Трон припливів / Трон припливів Героїчний і звичайний путівник

Трон Припливів Це підземелля для гравців рівнів 80-82 і є частиною комплексу Бездна Моу. Цей район розташований у місті Ваш’ір, і хоча є два входи, на даний момент відкритим залишається лише один.

Хоча воно і знаходиться під водою, підземелля відбувається в підводної печері. Це дійсно добре побудована зона естетично та з унікальними зустрічами, в якій нам доведеться вбити Нагасів та деяких слуг Старих Богів.

Трон припливів / Вхід престолу припливів

Леді Назджар

  • трон-припливи-леді-назяр

    здоров'я: 1,787,160 - 3,734,730

  • Рівень: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Спори грибка: Запускає смертельні спори грибів у випадкового гравця, що вибухає при ударі в радіусі 5 метрів. Будь-який гравець у цьому колі отримуватиме 10,000 3 очок шкоди від природи кожні 15 секунди протягом XNUMX секунд.

    • Гейзер: Викликає гейзер у випадковому місці гравця. Через 5 секунд гейзер вивергається, завдаючи 23750 26250–5 XNUMX очок Морозу і відбиваючи всіх ворогів на відстані XNUMX метрів.

    • Шоковий вибух: Вдаряє в ціль блискавками, наносячи від 33,250 36,750 до XNUMX XNUMX / 141,375 і 158,625 Точки шкоди від природи.

    • Спринклер: Створює обертовий вихор води, який періодично збиває ворогів у радіусі 0 ярдів. Крім того, водяний вихор відхилить всі заклинання, нанесені на заклинателя, і призведе до пропуску всіх дальних атак. Триває 1 хв.

Леді Назджар Він є першим босом підземелля Throne of Tides. На початку бою бари кімнати будуть закриті, тому перед початком поєдинку.

Цей нага має досить цікаві здібності. Найнебезпечніша навичка - це без сумніву Шоковий вибух, здатність, яку потрібно перервати у всіх можливих випадках, щоб уникнути надмірної шкоди. Крім того, протягом бою він розміщуватиме Гейзер під гравцем, що приблизно через 5 секунд стовп води вибухне і йому доведеться відійти, перш ніж це станеться. Нарешті, леді Назджар використовуватиме грибні спори під час бою. Вони повільні і чітко спрямовані на гравця, тому ми спробуємо уникнути їх будь-якою ціною.

На 66% і 33% свого здоров’я він закутається в Спринклер і з’являться дві відьми з Морської бурі та Почесна варта Нага. Важливо те, що з ними можна використовувати будь-яку форму контролю натовпу. Обидві відьми використовують дальні атаки та ланцюги блискавок, тому непогано вбивати їх перед гвардією, яка атакує рукопашний бій. Це призведе до роздратування на 30% здоров'я, хоча це не надто велика проблема. Леді Назджар буде в Спринклер на 1 хвилину або раніше, якщо ми закінчимо Нагас. Вони повинні померти, поки це не закінчиться, інакше ми можемо потрапити в біду.

Відмінності в героїчному режимі

У героїчному режимі під час використання гейзера з’являється низка водяних вихорів, яких нам доведеться уникати. Крім того, Шоковий вибух для танка це абсолютно смертельно, тому його потрібно перервати, якщо ви не хочете, щоб він безповоротно загинув.

Командор Улток / Commander Ulthok

  • трон-припливи-командир-ульток

    здоров'я: 1,116,975 - 4,149,700

  • Рівень: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Прокляття втоми: Прокляття випадкової цілі. Знижує швидкість руху і поспіх на 50%. Триває 15 секунд.

    • Темна щілинаУлток розбиває землю перед собою, завдаючи 56,550 63,450 до 7 9,425 очок тіньової шкоди всім ворогам в радіусі 10,575 метрів від точки удару. Крім того, у місці удару відкривається темна щілина, яка завдає 5 1-XNUMX XNUMX очок тіньової шкоди за секунду всім ворогам на відстані XNUMX метрів. Ці тріщини тривають XNUMX хвилину відкритими.

    • Розлютити: Ульток лютує, збільшуючи весь фізичний збиток на 50% протягом 10 секунд.

    • Exprimir: Схопити випадкового гравця і стиснути його, завдавши 5,000 / 12,500 Тіньові точки пошкодження в секунду протягом 6 секунд.

Відразу після леді Назджар ми зіткнемося з цією безликою.

Найбільш значним вмінням цього бою є Темна щілина, який буде використовуватися Ulthok досить часто. Танк і рукопашний ДПС їм слід уникати цього віддаляючись від нього, як тільки він починає кидати його, оскільки, швидше за все нехай помруть. Краще було б, якби танк постійно переміщав його по кімнаті, щоб уникнути якомога більших ударів. Звичайно, ніхто не повинен наступати на розлом, який він залишає на землі, інакше це призведе до великої шкоди.

Під час бою Ульток розлютить за 10 завдань значної шкоди танку. У випадку, якщо танк «катує» вас по кімнаті, це уникне більшої частини цієї шкоди. В іншому випадку він повинен використовувати якусь захисну здатність, щоб зробити ці секунди більш стерпними.

Цілителі повинні забезпечити, щоб здоров'я гравців залишалося на високому рівні, інакше, коли Улток стиснути гравцю (або самому собі) він міг би померти. Крім того, коли вони можуть, вони повинні усунути наслідки Прокляття втоми.

Відмінності в героїчному режимі

У героїчному режимі тріщини безперервно ростуть по всій кімнаті. Таким чином, позиціонування стає важливим, оскільки в приміщенні поступово закінчується простір. У випадку недостатньої шкоди настане момент, коли продовжувати бій буде неможливо.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • трон-припливи-відпливи-ерунак-каменідинамік-роздумник

    здоров'я: 1,787,160 - 4,979,640

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Навички:
    • Erunak Stone Speak Mastered:
      • Виділення лави: Кидає розплавлену лаву у випадкову мішень, наносячи 18,850 21,150-XNUMX XNUMX / 56,991 і 63,891 точки вогнем шкоди і відкидає його назад.

      • Фрагменти землі: Киньте лінію шипів до випадкового гравця. Коли шипи досягають місця призначення, вони вибухають у більший набір шипів, наносячи 1,885-2,115 точки шкоди кожні 0.5 секунди всім ворогам на відстані 5 метрів.

      • Плескіт магми: Наносить від 18,850 21,150 до 2000 10 точок пошкодження вогнем у конусі перед Ерунаком. Крім того, цілі отримуватимуть XNUMX пошкоджень вогнем за секунду протягом XNUMX секунд.

      • Ембер Страйк: Наносить 100% шкоду від зброї як пошкодження вогнем і завдає цілі ударом жару Цей ефект завдає від 1,885 до 2,115 очок вогневого збитку кожного разу, коли ціль отримує пошкодження ближнього бою. Триває 10 секунд.

    • Переважає Гурша
      • Поглинути магію: Mindbender захищений щитом, який поглинає всі пошкодження чарами. Усі поглинені збитки зцілюють вас втричі більше, ніж поглинається. Триває 3 / 5 секунд.

      • Поневолити: Стрибайте на голову випадкового гравця і захоплюйте його. Жертва побачить збільшення здоров'я, шкоди та зцілення, залишаючись захопленим. Цей ефект триває 30 / 60 секунд або поки здоров’я жертви не опуститься нижче 50%.

      • Психічний туман: Викликає 10-метрову зону туману навколо Гурша Миндбендера. Усі вороги, що знаходяться в тумані, не зможуть атакувати або накладати заклинання; вони будуть отримувати від 471 до 528 шкоди від тіні кожні 0,5 секунди, перебуваючи всередині. Триває 20 секунд.

      • Невблаганна агонія: Змушує усіх оточуючих ворогів страждати від нестерпного болю, завдаючи 1,885-2,115 очок тіньової шкоди за секунду протягом 10 секунд.

Коли ми увійдемо до кімнати, ми побачимо, що Кам'яний динамік Ерунака (це прозвучить вам, якщо ви виконували місії Ваш''ір) має на голові восьминога. Це робить його ворожим по відношенню до нас, тому нам доведеться струсити його, щоб позбутися паразита.

Танк повинен схопити його і покласти спиною до решти групи як свого Плескіт магми, впливаючи на всіх гравців перед ним, може швидко виснажити здоров’я групи. Крім того, ви будете використовувати Виділення лави y Фрагменти землі проти гравців випадковим чином, кидаючи їх назад, перериваючи чари. Також використовуватиме Ерунак Ембер Страйк проти бака, залишаючи це магічний ефект, який цілитель повинен якомога більше розвіяти.

Після того, як ми вилучимо 50% свого здоров’я, восьминіг стрибне з голови Ерунака, звільняючи його від свого контролю. Замість того, щоб допомогти нам закінчити роботу, він стане на коліна на підлогу, тож давайте не чекати від нього нічого.

Незабаром ми з’ясуємо, що вам подобається Поневолити людям. Він вибере випадкового гравця, і його покладуть на голову. Цей гравець збільшить своє здоров'я, і ​​нам доведеться зменшити його на 50%, якщо ми хочемо, щоб він позбувся його. Вся шкода, яку ми завдаємо

Поки він нікого не поневолює, він запускатиме Невблаганна агонія впливає на всіх гравців. Крім того, він розмістить Психічний туман під. Її потрібно вивезти звідти швидко, щоб ДПС ближнього бою не змушені залишатися в ній.
Нарешті, нам доведеться знати про це Поглинути магію Оскільки будь-яка магічна шкода, яку ми завдаємо йому, зцілить його, значно збільшуючи тривалість бою. Цей ефект можна розвіяти.

Dominately поневолить гравців в середньому 3 рази, перш ніж їх переможуть.

Озумат

  • трон-припливи-озумати

    здоров'я: ???

  • Рівень: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Час лютувати: 5 хвилин

Озумат - це своєрідний бій, і це останній, який ми побачимо в цьому підземеллі. Коли ми увійдемо, ми побачимо Нептулон, який, незважаючи на те, що є одним із лордів стихій, не проти нас і допоможе нам у боротьбі з Озуматом. Це не хто інший, як восьминіг, який безперервно кружляє печерою.

Це бій, чітко розділений на три фази.

Фаза 1

У цій фазі з глибин з’являться маленькі морлоки, а іноді і маленькі безликі. Вони намагатимуться напасти на Нептулон, і жоден з них не завдає занадто великої шкоди. DPS може легко задіяти їх, не потребуючи допомоги з боку танка. Іноді з’являється Безжалісний Бегемот (більший безликий), якого потрібно заправити танками та переміщати по кімнаті, оскільки він атакує землею, завдаючи близько 25,000 очок шкоди.

Фаза 2

Мурлоки з глибини, а також бегемот більше не з'являться. Натомість з’являться звірі та 3 порочні лашери. Останній буде спрямовувати щось на Нептулон, залишаючи його абсолютно марним і поступово завдаючи шкоди. Якщо нам доведеться занадто довго вбивати їх, ми не тільки наближаємось небезпечно до часу люті, але ми могли б загинути Нептулон.

Це найскладніший етап, без сумніву, оскільки Танк повинен подбати про переміщення звірів, і дуже ймовірно, що непримиренний Бегемот все ще залишається живим. DPS повинен зосередитись на тому, щоб швидко зняти лашерів (їх не потрібно танкірувати) швидко, хоча вони також повинні зняти частину ваги танка, за якою за вами будуть переслідувати різні Звірі.
Як би цього було недостатньо, Озумат з'явиться на сцені, присвятившись киданню калюж чорнила на землю, яких ми повинні уникати, щоб не отримати додаткових збитків.

Коли ми закінчимо з Vicious Lashers, ми перейдемо до фази 3.

Фаза 3

Як тільки Нептулон звільниться від викрадачів, він буде використовувати групу Сила хвилі. Зростає надзвичайно і отримує величезне збільшення здоров’я та завданих збитків. Ця фаза стає гонкою DPS, оскільки стартує Ozumat Ozumat Blight по всьому поверху. Спочатку він завдає 200 очок, але це складає до 200 разів, що робить неможливим зцілення.

Однак з огляду на користь та шкоду для здоров’я, не важко дійти до кінця зустрічі та зняти Озумат. Важко орієнтуватися, оскільки наш характер дуже росте, і ми до цього не звикли.

Підземелля Відео

[примітка] У цьому підземеллі є досягнення, які можуть допомогти вам отримати Вулканічний кам'яний селезень. Якщо вам потрібна невелика допомога для досягнення досягнень, не соромтеся відвідати наш Посібник героя катаклізму. [/ повідомлення]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.