І це, як багато хто з вас уже знає, сьогодні входить виправлення 3.2.2, яке повертає нас ні більше, ні менше, ніж Оніксія!
Повернення Оніксії, Матері Кровної лінії
Оніксія повернулася, і тепер ми можемо боротися проти неї у її версії 10 та 25 гравців. Вже немає Це буде стара версія для 40 гравців, і тепер вона перейде до часу скидання 7 днів, як і для всіх груп. Давнє досягнення Росії Лігво Оніксії це стане випробуванням на міцність для тих, хто досяг успіху. Для тих, хто цього не робить ... є нові досягнення!
- Які відгалуження! Робити щось!: Нам доведеться відкрити 50 яєць дракона за 10 секунд, коли Оніксія почне вилітати (початок другої фази), а потім вбити її. (Примітка: Маючи досягнення Лієрой не допомагає)
- Лігво Оніксії: Це досягнення має 2 версії, і вони дадуть нам його, коли ми закінчимо Оніксію.
- Більше шкоди!: Це досягнення трохи програє з перекладом англійською мовою "More Dots!" Посилаючись на відоме відео протирання Оніксії. Він складається із закінчення оніксії за 5 хвилин.
- Ваше дихання тепер глибше: Під час BlizzCon 09 ми могли побачити, що ця навичка тепер була абсолютно випадковою. Постарайтеся не обпектись своїм глибоким вдихом, і це досягнення буде за вами.
Весь здобич Оніксії оновлений до початкових характеристик, щоб зробити його пропорційним поточному рівню гри. Навіть сумку! Тепер Рюкзак Onyxia Hide є Великий рюкзак "Оніксія".
Здобуток, захищений в Оніксії, - це вже вказаний рюкзак, мішок Самоцвітів, який падає від 1 до 3 Епічних Самоцвітів та Голова Оніксії. Крім того, якщо вам дуже пощастить, ви можете отримати надзвичайно рідке кріплення на 310%, яке має таку ж модель, як і Onyxia.
Тепер у нас є готовий путівник Onyxia, і ми додали можливість реєстрації цього бою до інструменту найму.
Є ще що слідувати!
Нові предмети професії
Вчора, коли ми оголосили про випуск Patch 3.2.2 і зробили швидку компіляцію того, що він мав, ми сказали "сумною" фразою: Нові шкіряні барабани. Після відповідних запитів, ось нові об’єкти професії, які в основному дають можливість отримати покращення, характерні для певних класів, щоб не змусити клас відвідувати групу.
- Барабан Забутих Королів. Ці барабани збільшують статистику всіх гравців у рейді на 8%. Він не накопичується с Благословення царів.
- Барабан дикої природи . Ці барабани надають ефект, еквівалентний найвищому діапазону Марк дикої природи (без талантів) гравцям групи. Він не накопичується с Марк дикої природи.
- Руновий сувій міцності - Цей сувій, зроблений Inscribers, дозволяє групі давати, Слово влади: міцність (без талантів). Не складається з іншими сувоїми витривалості або з Слово влади: міцність.
Зміни черги на полі бою
Ці зміни викликають у мене певні суперечки. З одного боку, мені дуже подобається думка, що поки черги не заповняться, бій не починається, але особисто мені сподобалася ідея стояти в черзі на кілька полів бою, особливо в ті моменти, коли можна взяти лише одне або пару їх, але вам байдуже, що це.
З приміток до виправлення:
- Гравці більше не зможуть стояти в черзі більше, ніж на двох полях битв одночасно.
- Діалогове вікно входу на поле бою було змінено, щоб відобразити такі параметри: "Вступити в бій", "Вийти з черги" та "Згорнути".
- Час, коли гравець повинен вступити в битву за вибраного, був зменшений до 40 секунд, якщо він ще не знаходиться на полі бою, і до 20 секунд, якщо він перебуває на полі бою.
- Гравці, які вже перебувають на полі бою, можуть вибрати "Вступити в бій", щоб вийти на нове поле бою за будь-яких обставин (тобто вбитого, в бою, падіння тощо).
- Нове поле битви не розпочнеться, поки в черзі не буде встановлено максимальну кількість гравців з кожної сторони (тобто 40 гравців з кожної сторони для долини Альтерак).
Зміни в DPS деяких класів
Тут я не збираюся надто продовжувати, ми переглядаємо зміни:
- Збільшення DPS стихійного шамана
- Паладин збільшив пошкодження площі
- Нерф негідник із Віялом Ножів. Більше не буде зривів в районі із шахраями
- Мисливці: ЗВР та ЗБР збільшено
- Тіньовий священик DPS збільшено
- Маги: Значне збільшення до DPS Arcane Mage і мінімальне збільшення до DPS Fire Mage
- Зменшено загальний фізичний збиток, спричинений проникненням броні
І я думаю, що нічого не забуваю. Ага, так! Насолоджуйтесь патчем 3.2.2!