Долина вічних квітів

Долина вічних квітів, це зона для гравців, які досягли максимального рівня або 90, і є головним штабом імперії Пандаріан. Запечатаний багато років тому, зараз він відкритий для тих мандрівників, яким вдається пройти випробування Сюена, білого тигра, в

Небесний досвід.

долина-вічні-квіти

Стародавнє місце імперії Пандаренів поколіннями було приховане, оповите чарівним туманом і оточене непрохідними горами. За чутками, води Долини мають містичну силу…, що привернуло увагу давніх ворогів та жадобних до влади фракцій Альянсу та Орди. Які таємниці існують під цим містичним джерелом сили?

Це зона відпочинку як для орди, так і для союзу, оскільки ми також можемо знайти щоденні Золотий лотос і Lorewalkers. Зони обох фракцій дуже складні - Blizzard сказав, що вони хочуть, щоб Даларан виглядав простим у порівнянні, і їм це вдалося! Зони обох фракцій відповідають потребам основних столиць, а також знаками для ознайомлення гравців 90-го рівня з різними фракціями та аренами Пандарії.

{tab = Загальні}

Туман Пандарії має унікальний район, який не схожий ні на що, що спостерігав World of Warcraft на сьогоднішній день. Vale of Eternal Blossoms - зона максимального рівня, яка щодня пропонує гравцям випадкову серію складних місій. Щоб пояснити цей новий досвід та історію, що стоїть за ним, ми маємо тут Крейга Амая, дизайнера місії.

Завіса Вічного цвітіння 1

Завіса Вічного цвітіння 2

З: Що в Долині Вічних квітів? Про що тут історія?

R. Долина вічних квітів була резиденцією імперії могу в давнину. Коли могу було скинуто пандарен, столиця переїхала на схід, поки Нефритовий ліс, а ворота Долини були закриті для зовнішнього світу. У межах долини невеличка група ревниво підібраних доглядачів, відомих як Золотий лотос, охороняв долину, зберігаючи її незайманою та безпечною, зрідка за допомогою Шадопан.

Останнім часом члени Золотого Лотосу дедалі більше неспокійні виявляли розвідників могу, які якимось чином пробили ворота. Їм знову потрібна допомога Шадо-Пана, і, можливо, нових сторонніх, за умови, що вони гідні такого привілею. Будь-який авантюрист, який може допомогти Золотому Лотосу, швидко зрозуміє, що магні планує більше, ніж просто огляд місцевості долини, і що їх план передбачає повернення самого страшного з усіх могу, самого страшного Короля Грому.

З: Долина - прекрасна обстановка! Чи можете ви описати три улюблені місця в цьому районі?

R: Одне з моїх улюблених місць тут Осіннє туманне село, невелике містечко, засноване на півдні біженцями з Кун-Лай. Найцікавіше, що для мене настільки привабливим є не стільки природний стан цієї ділянки, скільки вражаючий спосіб зміни села внаслідок поточних подій у цьому районі. У звичайні дні в селі мешкають купці, кухарі, будівельники та меценати, і найсміливіші гравці знайдуть лише легкий трепет від мисливських завдань у сусідніх лісах або від стримування сварливих духів. двері. Іншими днями довкола села бігають лісові гобліни, що створюють неприємності, іноді крадуть бочки з відомим пивом міста і беруть безлад на місцевому пагорбі, або стають ще більш небезпечними, перекинувши мангали, які можуть спричинити пожежу. І що ще гірше, бувають дні, коли могу Шао-Тянь Вони штурмують місто, розбивають усіх жителів села в корчмі та підпалюють усі хатини, коли їхній могутній вождь намагається отримати доступ до прихованої гробниці за містом. Це велике різноманіття повсякденних справ робить село Осіннього туману завжди новим та цікавим для мене. Навіть знаючи всі можливості, кожного разу, коли я їду до села, я відчуваю емоцію відкриття того, якими будуть останні події.

Ще одне місце, яке є серед моїх улюблених у Долині Вічного цвітіння, - це Ворота Західного сонця, головний вихід до Хребта Дракона, гігантської стіни, що захищає долину від небезпеки Страшних Відходів, на захід. Пуерта-дель-Соль Поньєнте завжди переслідується силами богомола, з облоговими машинами, які били головні ворота, катапультами бомбардували зовнішню стіну, а літаючі богомоли атакували захисників стіни. Напруженість бою тут величезна і різноманітна, а інструменти, якими користуються захисники Шадо-Пана, також дуже різноманітні. Коли гравці виявляються гідними бути покликаними захищати ворота, вони можуть робити такі речі, як відсіч богомола, що сідає на стіну, кидати окропом мантиду внизу, використовувати вежі на гігантських вежах Воріт, щоб косити рої літаючих богомола, їздити на бойовому драконі, щоб скидати бомби на облогові війська, що облягають богомоли, і битися з неповоротким бурштиновим скорпіоном, розкопуючи внутрішній дворик. Якою б не була оборонна тактика дня, я завжди виявляю, що Ворота Західного Сонця захоплюючим чином занурюють мене у жорстокий конфлікт між богомолом і Шадо-Паном.

Але моє улюблене місце в долині на сьогоднішній день Зали Го-Лай. Після прибуття гравці виявляють стародавню поховальну камеру, оточену низкою великих закритих дверей. У міру розвитку їхнього досвіду в долині вони по черзі отримують доступ до районів за цими воротами, відкриваючи низку старовинних залів і палат могу, які зберігають багато таємниць долини, але також містять незліченну кількість небезпечних пасток. Серед цих пасток є, здавалося б, необмежена кількість кам'яних статуй Квілен і Могу, увічнених у найрізноманітніших позах. Деякі із цих статуй залишаються в сплячому стані, тоді як інші оживають на захист кімнат, але вгадати, які і коли нападати, майже неможливо, оскільки вони можуть ігнорувати пару авантюристів, що стоять попереду вас, а потім зненацька напасти на відсталих . Один з моїх улюблених сюжетів чекає в Плиточна кімната, де довга кімната, наповнена різними видами плит, здається, щоденно таємниче змінює свій дизайн. Щоб дістатися до іншого кінця цієї кімнати та до камер за її межами, гравці повинні щодня виявляти, яка плита безпечна, і рухатися вперед, не роблячи неправильного кроку, і все це під загрозою того, що статуї охороняють боки. Більша частина історії загрози могу відбувається в Залах Го-Лай, як і багато інших небезпечних викликів у долині, що робить це, без сумніву, моїм улюбленим місцем у Долині Вічних квітів.

З: Чи потрібно гравцям чекати 90-го рівня, щоб увійти в зону?

R: Абсолютно. Починаючи з 87 рівня, гравці можуть взяти на себе низку завдань у Храм білого тигра що дозволить їм увійти в долину. Альянс і Орда створять посольства, які будуть функціонувати як головне місто Пандарії, тому гравці проведуть тут багато часу. Звичайно, вони не будуть кликати персонажів допомагати обороні долини, поки вони не досягнуть рівня 90.



Святиня двох місяців - Орда

З: А як гравці будуть захищати долину?

R: Долина Вічного цвітіння в основному залежить від однієї фракції, Золотого Лотоса, що охороняє місце. Золотий Лотос довгий час був мирним, йому навряд чи потрібно було битися у своїй герметичній долині, але коли конфлікт наступить, вони звернуться за допомогою до сусіднього Шадо-Пана. Хоча гравці працюватимуть на "Золотий Лотос" стільки часу, скільки вони тут, вони будуть битися разом з різними героями Шадо-Пана, допомагати їм у тренувальний майданчик для заходу сонця і вони приєднаються до них у захисті Хребта Дракона.

Працюючи на «Золотий Лотос», гравці зможуть брати участь у понад 100 щоденних квестах в долині, що на сьогоднішній день є найбільшою кількістю квестів для однієї фракції в грі. Частково причиною того, що в долині є така величезна щоденна кількість, є те, що ми можемо використовувати випадковість для створення досвіду, який відрізняється від дня до дня. Щодня, допомагаючи фракції "Золотий Лотос" відбиватися від атак могу біля центру Долини, гравців можна відправляти у випадкові локації, кожен зі своїми випадковими місіями, і кожне середовище місії із випадковими варіаціями щодо монстрів, захисників, пасток. та інші характеристики місцевості.

Щоб зробити це ще більш різноманітним, в долині існує сила атаки могу, яка щодня подорожує по декількох різних місцях, так що гравці можуть виявити, що мирне село зараз атакується могутами, або що зазвичай уражені павуками руїни були перетворені на поселення могу, повністю змінивши досвід того дня. Ми також хочемо подбати про те, щоб гравці завжди інтенсивно закінчували день, щоб незалежно від того, наскільки авторитетні гравці або куди їх відправляли в долині, вони закінчували день, стикаючись із одним із понад 20 унікальних босів, створених виключно для цієї області. .

І на довершення всього, щоб зробити все це ще більшим впливом і запам’ятатися, ми доклали багато зусиль, щоб представити захоплюючу історію, яка розгортається по мірі просування гравців через фракцію «Золотий Лотос», що завершилася величезною війною проривається посеред долини.

Vale of Eternal Blossoms буде абсолютно унікальним щоденним досвідом для гравців, з набагато більш інтенсивним використанням випадковості та прогресивності, ніж будь-коли раніше, щоб створити одне з найширших та захоплюючих вражень на свіжому повітрі в заключній фазі.


Святиня семи зірок - Альянс

{tab = Палац}

Палац Могу'Шан

Між поселеннями Орди та Альянсу знаходиться палац Могуань, серце імперії Могу. Тут ми знайдемо дві цікаві точки: Lorewalkers (майстри культури) та палац Mogu'Shan, підземелля з 5 гравцями.


 

Lorewalkers

Це центр Lorewalkers, угруповання, яке тісно пов'язане з археологією та міфологією Пандарена.

Тут ви можете обміняти свої пункти відкриття археології на пункти доблесті, послухати історії про Пандарена та досягнення щодо розвідки, і, звичайно, ви можете навчитися археології.

 

Алані

Ця гігантська хмарна змія, що летить над долиною, є важливою частиною в історії Пандарена, оскільки вона символізує надію після кривавої перемоги над Могу. Мається на увазі історія Дейнеріс із серії "Пісня льоду та вогню" / "Гра престолів". Лохкі, пандарен, який стоїть високо в горах, розповість вам свою історію.

 

Поселення Золотого Лотоса

L Золотий лотос - це фракція Долини, присвячена захисту Пандаренів від Могу. Коли ви здобудете з ними репутацію, тим більше ви будете заглиблюватися в історію, яка оточує цю фракцію. На даний момент є деякі проблеми зі сполученням, але це, мабуть, тому, що ланцюжок квестів зараз недоступний. Доступні місії починаються з

Небесний досвід. Харі Добрий Це пояснює, як Могу вторгся і напав на Долину. Чжи Гармонійний o Левен Dawnblade які знаходяться поблизу монолітів, можуть повідомити вас більше про цю тему.


{tab = Сходи}

Святиня семи зірок

El Святиня семи зірок Це зона Альянсу в Пандарії, яка може бути розташована на південний схід від зони.

Імперська біржа: Аукціон вдома.

Зоряний базар: Продавці матеріалів для професій.


Палата роздумів: Jinyu та деякі риболовецькі NPC.

Ефірний коридор: Таємні реформери та зловісний ізгой у режимі стелс, Ерік Тібо:

Небесне сховище: Особистий і братський банк.

 

Палата Просвітництва: Бібліотека, де ви можете прочитати про історію Пандарена. NPC запитають про вашу культуру, щоб вони могли додати її до своїх книг.

 

Крок Імператора: Центральний район, де ми знайдемо продавця броні виклику. Внизу ми зустрінемо NPC професії першої допомоги та продавців техніки, ми також зустрінемось Тайкін циклон, NPC, присвячений збільшенню нашої швидкості руху на 100%, коли ми проходимо повз нього (

Циклонічне натхнення).


 

Золотий ліхтар: Корчма Альянсу, в якій ми можемо побачити танцюючих Чорних Залізних Гномів, гномів та багатьох майстрів пивоваріння, занурених у їхні розмови.

 

тераса: На терасі ми зустрінемо Летного Майстра, продавця квітів, продавця феєрверків та інструктора з домашнього бою.

Ми також знайдемо різноманітний вибір NPC, що гуляють по околицях.


{tab = Два місяці}

Святиня двох місяців

El Святиня двох місяців (Святиня двох місяців) - зона Орди в Пандарії. Він розташований у північно-західній частині.

Зал Півмісяця: Це центральна зона, прикрашена гоблінською технікою, на балконах ми можемо знайти продавця броні з режиму виклику.



Літній відпочинок
: Корчма з продавцями їжі та напоїв.


Палата майстрів
: Тут ми зустрінемося з багатьма постачальниками матеріалів для професій, а також з інструкторами з надання першої допомоги та продавцями феєрверків (відмінних від альянсу).


Палата мудрості:
Бібліотека, в якій ми можемо читати комікси. Однак тут мало істориків, ніж у альянсі.


Нефритові сховища:
Слово Банки описує цю кімнату.


Зал спокою:
Навіть без мети, інструктори риболовлі можуть бути тут у майбутньому.


Зал таємниць:
Таємний реформатор.


Імператорський товар:
Будинок аукціону.


Кеггері:
Їжа та пиво (відрізняється від альянсу).


Золота тераса
: Тренер для домашніх битв, Тренер польотів та Паладин, який навчає новобранців.

{tab = Центр}

Центр фракцій Пандарена

В основі кожного табору ми зустрінемо декількох NPC, які дадуть вам вступну місію до кожної з пандарських фракцій.

Ці NPC покажуть вам шлях до місії кожної фракції та дадуть відповіді на наступні запитання: "Як я можу допомогти [фракції]?" і "Чому я повинен допомагати [фракції]?"

Альянс


 

Орда

{tab = Велика стіна}

Велика стіна

Візуально на основі Великої китайської стіни ця стіна була побудована для захисту та запобігання атакам богомолів. Можна пройти весь континент, пройшовшись по стіні.

{tab = Відео}

Відео Долини Вічних квітів

Музика з Долини вічних квітів

{/} Виберіть


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.