Mistweaver Monk 6.2 - PvE Guide

Посібник ченця Mistweaver 6.2

Ласкаво просимо до Посібника ченця Mistweaver для PvE. Мене звати Аквілон і в даний час я граю в Colinas Pardas. У цьому посібнику я розтлумачу найважливіші зміни в патчі 6.2 у "Червоношкірому монасі" та про те, як отримати максимум користі від цього великого цілителя.

Чернець-туманник

Коли століття тому пандарени постраждали під ярмом могу, саме ченці приносили надію в те, що здавалося неминуче похмурим майбутнім. Через заборону використання зброї, накладену їх господарями, ці пандарени вирішили зосередитись на запряганні своїх чі і навчанні битися без змагань зі зброєю. Коли з’явилася можливість розв’язати революцію, вони були досить навчені, щоб позбутися гніту гніту.

Зміни в патчі 6.2

Під час виправлення 6.2 Чернець Туманщика не зазнав жодних прямих змін у своєму класі, хоча загальні зміни до монаха впливають на нього в Стилі Журавля, вирішеному шляхом модифікації шкоди певних здібностей.

  • Тигрові страйки Більше не спрацьовує від мультистріків, але забезпечує на 35% більший шанс мультитрику під час активності (зниження з 25%).
  • Темний удар завдає на 10% більше шкоди.
  • Удар сонця, що сходить завдає на 10% більше шкоди.
  • Тигрова пальма завдає на 20% більше шкоди.

Таланти

Щоб оптимізувати наше зцілення до максимуму, потрібно буде змінити певні таланти відповідно до зустрічі. Наступна побудова талантів використовується у більшості ситуацій. Не забувайте завжди носити з собою Написано ясного розуму змінювати таланти відповідно до зустрічі.

талант монахів, що плетуть туман

15 грн

  • Поспіх: Дозволяє нам використовувати Rodar В 3 рази та зменшує час відновлення.
  • Тигр бажання: Ми бігаємо на 70% швидше протягом 6 секунд, і це усуває всі укорінення та гальмування.
  • Імпульс: Коли ми використовуємо Rodar Ми набираємо 25% швидкості руху протягом 10 секунд, ефект стекається. Пасивний талант.

Цей вибір впливає на нашу мобільність. Найчастіше використовуваний талант у більшості рейдових зустрічей буде Поспіх, хоча різниця між талантами дуже мала, оскільки мобільність ченця дуже широка з будь-яким із 3 талантів.

30 грн

  • Хвиля чі: Атака / зцілення, яке відскакує між союзниками та ворогами до 7 разів. Вороги пошкоджені, а союзники зцілені.
  • Дзен-сфера: Сфера, викликана на союзника або на нас, яка завдає шкоди сусіднім ворогам і зцілює дружню ціль з часом. Коли його тривалість закінчується або здоров’я опускається нижче 35%, воно детонує, зцілюючи всіх сусідніх союзників. Триває 16 секунд
  • Чі сплеск: Киньте сферу у фронтальній лінії, яка просувається на 40 метрів по прямій, виліковуючи союзників на своєму шляху та завдаючи шкоди ворогам.

Ми досить сильно змінимо ці таланти залежно від зустрічі. Якщо ми будемо зцілюватися в групі, ми виберемо Чі сплеск на випадок, якщо наші союзники збираються залишитися разом u Хвиля чі чи група залишиться розсіяною.

45 грн

  • Потужні удари: Під час використання Перемішайте ми генеруємо додатковий чі раз на 15 секунд. Якщо у нас є повний чі, викличте сферу чі на землі. Пасивний талант.
  • Вознесіння: Збільшує регенерацію енергії на 15%, дух на 10%, а межу хі на 1. Пасивний талант.
  • Chi Brew: Ви генеруєте 2 бали Chi і 1 заряд чай з маною. Складається до 2 разів і має 1 хвилину відновлення.

У цій підбірці талантів ми будемо завжди носити Chi Brew оскільки це дає нам багато чай з маною, генерує очки Chi і має досить хороший час відновлення. Дуже корисний талант для швидкого набуття чі, щоб витратити на якийсь додатковий Inspire.

60 грн

  • Кільце миру: Створює кільце на нас або на союзнику, яке виводить з ладу ворогів у кільці на 3 секунди та атакує гравця.
  • Хвиля заряду бика: Викликає вола, який рухається по прямій лінії, приголомшуючи ворогів на своєму шляху протягом 3 секунд.
  • Розмах ніг: Оглушає всі цілі навколо вас на відстані 5 метрів на 5 секунд.

Ми будемо завжди носити Розмах ніг, є найефективнішим контролем натовпу в цьому пулі талантів.

75 грн

  • Еліксири зцілення: Використання придумки зцілює нас на 15%. Коли наше здоров'я нижче 35%, ми також зцілимо 15%. Це може статися лише раз на 18 секунд. Пасивний талант.
  • Поменшити шкоду: Це дає нам бафф із 3-х зарядів, що зменшує отриманий збиток на 50%, якщо збиток дорівнює 15% і більше нашого здоров'я.
  • Розмиття магії: Знижує магічну шкоду, отриману на 90%, протягом 6 секунд.

Ми змінимо це поєднання талантів залежно від зустрічі. Якщо бос, з яким ми збираємось зіткнутися, використовує навички магічної шкоди, ми їх використаємо Розмиття магії, з іншого боку, якщо ви використовуєте навички фізичного пошкодження, які ми будемо використовувати Поменшити шкоду.

90 грн

  • Кидається нефритовий вітер: Замінює Спінінг кранового удару. Викликає навколо нас торнадо, завдаючи шкоди всім цілям, що знаходяться в радіусі дії, і зцілюючи всіх союзників, що знаходяться в радіусі дії. Поки торнадо активний, ми можемо використовувати інші здібності.
  • Покличте Сюена, Білого тигра: Ви викликаєте Сюена. Цей вихованець буде битися на нашому боці протягом 45 секунд.
  • Торпеда чи: Замінює Rodar. Зцілюйте союзників на своєму шляху і завдайте шкоди ворогам.

Ця лінія талантів також змінюватиметься залежно від бою. Якщо банда збирається залишитися разом або їй потрібно зібратися, щоб пережити величезний збиток, ми використаємо Кидається нефритовий вітер. Якщо група не збирається збиратися протягом усього бою, ми будемо Покличте Сюена, Білого тигра щоб допомогти з пошкодженням.

100 грн

  • Драконівське дихання: Ваша статуя нефритового дракона дихає цілющим диханням зі свого положення до вашого, зцілюючи всіх союзників на своєму шляху в 20-метровому конусі щосекунди протягом 10 секунд.
  • Чи вибух: Споживає від 1 до 4 чі, чим більше споживаного чі, тим більше наслідків воно викликає і тим ефективніше воно. Замінює Темний удар у визначеному стилі крана ..
  • Калюжа туману: Ваш заклинання Поновлюючи туман має 3 заряди і його загоєння збільшується на 15%. Ваше заклинання Удар сонця, що сходить  має 3 заряди, а його шкода збільшена на 50%.

У цих талантах ми майже завжди будемо носити Калюжа туману, особливо в цьому останньому патчі завдяки бонусам рівня 18, які приносять нам користь через оновлення туману. Драконівське дихання Це буде корисно лише в поєдинках, де група повинна збиратись для отримання величезних збитків приблизно кожні 1 хвилину-півтори, що збігаються з компакт-диском цієї здатності, ситуації, якої ми не побачимо майже в жодному зіткненні в Цитаделі Пекельного Вогню.

Ми ніколи не будемо використовувати Чи вибух тому що ваші витрати на чи заважають нам використовувати Надихати шкодить вимогам рівня 18.

 

Гліфи

Ось ті гліфи, які є найбільш корисними для ченця Солдатів. Я не називаю незначні гліфи, оскільки вони естетичні.

  • Гліф оновлення туману: Цей гліф збільшує діапазон стрибків Поновлюючи туман. Ми будемо носити його завжди.
  • Гліф спрямованого викиду: Дозволяє нам використовувати Вигнати шкоду на союзників зцілення їх удвічі менше, ніж це зцілило б нас. Тому що ми будемо використовувати Вигнати шкоду часто, щоб отримати чи, і багато разів зцілення не використовується в нас, ми завжди будемо його носити.
  • Гліф втішного туману: Це дасть нам перевагу, яка збільшує нашу швидкість руху на 60% за кожну секунду, яку ми скерували Втішний туман. Це дуже практично у високомобільному бою.
  • Гліф налагодження: Дозволяє нам мати 2 завантаження Налагодження в обмін на збільшення часу відновлення на 4 секунди. Корисно при зустрічах, де нам доводиться багато розсіювати.
  • Гліф налагодження: Лікує 4% здоров’я цілі, яку ми розсіюємо. Корисно для розсіювання дебафів, які завдають великої шкоди.
  • Символ дотику смерті: Виключіть витрати на 3 чі з нашого заклинання Дотик смерті, натомість збільшує час відновлення на 2 хвилини. Корисно для заподіяння шкоди босам нижче 10% здоров’я, не витрачаючи ці окуляри.

Статистика

Дух> Інтелект> Мультистрік> Критичний> Універсальність> Поспіх> Майстерність

  • Станом на патч 6.1, Червоному Ткачу потрібен дух, оскільки кількість мани, що регенерується чаєм з мани, становить 200% духу.
  • Мультистрік буде найціннішим вторинним статом. Це призведе до того, що всі наші зцілення матимуть можливість зцілитись знову при 30% від початкового зцілення. Що ще Поновлюючи туманУдар сонця, що сходить у них є ймовірність, що дорівнює багатотактності, що вони не витрачаються при їх використанні, що дозволяє нам, наприклад, кинути більше Поновлення туманів ніж нормально.
  • Критично важливим буде другий за значенням вторинний статус. Критичний шанс впливає на отримання звинувачень Чай з маною додатковий, на додаток до звичайної критичної корисності, подвійний загоює.

Чари та самоцвіти

Виходячи з попередньої статистики, ми будемо використовувати чари та багатоцільові самоцвіти, щоб максимально оптимізувати себе.

Колба, їжа та зілля

Динаміка обертання та зцілення

Чернець Туманщика, як і решта цілителів, не має фіксованого обертання для зцілення, але залежить від ситуації та кількості зцілення, хоча ми будемо використовувати логічну систему пріоритетів для генерування та витрачання чі, поки ми заживаємо, щоб виграти багато Чай з маною і нам вдається підтримувати наш найцінніший ресурс стабільним. У цьому розділі я буду називати основне використання для генерації та витрат хі зцілення цілі або кількох цілей, а пізніше ми детально розберемося щодо використання всіх здібностей.

Основне обертання

Мудрий стиль дракона

Це "основне обертання" для генерування та витрачання чі належить до Мудрий стиль дракона. Пам’ятайте, щоб статуя з нефритової змії завжди була в межах досяжності союзників. Перед початком бою проведіть Поновлення туману на союзниках, щоб на початку бою було багато постраждалих від туману, на додаток до цього у вас буде 5 очок чі з самого початку.

До цілі

  • Втішний туман: Ми направлятимемо його на ціль, яку хочемо зцілити. Під час каналізації Surge of Mist та Enveloping Mist будуть негайно подані. Ми будемо багато разів переривати цю здатність використовувати інші зцілення, але потім будемо передавати її знову.
  • Хвиля туману: Ми використаємо його для загоєння цілі під час направлення втішного туману, це дасть нам 1 бал чі, це надзвичайне лікування. Він відрізняється високим споживанням мани та хорошою цілющою силою. Витрати мани компенсують за рахунок генерування Chi Point.
  • Поновлюючи туман: Ми будемо використовувати CD для створення чі. З увімкненим талантом «Туманна калюжа» ми повинні уникати досягнення 3-х зарядів, оскільки час буде марно витрачений.
  • Вигнати шкоду: Ми будемо використовувати CD для створення чі. За допомогою гліфа "Направлене вигнання" ми зцілимо вибрану ціль.
  • Хвиля чі (рівень таланту 30): Ми використаємо його для постійного струму.
  • Огортаючий туман: Ми будемо використовувати його під час направлення втішного туману, щоб споживати чі і лікувати ціль. Споживає 3 чи і з часом виліковує велику кількість здоров’я на додаток до збільшення загоєння заспокійливого туману на 30% протягом 6 секунд.
  • Chi Brew: Генерує 1 заряд Чай з маною і 2 точки. Уникайте накопичення 2-х зарядів, щоб не витрачати час. Найбільш доцільним є завжди мати 1 заряд для надзвичайних ситуацій, і коли 2-й заряд виграє, споживайте його, так що він завжди буде генерувати заряди і постійно давати нам трохи додаткової чі.

За допомогою цього списку пріоритетів ми досить добре вилікуємо 1 ціль. Не забувайте витрачати навантаження Чай з маною для відновлення мани.

До кількох цілей

  • Втішний туман: Як і обертання цілі, ми будемо постійно використовувати її на пораненій цілі у свій "вільний час" (коли ми не використовуємо інші здібності).
  • Поновлюючи туман: Ми використаємо його для компакт-дисків. Ми ніколи не повинні допускати накопичення 3-х зарядів. Найкраще зробити так, щоб постійно присутній поновлюваний туман був присутній на 6 і більше цілях, тому завжди кидайте поновлюючий туман на цілі, у яких його немає, і він уже пошириться на інші поранені цілі. З великою кількістю мультистріку ми будемо використовувати цю здатність дуже постійно, не використовуйте цю здатність, якщо у вас є максимум чи або ви витратите заряд, у такому випадку ви повинні спочатку витратити чі.
  • Кидається нефритовий вітер: Ми використаємо цю здатність, щоб зцілити всю групу, коли вона разом. Його зцілення та споживання мани високі. Це дасть нам 1 бал чі, якщо він вилікує більше 3 союзників.
  • Чі сплеск (рівень таланту 45): Ми використаємо його, коли рейд буде разом, розмістившись позаду всього рейду, щоб він дійшов до всіх союзників.
  • Надихати: Використовуйте для витрачання Чі та зцілення цілей, уражених Поновленням туману Переконайтеся, що є 6 або більше цілей «Оновлення туману», щоб скористатися ціллю.
  • Chi Brew: Те саме, що коли ви зцілюєте ціль. Використовуйте його, щоб отримати чі, уникаючи накопичення 2-х зарядів, та заощадити 1 для надзвичайних ситуацій.

Хочеш зцілити ціль, використовуй Чай з маною щоб відновити ману у вільний час або коли вам це потрібно.

Стиль рішучого крана

Ця основна "ротація" полягає у генерації та витраті чі в Стиль рішучого крана.

El Стиль рішучого крана дозволяє нам завдавати значних збитків нашим ворогам в обмін на жертвування зціленням. Він може бути використаний у моменти малого пошкодження групи, щоб нанести додатковий збиток, наприклад, на початку зустрічі, ми також генеруємо багато зарядів Чай з маною оскільки ми будемо генерувати і витрачати чі досить швидко .. Під час цього стилю 50% завданої шкоди зцілить союзників, це зцілення виконується статуя дракона з нефриту тож переконайтесь, що це близько до групи.

Практично немає різниці між пошкодженням 1 цілі або кількома цілями, якщо ми не використовували талант Чи вибух, що шкодить нам на рівні 18.

Не забудьте витратити Поновлюючи туман перед початком бою почати з 5 очок чі.

En Стиль рішучого крана ми виграємо від пасивного Техніка стилю крана. Спінінг кранового удару/Кидається нефритовий вітер Це не заживе в цьому стилі безпосередньо, але зашкодить ворогам, і 50% цього збитку заживе союзників завдяки пасивному Високопреосвященство.

No Chi Blast (нормальний)

  • Перемішайте: Ми будемо використовувати його для генерації чі. Якщо є 3 або більше ворогів, ми будемо використовувати Спінінг кранового удару/Нефритовий вітер .
  • Удар сонця, що сходить: Ми використаємо його для компакт-дисків. У калюжі туману ми маємо 3 заряди.
  • Тигрова пальма: Ми використаємо його для витрачання чи і збереження прибутку Тигрова сила що ігнорує броню ворога на 30%. Кожен Тигрова пальма дає нам навантаження Життєвий туман. Кожне завантаження Життєвий туман зменшує вартість мани та час закидання Хвиля туману 20%, на 5-му заряді це буде миттєво і безкоштовно.
  • Темний удар: Ми використаємо його, щоб витратити чи і підтримувати користь від завзяття журавля, яка збільшує нашу критичність на 20%. 20% шкоди Dark Kick зцілить 4 поранених союзників.
  • Хвиля чі (рівень таланту 30): Ми використаємо його для постійного струму.
  • Хвиля туману: Ми використаємо його для зцілення пораненого союзника. Ми будемо використовувати його з 5 зарядами Vital Mist.

З вибухом чі

Як ми вже згадували раніше, якщо у нас є рівень 18, ми не будемо використовувати талант Чи вибух. Якщо у вас немає рівня 18, ця ротація буде найбільш оптимальною для загоєння та удару одночасно Стиль рішучого крана.
  • Перемішайте: Ми будемо використовувати його для генерації чі. Ми повинні накопичити 4 хі-бали.
  • Чи вибух: Ми будемо використовувати його з 4 точками хі, щоб викликати найбільший ефект.
  • Удар сонця, що сходить: Ми використаємо його для компакт-дисків.
  • Хвиля чі (рівень таланту 30): Ми використаємо його для компакт-дисків.
  • Тигрова пальма: Ми будемо використовувати його кожні 20 секунд, щоб підтримувати ефект «Сила тигра».
  • Хвиля туману: Ми використаємо його у разі досягнення 5 зарядів життєво важливого туману.

Динаміка зцілення

З урахуванням вищезазначених пріоритетів, ми будемо постійно лікувати та генерувати чі, щоб витрачати їх на зцілення. Ми також генеруємо витрати на чай з мани, витрачаючи чи, що дозволить нам підтримувати ману. Проте важливо знати, яке ліки використовувати залежно від ситуації, щоб правильно вилікуватися.

  • Втішний туман: Це наш основний і каналізований засіб лікування. Ми завжди будемо використовувати його для зцілення невеликої кількості шкоди, коли нам не доведеться використовувати решту здібностей. Ми багато разів перериватимемо та відновлюватимемо канал, а також сильно змінюватимемо нашу мету. Це дозволяє нам запускати Огортаючий туман y Хвиля туману миттєво.
  • Поновлюючи туман: Це ліки в часі. При закиданні він випустить 2 додаткові тумани для 2 інших поранених цілей, розміщуючи в цілому по 3 тумани за один кидок. Ми завжди повинні використовувати його на компакт-диску, щоб зберегти туман на якомога більшій кількості цілей. Його загоєння не дуже високе, але воно постійне, і це також дозволить нам зцілитися Надихати. Генерує 1 бал чі.
  • Надихати: Це наше зцілення в районі. Вилікувати всі цілі, на які впливає Поновлюючи туман. Його загоєння помірне і споживає 2 чі. Ми використовуватимемо його для масового підняття життя.
  • Хвиля туману: Це наше надзвичайне лікування. Лікує досить гарну кількість і споживає зовсім небагато мани. Ми завжди будемо використовувати його для підвищення життя союзників у поєднанні з Втішний туман для миттєвого використання. Генерує 1 бал чі.
  • Огортаючий туман: Це дуже потужний час зцілення. Споживає 3 очки Чи, але за 6 секунд зцілює значну кількість здоров’я. Ми використаємо його для підняття життя в надзвичайних ситуаціях. Ми завжди будемо використовувати його під час каналізації Втішний туман зробити його миттєвим.

На додаток до основних навичок, згаданих вище для лікування, генерування та витрачання чі, ми повинні використовувати й інші навички для покращення нашого зцілення, захисту союзників, пом'якшення шкоди тощо

  • Грім Фокус Чай: Наша наступна репліка Хвиля туману або живити наш наступний Поновлюючи туман змушуючи його стрибнути ще на 2 цілі. Це ефективний лікувальний компакт-диск із лише 45 секундами відновлення. Він також не має глобального перезавантаження і не перериває наші канали. Ми будемо використовувати його перед високими масивними пошкодженнями поряд Поновлюючи туман щоб охопити більше союзників Надихати або вилікувати 1 вмираючу ціль як надзвичайну ситуацію, поєднавши її з Хвиля туману.
  • Відродження: Це наш компакт-диск компакт-диску. Миттєво виліковує всіх союзників, що знаходяться на відстані 40 ярдів, за велику кількість здоров’я та розсіює всі їхні дебаффи щодо отрути, хвороби та магії. Має 3 хвилини перезарядки. Використовуйте його, щоб підняти життя всієї банди в надзвичайних ситуаціях або зцілити величезний масивний збиток.
  • Vital chrysalis: Наносить на ціль велике поглинання пошкоджень і збільшує періодичне загоєння, отримане на 50. Триває 12 секунд і має 1 хвилину 20 секунд відновлення. Це дуже потужний захисний компакт-диск. Зазвичай ви використовуєте його для захисту резервуара від важких пошкоджень або для запобігання загибелі в аварійній ситуації. Рекомендую використовувати Огортаючий туман про мету Vital chrysalis оскільки це зцілить на 50% більше і зцілення Огортаючий туман вона вже досить висока сама по собі.
  • Дракон, що пропонує майстерність: Хоча це наше пасивне володіння, важливо про це згадати. Під час зцілення ми маємо шанс, рівний відсотку володіння, викликати сусідню цілющу сферу. Ці сфери заживають, проходячи над ними. Вони тривають 30 секунд. Якщо за ці 30 секунд їх ніхто не використовує, вони вибухають і виліковують найближчого союзника.
  • Детонувати чи: Вибухає всі цілющі сфери, змушуючи їх лікувати поранених союзників на відстані 12 ярдів. Він має лише 10 секунд перезарядки. Ми будемо використовувати його для підтримки нашого зцілення, якщо є масивні пошкодження і є сфери поблизу смуги. Корисно також використовувати його, якщо група збирається змінити положення і є доступні сфери, щоб скористатися ними та не загубитися.
  • Хвиля чі : (рівень таланту 30): Ми використаємо його для компакт-дисків. Відмов між союзниками та ворогами, зцілення та нанесення шкоди. Цей талант ми візьмемо, коли група залишається відокремленою або якщо є мало цілей (як у підземеллі).
  • Чі сплеск: Ми використаємо його для лікування групи, коли вона буде разом. Заживайте по прямій лінії від нашого положення до нашого фронту, тому ми повинні розташуватися позаду групи, щоб охопити всіх. Має 30 секунд перезарядки.
  • Налагодження: Наша здатність розсіювати магію, хвороби та отруту.
  • Виклик нефритової статуї дракона: Викликає статую в цільовому місці, яка лікує поранену ціль Втішний туман коли ви використовуєте Втішний туман, що означає, що ми зцілимо 2 цілі одночасно (або подвоїмо, якщо зцілимо найбільш поранену ціль). Також лікує на 50% завданої шкоди Стиль рішучого крана по Високопреосвященство. Ця статуя повинна бути завжди присутнім у бою та в межах досяжності союзників. Діапазон - 40 метрів Мудрий стиль дракона і 20 метрів дальності в Стиль рішучого крана.
  • Чай з маною: Саме ця здатність робить Червоношкірого монаха унікальним серед цілителів. Дозволяє відновити ману. Вантажі Чай з маною заробляєте витрачаючи 4 бали на чі, кожен 4 бали на 1 заряд манового чаю з можливістю отримати 1 додатковий заряд (ця можливість дорівнює критичному відсотку у вас). Кожне завантаженняЧай з маною мани, що дорівнює подвійному духу (не враховуйте переваги, як дрібнички). Направляючи його, ми витрачаємо 1 заряд кожні 0,5 секунди.
  • Тонічна варка: Захисний компакт-диск. Ми використаємо його проти великих збитків. 3 хвилини перезарядки.
  • Поменшити шкоду (талант 75-го рівня): Використовуйте цей захисний DC від сильних фізичних збитків.
  • Розмиття магії (Талант 75-го рівня): використовуйте цей захисний DC, щоб пом'якшити велику кількість магічної шкоди.
  • Приправлений пиво: Видаляє всі ефекти коріння, оглушення, страху та жаху. Корисно в PvP.
  • Дотик смерті: Завдає шкоди, рівної вашому максимальному здоров’ю. Його можна використовувати, коли у ворога менше здоров’я, ніж у вас, або коли він опускається нижче 10% здоров’я. Корисно для заподіяння шкоди босу нижче 10%.
  • Удар рукою списом: Можливість скоротити заклинання ворога. 10 секунд перезарядки.
  • Трансцендентність: Ми розміщуємо копію в нашому місці протягом 15 хвилин. При використанні Трансценденція: Перенесення поміняйтеся місцями нашого ченця і скопіюйте його. Корисно для швидкого переключення між 2 позиціями, як, наприклад, у стратегії Архімонда для пінг-понгу.

Команда BiS

Голова  Маска для очей урагану
Плечі  Мантія ураганного ока
Шия  Медальон нечестивого відновлення
Назад  Завіса намальованих душ
Груди  Мантія Душника
Ляльки  Наручники культу крові
Руки  Манжети для очей урагану
Талія  Регулятор вигнання
Ноги  Зв'язки з ураганними очима
Пироги  Шиповані залізні тапочки
Кільце 1  Смердюче спокусливе кільце
Кільце 2  Етерал, вічна нагорода
Брелок 1  Дар інтуїції
Брелок 2  Нестійка емульсія тіні з фетру
Арма Молоток Ередара/Базікання божевілля

Рівень 18 справді потужний. Ми помітимо велику різницю. Застосовується перший бонус Відкладене життя до початкових цілей Поновлюючи туман, збільшуючи отримане зцілення на 15% і зцілюючи їх. Другий бонус викликає половину загоєння обволікаючий туман e надихати також зцілюють постраждалих Відкладене життя.

Макрос

Mistweaver Monk не вимагає багато макросів, хоча все залежить від комфорту користувача. Найбільш доцільними є ті, що дозволяють нам перервати чари або ті, що дозволяють нам робити заклинання, не позначаючи ціль, пам’ятайте, що остання необхідна для створення ярлика в меню Клавіатура в слоті панелі дій де знаходиться вказана здатність запускати його натисканням.

-Ci Burst (перервати наш запуск, щоб запустити Chi Burst)

#Showtooltip Chi Burst

/ зупинка

/ акторський склад Чи Бурст

-Чі хвиля (перервати наш запуск, щоб запустити вибух чі)

#showtooltip Хвиля Чи

/ зупинка

/ литий Хвиля Чи

-Lance Hand Strike (перервіть наші кидки, щоб використовувати Spear Hand Strike)

#showtooltip Спірний удар рукою

/ зупинка

/ литий удар "Спир"

-Налагодження (дозволяє нам запускати налагодження, не натискаючи на ціль, просто кладучи мишу на кадр)

#showtooltip Налагодження

/ cast [target = mouseover] Налагодження

-Vital Chrysalis (дозволяє нам запускати Vital Chrysalis, не натискаючи на ціль, просто кладучи мишу на рамку)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ cast [target = mouseover] Vital Chrysalis

доповнення

  • Моди смертельних босів (DBM)/Великі перуки: Обов’язковий аддон для рейдів та підземель. Він показує, скільки часу знадобиться ворогу для використання своїх здібностей, а також відображає візуальні та звукові попередження, попередження.
  • Ельвуй: Набір плагінів у пакеті, які повністю змінять ваш інтерфейс. Якщо ви звикли до інтерфейсу хуртовини, спочатку вас може вразити новий інтерфейс, але він, безумовно, є більш гнучким і налаштовуваним, ніж той, який поставляється за замовчуванням.
  • Слабкий Аурас 2: Неймовірний аддон. Застосовується для створення будь-якого типу зорового та / або слухового елемента. Ви можете створювати власні сповіщення, піктограми, що відображають бафи / дебафи, литі смуги, каналювання, час перезавантаження та багато іншого. Створеними аурами можна ділитися. Спочатку це важко використовувати, але воно того варте.
  • Інструменти нальоту Exorsus: Дуже повноцінний аддон з безліччю функцій, які дуже допоможуть нам у діапазоні. Особливо рекомендується офіцерам та керівникам оркестрів.
  • BestInSlot: Аддон, що дозволяє нам створювати конфігурації обладнання BiS для кращого управління собою в діапазоні. Дуже корисна його функція Summary, яка нагадує нам, яке обладнання BiS дає нам кожен начальник.
  • Натисніть: Це дозволяє нам використовувати навички миші на квадратиках смуг. Дуже корисно лікувати безпосередньо, не натискаючи на цілі. Це заощадить нас при створенні макросів target = mouseover.
  • Хілбот/ВухДо: Власний інтерфейс кадрового кадру, який дозволяє використовувати навички, наводячи курсор миші на імена, такі як Clique або target = макроси. Дуже налаштовується як.

Всі ці додатки (крім Elvui) та багато інших доступні за адресою http://www.curse.com/addons/wow

Особиста думка

Чернець Туманоноса - універсальний цілитель, здатний вилікувати багатьох учасників рейду одночасно і здатний залечити велику кількість шкоди поодинці. Його динаміка чаю з маною робить його цілителем з великою кількістю здібностей керувати кількістю мани, яку я люблю, і яка вдало робить його цілителем з найбільшою стійкістю в бою.

Його компакт-диск Reanimation дуже потужний, а Life Chrysalis - чудовий компакт-диск для танків, тому Mistweaver має чудову асистентну групу. Якщо додати до цього, його велика рухливість робить його дуже ефективним цілителем.

Також зі стилем вирішеного журавля наші здібності змінюються як DPS, що дозволяє вражати ворогів і трохи зцілювати союзників. Він не використовується багато, але надає йому досить своєрідний штрих, щоб покласти вас на ближній бій і нанести шкоду в моменти незначного пошкодження гурту.

Я заохочую всіх спробувати Mistweaver Monk, я рекомендую його на 100%. Спочатку це може бути важко, тому що його спосіб зцілення шляхом генерування і витрачання хі на зцілення та спосіб відновлення мани відрізняється від інших цілителів, але його, звичайно, можна багато використовувати, і це досить веселий клас.

Всім удачі. Якщо у вас є питання, ви можете задати мені безпосередньо через коментарі. Все найкраще!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Равен - сказав він

    Привіт
    Чи є спосіб не завжди очолити перелік перелічених?
    Тримаючи поновлюваний туман на компакт-диску, неминуче, щоб вони мали цілі у житті на повну.
    Дякую привітання.

    1.    Луїс Червера - сказав він

      На жаль, наш перебір не можна зменшити. На багатьох цілях потрібно підтримувати оновлюючий туман, щоб за необхідності зцілити їх натхненням. Це також наш найкращий спосіб генерувати чі для контролю мани.
      Один із способів оптимізувати зцілення, щоб отримати від нього більше, - це останній рівень. Ви завжди повинні кидати туман на цілі, які отримують або отримають шкоду, щоб застосувати до них Затримку життя (стосується лише першої цілі в кожному тумані). Таким чином, зцілення від Inspire та Окутувального туману зцілить ці цілі та скористається цим додатковим зціленням.
      Наразі ми - клас із сильним перегріванням, можливо, у Легіоні це зміниться.
      Сподіваюся, що це допоможе, найкращі побажання!

  2.   Равен - сказав він

    Щиро дякую за відповідь 🙂
    Туман повинен стрибати лише до поранених цілей, але звичайно, як ви говорите, вам потрібно продовжувати кидати тумани, щоб підтримувати чі і ману, за допомогою яких відбувається перегрівання. Подивимось, чи в легіоні вони це трохи виправляють. Мені здається, що кожен ефективний засіб від туману (кожен кліщ, який він заживає) породжує чі замість кожного гіпсу. Я не знаю, що можна було зробити.
    Привіт!