Танк Іскар - Танк у Цитаделі

танк іскар

Ласкаво просимо до Tanqueando en Ciudadela! У цьому посібнику ми проаналізуємо, як танквати Іскара, 7-го боса Цитаделі Пекельного Вогню.

Танк Іскар - Героїчний режим

Танк "Іскара" не буде складним, що стосується боса, збиток, заподіяний босом, незначний, але для відшкодування нам доведеться мати справу з механікою боса. Око Анзу що я поясню пізніше.

Таланти

Найбільш підходящими талантами для цієї зустрічі будуть ті, що підсилюють загальне зменшення шкоди та таланти швидкості руху.

Динаміка зустрічі

Динаміка матчу проти "Іскару" буде досить унікальною. Танк "Іскара" буде легким, але нам також доведеться мати справу з різними прихильниками та Око Анзу.

Перша здатність Іскара на що слідкувати буде Підлий Чакрам. Ця здатність позначить 1 танк і 2 дпс і запустить "чакру", яка пройде через 3 позначених персонажа і повернеться до Іскару. Для зменшення шкоди іншим гравцям постраждалий танк переміститься в призначену зону і повернеться, коли чакра пройде. Щоб бос не рухався зі свого місця, ми зробимо a міняти танки коли ви використовуєте Підлий Чакрам.

Ще одна навичка, про яку слід пам’ятати, буде Примарні вітри. Ця здатність впливає на випадкових членів, а отже, може впливати і на танки. Коли це станеться, ми зазнаємо втрати, яка потягне нас до урвища в задній частині кімнати. Ми будемо бігати у зворотному напрямку (я рекомендую таланти швидкості руху), поки цей дебафф не буде розвіяний повз нас Око Анзу. Якщо там все ще уражені вітром ми передамо око Анзу іншим постраждалим членам.

Око Анзу

Коли ми почнемо бій проти Іскара, ми побачимо, що за початковою позицією боса стоїть артефакт. Цей артефакт є Око Анзу. Як тільки почнеться бій, вторинний танк забере цей артефакт, оскільки, якщо його ніхто не підбере, вся група загине від постійного вогневого збитку, заподіяного Неконтрольоване сяйво.

El Око Анзу є особливою динамікою цієї зустрічі. Протягом бою Іскар та його прислужники використовуватимуть особливі здібності можна протидіяти лише Оком Анзу. Коли цей артефакт буде у нас у власності, ми отримуватимемо 25.000 2,5 пошкоджень вогнем кожні XNUMX секунди за збиток Сяйво Анзу. З часом шкода буде збільшуватися, оскільки ми будемо накопичувати мітки, тому ми не можемо довго тримати артефакт, хоча, будучи танками, ми можемо його утримати 4 стопки Без ризику.

Найбільш рекомендованим є те, що під час зустрічі з Іскаром саме вторинний танк володіє Оком Анзу для спрощення бою та передачі його іншому танку, коли вони змінюють танк або передають його іншому члену, якщо він теж страждає багато накопичень Сяйво Анзу. Хоча ви також можете вирішити ротацію між різними учасниками групи.

Око Анзу протидіє наступним здібностям, коли ними володіє гравець:

У наступному розділі ми докладно розповімо, як танки повинні керувати Оком Анзу відповідно до прислужників та навичок Іскара.

Іскар та його прислужники

На початку бою нам просто доведеться танкувати Іскар в районі, далекому від урвища, і ми проведемо а міняти танки з Підлий Чакрам (як ми вже згадували вище). Вторинний танк матиме око Анзу і передаватиме його іншому танку у разі перевищення 4 дебафф-марок. Коли Іскар використовує Примарні вітри Ми передамо Око постраждалим, і коли всі стануть чистими, вони повернуть нам Око.

На 70% здоров’я Іскара бос відступить і покличе прихильників. Цей перший набір міньонів міститиме 4 Ілюзорні ізгої y 1 Розбещений священик Терокка. Ми будемо танкувати всіх разом у центрі та ми передамо Око Анзу цілителю призначений для того, щоб він міг розсіюватися Примарні бомби, збиток, який покладе Священик. Поки священик живий Потрібно буде пропустити око між цілителем, призначеним для розвіювання, і одним із резервуарів, таким чином цілитель матиме око, коли йому потрібно розвіяти, і поки це не потрібно, резервуар матиме це, запобігаючи цілитель від скупчення знаків.

Коли Іскар повернеться на майданчик і Священик помре, ми продовжимо бій як на початку, без жодних додаткових ускладнень.

На 45% здоров’я Іскара він знову відступить і покличеться 4 Вигнані ілюзії, 1 Розбещений священик Терокка y 1 Наглядач Тіньових Почут. Ми візьмемо агро усіх прихильників і заправмо їх у центрі кімнати. Цього разу танк з Оком Анзу скоротить здатність Підлий трубопровід наглядача, перервати цю здатність можна, лише якщо у вас є око Анзу. Підсумовуючи; Ми беремо все агро, розрізаємо мерзотний трубопровід, що володіє Оком Анзу, і передаємо його призначеному цілителю, щоб розвіяти примарні бомби Священика, священик передає кулю в танк, щоб розрізати і так неодноразово, поки Священик і Сторож.

Коли прислужники помруть і Іскар повернеться на платформу, ми будемо продовжувати звичайний бій, поки його здоров'я не впаде до 25%.

На 25% здоров’я Іскара він відкликнеться в останній раз і покличеться 4 Ілюзорні ізгої, 1 Розбещений священик Терокка, 1 Наглядач Тіньових Почут y 1 Ворон-вояк. Ми візьмемо сільське господарство всіх служителів, але обов’язково Танк, що володітиме Оком Анзу, повинен взяти Агро Вовчого Ворона. Цей прислужник, коли він досягне 100 енергії, буде кидати Привидна корупція на танку - здатність, яка буде смертельною для решти рукопашних боїв та для самого танка, оскільки завдає 187.000 5 пошкоджень вогнем за 2 метрів всім союзникам кожні 10 секунди протягом XNUMX секунд. Щоб мати імунітет до цієї здатності, ми повинні мати Око Анзу.. Ця здатність використовується в той самий час, коли Наглядач починає накидати Підлий трубопровід. Тому стратегія, якої слід дотримуватися, буде такою; коли з’являються міньйони Танк, заряджений Оком Анзу, візьме Агро з Вовчого Ворона і переріже Повійна Провід Наглядача. Потім він передасть око призначеному цілителю, щоб розвіяти примарні бомби, і поверне око в призначений танк, щоб протистояти пошкодженню Ворона і зможе порізати наглядача. Ми будемо повторювати цю динаміку, поки згадані прислужники не помруть.

Коли Іскар повернеться на майданчик, ми будемо продовжувати бій, поки бос не помре, без будь-яких додаткових навичок і більше появ міньйонів.

Addon Exorsus Raid Tools та Iskar assist

Як ми вже бачили, важливим на цій зустрічі є особлива динаміка Ока Анзу. Щоб пройти Око Анзу, ми повинні вибрати партнера та натиснути на кнопку додаткових дій, яка буде у нас на екрані. Для спрощення процесу розпізнавання та передачі Ока ми маємо у своєму розпорядженні 2 аддони.

Перший - це Інструменти нальоту Exorsus, дуже повне доповнення, що включає спеціальний інструмент для цього бою (і для багатьох інших). Відкривши інструменти Exorsus Raid і отримавши доступ до Bossmods, ми можемо побачити інструмент Lord of the Shadows Iskar. Цей інструмент покаже нам коробку з коробками, які відповідають учасникам групи. Коли гравцеві потрібно Око, щоб розвіяти Примарні вітри, розсіюються Примарні бомби, тощо, його вікно засвітиться, і натиснувши на нього, ми автоматично пропустимо око Анзу, заощадивши нам час. Я рекомендую налаштувати поле, натиснувши стрілку вгорі та вибравши, щоб показати імена колег, щоб краще їх розпізнати. Нарешті, доцільно, щоб танки та цілителі, призначені для проходження кулі, були розміщені в одній групі (завдання керівника групи або помічників), щоб за допомогою цього інструменту Exorsus Raid Tools було легше знайти призначеного ті.

Інша альтернатива - встановити аддон Асист Іскар Він складається з коробки, подібної до згаданої вище, яка дозволить нам візуалізувати шкоду, яку зазнав кожен учасник групи, і пропустити Око Анзу безпосередньо лівим клацанням миші або скористатися можливістю розвіяти правою кнопкою миші (для цілителів ). Ця остання функція дуже корисна для цілителів, оскільки значно спростить динаміку привидних бомб. Інша альтернатива - це налаштування аддону Healbot або Vuhdo для пошуку примарних бомб.

Позиціонування

танк iskar p 1

Череп: Іскар. Зелене коло: танк Чакрам. Жовте коло: Чакрам ближнього бою. Синє коло: Ранг Чакрам. Червоне коло: зона для пожежі.

позиціонування танка іскар 2

Х: Міньйони

Позиціонування в Іскарі буде досить простим. Танки повинні танкувати Іскар поруч із дверима, щоб постраждалі Примарні вітри мати більше доступної дистанції, особливо в рукопашному бою. Коли бак уражений Підлий Чакрам Він переміститься в одну сторону приміщення, щоб запобігти його траєкторії пошкодження інших цілей, позначений рукопашний бій переміститься в ту ж сторону, що і танк, хоча обидва будуть відокремлені один від одного. Крім того, позначений діапазон також наближатиметься до тієї ж сторони, таким чином чакра буде вражати лише ці 3 цілі.

Нарешті, в інтерфейсах з прислужниками ми подбаємо про те, щоб завжди танкувати в центральній смузі кімнати, оскільки Іскар використовуватиме свою здатність Зосереджений вибух що завдасть дуже великої шкоди (1.000.000 XNUMX XNUMX шкоди від вогню не менше), розділеної між усіма союзниками, яких вражає ця здатність, тому необхідно розподілити цю шкоду по всій групі, щоб уникнути втрат. Дієтоніли ДПС та Цілителі розмістять Привидний вогонь збоку кімнати, бажано дуже близько до стін або до скелі, щоб він не заважав.

Коли використовувати легендарне кільце?

Тому що в цьому бою немає великих збитків на танках Санктус, Сигіл Нестримного він не має конкретного моменту. Найкраще застосовувати, коли одному з танків загрожує небезпека або коли міньйони, здається, зменшують шкоду від входу.

Танк Іскар - міфічний режим

Окрім збільшення шкоди, оскільки це більша складність, Іскар матиме нову здатність і новий тип прислужників. Ці 2 новинки безпосередньо не впливають на танки, але ускладнять завдання управління Оком Анзу, тому важливо знати зміни.

  1. Тіньова відповідь: Ця нова здатність буде спрямована Іскаром під час нормальної фази (коли немає прислужників). Направляючи його, він завдасть збитку власнику Ока Анзу та призведе до падіння артефакту на землю.
  2. Ланцюги відчаю: Ця здатність буде використана новим міньйоном Ghostly Resonance. Зв’яже 2 гравців із дебафом Темні палітурки створення 3 пар з 2 гравців (загалом 6 постраждалих). Гравці, які прив’язані, періодично отримуватимуть шкоду тіні. Якщо пройде 30 секунд, партнер помре або прихильність приєднається з іншою прихильністю, ніж його партнер, ланцюги вибухнуть, завдаючи смертельної шкоди, яка вб’є гравців. Щоб розсіяти ланцюги, постраждалих необхідно зібрати разом з відповідними парами. Ланцюжки, що пов’язують гравців, видно лише Оком Анзу.

2 нові здібності безпосередньо впливають на Око Анзу. Подолати першу навичку Тіньова відповідь що Іскар буде виступати під час звичайної фази, нам просто доведеться передати око іншому гравцеві, таким чином ми уникнемо потерпілих збитків та запобігти їх падінню на землю.

Під час інтерфейсів (коли з'являються міньйони) з'явиться новий міньйон Ghost Resonance. Цей прислужник буде використовувати Ланцюги відчаю близько 6 випадкових членів, створюючи пари по 2. Смуга буде відокремлена один від одного, щоб уникнути випадкового запуску ланцюгів. Щоб подолати цю здатність, ми передамо Око Анзу постраждалим Темні палітурки так що вони можуть уявити, хто їхній партнер, і зрівнятися з відповідними, таким чином розчиняючи ланцюги. Ми будемо продовжувати використовувати Око Анзо як героїчне для протидії здібностям Жреця, Наглядача та Ворона, додаючи до "обертання" Ока ​​Анзу динаміку Ланцюги відчаю.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.