24/05 - оновлення приміток до виправлення 4.2 щодо PTR

Після трохи напруженого тижня на особистому рівні, я спробую вас наздогнати про всі новини, що відбулися в патчі 4.2.

The патч-ноти Вони були оновлені двічі, тому зміни досить тривалі. Особливо заслуговують на увагу нерви до вступних підземель та набігів Катаклізму, у звичайному режимі.

З іншого боку, є важливі зміни для паладинів, друїдів та танків загалом.

Як завжди, ви можете знайти оновлені повні примітки в такій статті:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Ви можете перевірити всі зміни після стрибка.

Загальне

  • Вилучено зазор між сумками для брелоків, щоб в інтерфейсі користувача було місце для нових функцій.
    • Ключі, які не мають мети у грі, будуть вилучені з інвентарю гравців. Автоматична компенсація буде надана за ключі за ціною продажу продавця.
    • Ключі, які є застарілими предметами місії, будуть вилучені з інвентаризації.
    • Ключі, якими все ще можуть користуватися гравці, будуть перенесені в звичайний слот інвентаря. Якщо мішки повні, ці ключі залишатимуться у фантомному інвентарі, поки не вистачить місця. Опинившись там, клавіші з’являться в звичайному інвентарі, як тільки гравець відновить сеанс або переключиться між зонами.

Класи: Загальні

  • Ухилення: лицарі смерті, паладини та воїни більше не отримують жодних покращень шансу ухилитися від спритності. Його базовий шанс ухилитися зараз становить рівних 5%.
  • Парирувати: Лицарі смерті, паладини та воїни тепер отримують 27% свого бонусу за силу за пари, порівняно з 25%. Це перетворення застосовуватиметься лише над базовою силою.

Класи

Лицар смерті

  • Спеціалізації талантів
    • Мороз
      • Зараз голодний холод має 1,5 секунди часу.
  • Гліфи
    • Glyph of Dark Relief було перероблено. Замість того, щоб завдавати страйку смерті відновлення принаймні 15% від максимального рівня здоров’я, тепер він спричиняє наступний страйк смерті, який використовується протягом 15 секунд (або менше) після смерті ворога, який надає досвід або очки честі, щоб вилікувати щонайменше 20% рицаря смерті максимум здоров'я.

Друїд

  • Дикий
    • Пошкоджувальні здібності ведмедя масштабувались занадто швидко з високим рівнем передач у порівнянні з іншими танками, тому були внесені наступні зміни балансу. Усі наведені цифри призначені для символів рівня 85; цифри будуть меншими для символів із нижчими рівнями.
      • Базовий збиток Faerie Fire (Feral) збільшено до 2,950 з 679. Збільшення потужності атаки зменшено до 10.8%, з 15%.
      • Базовий збиток Молу збільшено до 35 з 8. Збільшення потужності атаки зменшено до 19% з 26.4%.
      • Відсоток пошкодження зброї спреєм зменшено з 60% до 80%.
      • Збиток від застосування Lacerar збільшено до 1,623 з 361.
      • Відсоток збитків зброєю (ведмежим) зменшено до 190%, порівняно з 260%. Бонус за шкоду збільшено до 3,306 754 із XNUMX.
      • Базовий збиток Swipe збільшено до 929, порівняно з 215. Приріст за потужність атаки зменшено до 12.3%, порівняно з 17.1%.
      • Початковий базовий збиток Трешінга збільшено до 1,464 з 339. Початковий приріст шкоди за потужність атаки зменшено до 13.8%, порівняно з 19.2%. Періодичний базовий збиток збільшений до 816, порівняно з 189. Періодичний приріст шкоди за потужність атаки зменшено до 2.35%, порівняно з 3.26%.
      • Початковий базовий збиток від лацерату збільшено до 3,608 2,089 з 5.52. Початкове збільшення шкоди за потужність атаки було зменшено до 7.66%, порівняно з 69%. Періодичний базовий збиток збільшено до 16, порівняно з 0.369. Періодичний приріст шкоди за потужність атаки зменшено до 0.512%, з XNUMX%.
    • Зменшення шкоди від природних реакцій збільшено до 9/18%, з 6/12%.

Негідник

  • Перезарядка Cloak of Shadows тепер становить 2 хвилини, порівняно з 90 секундами. Крім того, Cloak of Shadows більше не знаходиться у глобальному перезаході.
  • Бойова готовність і Плащ Тіней тепер мають час відновлення.
  • Спеціалізації талантів
    • Вбивство
      • Бонус "Вирішити вбивцю вбивці" збільшено до 20% порівняно з 15%.
      • Брудні отрути тепер збільшують шкоду отрутою на 12/24/36%, порівняно з 7/14/20%.
    • Боротьба
      • Savage Combat тепер збільшує силу атаки на 3/6%, порівняно з 2/4%.
      • Живучість тепер збільшує силу атаки на 30%, порівняно з 25%.
    • Тонкість
      • Тепер вислизання зменшує час перезарядки Плащ Тіней на 15/30 секунд, з 10/20, а тепер також зменшує час відновлення бойової готовності на 15/30 секунд.
      • Пошкодження кров'яних вен кровотечами збільшено до 8/16%, порівняно з 5/10%.

Шаман

  • Шкода Fire Nova збільшена на 15%.
  • Спеціалізації талантів
    • Елементарний
      • Поклик Полум’я тепер також змушує Fire Nova додати 3/6 до тривалості Полум’яного удару по цілях, яким Fire Nova завдає шкоди.

Mago

  • Піробласт: Актерська версія цього заклинання, коли Hot Streak не була активною, завдала значно меншої шкоди, ніж версія Hot Streak. Його шкода була збільшена, так що обидві версії Pyroblast тепер завдають однакову кількість шкоди.
  • Витрата мани за заклинання була збільшена на 100%.
  • Тепер Steal Spell має 6 секунд відновлення.
  • Спеціалізації талантів
    • Fuego
      • Попадання: Коли ця бомба поширюється цим талантом, вона вразить лише дві додаткові цілі. Чистий ефект полягає в тому, що якщо остання ціль живої бомби у чарівника збігається з ціллю влучення, ця ціль не втратить ефект живої бомби. Якщо Жива Бомба активна на кількох цілях під час нанесення ефекту попадання, Жива Бомба залишатиметься активною на останній цілі Жива Бомба і буде додана до двох інших сусідніх цілей.
    • Мороз
      • Глибока заморозка та Кільце морозу тепер спричиняють зменшення віддачі одне для одного, на додаток до заклинань, з якими вони вже мали спільну віддачу.
      • Кільце морозу має час накладання 1,5 секунди.

Паладин

  • Печать Праведності тепер може бути активована будь-якими рукопашними здібностями, а не лише цільовими здібностями ближнього бою. Це додає Молот праведника (фізичний компонент) та Божественну бурю до списку здібностей, які можуть його активувати. Крім того, печатка праведності може бути критичною.
  • Спеціалізації талантів
    • Саградо
      • «Шлях світла» тепер покращує зцілення «Словом Слави» на 30% на додаток до його поточних ефектів.
    • захист
      • Під охороною Світла більше не взаємодіє зі Святим Щитом жодним чином.
      • Святий щит перероблений. Цей талант було перероблено. Цей талант тепер є активованою здатністю за межами глобального відновлення. Надає додатковий 20% -ний блок щиту Паладіна на 10 секунд із 30-секундним перезавантаженням.
    • Відплата
      • Seals of Command: Цей талант тепер змушує Seal of Righteousness вражати необмежену кількість цілей ближнього бою замість лише двох додаткових цілей.
  • Guardian of Ancient Kings тепер використовує функцію перебування домашніх тварин "Assist".
  • Гліфи
    • Гліф печатки правди: бонус за знання, наданий цим гліфом, тепер також працює, коли активна печатка праведності.

Священик

  • Shadowfiend тепер використовує функцію перебування домашніх тварин 'Assist'.
  • Наслідки Страху перед гріхом і покаранням та Вампірського дотику вже не мають зменшувальної віддачі.

Підземелля та рейди

Бастіон сутінків

  • Модифікатор шкоди від звичайного режиму зменшено для Аріона, Елементій Чудовиська, Фелюдія, Ігнатія та Терастри.
  • По одному елементу кожного типу було вилучено у Палаті Ради Асцендента.
  • Аріон
    • Пошкодження ланцюгової блискавки зменшено.
  • Чо'галл
    • Здоров’я, пошкодження в ближньому бою, пошкодження здоров’я прихильників, збиток від розбещеності, збиток від зіткнення з корупцією, полум’яне знищення та розв’язані тіні зменшені на 20%.
    • Розбещеність і зіткнення в корупції зменшують кількість корупції, яку вони дають, до 5 із 10.
  • Ефект пошкодженого укусу, спричиненого кров’ю Древнього Бога, зменшений.
  • Шкода, заподіяна корупцією Стародавнього Бога від зіпсованої крові, зменшена з 3% на дозу до 2% на дозу.
  • Пошкодження променів, що послаблюються, зменшено на 20% до 6,400.
  • Тривалість Twisted Devotion зменшено на 25%.
  • Валіона і Тераліон
    • Здоров’я, пошкодження рукопашного бою, пошкодження сутінкового метеориту, поглинання полум’я, затемнення, нестабільний сутінок, розмір сутінків, сутінковий вибух та знамените полум’я зменшені на 20%.
  • Елементій Чудовисько
    • Збиток від електричної нестабільності зменшено.
  • Фелюдія
    • Збиток, заподіяний Замороженим під час Намальовування, зменшено.
  • Halfus Wymmbreaker
    • Вогнена куля / вогненна куля, Шквальний рев, Пекуче дихання та здоров'я Тіні Нова, шкода рукопашного бою зменшена на 20%.
    • Здоров’я Наступника Нижнього, Шиферного Дракона, Вершника Штормів, Вартового Часу та Сиротського Смарагдового пташеня знижено на 20%.
    • Базовий час складання Shadow Nova збільшено.
  • Нерозумна
    • Blast Nova тепер збільшує шкоду на 3% за дозу, порівняно з 5%.
  • Терастра
    • Затверділа шкіра тепер збільшує фізичний збиток на 20% (становив 100%)

Чорнокрилий спуск

  • Атрамед
    • Шкода здоров’я, рукопашного бою, пошкодження модуляцією, дихання полум’я, що шумить, та пошкодження полум’ям, зменшеним на 20%
    • Модуляція більше не спричиняє звук при звичайній складності.
    • Пошкодження Sonar Boost зменшено до 3 (з 5.)
  • Хімерон
    • Здоров’я зменшено на 20%, а пошкодження в рукопашному бою - на 10%.
    • Тепер Хімерон буде кидати лише двох їдких кульов у кожному 30-секундному циклі, у другому 17 і в другому 23.
  • Ублюдок Дрейкодона
    • Проміжок часу більше не приголомшує.
    • Мовчання Фростберна зараз становить 3 секунди.
  • Королі-карлики
    • Вихор більше не скидає загрози.
    • Заява про виконання зараз лише шкодить.
    • Поглинання світлового щита зменшено.
  • Магмамо
    • Збитки та очки удару зменшені на 20%.
    • Паразитів лави зменшено.
    • Блювота лави, флегма магми, монументальне зіткнення та пошкодження інфекційної блювоти зменшені.
    • Стиснутий до смерті більше не вбиває миттєво, а шкода зменшена.
    • Паразитна інфекція зменшена.
  • Малоряк
    • Здоров'я, шкода, шкода / здоров'я від Aberration, шкода від Arcane Storm, шкода від первинного предмета, шкода від поспішного заморожування / руйнування та шкода від випалу від вибуху зменшені на 20%.
    • Накопичувальний збиток від Aberration зменшено.
    • Первинний суб’єкт більше не використовуватиме Fix і більше не захищений від глузувань.
  • Нефаріан
    • Анімований Кістковий Воїн займає 33 секунди, щоб впасти, (було 50.)
    • Час вибору Blast Nova збільшено.
    • Хроматичний прототип зменшився на 20%.
    • Пошкодження від удару зменшено на 30%.
    • З’явиться менше анімованих кісткових воїнів.
    • Кумулятивний ефект магми зменшено на 75%.
    • Базовий стан рукопашного бою Нефаріана зменшено на 20%.
    • Тіньовий блиск не можна збільшувати вище 1 протягом 15 секунд.
    • Здоров’я оніксії та пошкодження ближнього бою зменшено на 20%.
    • Збиток загран тіньового вогню зменшено на 20%.
    • Шкода Tail Lash зменшений на 50%.
  • Омнотрон
    • Кількість, поглинута бар’єром, збільшується на 100%.
    • Перезарядка перетворення енергії (шанс перетвореної потужності) збільшена.
    • Здоров’я, пошкодження в ближньому бою, пошкодження електричним струмом, пошкодження блискавковідводу, здоров’я отруйної бомби, збиток від запобіжника спалюванню, збиток Arcane Annihilator зменшено на 20%.
    • Шкода вогнемета зменшена на 40%.
    • Пошкодження статичним ударом від нестійкого щита та отруйної бомби зменшено на 50%.

Престол чотирьох вітрів

  • Аль'Акір
    • Кислий дощ тепер складає кожні 20 секунд (був кожні 15 секунд.)
    • Шок тепер завдає шкоди щосекунди (був кожні 0.5 секунди.)
    • Тривалість тривалості відмов збільшена до 30 секунд (становила 20 секунд.)
    • Шкода від пориву Вітру, здоров'я та шкода зменшені на 20%.
    • Час перезарядки блискавковідводу та блискавковідводу збільшено.
    • Ланцюговий урон від удару блискавки зменшений вдвічі.
    • Більше не використовуватиме статичний удар при нормальній складності в фазі 1 або фазі 2.
  • Конклав чотирьох вітрів
    • Час набору Збір сили було збільшено.
    • Повільна крижана зона зараз становить 5% на дозу, до 10 доз (була 10% на дозу, до 30 доз), шкода зменшена на 20%.
    • Шкода Рохаша, Аншаля, Незір, ближнього бою, здоров'я від ненажерливого повзучого / шкода для здоров'я / шкода, шкода від токсичних спор, ураження від урагану, пошкодження від граду, постійний збиток від морозу, рубання ворота та вітровий вибух зменшені на 20%.
    • Шкода, що охолоджує Вітер, зменшена на 20%, а тепер збільшується на 5% за дозу.

Об'єкти

  • Бонуси 11 рівня
    • Двовимірний реставраційний друїдський бонус: бонус за цей набір був перероблений для роботи з новим майстерством реставраційного друїда. Друїди з цим бонусом тепер отримуватимуть дух бафу, поки активний бонус майстерності Симбіозу до періодичного зцілення, активний
  • Бонуси 12 рівня
    • Мисливець 4P: Ефект, завдяки якому Постріли тепер не коштують фокусу, також не робить фокусу «Вбивство» без уваги.
    • 2P Mage: Ефект цього ефекту також може бути викликаний Frostfire Bolt.
    • Майстер 4P: Частини ракетної системи «Мистецтво» видалено. Натомість, в результаті встановленого оновлення Arcane Power зменшує вартість заклинань Мага на 10%, замість того, щоб збільшувати їх вартість.

PvP

  • Аренас
    • Коло доблесті знову додано до обертання арени. Гравці більше не починають зустріч у ліфтах у центрі карти. Зараз вони починають у кімнатах у протилежних місцях Арени.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.