Brewmaster Monk 6.2 - PvE Guide

Brewmaster Monk 6.2

Ласкаво просимо до керівництва PvE Brewmaster Monk. я є Аквілон з сервера Grizzly Hills, і в цьому посібнику я пояснитимуть найважливіші зміни виправлення 6.2 від Brewmaster Monks, новинки та інші поради.

Brewmaster Monk

Коли століття тому пандарени постраждали під ярмом могу, саме ченці приносили надію в те, що здавалося неминуче похмурим майбутнім. Через заборону використання зброї, накладену їх господарями, ці пандарени вирішили зосередитись на запряганні своїх чі і навчанні битися без змагань зі зброєю. Коли з’явилася можливість розв’язати революцію, вони були досить навчені, щоб позбутися гніту гніту.

Пивоварний монах, безсумнівно, завзятий порушник проблем, який використовує міцність напою та непередбачувані рухи, щоб ухилитися від шкоди та захистити союзників.

Зміни в патчі 6.2

  • Темний удар тепер завдає на 5% менше шкоди.
  • Дерія тепер має дальність 30 метрів (від 40 метрів).
  • Тигрова пальма тепер завдає на 5% менше шкоди.
  • Тигрові страйки його більше не можна викликати багатотактними. Tiger Strikes тепер збільшує багатозадачність на 35% (становив 25%).
  • Міцний стиль керування тепер збільшує броню на 125% (становив 75%) і надає базовий відсотковий відсоток 20%. Крім того, ефект Stagger більше не працює проти атак, які ігнорують броню.
  • Темний удар Більше не збільшує кількість Stagger.
    • Ковзати Він більше не надає відстрочку, тепер він лише додає 10% зупинки.

Таланти

Це загальна конфігурація, яку ми візьмемо для нового рейду Цитаделлю Hellfire. Завжди носіть Написано ясного розуму оскільки потрібно буде модифікувати таланти залежно від обсягу руху в бою та характеру пошкодження (фізичного чи магічного).

http://eu.battle.net/wow/es/tool/talent-calculator#faa!2002212!bhSjmL

Brewmaster Monk Talents 6.2

15 рівень

  • Поспіх: Дозволяє нам використовувати Rodar В 3 рази та зменшує час відновлення.
  • Тигр бажання: Ми бігаємо на 70% швидше протягом 6 секунд, і це усуває всі укорінення та гальмування.
  • Імпульс: Коли ми використовуємо Rodar Ми набираємо 25% швидкості руху протягом 10 секунд, ефект стекається. Пасивний талант.

Тут зручно вибирати Поспіх якщо бій змусить нас за короткий час подолати великі відстані. Імпульс це буде корисніше в закритих приміщеннях. Тигр бажання це хороший пунктуальний спринт.

30 рівень

  • Хвиля чі: Атака, яка відскакує між союзниками та ворогами до 7 разів. Вороги пошкоджені, а союзники зцілені.
  • Дзен-сфера: Сфера, викликана на союзника або на нас, яка завдає шкоди сусіднім ворогам і зцілює дружню ціль з часом. Коли його тривалість закінчується або здоров’я опускається нижче 35%, воно детонує, зцілюючи всіх сусідніх союзників. Триває 16 секунд
  • Чі сплеск: Киньте сферу у фронтальній лінії, яка просувається на 40 метрів по прямій, виліковуючи союзників на своєму шляху та завдаючи шкоди ворогам.

Тут, без сумніву, ми будемо завжди носити Хвиля чі. Його зцілення та збитки цілком добрі та перевершують інші 2 таланти нашого виживання.

45 рівень

  • Потужні удари: Під час використання Перемішайте ми генеруємо додатковий чі раз на 15 секунд. Якщо у нас є повний чі, викличте сферу чі на землі. Пасивний талант.
  • Вознесіння: Збільшує регенерацію енергії на 15% та збільшує межу Chi на 1. Пасивний талант.
  • Chi Brew: Ви генеруєте 2 очки Chi і 5 зарядів Невловиме заварювання. Складається до 2 разів і має 1 хвилину відновлення.

Тут ми виберемо Вознесіння  o Потужні удари. Обидва таланти дають нам більше можливостей генерувати чі чи енергію.

60 рівень

  • Кільце миру: Створює кільце на нас або на союзнику, яке виводить з ладу ворогів у кільці на 3 секунди та атакує гравця.
  • Хвиля заряду бика: Викликає вола, який рухається по прямій лінії, приголомшуючи ворогів на своєму шляху протягом 3 секунд.
  • Розмах ніг: Оглушає всі цілі навколо вас на відстані 5 метрів на 5 секунд.

У цій галузі ми виберемо Розмах ніг. Це, безумовно, найпотужніше масово оглушити ворогів.

75 рівень

  • Еліксири зцілення: Використання придумки зцілює нас на 15%. Коли наше здоров'я нижче 35%, ми також зцілимо 15%. Це може статися лише раз на 18 секунд. Пасивний талант.
  • Поменшити шкоду: Це дає нам бафф із 3-х зарядів, що зменшує отриманий збиток на 50%, якщо збиток дорівнює 15% і більше нашого здоров'я.
  • Розмиття магії: Знижує магічну шкоду, отриману на 90%, протягом 6 секунд.

Цей вибір є найбільш ситуативним. Для зустрічей, де головним чином виступає бос магічна шкода ми будемо використовувати Розмиття магії. На зустрічах, де ми збираємось отримувати великі суми Фізичні пошкодження ми будемо використовувати Поменшити шкоду. У цьому виправленні 6.2 ми будемо використовувати Blur Magic досить багато для кількості магічного збитку.

90 рівень

  • Кидається нефритовий вітер: Замінює Спінінг кранового удару. Викликає навколо нас торнадо, який завдає шкоди всім цілям, що перебувають у межах досяжності. Поки торнадо активний, ми можемо використовувати інші здібності.
  • Покличте Сюена, Білого тигра: Ви викликаєте Сюена. Цей вихованець буде битися на нашому боці протягом 45 секунд, він також має насмішку, щоб спровокувати ворогів.
  • Торпеда чи: Замінює Rodar. Зцілюйте союзників на своєму шляху і завдайте шкоди ворогам.

Знову ж вибір з них ситуативний. На переважній більшості зустрічей ми будемо використовувати Викличте Сюена, Білого тигра для боїв проти кількох цілей. Кидається нефритовий вітер Ми будемо використовувати його в битвах з багатьма додатками.

100 рівень

  • Духовний танець: Дозволяє нам відкласти магічну шкоду на 30% від звичайної затримки. Пасивний талант.
  • Чи вибух: Замінює Темний удар. Він споживає від 1 до 4 чі, чим більше споживається чі, тим більше наслідків воно викликає і тим ефективніше воно.
  • Спокій: Протягом 5 секунд весь спожитий чі негайно відновлюється.

З цієї нагоди найуспішніший вибір Спокій y Духовний танець. Зі змінами, внесеними в 6.2 Спокій Це втратило багато ефективності, а з іншого боку, нові зустрічі Цитаделі Пекельного Вогню мають достатньо магічного збитку, що додає нашому майстерності вищого рівня. Духовний танець у дуже хорошому таланті для боїв з великою магічною шкодою.

 

Гліфи

Гліфи також будуть модифіковані відповідно до зустрічі, щоб максимізувати наші шанси на виживання, я представляю базову конфігурацію та ті, які слід змінити. Незначні гліфи суто естетичні, тому я згадаю лише піднесені.

Базова конфігурація буде такою: Гліф зміцнюючого пива, Дзен медитаційний гліф y Гліф пошкодження викиду.

  • Гліф зміцнюючого пива: Цей гліф буде виправленим та обов’язковим. Збільшує зменшення шкоди на 5%, а здоров’я - на 10% (замість 20%). Його негативний ефект менший за користь, тому ми будемо використовувати його під час усіх зустрічей.
  • Дзен медитаційний гліф: Цей гліф ми будемо використовувати більшу частину часу, він дозволяє нам використовувати дзен-медитацію в русі, хоча він і надалі скасовується при отриманні влучного удару.
  • Гліф пошкодження викиду: Гліф, який ми також будемо використовувати в звичайному режимі, щоб наш викид пошкоджував менше енергії в критичні моменти.
  • Символ дихання вогню: Корисно для зустрічей, де необхідно отримати багато шкоди від додатків, і вони дезорієнтують, дуже корисні для чищення тяг, коли у нас мало обладнання.
  • Гліф швидкого накручування: Цей гліф буде додатковою підмогою нам у зустрічах, які нам доводиться повторно приймати на великі відстані. Його корисність стає більшою з талантом Поспіх.
  • Гліф бочкового удару: Це буде корисно при зустрічах з додатками для збільшення дальності атаки ствола.

Статистика

Оптимальна статистика для Brewmaster Monk цього патча:

Бонус до броні> Майстерність> Критичний> Поспіх> Універсальність> = Багатострік

  • El бонус броні надасть нам a безпосереднє зменшення отриманого фізичного збитку і ми завдана шкода збільшиться.
  • La експертиза підвищує ефективність нашого Відкласти на додаток до збільшення шкоди, яку ми завдаємо.
  • La спритність збільшує нашу силу атаки, вона буде присутня у всіх штуках шкіри.
  • El витривалість збільшує наш максимальний стан здоров’я і присутній у всіх частинах.
  • La універсальність Збільшує завданий збиток, зцілення та зменшує отриманий збиток.
  • El Багатотактність змушує здібності мати 30% шанс вдарити другий і третій раз.
  • El Критичний Це дає шанс, що зцілення або напад є вдвічі ефективнішим, і наші основні критичні хіти дадуть нам звинувачення у невловимому заварюванні.
  • La поспішність скорочує загальний час використання навичок та збільшує регенерацію енергії.

Чари та самоцвіти

Виходячи з попередньої статистики, ми будемо майстерно використовувати чари та дорогоцінні камені, щоб максимально оптимізувати їх.

Колба, їжа та зілля

Пам'ятайте, що використання Цілющий тонік не ділиться перезарядкою з Дранічне зілля з броні.

Обертання та пріоритети

Ми поділимо обертання на дві ситуації, проти однієї цілі та проти кількох:

Мета

Проти цілі ми дотримуватимемось наступного порядку пріоритетів:

  1. Бочковий шлем за наявності.
  2. Тигрова пальма кожні 20 секунд для поновлення вигоди Тигрова сила.
  3. Перемішайте щоб отримати чи.
  4. Вигнати шкоду замість Перемішайте якщо нам потрібно відновити здоров’я. Якщо у нас є Охорона, це зцілить нас набагато більше.
  5. Темний удар витрачати чи і накопичувати Слайд.
  6. Вогняне дихання якщо у нас надмірна кількість чі, і нам не потрібно використовувати Guard або накопичувати Слайд.

Окрім цих пріоритетів, підтримувати основне сільське господарство та вигоди Слайд y Тигрова сила для розвіювання знадобиться використовувати 1 очко чі Відкласти помірний (жовтий) та важкий (червоний). Ми будемо використовувати Guardia пом'якшити середньо-високий збиток і спробувати отримати Невловиме заварювання Максимально можливий час. Невловиме заварювання Це наше активне пом'якшення, і для отримання зарядів потрібно буде давати критичні білі удари, тому важливо, щоб у пусті часи нашого танка (коли він відновлює енергію) ми дозволяли йому битись порожнім і не зловживати Тигрова пальма.

Кілька цілей

Проти кількох цілей (3 або більше) ми дотримуватимемось наступного пріоритету:

  1. Бочковий шлем за наявності.
  2. Тигрова пальма кожні 20 секунд для поновлення вигоди Тигрова сила.
  3. Спінінг кранового ударумчить нефритовий вітер щоб отримати чи.
  4. Вигнати шкоду замість Спінінг кранового ударумчить нефритовий вітер якщо нам потрібно відновити здоров’я. Якщо у нас є Guardia це зцілить нас набагато більше.
  5. Темний удар витрачати чи і накопичувати Слайд.
  6. Вогняне дихання якщо у нас надлишок чі, і нам не потрібно використовувати Guardia ні накопичувати Слайд. Це буде додатковою допомогою для підтримання сільського господарства в багатьох цілях.

На додаток до основних пріоритетів, ми повинні брати до уваги те саме, що стосується мети. Тримай Слайд y Тигрова сила, очистити відкласти, використовувати Guardia та інших компакт-дисків із пом’якшення наслідків та підтримувати Невловиме заварювання якомога довше. У вас також є Статуя чорного бика ловити і утримувати додає зменшення ризику їх втечі та нападу на наших союзників. Також якщо ми використовуємо Дерія на статуї буде знущатися над усіма ворогами в радіусі 30 метрів від статуї.

Компакт-диски для пом’якшення наслідків

Окрім основних пріоритетів, у нас є важливі компакт-диски щодо пом’якшення наслідків, які вимагатимуть їх використання для виживання:

  • Тонічна варка: Наш найбільший компакт-диск із пом’якшення наслідків. Він має 3 хвилини перезарядки, тому ми будемо використовувати його у критичні моменти та сильний збиток.
  • Невловиме заварювання: Це наше активне пом’якшення наслідків. Ми намагатимемось залишати його активним якомога довше. У певних босів потрібно буде використовувати його в дуже конкретний час через особливу динаміку. Я докладно опишусь у розділі порад для Цитаделі Пекельного Вогню.
  • Вигнати шкоду: Це не компакт-диск для пом’якшення наслідків, але він зцілить і врятує нас багаторазово. Його слід використовувати для швидкого відновлення здоров’я та набуття чі. Під час Вартових це зцілить нас на 30% більше. Нижче 35% здоров’я, у нього немає перезарядки, і ми можемо використовувати його, поки не вичерпаємо сили.
  • Guardia: Цей компакт-диск із пом’якшенням дуже потужний, має 2 заряди та 30 секунд відновлення. Його поглинання виграє від Resolve і може поглинути велику кількість шкоди. Мало обладнання, як правило, використовується, коли воно є в наявності. Завдяки більшому обладнанню та вдосконаленому вмісту, це чудовий компакт-диск для пом’якшення середньої / високої шкоди та уникнення зниження здоров’я, коли ми зцілюємось або зцілюємось.
  • Поменшити шкоду/Розмиття магії: Обидва таланти рівня 75. Ми використовуватимемо пом’якшення шкоди, щоб уникнути дуже великих фізичних збитків (це зменшить його на 50% до 3 ударів). Для магічної шкоди наш вибір зірок буде "Розмиття магії", яка пом'якшить не більше і не менше 90% усіх магічних збитків, отриманих протягом 6 секунд. Обидва компакт-диски мають 1,5 хвилини відновлення.
  • Дзен-медитація: Дуже потужний компакт-диск, але з великим недоліком. Він пом'якшує 90% усіх отриманих збитків, і ми можемо рухатись під час його спрямування з Дзен медитаційний гліф. Його великим недоліком є ​​те, що він скасовується при отриманні прямого пошкодження в рукопашному бою, тобто в результаті рукопашного удару від ворога. Це все ще дуже корисно, якщо у вас зараз немає агро, або бос кидає щось дуже пошкоджуюче, або ви вступаєте у фазу масового збитку. Це може бути навіть корисно, щоб уникнути дуже потужного удару ближнього бою.
  • Очищаючий завар: Це насправді не компакт-диск, а необхідна навичка використання, щоб очистити Дефер, уникаючи нам великої шкоди, оскільки це змушує накопичений збиток зникнути. Він застосовуватиметься, коли APlazar досягне помірного або важкого ступеня (жовтий або червоний). Завдяки таланту «Еліксири зцілення» він може стати чудовим джерелом самовилікування в підземеллях. Ця комбінація настійно рекомендується у підземеллях, що провокують виклик.

Команда BiS

Голова Маска для очей урагану
Плечі Мантія ураганного ока
Шия Містить медальйон Fel Orb
Назад Зів’ялий плащ порожнього лорда
Груди Одяг очей урагану
Ляльки Закинуті кров’ю браслети
Руки Манжети для очей урагану
Талія Регулятор вигнання
Ноги Легінси для заклепки
Пироги Оброблені чоботи-токсикологи
Кільце 1 Кальцифіковане око Маннорота
Кільце 2 Санктус, Сигіл Нестримного
Брелок 1 Прокляте перо Анзу
Брелок 2 Стелс із пронизаного каменю
Арма Вирулентність кровотечі

У цьому патчі 6.2 наш рівень не дає нам найбільш оптимальних статистичних даних, але його бонус рівня дуже потужний. З тих пір ми вирішили розірвати штани Легінси для заклепки Вони є найкращим варіантом з точки зору майстерності.

Поради

Ось декілька порад босам у Цитаделі Пекельного Вогню в Звичайному та Героїчному режимах:

  • У Hellfire Assault ми будемо використовувати Нестримний нефритовий вітер для великої кількості додає і Пом'якшити шкоду на велику шкоду скажених. Статуя чорного бика це допоможе нам краще підтримувати сільське господарство. Гліф бочкового удару щоб додати більше безпеки.
  • У Reaver of the Iron Orde ми використаємо талант Розмиття магії щоб краще протистояти Артилерія. Талант Поспіх Для нас буде добре кататися більше разів і подорожувати на великі відстані Артилерія. Це також нам допоможе Гліф швидкого рулону.
  • Для Kormrok це стане в нагоді Поменшити шкоду зменшити бойові удари та фізичні здібності боса.
  • У Вищій раді ми будемо використовувати Розмиття магії y Духовний танець танкувати Деа або пом'якшити шкоду для Гуртогга та Джубейтоса. Вантажі Невловиме заварювання Вони допоможуть нам уникнути слідів, які робить Гуртогг.
  • Для Kilrogg буде дуже важливо використовувати Невловиме заварювання щоб Кілрогг не звертався до нас Подрібнити броню. Якщо у вас недостатньо зарядки, використовуйте талант Chi Brew.
  • У Сангвіно він розміщує Статуя чорного бика в центрі кімнати, тож, коли злий дух вийде, він зарядиться проти статуї, запобігаючи її пошкодженню іншого гравця.
  • Якщо в Сокретарі ми танкуємо його дух, розмістіть статую біля червоного порталу, щоб запобігти пошкодженню Домінатором будь-якого ближнього бою, коли він піде. Під час фази 1 використання Guardia y Пом'якшити шкоду для зменшення шкоди бренду. Можна використовувати Дзен-медитація отримувати оцінки самостійно, уникаючи роботи для групи.
  • Для Ішкара розмістіть статую в центрі кімнати так, щоб випуски, що вийшли, йшли в ту саму точку.
  • У Zakuun настійно рекомендується використовувати Поменшити шкоду у фазах Роззброєний y Дуже озброєний оскільки фізичний збиток буде дуже великим. Спробуйте з'єднати компакт-диски для пом'якшення наслідків та використати максимально можливе навантаження Невловиме заварювання.
  • У Тирані ми отримаємо багато збитків, особливо на фазі 2. Використання Guardia мати додаткову подушку виживання, коли шкода від Тирани сильно погіршує наше здоров'я.
  • Для Xul'horac принести таланти Розмиття магії щоб зменшити шкоду мерзенних та тіньових ударів, спрямованих на танк, а також несе талант Духовний танець для подальшого зменшення шкоди. Наближення підпальників небезпечно, якщо ви збираєтесь отримати шкоду від тіні боса, тому використовуйте талант Хвиля заряду Вола щоб оглушити їх здалеку. Якщо ви запустите боса, який завдає шкоди, ви можете оглушити їх рукопашним боєм Розмах ніг.
  • У Маннороті накопичуються звинувачення Невловиме заварювання для Гуджа Комбо таким чином ми уникнемо нанесення шкоди Похід Гуджі. Спробуйте також мати Guardia завжди наявний або компакт-диск із пом’якшенням на той час, щоб уникнути шкоди від Massive Blast. На останньому етапі розмістіть копію Transcendence як надзвичайну ситуацію на випадок, якщо вона збирається вас відштовхнути від платформи.
  • В Archimonde ви отримаєте багато магічного збитку, тому готуйте його Розмиття магії зменшити шкоду, заподіяну викликом, викликаним Архімондом. Духовний танець це також допоможе зменшити магічну шкоду.

Макрос

Макроси допомагають нам автоматизувати та скоротити дії. Чернець-пивовар має багато навичок і багато дій, створення макросів полегшить завдання.

  • Знущання масово: Цей макрос дозволяє нам запускати насмішку на нашій статуї чорного вола, не маючи необхідності вибирати її і не втрачаючи поточної мети.

/ ціль Статуя Чорного Вола

/ Актори

/ targetlasttarget

  • Хвиля Чі: Цей макрос змусить нашу Хвилю Чі завжди зцілювати нас першими.

#showtooltip

/ cast [@player] хвиля чі

доповнення

Як для Brewmaster Monk, так і для решти танків аддони є чудовими союзниками для полегшення завдання. Це найпоширеніші для танкування загалом:

  • Моди смертельних босів (DBM): Обов’язковий аддон для рейду та підземелля. Він показує, скільки часу знадобиться ворогу для використання своїх здібностей, а також відображає візуальні та звукові попередження та підказки.
  • Передвістя: Вимірювач загрози. Інтерфейс хуртовини вже пропонує відсоток загрози для цілі, але цей аддон покаже нам найбільш точну та розширену інформацію.
  • Elvui: Набір доповнень у пакеті, які повністю змінять ваш інтерфейс. Спочатку стає важко побачити інтерфейс, настільки відмінний від інтерфейсу хуртовини, але з часом до нього звикаєш. Це повністю настроюється. Можна завантажити з тут.
  • Слабкий Аурас 2: Неймовірний аддон. Застосовується для створення будь-якого типу зорового та / або слухового елемента. Ви можете створювати власні попередження, піктограми, що відображають бафи / дебафи, литі смуги, каналювання, час перезавантаження та багато іншого. Створеними аурами можна ділитися.
  • MikScrollingBattleText: Змінює спосіб перегляду плаваючого тексту, можна налаштувати.
  • Інструменти нальоту Exorsus: Дуже повний аддон з безліччю функцій, які нам дуже допоможуть. Я підкреслюю його функцію, що вказує на компакт-диски для прямого зменшення наслідків усього діапазону, що полегшує нам замовлення компакт-дисків та контроль того, що доступно в будь-який час.
  • BestInSlot: Аддон, що дозволяє нам створювати конфігурації обладнання BiS для кращого управління собою в діапазоні. Дуже корисна його функція Summary, яка нагадує нам, яке обладнання BiS дає нам кожен начальник.

Всі ці додатки (крім Elvui) та багато інших доступні за адресою http://www.curse.com/addons/wow

Особиста думка

Brewmaster Monk дуже гнучкий. Завдяки своїм талантам, гліфам та здібностям він може досить ефективно адаптуватися до будь-якої зустрічі. Він має досить хороше самовідновлення та добре пом’якшення.

Зі змінами до Слайд тепер менш рішуче не підтримувати 100% бою Слайд що покращило наше виживання.

Особисто з тих пір, як Brewmaster Monk був винайдений в MoP, і я спробував це, я не кинув. Я рекомендую його всім, хто хоче танк, і якщо ви шукаєте веселий клас і водночас дуже корисний, ви не будете розчаровані.

Щиро дякую, що прочитали моє керівництво. І якщо вам потрібна додаткова допомога, ви можете знайти мене в Колінасі Пардасі, мій персонаж - Аквілон, і я із задоволенням відповім на ваші запитання та поговорю про ченців. Все найкраще.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Рейнальдо - сказав він

    привіт, які професії вам найбільше підійдуть?

    1.    Луїс Червера - сказав він

      На сьогодні пільг за професією немає. Ви можете одягнути Шкуру та Шкіряну обробку, щоб мати змогу виготовляти обладнання, або будь-яку іншу професію, таку як Алхімія, Чарівність чи Ювелірні вироби, щоб поставити Вас.
      Привітання.

      1.    Рейнальдо - сказав він

        Велике спасибі
        Що ви мені говорите, так це те, що немає пасивних або унікальних приворотів професії. Нещодавно я започаткував оригінал.
        Якщо це так, я піду на алхімію, якої у мене ніколи не було, я сподіваюся, це принесе мені прибуток, тому що я один.