Героїчний путівник Зул'амана

Давно Зул'Джин, воєначальник племені аманів, був розгромлений групами авантюристів, але нова сила взяла під контроль фортецю Амані, Плем’я Зандалар.

Вол'джин, вождь племені Чорнокопий, вербує протиборчу силу, щоб відбити масове відродження цієї воїнської фракції тролів, що прагнуть помститися Людям і Ельфам за те, що вони зробили з ними в минулому. Зул'Джин прийме будь-яку допомогу, будь то Орда чи Альянс.

трохи історії

Можливо, вам буде цікаво дізнатись, як повертається Зул'Аман, на чому передує тепер перемога Зул'джина? Коротко ми спробуємо це пояснити.

Багато століть тому Високі Ельфи та Люди об'єдналися, щоб перемогти імперію Зул'Аман і мало не погасили тролів. Зараз невелика територія на північний схід від Лордерона - це все, що залишилось від усього, що колись займало імперію тролів. Роками тролі відмовлялися від своїх претензій на розширення і, хоча вони захищали свою невелику територію надзвичайними гратами, з тих пір вони не просунулися ще на дюйм. Під час своєї ізоляції вони присвятили себе поклонінню божествам предків, про які мало даних.

Хоча Імперія була зруйнована в давнину, вони завжди контролювали свій ліс, відомий як Зул'Аман, але таємно, вони завжди прагнули набагато більше і не забувають, що люди та ельфи зробили з ними. З Лордероном і Кель'Таласом у руїнах і в світі, що постійно переживає, король Растахан, король усіх тролів, скликав усі племена тролів, щоб об'єднати всіх тролів під прапором Зандаларів і піднятися з їхнього праху. території.

Альянс і Орда знаходяться в небезпеці, і їм доведеться боротися з ними як в Зул'Амані, так і в Зул'Гурубі. Вол'джин, якого також покликав король, діє як інфільтратор і проникає серед Зандаларів, щоб полегшити набіг.

За допомогою Зандаларі виснажені сили Амані були об'єднані під новим лютим лідером - Даакарою.

 

Цей посібник очікує повного оновлення. Зустрічі не сильно змінились у PTR від їхніх звичайних версій, і здібності навіть виглядають однаково. Залишайтеся з нами.

 

Акільзон

Акільзон

  • здоров'я:
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Виклик блискавки: Наноситься від 28,500 31,500 до XNUMX XNUMX пунктів природного збитку.

    • Статичний зрив: Наносить 35,000 25 шкоди від природи ворогам в районі та збільшує шкоду від природи, яку отримує на 20% протягом XNUMX секунд.

    • Електрична буря: Гроза оточує гравця, завдаючи шкоди союзникам цілі поза оком бурі. Шкода з часом збільшується.

    • Схопили: Схоплений орлом, ви повільно задушені вчасно. Наносить 4% шкоди щосекунди, поки орел або гравець не помре.

Акільзон - досить веселий матч, і він має багато подібностей до останнього матчу Вихрова вершина. Захист від збитків природи може допомогти. Слід зазначити, що якщо гравці не увійдуть на майданчик до початку бою, вони залишаться, не маючи змоги в ньому взяти участь.

Гравці повинні бути відокремлені Уникати Статичний зрив Нанесіть хаос на вечірку, оскільки вона не тільки завдає шкоди, але і збільшує електричний збиток, нанесений всім гравцям поблизу вдареного гравця.

Під час всієї зустрічі з’явиться орел, який схопить гравця і перенесе його через платформу, завдаючи шкоди. Усі DPS повинні зосередитись на її припиненні, щоб DPS / Heal могли якнайшвидше повернутися до бою. Слід зазначити, що гравець може продовжувати завдавати шкоди та лікувати, і настійно рекомендується робити це, особливо у випадку з цілителем. Крім того, орли спускаються, щоб трохи дратувати гравців із низьким самопочуттям, і вони падатимуть, маючи навички в області гравців.

Зрештою, гравець підніметься, створюючи Електрична буря навколо нього. Гравці повинні стояти під плеєром, щоб уникнути великої кількості електричних пошкоджень.

Бій не повинен становити велику проблему, і, мабуть, найпростіший у підземеллі.

Налоракк

Налоракк

  • здоров'я:
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Фаза троля
      • Жорстокий удар: Жорстока атака, яка ігнорує броню. Наносить фізичну шкоду від 78,000 82,000 до XNUMX XNUMX пунктів.

      • Хвиля: Заряджає найдальшого ворога, завдаючи йому 34,125 35,875 до 500 20 очок фізичного збитку. Також збільшує фізичний збиток, отриманий на XNUMX% протягом XNUMX секунд.

    • Ведмежа фаза

Налоракк - це досить прямий бій. Резервуар слід розміщувати в центрі платформи, доки ДФС і цілителі триматися подалі. На найдальшого гравця буде націлено Хвиля завдаючи багато шкоди і залишаючи дратівливий ефект, який значно збільшує отриманий збиток до того, що, якщо його знову вдарять цим ефектом, гравець помре. Щоб уникнути смерті, гравцям доведеться обертати таким чином, щоб не завжди вдарити одного гравця. Тобто, як тільки гравець потрапить, він буде триматися близько до танка, щоб уникнути повторного удару.

Приблизно на 60% здоров’я Налоракк перетвориться на Ведмедя і припинить заряджати гравців. Нам доведеться лише знати, коли ви збираєтеся використовувати ваш Глухий рев оскільки це буде переривати всі заклинання, не даючи накладати заклинання. Це особливо дратує цілителів, якщо це відповідає Розривна коса риса.

При 30% він буде міняти свої форми принаймні пару разів, і нам доведеться лише знати.

Джаналай

Джаналай

  • здоров'я: 5,394,000
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Полум’яне дихання: Нанесіть 15,000 XNUMX вогневого збитку ворогам у конусі перед Джаналай.

    • Пожежна бомба: Джанлай кидає на вівтар багато вогневих бомб. Через кілька секунд вони підірвуться, завдаючи 73,125 76,875 до XNUMX XNUMX точок вогневого збитку тим, хто залишився на них.

    • Викликати заводчика Аманіші: Викликає двох заводчиків Аманіші, які почнуть розкривати яйця з боків вівтаря.

    • Пташеня Аманіши Драконхок
      • Полум’я: Наносить противнику від 23,125 26,875 до 5 8 очок шкоди та збільшує шкоду вогнем на 50% протягом XNUMX секунд. Укладає до XNUMX разів.

Цей бій практично ідентичний оригіналу. По обидва боки платформи є яйця, які заводчики намагатимуться використати. Якщо ми вб'ємо обох заводчиків, усі яйця вибухнуть, коли Джаналай досягне 35% здоров'я, що додає зайвих труднощів. Отже, щоразу, коли з’являться заводчики, ми вбиватимемо одного, а інші дозволятиме робити свою справу, вбиваючи Драконхоків, що з’являються разом із районами. Якщо ви виявите себе дуже пригніченими, ви можете використовувати пастки морозу, щоб уповільнити їх і добити, не доходячи до групи.

Тим часом Джаналай часто використовуватиме її Полум’яне дихання залишивши добру борозну полум’я на землі, від якої, очевидно, потрібно буде відійти. Кожні так часто це з’являється Пожежні бомби по всій платформі. Вони дуже помітні, і через деякий час вони вибухнуть, завдавши великої шкоди. Поки ви не знаходитесь у жовтих зонах бомб, ви будете в безпеці від пошкоджень.

Халацці

Халацці

  • здоров'я:
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Фаза троля
      • Шаленство: Збільшує швидкість атаки Халацці на 60%.

      • Водний тотем: Викликає водний тотем тривалістю хвилину, який відновлює 5% мани та здоров’я у прилеглих одиниць кожні 2 секунди.

    • Фаза рисі

Боротьба з Халацці складається з двох фаз.

На першому ми побачимо його форму аватара (ту, що на зображенні). На цьому етапі Халацці викликає а Водний тотем це зцілить вас. Ми можемо або вбити його, або відійти від зони загоєння тотему.

На 66% і 33%, Халацці буде відокремлений від духу рисі, і ми побачимо в ньому троля, як і Рись. Рись не має Таблиця загроз, щоб вона випадково атакувала гравців. Цілому ДПС доведеться зосередитись на Рисі на цьому етапі, щоб його змусили повернутись у тіло Халацці. Нам доведеться звернути увагу Пошкоджений тотем блискавки коли він запускає блискавку, яка стрибає між цілями. Це досить інтенсивна фаза зцілення через неконтрольовану шкоду Рисі, хоча її можна пом'якшити загоюванням площі до тих пір, поки партія залишатиметься разом.

Hex_Lord_Malacrass

Шестигранний лорд Малакрас

  • здоров'я:
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Злити потужність: Виснажує енергію всіх сусідніх ворогів, зменшуючи завданий збиток на 1% та збільшуючи завданий Малакрасою збиток на 1%.

    • Spirit Downloads: Запускає ракети темної магії на сусідніх ворогів, завдаючи шкоди Тіні.

    • Смоктати душу: Витягніть душу цілі та доставіть її до Малакраси, даруючи вам її сили на 30 сек.

Малакрасу супроводжують ще два вороги. Одним з них потрібно керувати, поки ви закінчуєте з іншим, щоб уникнути проблем. Танк повинен тримати їх під контролем, щоб вони не атакували решту гравців. Як тільки один впаде, ви повинні позбутися іншого.

Як тільки вони помруть, ви повинні зосередитися на Малакрасі. Його Spirit Downloads дуже дратує цілителя, оскільки завдає великої шкоди тіні всім гравцям. Крім того, троль використовує здатність під назвою Drain Power, яка збільшує шкоду на 1% і зменшує нашу шкоду на 1%, ускладнюючи бій у міру прогресування. Однак це не найважливіші здібності Малакраси.

Його головна сила полягає в Смоктати душу що дозволяє йому використовувати навички інших класів, ставлячи нові завдання кожного разу, коли ти стикаєшся з ним. Найкраща стратегія - перервати всі можливі атаки та / або розвіяти їх наслідки, особливо цілющі. Будьте особливо обережні, оскільки, якщо у вас є лицар смерті, він може активувати Кров'яний знак І якщо ви нападете на нього, він сильно заживе за кожен отриманий удар.

Даакара

Даакара

  • здоров'я: 6,639,000
  • Рівень: 87
  • Навички:
    • Торбелліно: Атакуйте сусідніх ворогів сталевим вихором, який завдає 110% звичайного збитку.

    • Хворобливе звільнення: Кровожерний напад, через який ціль сильно кровоточить до повного загоєння. Наносить 7,500 очок шкоди кожні 5 секунд, поки не заживе.

    • Форма орла: Даакара пройнятий духом Орла.

      • Енергетична буряСтворює страшну енергетичну бурю, яка реагує на ворожих гравців, підриваючи їх електрикою, коли вони роблять заклинання, завдаючи 12,000 шкоди від природи заклинателю, що накладає заклинання.

      • Тотем блискавки: Викликає блискавичний тотем, який періодично завдає шкоди сусіднім гравцям. Триває 30 секунд.

      • Виклик циклону: Викликає циклони через платформу.

    • Форма ведмедя: Даакара пройнятий духом Ведмедя.

      • Прогресуючий параліч: Впливає на всіх сусідніх гравців із прогресивним паралічем, який оглушає, якщо не зняти його протягом 6 секунд.

      • Хвиля: Зарядити ворога, завдавши йому 34,125 35,875 до 500 20 очок фізичного збитку. Крім того, фізичний збиток, який отримує ціль, збільшується на XNUMX% протягом XNUMX секунд.

      • Майже переважний випад: Миттєво атакує танк, завдаючи 115% нормальної шкоди. Його можна використовувати в будь-який час, навіть після ухилення цілі. Цю атаку не можна заблокувати, ухилитися від неї або парирувати.

    • Dragonhawk форма: Даакара пройнятий духом Драконгока.

      • Стовп вогню: Створіть вогневі колони на платформі.

      • Вихор полум’я: Ви крутитеся, плюючи вогнем на всіх сусідніх ворогів і збільшуючи їхню вразливість до магії Вогню.

      • Полум’яне дихання: Наносить від 19,500 20,500 до XNUMX XNUMX очок вогневої шкоди ворогам у конусі перед Даакарою.

    • Форма рисі: Даакара пройнятий духом Рисі.

      • Раса рисіАтакуйте ворога, завдавши йому від 9,500 до 10,500 очок фізичного збитку і викликаючи у нього додаткові 50,000 10 очок шкоди протягом XNUMX секунд.

      • Гнів лапи: Нападайте на ціль, оглушуючи їх і проводячи шквал швидких атак.

Даакара - це бій, дуже подібний до бою Зул'Джина.

Він починає бій зі своєї форми троля, і під час бою він двічі змінить форму на одного з аватарів, який ми вже випадково перемогли.

Орел

Даакара породить 5 циклонів, які хоч і нерухомі, але змінюватимуть своє положення кожні кілька секунд. Вони стріляють променями в сусідніх гравців, тому вам доведеться уникати наближення до них. Як тільки Тотем блискавки, не забудьте його добити.

орбітальна сонячна обсерваторія

Коли Даакара перетворюється на ведмедя, він заряджатиметься випадковим чиномХвиля на гравці, точно як Налорак під час носіння Майже переважний випад над Танком. Цілитель повинен бути настороженим, щоб уникнути паралізації всіх Прогресуючий параліч.

Рись

Під час цієї фази з’являються дві рисі, і бос по черзі перетворюється на рись. Дві менші рисі потрібно швидко ліквідувати, щоб мінімізувати шкоду танку та гравцям, як вони Раса рисі e Гнів лапи. Тим часом Даакара буде брати плату за випадкових гравців, залишаючи ефект кровотечі. Дуже інтенсивно гоїться.

Дракон-яструб

Перетворившись на Драконхока, Даакара сплюне свого Полум’яне дихання на гравців, залишаючи вогонь на землі, від якої нам доведеться відійти. Крім того, він буде викликатиСтовп вогнюплатформою, від якої слід ухилитися. Майже всіх пошкоджень легко уникнути.

Здобич

Акільзон Налоракк Джаналай
Халацці Шестигранний лорд Малакрас Даакара

 

Відео

Пов'язані статті


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.