У Нордренді було багато битв проти Бича. З часу першого прибуття Альянсу та Орди на заморожені пустирі було втрачено незліченні життя, проте чемпіони Азероту продовжують просуватися. Їх кінцевою метою є Цитадель Крижаної Корони, місце проживання влади Бича і штаб Короля-Ліча. Тіріон Фордрагон та Аргентинський хрестовий похід об'єдналися з Даріоном Могрейн та лицарями Ебонського клинка для формування Вердикту Еша. Наймогутніші учасники бойових дій у цій коаліції, поряд з чемпіонами Альянсу та Орди, керуватимуть нападом на цитадель.
Це підземелля показує битви та події, які завершать історію розширення Короля гніву. Приєднуйтесь до таких легендарних героїв, як Верховний Тіріон Драгонфорд, Верховний Повелитель Саурфанг, Мурадін Бронзоборода, Верховний Лорд Даріон Могрейн та Король Варіан Рінн, в епічній битві проти Бича та їхнього володаря Рейдова підземелля Крижаної цитаделі має версії на 10 і 25 гравців, кожна з яких складається з 12 зустрічей. Ви можете виконати кожну з них у звичайному або героїчному режимі, і гравці отримають доступ до нової функції інтерфейсу, щоб змінити складність без ускладнень. Рівень нагород за рейдове підземелля починається з 251 у версії для 10 гравців (звичайний режим), збільшується до 264 у версії для 10 гравців (героїчний режим) та 25 гравців (звичайний режим) і, нарешті, досягає рівня 277 у 25 версія програвача (героїчний режим).
Тріумфальний вхід до цитаделі
Після проникнення до оборони фортеці гравці зіткнуться з легіоном нежитих охоронців, які мають наказ знищити будь-яких загарбників. Лідер захисників - лорд Марроугар, чудовисько, побудоване з кісток нежиті. Наступним противником стане сестра Смерть Шепіт, верховна володарка культу проклятих. Вона зміцнює віру своїх послідовників, обіцяючи їм можливість вічно служити в небі. Продовжуючи свій підйом, герої Альянсу та Орди опиняються біля цитаделі, де їх взаємна ненависть виливається в боротьбу за контроль над Стіною Черепів. Гравці битимуться разом із Верховним Повелителем Саурфангом на борту Молота Оргриму або Мурадіна Бронзоборода на борту Небесного Проривника в унікальній зустрічі. Кожна фракція повинна захистити свій дирижабль і спробувати знищити іншу в жорстокій битві, щоб з'ясувати, хто матиме право протистояти Королю-лічу. Нарешті, щоб герої мали доступ до верхніх рівнів цитаделі, вони повинні перемогти наймогутнішого лицаря смерті Короля-Ліча.
Крила Цитаделі Крижана Корона
Як тільки герої Альянсу або Орди переможуть супротивну фракцію і знищать істот біля входу, гравці вирушать у область, що складається з трьох окремих крил. Тут вони повинні перемогти різні жахи, щоб зіткнутися з Королем-Лічем.
У залах Морозного крила гравці битимуться разом із Вердиктом Ясена, щоб увійти в лігво Синдрагоси, смертоносного крижаного дракона, який продовжує зміцнювати свою кровну лінію за допомогою Врікуль Імірхаймського. По дорозі герої зустрінуть Валітірію Мріялюка, ув'язненого зеленого дракона, якого Бич використовує для проведення різних експериментів ...
Plague Central містить найбідніші експерименти, які коли-небудь проводив Бич. У цьому місці гравці зіткнуться з Фестергутом і Ротфасом, двома новими мерзотами, які захищають їхнього злого творця: професором Путрічідою.
У Багряних залах перебувають лідери Сан'лайна, нежиті кровні ельфи, які наглядають за діями Бича по всьому Азероту. Король-Ліч перетворив кровних князів Валанара, Келесета і Талдарама на нежити, щоб помститися і захистити королеву Ланатель.
Заморожений трон
Усунувши опозицію в усіх 3 крилах, гравці піднімуться до Замороженого трону, де Король Ліч та Морозний скорбот, його рунний клинок, чекають, щоб повести їх до смерті ...