепер зменшує отриманий збиток на 15% (становив 10%).
      • Вартість мани "Священний щит" (Святий) зменшена на 34%.
    • Гліфи
      • Гліф Алебастрового щита видалено.
      • "Гліф різких слів" тепер доступний лише для Святих Паладинів.
  • Священик
    • Таланти
      • Сприятливі духи (Тінь) більше не змушують Тіньові Явища наносити шкоди. Натомість він тепер збільшує шкоду від Тіньового Явлення на 100% на додаток до надання 1 Тіньової кулі.
      • Тепер Каскад може вразити ту саму ціль 2 рази. Це спричиняє збільшення загального зцілення, тому їх зцілення було зменшено на 35%, щоб компенсувати (загальний зцілення в рейді 20 гравців буде трохи вищим, ніж раніше).
      • Чіткість цілі (Святе) зцілення зросла на 20%.
      • Пошкодження "Божественна зірка" збільшено на 20%.
      • Тепер Halo призводить до появи на землі індикатора, щоб заклинатель легко бачив, де ця здатність є найбільш ефективною. Крім того, візуальний ефект Halo був синхронізований таким чином, що персонаж отримує ефект, коли нова перетинає його.
      • Божевілля (Тіні) тепер також впливає на слух розуму.
      • Зараз Mindmasters триває 20 секунд (було 15 секунд).
      • Психічний крик тепер має 30 секунд відновлення (було 45 секунд).
      • Збереження зцілення Грейс (Дисципліна, Святість) було збільшено на 50%, але тепер зменшується зцілення в майбутньому на 15% (було 10%). Крім того, талант тепер миттєво доданий, але його ефективність знижується в PvP-бою.
      • Зараз сплеск Темряви має 12% шансів спрацювати (був 10%).
      • Пошкодження ентропії порожнеч збільшено на 80%.
      • Здоров’я Порожнечі Щупальця збільшилось на 30%.
  • Негідник
    • Таланти
      • "Burst of Speed" тепер має 3 секунди відновлення.
      • Шкода "Спуск смерті" збільшений на 25%. Для шахраїв-убивць талант збільшує тривалість отрути.
      • Паразитна отрута була перероблена. Тепер надає 10% паразиту, коли він активний, і більше не застосовує ефект отрути до своєї цілі. Його ефект Панча незмінний.
  • Шаман
    • Таланти
      • Керівництво предків тепер спрацьовує на весь завданий збиток або нанесений зцілення, включаючи багаторазові удари, а не просто на прямий збиток чи зцілення.
      • Шкода та зцілення стихії шторму збільшено на 30%.
  • Чарівник
    • Таланти
      • Катаклізм тепер застосовує нестабільну біду до чарівників, що страждають.
      • Обвуглені залишки (Знищення) тепер зменшують шкоду від спалення лише на 50% (становив 60%).
      • Збиток від демона (Демонологія) зменшено на 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) тепер збільшує шкоду уражених чарів на 25% (становив 20%).
      • Гримуар Сервітуту тепер викликає другого демона на 25 секунд (було 20 секунд).
      • Тепер у «Хитрості» Кіл'джедена є 35 секунд перезарядки (було 1 хвилину).
  • Герреро
    • Таланти
      • Тепер Аватар триває 20 секунд із 1,5-хвилинним перезавантаженням (було 24 секунди з 3-хвилинним перезавантаженням).
      • Друге дихання тепер збільшує паразита на 25% (було 10%).
      • Обломач (Зброя, Ярость) відбиває шкоду, а відстань збільшено на 50%.
      • Шкода від шлема (зброї) збільшений на 43%.

Пошкодження цілителя

Коментар розробника: Ще одна зміна, внесена до виправлення 6.1, полягає у збільшенні потенційного збитку цілителів до рівня, який є достатньо збалансованим. Потенціал збитку цілителя все ще буде меншим у порівнянні з DPS або резервуаром, але це не дасть вам відчуття, що ви абсолютно неефективні при спробі брати участь у вмісті у світі.

  • Друїд
    • Реставрація
      • Тепер натураліст також збільшує заклинання та шкоду друїдів на 15%.
    • Таланти
      • «Серце дикої природи» (відновлення) тепер збільшує шкоду від чарів на 150% (становила 200%), а спритність у формі кота на 75% (становила 110%).
  • Паладин
    • Саградо
      • Шкода заряду була збільшена на 50%.
      • Збиток від Святого Шоку збільшений на 50%.
  • Шаман
    • Гліфи
      • Теллурові струми (відновлення) призводять до того, що Шок Полум’я, Вибух лави та Блискавка не втрачають мани і завдають на 100% більше шкоди.

Класи

  • Лицар смерті
    • Гліфи
      • Символ рунічної сили тепер генерує 2. рунічна сила в секунду протягом 5 секунд при попаданні ефекту, що погіршує рух (було 3).
    • Набори броні
      • Бонус у 4 частини від набору PvP "Лицар смерті крові" тепер застосовує Антимагічну оболонку лише до додаткового союзника на відстані 15 ярдів (порівняно з 2 союзниками).
  • Друїд
    • Загальне
      • Пошкодження лютим укусом збільшено на 5%.
      • Зцілюючий дотик більше не лікує баланса друїда на 50% більше, якщо накинути на себе.
      • Шкода мангла збільшена на 27%.
      • Вартість мани Moonfire зменшена на 55%.
      • Збиток від подрібнення збільшено на 20%.
      • Збиток від треша (у формі кота) збільшений на 20%.
    • Баланс
      • Врівноважте друїдів тепер, коли вони досягають рівня 38: Дар природи, навчаються новій пасивній здатності.
        • Подарунок природи змушує цілющий дотик критично наносити удар протягом 8 секунд після вбивства ворога, який дарує досвід або честь.
      • Шкода зорепаду зменшився на 16,6%.
      • Зараз «Зоряний падіння» та «Сонячне світло» вражають лише цілі, на які впливає Місячний вогонь або Сонячний вогонь за замовчуванням.
        • Гліф керованих зірок тепер називається Гліф диких зірок і є незначним гліфом. Гліф Диких зірок змушує Зоряний падіння та Сонячний дощ вражати всі цілі в зоні дії.
    • Дикий
      • Збиток від Місячного Вогню (Дикий) збільшений на 5%.
      • Пошкодження від подряпин збільшено на 5%.
      • Пошкодження розривів збільшено на 5%.
      • Збиток від удару збільшений на 20%.
    • Реставрація
      • Буття більше не вимагає мети.
      • Barkskin більше не можна використовувати, поки він мовчить.
      • Nature's Cure більше не можна застосовувати під час зміни форми, і тепер він класифікується як здатність Школи природи.
    • Таланти
      • Витіснення Звіру тепер класифікується як здатність Таємничої Школи, і його не можна використовувати, поки він мовчить.
    • Набори броні
      • Бонус у 2 частини від набору PvP друїда Балансу тепер має візуальний ефект, який вказує, коли друїд не може генерувати заряд Star Surge заплутаними коріннями.
      • Бонус із 4 частин для набору Balance Druid PvP був перероблений. Коли Starsurge потрапляє на гравця, час приведення Starfire зменшується на 30%, а шкода Wrath збільшується на 30% протягом 6 секунд.
  • Мисливець
    • Звірячий господар
      • Покращений фокусний постріл тепер надає 8% збільшення сили атаки за стосу споживаного Шаленства (було 5%).
    • Тирадор
      • Збільшення цілі тепер збільшує шанс критичного удару Зрівний постріл, Фокусуючий постріл та Націлений постріл на 50% (було 60%).
      • Збиток від химерного пострілу збільшений на 30,4%.
      • Навчання снайпера тепер на 25% ефективніше.
    • Виживання
      • Майстерність пастки більше не зменшує час відновлення всіх пасток та Чорної стріли на 6 секунд.
      • Чорна стріла тепер має 24 секунди перезарядки (було 30 секунд).
      • Поліпшені пастки тепер зменшують час відновлення всіх пасток на 33% (було 50%).
    • Домашні тварини мисливці
      • Базиліски тепер мають можливість домашніх тварин. Кам'яні ваги зменшують шкоду, нанесену вихованцем. Раніше василіски не мали ніяких здібностей до сімейних тварин.
      • Домашні тварини гідри більше не повинні бути надмірно великими.
      • Благословення Духовних звірів Духовного звіра тепер забезпечує 5% збільшення шансу критичного удару. Не поєднується з іншими любителями критичного удару. Раніше інші сім'ї екзотичних домашніх тварин надавали баффів за 2 статистичними показниками, тоді як Духовні звірі - лише 1.
  • Mago
    • Таємничий
      • Наявність Розуму тепер можна застосовувати до заклинань Поліморфа.
    • Fuego
      • Fireball тепер замінює Frostfire Bolt для магів Fire.
    • Мороз
      • Ефект оглушення Deep Freeze тепер завжди розбивається на шкоду Ice Lance, але більше не має шансу відірватися від інших джерел шкоди.
    • Гліфи
      • Гліф Морозного вогню замінено на Гліф запалення. Символ запалення змушує запалення також зменшити швидкість руху цілі на 40%.
      • Ефект "Гліфа зруйнованого льоду" тепер завдає до 60% шкоди цілям далеко від основної цілі, а також впливає на контрольовані натовпом цілі.
    • Набори броні
      • Бонус із 4 частин від набору Fire Mage 17 тепер має приблизно 0,7 прока на хвилину (порівняно з 1 проком на хвилину).
      • Бонус із 2 частин набору PvP Frost Mage був перероблений. Конус холоду тепер залишає за собою басейн льоду в цільовій зоні, уповільнюючи будь-якого ворога, що потрапив у цю зону, на 50% на 6 секунд.
      • Бонус із набору з 4 частин Frost Mage PvP був перероблений, щоб збільшити шкоду Frostbolt на 30% від нестримних цілей. Також збільшує шкоду від морозу на 50% від уповільнених ворогів.
  • Чернець
    • Загальне
      • Удар сонця, що сходить (Вітряк, Туманник) тепер змушує ворога отримувати на 20% більше шкоди від здібностей ченця (становив 10%).
    • Brewmaster
      • Невловимий пиво зараз виділяється, коли чернець має 15 стосів.
    • Ткач туману
      • Чай з маною тепер відновлює ману, яка в три рази перевищує дух монаха, не рахуючи бафів (було 4% від максимальної мани).
    • Гліфи
      • Повернувся «Гліф темного удару».
    • Набори броні
      • Бонус у 2 частини від набору Windwalker Monk PvP був замінений на бонус із 4 частин. Дотик перенаправленої шкоди Карми тепер може перевищувати 50% від максимального здоров’я ченця.
      • Бонус у 4 частини від PvP від ​​Brewmaster Monk тепер застосовує Охоронця лише до додаткового союзника на відстані 15 ярдів (порівняно з 2 союзниками).
      • Бонус PvP від ​​4-х частин набору Windwalker Monk тепер є 2-частинним бонусом. Тепер чернець отримує зниження шкоди на 2% за кожну стопку заварки Тигрового ока, що споживається кожні 20 секунд.
  • Паладин
    • Саградо
      • Зцілення "Маяк Світла" більше не повинно приносити користі або споживати ефект Гліфу Спалаху Світла.
    • захист
      • Печать Правди більше не доступна для Паладінів захисту. Печатка Порядку тепер замінена Печаткою Праведності замість Печаткою Істини.
    • Таланти
      • Знак прозріння (Святий) тепер збільшує отримане зцілення цілі на 40% (було 30%) і переходить до наступного найбільш пораненого союзника, коли ціль досягає 90% здоров'я (було повне здоров'я).
    • Гліфи
      • Гліф Алебастрового щита видалено.
      • "Гліф різких слів" тепер доступний лише для Святих Паладинів.
      • "Гліф негайної істини" тепер доступний лише паладинам відплати.
      • Гліф Судження тепер автоматично засвоюється на 25 рівні.
    • Набори броні
      • Бонус від 2-х частин Святого Паладіна PvP тепер триває 12 секунд (було 8 секунд).
      • Бонус PvP від ​​Святого Паладіна на 4 частини перероблений. Вічний вогонь або Слово Слави тепер також зменшує шкоду, яку отримує ціль, на 5% за кожну спожиту Святу Силу (максимум до 15%) протягом 6 секунд. Цей ефект працює лише в PvP-бою.
  • Священик
    • Загальне
      • Power Power: Щит тепер поглинає на 10% менше шкоди.
  • Негідник
    • Набори броні
      • Бонусний набір із Rogue Combat PvP з 4 частин був перероблений. Використання Vanish моментально генерує 5. комбо і змушує наступний Засаду, Потроху, Розкриття страйку або Зловісний страйк критично нанести удар.
  • Шаман
    • Загальне
      • Токдаун-нокдаун тепер захищає членів партії та рейдів (а не лише членів партії). Крім того, виправлена ​​помилка, яка змусила Тотем нокдауна неправильно перенаправляти насмішку (Монк), Беллоу (Мисливець-вихованець) та Осквернити (Лицар смерті)
    • Елементарний
      • Посилена ланцюгова блискавка тепер збільшує шкоду, заподіяну наступним землетрусом, на 300%, коли Ланцюгова блискавка або Лавовий промінь вражає 3 або більше цілей (замість того, щоб збільшити шкоду від землетрусу на 60% за кожну ціль).
    • Реставрація
      • Відновлювальна вода тепер збільшує цілюще лікування на 40% (було 30%).
    • Таланти
      • Ехо стихій було перероблено. Тепер Echo of the Elements спричиняє 2 заряди за допомогою землетрусу, Fire Nova, вибуху лави, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Storm Strike і Unleash Life. Інші здібності, які скидають час відновлення цих заклинань, тепер дають 1 заряд.
      • Заморожена сила більше не повинна спричиняти Морозний шок для активації нової Майстерності: розплавлена ​​земля (Елементал). Зверніть увагу, що це не зупиняє ефекти розплавленої Землі, що тривають або активуються.
    • Набори броні
      • Набір 2-го рівня на 17-х частинах бонусу тепер збільшує шкоду стихійних шаманів на багато ударів на 1% за стос (становив 2% за стос).
      • Набір бонусів із 4 частин на рівні 17 тепер вимагає, щоб Шаман Стихії спожив 12 зарядів Блискавичного Щита для активації (було 15 зарядів).
      • Відновлюючий шаман PvP набір із 2 частин тепер дає 975. Універсальність після розсіювання згубного прокляття або магічного ефекту від союзника (було 780).
      • Бонус PvP від ​​2-шангового набору Шамана відновлення тепер спрацьовує, коли здоров’я цілі Щит Землі опускається нижче 50% (було 35%) і Земний Щит негайно споживає до 4 зарядів (було 3).
  • Чарівник
  • Герреро
    • Загальне
      • Виконання збитку збільшено на 11,4%.
      • Захисний щит тепер поглинає на 24,4% більше шкоди.
      • Thunder Clap (Зброя, Захист) тепер має ефект уповільнення на 10 секунд, або 8 секунд у PvP-бою (було 6 секунд).
    • захист
      • Покращена захисна стійкість тепер збільшує броню на 10% (становила 5%).
    • Набори броні
      • Тепер бонус із 4 частин, встановлений на рівні 17, змушує Colossal Smash генерувати 20. люті (було 30 п.).

Місії

  • Знову ж таки, гравці в рейдовій групі не зможуть отримати кредит за виконання місії, за винятком місій, спеціально розроблених для рейду. Ми продовжуємо вивчати способи, що дозволяють гравцям, які хочуть виконувати одиночні або невеликі групові місії, перебуваючи в рейдовій групі (наприклад, в очікуванні сформованої рейдової групи в Хайленд або в черзі на рейтингові поля боїв), можуть це робити, не дозволяючи одночасно груповим групам виконувати місії, які не призначені для груп такого розміру.
  • Легендарний кільцевий ланцюжок квестів
    • Новий епічний послідовник чекає на тих, хто завершить останню главу ланцюжка квестів легендарного кільця!
    • Тепер персонажі можуть вибрати, яку версію кільця вони хочуть отримати, виконавши крок у легендарному ланцюжку квестів, який надає оновлення.
  • Старий вміст
    • "Політ над прірвою": виправлена ​​помилка, через яку персонажі не отримували визнання за виконання місії після катання на орендованому вертольоті.
    • "Їхати на ракетній доріжці": виправлена ​​помилка, через яку персонажі не отримували визнання за виконання місії після їзди на двомісному прототипі canrojo.

Світове середовище та події

  • Поліпшення траєкторії польоту
    • Поліпшено логіку, що використовується для з'єднання траєкторій польоту. Гравці тепер можуть пройти через невідкриті пункти польоту, якщо це забезпечує більш прямий маршрут до пункту призначення.
    • Додана кнопка, щоб літаючі персонажі могли зійти в наступному пункті польоту.
  • Награнд
    • Навколо Чорного ринку біля Кола крові в Награнді додано 2 поштові скриньки.
  • Ярмарок Темної Місяця
    • На Darkmoon Faire тепер відбудеться захоплююча гоночна подія з можливостями для нових унікальних призів!
    • Нові досягнення та нагороди були додані до виклику Тонк та Кидання кільця Темної Місяця.

Істоти та NPC

  • Хадгар вирішив вигнати напрочуд реалістичні його копії зі столиць. Ще раз шукачі пригод, які відповідуть на його дзвінок і хочуть увійти до Дренора, зможуть знайти його біля Темного порталу в Вибухових землях.
  • Вершини Арака
    • Крилатий змій Сетхекк неживий і більше не повинен бути в змозі зняти шкіру.

Домашні битви

  • До Чорного храму, Каверн Часу: піку Гіджал та Плато Сунвелл додані нові домашні домашні тварини, а також нове досягнення "Рейди на повідку III" за те, що вони взяли їх усіх. Завершивши досягнення, щоб отримати всіх нових домашніх тварин, буде нагороджена тварина naaru.
  • Персонажі рівня 100 із цитаделлю рівня 3 тепер отримають поштою предмет, який підвищує рівень одного домашнього улюбленця до 25.

Підземелля та рейди

  • Якість життя було змінено в режимі особистого грабування. Шукаючі боси тепер мають власний графічний ефект. Попередження, які з’являються під час розграбування боса, були змінені.
  • Смуги
    • Ливарний завод Чорних гір
      • Записи ливарної чорної горішки в посібнику підземелля оновлені, щоб включати зміни, внесені до бойової механіки за допомогою виправлення в реальному часі.
      • Гансгар і Франзок
        • Танки тепер можуть використовувати здібності та заклинання, перебуваючи під впливом Хансгара та Францока "Скалічний суплекс".
      • Кромог
        • Монахи-монахи тепер можуть відливати чай з мани, перебуваючи під дією Руни Заплутаної Землі.
  • Підземелля
    • Завершивши перше випадкове підземелля Дранора за день, більше не надає бонус репутації фракціям Пандарії.
  • Режим виклику
    • Рівень предметів спорядження, зароблений виконанням щоденних квестів у режимі виклику, збільшено до 660 (було 640).

PvP

  • Чарівні сувої Ілюзія: Славна тиранія та Ілюзія: Первинна Перемога тепер пропонуються Великим Маршалом Трембладом або Великим Воєначальником Волрат для гравців з рейтингом 2400 або вище на рейтингових полях битв та аренах 3v3 або 5v5.
  • Flask of Conquest був доданий як потенційна здобич наприкінці рейтингової гри на полі бою. Фляга збільшує Окулярні Очки, зароблені на рейтингових Аренах і Полях Битви, на 25% протягом 2 годин, і ефект зберігається після смерті. Колба не впливає на межу очок завоювання персонажа, і шанс випадання додається до існуючого шансу отримати очки завоювання.
  • Полі бою тепер надають відповідний рівень досвіду на нижчих рівнях.
  • Значки первинного гладіатора та первинного комбатанта тепер мають 2 хвилини відновлення (було 1 хв).
  • Тумани сезонних рукавичок Pandaria PvP більше не мають бонусу, якщо є в наявності.
  • Ашран
    • Зараз між битвами 10 хвилин затримки після того, як Великий Маршал Тремблейд або Великий Воєначальник Волрат зазнали поразки (було 30 хвилин).
    • Система обслуговування Ашрана була значно змінена, щоб скоротити час очікування.
    • Зараз цілі подій надають 100. Завоювання (замість 125).
    • Незвичайні істоти та NPC тепер скидають 40-50 осколків артефактів (було 60-80).
    • Охоронці в Колі Завоювання тепер скидають 6-8 Осколків Артефактів (було 8-11).
    • Мангальні перлини та примарні трюфелі вилучені. Гравці тепер можуть придбати зілля у Крафтікус Домінант (Альянс) та Дацзеріана (Орда) по 10 осколків артефактів.
    • Музична скринька Ковальського тепер має 15-хвилинне відновлення (було 1 годину).
    • Масова невидимість, прокрутка поставки та прокрутка міського порталу були вилучені
    • Паличка смерті, паличка для крадіжки мани та паличка нейтралізації були вилучені.

Поля битв і арени

  • Бонус за честь, отриманий від перемоги на полі бою, тепер повинен належним чином перетворитись на XP для персонажів нижче 100 рівня.
  • Око бурі: піктограма прапора більше не повинна неправильно відображатися в центрі карти, навіть якщо її підняв інший гравець.

Професії

  • Збір гірничо-трав'яних вузлів у Дренорі тепер повинен набирати більше балів досвіду. Раніше лише вузли True Iron надавали правильну кількість досвіду.
  • Додано нові рецепти для виготовлення предметів, які підвищують рівень виготовлених предметів броні до 680 та зброї до 670.
  • Алхімія
    • Тепер алхіміки можуть трансмутувати Дику Кров та різні чаклунські предмети.
    • Тепер алхіміки можуть створити алхімічну дрібничку, яку можна оновити.
  • Археологія
    • Максимальна кількість осколків археологічних кланів Араккоа, Дренора та Огре, якими можна володіти одночасно, збільшено до 250 (з 200).
    • Вирішення будь-якого рідкісного археологічного проекту Дренора коштує більше 200 осколків.
    • Журнал крихкого картографування тепер можна отримати, викопуючи будь-якого персонажа з рівнем навичок археології 1 (було 575).
  • Сміті
    • Створені щити більше не враховуються до ліміту "Унікально обладнані: Нарядники створені".
  • Кухня
    • Додано нові власні рецепти їжі, які дають бонус 125. до статистики.
  • рибалка
    • Постачальники риболовного комплексу Draenor тепер продають витратний предмет, який дозволяє вам автоматично філе риби, виловленої в Draenor.
    • Риба, виловлена ​​в Дренорі, тепер може бути розфасована без необхідності встановлення певної кількості стосів (20 для дрібної риби, 10 для звичайної риби та 5 для величезної риби), а більша риба продовжуватиме надавати більше ресурсів.
    • Різні розміри дикої піранії об’єднані в одну дику піранью і можуть споживатися безпосередньо для ефекту перетворення.
    • Гравці тепер завжди можуть ловити величезну рибу в школах, незалежно від рівня їх кваліфікації.
    • Вже виловлену рибу можна перетворити на потрібну кількість м’яса.
    • Draenor Fishing Baits тепер триває 10 хвилин (з 5), щоб відповідати іншим приманкам.
  • Реєстрація
    • Наведені нижче гліфи тепер мають рецепти, і продавці більше не продають їх.
      • Гліф очищення
      • Гліф літаючих кулаків
      • Гліф очищення
      • Гліф очищення духу
      • Гліф сонцестояння

Об'єкти

  • Кристали верхівки
    • Тепер персонажі можуть накопичувати максимум до 60 000 кристалів апексису (було 20).
    • Calbahseeker Rilak (Альянс) і Calbahseeker Kirrik (Орда) встановили свої відповідні намети в Штормовому Щіті та Warspear, щоб запропонувати нові потужні предмети (рівень предмета 670) в обмін на кристали Apexis.
    • Продавці, які замовляють кристали Apexis, були реорганізовані таким чином, щоб їх заголовки вказували на те, що вони продають.
  • Іграшковий ящик
    • Ефект Flaming Wings тепер триває 15 хвилин (було 1 годину) з 30-хвилинним перезавантаженням (було 1 годину).
    • Міні-бомба з маною додана до Іграшкової скриньки для персонажів Орди, які завершили досягнення "Падіння Терамора".
    • Piccolo з палаючого полум'я було перебудовано, щоб стати предметом іграшкових коробок. Гравці можуть транслювати його протягом 30 секунд, щоб оточуючі танцювали. Має 5 хв перезарядки. Крім того, ефект більше не повинен переривати дію їжі або пиття.
    • До коробки для іграшок додано джгут Reins.
  • Тепер персонажі отримують поштою карти скарбів для завершення сюжетних досягнень у різних регіонах Дренора.
  • Зараз Griftah продає різні предмети трансмогрифікації для брудних залізних монет. Окрім того, зараз він продає конкретну іграшку для шахраїв: Тканинна бочка. Хустка Бочка створює ствол, який дає гравцям, які носять його, хустку (візуальна користь) протягом 30 хв.
  • PvP черевики та ремені сезону 1, що продаються Kezzik у Зоні 52 в Пустелі, тепер коштують ближче до інших предметів 1 сезону (1750 честі).
  • Репліки "Пояс кровопролиття" та "Лейтенант-лицар" були додані до повних візуальних наборів, які були неповними для транмогрифікації. Ці новинки належать продавцям, які продають решту набору: Тіні Менуділла та Криксель Свисток Пінч у Зоні 52 в Пустелі.
  • Усі сорочки Гільдії бешкетників тепер унікальні. Замінні сорочки гільдії дебошира можна придбати у Шейкера або Пола Норта, якщо персонаж переміг боса, який це надав.
  • Різні дрібнички, отримані від рідкісних істот у Дренорі, тепер можуть бути розчаровані (раніше предмети не розчаровувались).
  • Кілька праворуких озброєнь перетворено на однорукі, щоб краще працювати з трансмогрифікацією.
    • Таємниця мудрої суми
    • Жахливий м'ясник тендеризатор
    • Кинджал полум'яного сяйва
    • Кинджал Смарагдів крові
    • Кинджал Розбитого Тигля
    • Клык Землі
    • Франзок Мачакатестас
    • Копито Ялну
    • Колоч На, криваве свято
    • Розкол розуму
    • Осколок кристалічної люті
    • Клинок Мага Душерез
  • Кристали Apexis тепер мають незвичну якість (зелений). Не було змін у частоті падіння або доступності.
  • Гримуар чотирьох вітрів тепер повинен мати можливість правильно використовувати персонажів принаймні 85 рівня.
  • Почесний пивоварний кег тепер унікальний. Замінник Почесного пивоварного кега тепер можна придбати в The Metal Claw в селі Бінан тим, хто завершив досягнення Bar Hopping.
  • Відомий віск Moroes Wax тепер має 30 хв перезарядки (більше 10 хв), щоб узгодити його з іншими косметичними перетвореннями.
  • Тепер риболовецьке крісло Ната Пейгл унікальне. Замінник крісла можна придбати у Nat Pagle, якщо персонаж завершив досягнення "Вчимось у кращого".
  • Neural Silencer тепер також блокує ефекти перемикача.
  • Потужність дрібничок Первинного Воювача та Первинного Гладіатора збільшена.
  • Поводи Бурштинового Скорпіона можна придбати у Бурштинового Коваля Зікка.
  • Відновлені артефакти тепер вважаються предметами торгівлі і можуть бути поміщені в банк компонентів.
  • Тепер у «Маскування Саргерея» є 60 хв перезарядки (було 30 хв).
  • Ефект окуляра сміття зберігається і після смерті.
  • Персонажі Альянсу, які завершили досягнення "Падіння Терамора", тепер можуть повернути табару Терамора у продавця табардів.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА

  • Нові параметри дальтонізму
    • Гравці тепер можуть отримати доступ до нового списку дальтонічних фільтрів у налаштуваннях доступності в меню Інтерфейс.
  • Новий екран підсумків смерті
    • Тепер, коли персонаж помирає, з’являється новий екран, що показує більше інформації про те, що вас вбило.
  • Тепер створені керівники груп можуть автоматично приймати запити за допомогою нового прапорця "Автоматично приймати", як тільки група буде додана до списку.
  • Покращено порядок категорій на вкладці Валюти.
  • Журнал здобичі для світових босів Дренора (Дров Руйнер, Тарльна Вічна та Рухмар) тепер відображається в розділі "Інформація про рейд" на вкладці Рейд.
  • Попередження, такі як ті, що з’являються під час завершення досягнень або отримання винагороди в кінці поля бою, тепер можна закрити, клацнувши правою кнопкою миші на них.
  • До спеціальних сумок додано опцію "Ігнорувати цю сумку", щоб сумки були в порядку.
  • Тепер усі багатосторінкові вікна підтримують прокрутку коліщатка миші.

Виправлення помилок

  • Тепер садовий серп правильно обшитий на стегні.
  • Виправлена ​​помилка, коли розбійники автоматично не виконували квест "Колізей" у Святині Гладіатора, використовуючи талант "Спуск смерті".
  • Виправлена ​​помилка, через яку персонажі, які внесли платні зміни у фракції, не мали змоги завершити досягнення "Покращення лісопильних заводів".

[/ синій]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.