Зали зародження / Зали зародження Героїчний і звичайний путівник

The Палати походження є дослідницьким корпусом в Ульдумі. Як і Ульдаман та Улдуар, його давно використовували титани. Але, на відміну від цих двох, метою Ульдуму було не бути в'язницею, а скоріше лабораторією для створення нових рас. Однією з цих нових рас є Толвір, суміш людей і котів, які супроводжують нас у підземеллях, таких як Загублене місто Тольвіру або Вершина Виху.

У цьому підземеллі для рівнів 84-85 ми знайдемо 7 зустрічей загалом для перемоги в глибині пустелі, яка довгий, довгий час була прихована від наших очей.

Вхідні зали

Хранитель храму Анхуур / Хранитель храму Анхуур

  • temple_guardian_anhur

    здоров'я: 1,659,880 - 3,319,760

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Божественна спокута: Відстій 14250 до 15750/42750 до 47250 с. здоров'я цілі та сусідніх ворогів протягом 15 метрів через 8 секунд.

    • Гучний гімн: "Гардіан" співає пронизливий гімн, який завдає 300 урону від Святих усіх ворожих гравців за кожну дозу.

    • Світловий щит: Анхуур не застрахований від пошкоджень.

Хранитель храму Аньхур є наглядачем Палати пророцтв і є володарем Святої магії, знавцем могутніх Гімнів. Ця зустріч вимагає великої координації для її проведення. Під час бою статуї в кімнаті випустять промінь вогню, якого нам слід уникати.

Anhuur буде використовувати Божественна спокута про випадкових членів групи. Через 8 секунд це заклинання вибухне, завдаючи шкоди не тільки постраждалій особі, але й будь-кому в радіусі 15 метрів. Також кожного гравця вражає ця здатність заживе до Анхуура за пошкоджену суму. Якщо ми не втечемо швидко від постраждалого гравця, ми будемо битися з ним довше, ніж потрібно, і ми можемо потрапити в біду з маною.

Зрештою, Хранитель храму буде використовувати Світловий щит зробивши себе імунітетом до пошкоджень. Водночас він почне співати а Гучний гімн що залишає кумулятивний ефект. Це накопичуватиметься більше, чим довше ви будете направляти гімн. Спочатку це дуже незначна шкода, але потім це стає проблемою.

Щоб деактивувати щит, ми повинні увійти в яму і натиснути два перемикачі. Легко, правда? Ну ні! Є змії! Змії не надто смертельні, тому танк може зловити їх усіх, тоді як деякі DPS перевертають перемикачі.

Як тільки ми закінчимо щит, вам доводиться перебивати до Анхуура, щоб перестати співати свій гімн і продовжувати йому шкодити. Щит час від часу активується знову, поки ми не закінчимо з ним.

Відмінності в героїчному режимі

У героїчному режимі ями-змії дійсно смертельні, тому вищевказана тактика не спрацює. Щоб впоратися з ними, у нас є два шляхи.

Один із способів полягає в тому, щоб вся група відступила в один бік і натиснула по одному перемикачу за раз. Майте на увазі, що вам не обов’язково кликати всіх змій. Як тільки в баку з'явиться перший, SPD можна приклеїти до стіни, щоб активувати перемикачі. Якщо бак добре тримається, ви можете перетягнути змій до наступної частини, щоб заощадити трохи часу, тим самим запобігаючи ефекту Гучний гімн. Цей спосіб безпечніший, але діє довше.

Інший спосіб полягає в тому, щоб танк і один DPS перейшли в один бік, а два DPS пішли в інший, поки цілитель залишається на мосту, лікуючи кожного, хто заходить у яму. Танк повинен бути виготовлений з 3/4 змій, а ДПС повинен залучати змій з іншого боку, ведучи їх до мосту для утримання танка. Цей метод набагато ризикованіший, але економить багато часу.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • earthrager_ptah

    здоров'я: 1,659,880 - 4,564,670

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Полум'я розряд: Періодично кидає Полум'я Болтів у повітря, завдаючи шкоди від 7,875 10,125 до XNUMX XNUMX очок.

    • Розлючена розчавлювання: Завдає 100% / 150% звичайний збиток у ближньому бою ворогу та сусіднім союзникам. Вражає до 3 цілей.

Шлях Теракундо розташований у гробниці Теракундо. Це необов’язковий начальник, тому це не потрібно робити. Хоча бій не надто складний, Терракунд завдає багато шкоди за дуже короткий проміжок часу, що може швидко призвести до того, що у цілителя закінчиться мана.

Модель буде звучати як Лорд Марроу та його Розлючена розчавлювання, дуже схожий на цей. Танк повинен відсунути його від групи, і ДПС ближнього бою доведеться покласти на спину, якщо вони не хочуть отримати шкоду. Інший варіант - об’єднати всіх членів біля танка, щоб розподілити шкоду між трьома, хоча це необов’язково.

Найнебезпечнішим вмінням є Полум'я розряд. Він почне запускати вогненні кулі, які вражатимуть членів партії щомісяця, завдаючи великої шкоди. Це велика шкода, тому будь-яка особлива здатність зменшувати шкоду або збільшувати зцілення повинна бути використана для допомоги цілителю. Як ви побачите, бій - це гонка DPS, оскільки якщо це трапляється занадто багато разів Полум'я розряд, ви виявите, що у цілителя закінчиться мана.

При 50% Птах розпадеться, а 6 Неелітних Скарабеїв та 2 Елітні Пилові Кішки Ужасів з’являться. Танку доведеться швидко їх схопити, особливо елітам, оскільки вони можуть витягнути ДПС або Цілителя одним ударом. Під час цієї невеликої "фази" на землі з'являться піщані колючки. Тримайтеся далі, щоб уникнути періодичних пошкоджень та уповільнення, яке вони спричиняють.

Загинувши від помилок, Птах відбудує, і ми вб’ємо його якомога швидше, щоб уникнути іншого Полум'я розряд.

Анрафет

  • анрафет

    здоров'я: 2,074,850 - 5,394,610

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Ви робите альфаКанал Альфа випромінює проти випадкової цілі, завдаючи ворогам над зоною 9,750 10,250-0.5 3 шкоди кожні XNUMX секунди протягом XNUMX секунд.

    • Руйнується руїна: Зменшує максимальний рівень здоров’я на 8% / 10%. Складає до 10 разів.

    • Протокол знищення: Протокол знищення активований і знищить усі найближчі форми життя.

    • Страйк Немезиди: Завдає 75% миттєвого збитку від зброї, а потім додаткові 5,850-6,150 2 очок Тіні кожні 10 секунди протягом XNUMX секунд.

    • Омега ставлення: Завдає 5,000 очок шкоди щосекунди протягом 8 секунд. Оглушити всіх ворогів у цій місцевості.

Анрафет - бос, якого ми знайдемо у Палаті світла. Щоб потрапити туди, ми побачимо, як Бран Бронзобород відкриває двері кімнати, і незабаром ми опинимось у необхідності знищити чотирьох стихійних міні-босів, які дійсно прості.

Цей бос має химерність. Настає момент, коли через Руйнується руїна, у нас закінчиться здоров’я. Ця здатність накопичуватиметься і настане час, коли якась здатність вб’є нас одним ударом.

Група повинна бути насторожена Ви робите альфа Він випадково запускатиметься на гравців, оскільки це залишає чорну область на землі, з якої нам доведеться вийти, якщо ми не хочемо отримати достатньої шкоди.

Найгіршою частиною, без сумніву, є Омега ставлення що активуватиметься щохвилини. Ми побачимо, як тіні починають падати на наші голови, завдаючи шкоди кожній секунді протягом 8 секунд. Це неминуча (хоча пом'якшувальна) шкода, і цілитель повинен подбати про її зцілення.

Ісісет

  • isiset

    здоров'я: 1,659,880 - 3,734,730

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Наднова зірка: Ісісет передає наднову, змушуючи всіх сусідніх ворогів, що стоять перед нею, брати від 18,525 20,475 до 4 XNUMX очок таємної шкоди і бродити наосліп протягом XNUMX секунд.

    • Астральний дощ: Ісісет звертається до допомоги астрального дощу.

    • Небесний поклик: Ісісет закликає допомогу небесного знайомого.

    • Небесна завіса: Ісісет звертається до допомоги завіси з неба.

Ісісет - Асамблея магії. У нього є здатність Супернова, яка працює точно так само, як сяйво Едріка Чистого у Випробуванні Чемпіона. Гравці повинні будуть повернутися і повернутися обличчям від них, щоб уникнути шкоди (та оглушення), яку вони завдають.

При 60% здоров’я Ісісет поділиться на три маленькі версії себе. Це:

  • Астральний дощ: Викликає злива зірками по всіх цілях, вражаючи їх тричі.
  • Небесна завіса: Розміщує захисний бар’єр над Ісісетом і відображає відсоток заклинань до гравців.
  • Небесний поклик: Викликає небесного знайомого, який завдає шкоди випадковим членам групи одночасно, коли з’являється лазер, який доведеться переміщати по кімнаті (в стилі Кологарна), щоб він не вразив гравців.

Коли одна з цих версій загине, Ісісет більше не матиме здібностей, що відповідають Аспекту, який ми щойно перемогли, але решта здібностей будуть сильнішими.

Зазвичай Небесний поклик Це має бути перше, оскільки ми уникаємо появи Небесних Фамільярів, яких потрібно перемогти. Як тільки цей Аспект буде переможений, інші два будуть зливатися з Isiset, поки ми не зменшимо їх здоров'я до 30%, яке знову розпадеться.
З цієї нагоди ми оберемо Астральний дощ за те, що є найбільш надокучливим. Коли ваше тіло відновиться, коли дощ помре, у вас буде тільки щит Він поглинає 300,000 60 пунктів шкоди і відображає XNUMX% заклинань, які ми на нього наносимо. На щастя, це заклинання можна розігнати з Ісісет, що полегшує боротьбу з цього моменту.

Амуни

  • амуни

    здоров'я: 1,659,880 - 2,904,790

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • В’януть: Знижує швидкість атаки та кидка гравця на 60% та уповільнює його рух на 60% Триває 10 секунд.

    • Споживайте життєву енергію: Виснажує життя та енергію, отримуючи життєво важливу енергію.

    • Широке зростання: Ammunae вивільняє всю свою життєву енергію, оживляючи всі сусідні ріжучі стручки, діючи 23,125 та 26,875 / 29,600 і 34,400 Шкода природи всім сусіднім ворогам.

Ammunae - це зібрання Життя. Боротьба досить проста, якщо гравці звертають увагу на те, що відбувається. Зараз ми побачимо, чому.

Під час бою існуватимуть ріжучі стручки, які нерестяться під ногами Аммунає, лікуючи його на 1% від загального стану здоров'я кожні 3 секунди і можуть складати стек. DPS повинні вбити їх, як тільки вони побачать їх появу.

Якщо ми забудемо про них (крім того, що Аммуни поступово заживуть), вони виростуть і стануть Квіточкою. Вони завдають великої шкоди гравцям, тому якщо вони з’являться, вони будуть нашим пріоритетом.

Окрім рослин, Аммуна має свої здібності. Буде використовувати В’януть про випадкових гравців. Його можна розвіяти, оскільки це магічний ефект.

Крім того, і що набагато важливіше, ви будете використовувати Споживайте життєву енергію на гравця і почне виснажувати життєву енергію. Окрім шкоди, яку він завдає, він зарядить ваш енергетичний бар на 30 пунктів. Коли у вас є енергетичний батончик, ви його отримаєте Широке зростання, вибухаючи і завдаючи чимало шкоди. В цей час бажано використовувати будь-які спеціальні цілющі здібності, такі як Дерево Життя.

Відмінності в героїчному режимі

У героїчному режимі спори іноді з’являються. Вони завдають 12,000 очок шкоди всім гравцям в зоні дії. Вмираючи, вони залишать шкідливі спори, які завдадуть шкоди cualquier що б не було на них. Цілком можливо, що бак розміщений на ній, прискорюючи загибель аммун і будь-яких рослин.

Сетеш

  • сетеш

    здоров'я: 1,659,880 - 3,734,730

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Розряд хаосу: Запускає залп хаосу по ворогу, завдаючи 7,929 10,071-10,774 13,559/XNUMX XNUMX-XNUMX XNUMX очок пошкодження Хаосу, якому не можна протистояти і проходить через усі поглинаючі ефекти.

Сетеш - конструкція хаосу. На відміну від інших босів, його неможливо зарядити танком, але танк не повинен використовувати свою спеціалізацію DPS, оскільки йому доведеться танкувати протягом усього бою.

Запуск Ammunae Розряд хаосу на членів групи випадковим чином. Цю шкоду не можна протистояти чи пом'якшувати будь-яким чином, тому Цілитель повинен буде зцілити її.

Сетеш почне рухатися в ліву сторону кімнати і відкривати Портали Хаосу кожні 25 секунд. Вони породять серію монстрів, про які повинен піклуватися танк. Порожній Сторожовий, через 10 секунд Шукач Порожнечі, і нарешті 2 Порожні Черви.

Незважаючи на те, що їх можна повністю ігнорувати і зосередитись виключно на Сетеші, бажано вбити їх, особливо Шукачів Пустот, оскільки вони мають Щит проти магії, який заважатиме зціленню гравця, але все одно отримуватиме шкоду від болтів Сетеша. Окрім цього, вони не мають великого здоров’я або завдають шкоди.

Сетеш також використовує ще дві здатності, яких немає в списку. Це запустить деякі тіні, які вибухнуть при падінні (вони пам’ятають Безликого в Ан'Кахеті), але також вони залишають чорну ділянку на землі, яка болить будь-кого над ними, тому ви повинні бути обережними, пересуваючись по кімнаті. Нарешті, ви розмістите кілька видів бульбашок, від яких, очевидно, вам доведеться відійти.

Радж

  • радж

    здоров'я: 2,074,850 - 4,979,640

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Стрибати в пекло: Радж стрибає до гравця, який при падінні завдає вогню шкоди сусіднім гравцям.

    • Виклик кулі: Радж викликає кулю сонця.

    • Інсульт сонця: Пропозиції від 14,137 до 15,862 / 18,378 і 20,621 Пошкодження вогнем вказує на ворога. Крім того, це пухирить гравця, завдаючи 4,687 до 5,312 очок вогнем шкоди кожні 3 секунди протягом 15 секунд.

    • Благословення сонця: Палюче сонячне тепло завдає від 3,237 до 3,762 / 4,162 і 4,837 точок шкоди щосекунди та збільшує завданий збиток на 100%.

Радж - це Утілення Сонця і це остання зустріч у Залах Витоків.

Як тільки ми почнемо бій, Сонячні Вітри, що є не що інше, як маленькі циклони, подібні до тих, що знаходяться на Алтаїрі, з'являться у Вихровому Вершині в героїчному режимі. Вони рухатимуться по кімнаті, і їм доведеться постійно рухатися, щоб уникнути шкоди, яку вони завдають.

Радж буде намагатися часто. Я кажу, спробую, бо ми повинні перервати його якщо ми не хочемо, щоб це породило кулю, яка завдає близько 20,000 XNUMX пунктів шкоди.

Цілитель повинен знати про заперечення, оскільки, крім великої шкоди, яку він завдає, він з часом залишає досить велику шкоду. Крім того, раз у раз він використовуватиме свою шкоду для всіх гравців, тому важливо триматися подалі, щоб мінімізувати шкоду.

Через хвилину після початку поєдинку Раджх перейде в центр кімнати і почне метати Благословення сонця. Це заклинання завдає шкоди з часом щосекунди, але найкраще те, що воно збільшує шкоду, яку завдають гравці, на 100%. Настав момент використати всі спеціальні здібності і закінчити з Раджхом.

Якщо ви не зможете вбити його після того, як ефект розвіється, бій буде повторюватися, поки він не помре.

[примітка] У цьому підземеллі є досягнення, які можуть допомогти вам отримати Вулканічний кам'яний селезень. Якщо вам потрібна невелика допомога для досягнення досягнень, не соромтеся відвідати наш Посібник героя катаклізму. [/ повідомлення]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.