Мисливець на виживання - патч 8.0.1 - Керівництво PvE

Виживання мисливця

Привіт, хлопці. Сьогодні я пропоную вам путівник з Мисливця на виживання у World of Warcraft: Битва за Азерот. Все, що вам потрібно, щоб насолодитися цим заняттям та успішно вести свої битви.

Виживання мисливця

З раннього дитинства заклик дикої природи привертає деяких шукачів пригод з дому, в невблаганний первинний світ. Ті, хто терпить, стають мисливцями. Володіючи своїм оточенням, вони здатні пробиратись, як примари, крізь дерева і влаштовувати пастки на шляху своїх ворогів. Мисливці також надзвичайно спритні і здатні уникати або сповільнювати ворогів, щоб повернути собі перевагу в бою.

У цьому посібнику ми поговоримо про таланти, навички та обертання Мисливця на виживання в Patch 8.0.1. Як я завжди кажу вам у всіх своїх посібниках, це орієнтація на те, як ви можете вести виживання Мисливця та отримувати виступ, але з використанням свого персонажа кожен гравець набуває відповідну йому майстерність та спосіб гри і вирішує в будь-який час які таланти та навички використовувати. Жоден посібник не стосується цього листа, але якщо ви почнете зараз із новим Мисливцем на виживання або дещо загубитесь, цей посібник стане в нагоді. ;).
Я також повинен сказати вам, що все це може змінитися в будь-який час як з мого боку, так і через те, що деякі таланти або здібності змінюються протягом усього розширення. Якщо це станеться, я буду тримати вас у курсі подій.

Таланти

Хоча я все ще пристосовуюсь до змін, які ми мали, ось побудова талантів, які я буду використовувати з моїм Мисливцем на виживання під час виправлення 8.0.1. У будь-якому випадку, на даний момент нам дуже легко змінити таланти залежно від начальника, з яким ми збираємось зіткнутися, тому, якщо один із них вам не до душі, ви можете спробувати будь-який інший, що, на вашу думку, можете робити краще.

Я також залишаю вам a посилання до іншого нашого путівника, де ви можете побачити зміни, які ми мали після Легіону.

  • Рівень 15: Отрута гадюки
  • Рівень 30: Партизанська тактика / Укус гідри
  • Рівень 45: Природний рельєф
  • Рівень 60: Шукач крові
  • Рівень 75: Народився Диким / Негайність
  • Рівень 90: Укус мангуста / наконечник списа
  • Рівень 100: Хижі птахи / Настій дикої пожежі

Рівень 15

  • Отрута гадюки: Raptor Strike має шанс призвести до того, що ваш наступний зміїний жало не буде коштувати фокусу і завдасть на 250% більше початкового збитку.
  • Правила втручання: Гарпун наносить (50% сили атаки) фізичні пошкодження і генерує 20 точок фокусування протягом 10 секунд. Перезарядка Гарпуна скидається при вбивстві ворога.
  • Альфа-хижак: Вбивство тепер має 2 заряди і завдає на 30% більше шкоди.

Я вибрала Отрута гадюки тому що саме той завдає найбільшої шкоди і переконує мене найбільше з трьох за будь-яку зустріч.

Рівень 30

  • Партизанська тактика: Wildfire Bomb тепер має 2 заряди, і початковий вибух завдає на 100% більше шкоди.
  • Укус гідри: Snake Sting стріляє стрілами у 2 додаткових ворогів поблизу вашої цілі, і їх шкода з часом збільшується на 10%.
  • м'ясна лавка: Струсіть усіх сусідніх ворогів шквалом ударів, завдаючи кожному (80% потужності атаки) фізичної шкоди. Знижує залишковий час відновлення бомби Wildfire Bomb на 1 секунду за кожне потрапляння в ціль, до 5.

Цього разу я вибрав Партизанська тактика для зустрічей з однією ціллю та Укус гідри проти більшої кількості цілей.

Рівень 45

  • Опіки: Ваша швидкість руху збільшиться на 30%, якщо протягом 3 секунд вас не атакували.
  • Природний рельєф: Кожні 20 окулярів, які ви витрачаєте, зменшує залишкове відновлення збудження на 1 секунду.
  • Камуфляж: Ви та ваш вихованець змішуєтесь із навколишнім середовищем та отримуєте стелс на 1 хвилину Перебуваючи в масках, ви зцілюєте 2% максимуму здоров’я кожні 1 секунду.

Тут я вибираю Природний рельєф саме це найбільше переконує мене з трьох талантів на вибір.

Рівень 60

  • Шукач крові: Ваша здатність "Вбити" призводить до того, що ціль кровоточить і отримує [Атакує потужність * (0.1) * (4)] точки шкоди протягом 8 секунд. Ви та ваш вихованець набираєте 10% швидкості атаки за кожного кровотечу противника на відстані 12 ярдів.
  • Сталева пастка: Киньте сталеву пастку в цільовому місці, знерухомивши першого ворога, що наблизився, на 20 секунд, завдаючи (120% потужності атаки) шкоди кровотечі протягом 20 секунд. Інші пошкодження можуть скасувати ефект іммобілізації. Пастка триває 1 хвилину. Обмеження: 1.
  • Зграя ворон: Викликає зграю ворон, які атакують вашу ціль, завдаючи [(23% потужності атаки) * 16] очок фізичного збитку протягом 15 секунд. Якщо ціль гине під час атаки, час відновлення Зграї Ворон скидається.

Цього разу я вибрав Шукач крові оскільки він дуже добре працює як при одноцільній, так і при багатоцільовій зустрічі.

Рівень 75

  • Народжений бути диким: Зменшує час відновлення "Аспекта орла", "Гепарда" та "Аспекту Черепахи" на 20%.
  • Негайне: Розділення також звільняє вас від усіх наслідків, що погіршують рух, і збільшує швидкість руху на 50% протягом 4 секунд.
  • Зв'язувальний постріл: Розділення також звільняє вас від усіх наслідків, що погіршують рух, і збільшує швидкість руху на 50% протягом 4 секунд.

Тут я зазвичай використовую Народжений бути диким Коли це лише мета, і я зазвичай її змінюю на Негайне коли є більше цілей, оскільки це дає мені багато руху. Я також не виключаю використання Зв'язувальний постріл у деяких зустрічах, в яких ми повинні мати ворогів під контролем.

Рівень 90

  • Кінчик спису: Вбивство збільшує шкоду вашого наступного удару Raptor на 20%. Він укладається до 3 разів.
  • Укус мангуста: Жорстока атака, яка завдає (90% потужності Атаки) очок фізичного збитку і дарує вам Ярості мангуста.
    • Ярость мангуста: збільшує шкоду від укусу мангуста на 15% протягом 14 секунд. Він накопичується до 5 разів. Послідовні атаки не збільшують тривалості.
  • Фланговий удар: Ви та ваш вихованець одночасно стрибаєте до цілі і б'єтесь по ній, завдаючи загальної кількості [(Сила атаки * 1.17 * (1 + універсальність)) + ((117% потужності атаки)) фізичного збитку.

Тут я вибираю Укус мангуста при зустрічі з однією ціллю і переключіть її на Кінчик спису коли йдеться про багатоцільові зустрічі.

Рівень 100

  • Хижі птахи: Атакуйте ціль свого вихованця за допомогою укусу мангуста, удару раптора або різанини. Карвінг збільшує тривалість скоординованої атаки на 1.5 секунди.
  • Настій дикого вогню: Змінюйте свою бомбу Wildfire за допомогою бонусних компонентів, які хаотично надають їй одного з наступних баффов кожного разу, коли ви її кидаєте:
    • Осколкова бомба: цілі вражаються осколками, в результаті чого укус мангуста, удар раптора, різанина та різьба кровоточать протягом 9 секунд, складаючи до 3 разів.
    • Феромонова бомба: Убивство має 100% шанс скинути цілі, покриті феромонами.
    • Летюча бомба: бурхливо реагує з отрутою, викликаючи додатковий вибух проти ворогів, на яких впливає ваш зміїний жало, та скидаючи тривалість ваших зміїних укусів.
  • Чакрами: Киньте пару чакр у свою ціль, рубаючи всіх ворогів на їх шляху, завдаючи фізичної шкоди [(40% від сили атаки)]. Потім чакри повертаються до вас і знову завдають шкоди ворогам. Ваша головна мета отримує на 100% більше шкоди.

Цього разу я зазвичай використовую талант Хижі птахи при зустрічах з одним голом та таланті Настій дикого вогню якщо мова йде про зустрічі з кількома цілями.

Статистика пріоритетів

Спритність - Поспіх - Критичний удар - Універсальність - Майстерність

Команда BIS

Паз
Назва деталі
Бос, який відпускає
Голова Гребінь безсмертного візіонера Зуль
Шия Серце Азерота Артефакт
Хомбро Напліч коагульованого віску Г'хуун
Назад Заплутаний плащ смердючого жаху Смердючий Пожирач
Груди Хауберк генерала Ктракссі Розгадувач Мітракса
Ляльки Ковані рубінові щитки Талок
Руки Дробарки забуття Розгадувач Мітракса
Талія Енергетичний пояс Титанічної люті Зеквоз, Вісник Нзоту
Ноги Blight Anima Greaves Вектис
Пироги Стомпери злитого чудовиська Смердючий Пожирач
Кільце 1 Кільце відстеження гнилі МАДРЕ
Кільце 2 Смуга певного знищення Розгадувач Мітракса
Брелок 1 Шалений корпускул Смердючий Пожирач
Брелок 2 Монтажний надзарядний пристрій Талок
Арма Вакуумне в’яжуче Зеквоз, Вісник Нзоту


Колода Темної Місяця: Глибини y Фаворит Galecaller вони є оптимальною дрібничкою для багатьох зустрічей.

Чари та самоцвіти

Чари

  • Чарівне кільце - Пакт поспіху: Постійно чаруйте кільце, щоб збільшити швидкість на 37.
  • Зачарувати зброю - Гейл: Постійно зачаровуйте зброю, щоб іноді збільшувати швидкість атаки на 15% протягом 15 секунд при використанні здібностей та рукопашних або дальних атак.
  • Зачарувати зброю - швидка навігація: Постійно чаруйте зброю, щоб іноді збільшити швидкість на 50. протягом 30 сек. Він накопичується до 5 разів. Досягнувши 5 стеків, усі стеки витрачаються, щоб отримати 600. Поспіх на 10 сек.

дорогоцінні камені

Фляги, зілля, їжа та руни

Банки

  • Колба струмів: Збільшує спритність на 238. протягом 1 години. Вважається охоронцем і бойовим еліксиром. Ефект зберігається і після смерті. (3 сек. Перезарядки)

Зілля

  • Бойове зілля спритності: Збільшує вашу спритність на 900. протягом 25 сек. (1 хв. Перезарядка)
  • Зілля киплячої крові: Напоює вашу кров теплом протягом 25 секунд, надаючи атакам ближнього бою шанс створити сплеск крові на 14383 рік. Фізичний збиток розподілений між усіма сусідніми ворогами. (1 хв. Перезарядка)
  • Прибережне цілюще зілля: Відновлює 33251 с. здоров'я. (1 хв. Перезарядка)

харчування

  • Щедре свято Капітана: Приготуйте щедре капітанське свято, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому гурті чи на вечірці! Відновити 166257 с. здоров'я та 83129 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте принаймні 10 секунд на їжу, ви будете ситими і наберете 100. статистики за 1 годину.
  • Болотна риба та чіпси: Відновлює 166257 с. здоров'я та 83129 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте щонайменше 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте 55. Поспіх на 1 годину.
  • Галерний бенкет: Підготуйте банкет з галери, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашій групі чи групі! Відновити 83129 с. здоров'я та 41564 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте принаймні 10 секунд на їжу, ви будете ситими і наберете 75. статистики за 1 годину.
  • Воронські тарталетки: Відновлює 83129 с. здоров'я та 41564 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви будете ситими і наберете 41. Поспіх на 1 годину.

Руни

Обертання та практичні поради

Мета

Різні цілі

Тут ми повинні врахувати, що якщо ми вибрали талант Настій дикого вогню, кожного разу, коли ми запускаємо Лісова пожежа бомба після першого, який буде Шрапнельна бомба, ми випадково отримаємо іншу бомбу, з якою ми повинні бути уважними до обертання, щоб використовувати відповідні навички залежно від бомби, яку ми маємо на той момент.

Якщо ми маємо активну Летюча бомба нам доведеться бути пильними, коли він перезапуститься Укус змії.

Якщо ми маємо активну Шрапнельна бомба ми будемо використовувати Вирізати y Страйк раптора.

Якщо у нас активним є Феромоновий насос, Матар він перезапуститься автоматично.

В іншому ми завжди повинні бути активними Укус змії y Матар генерувати фокус. Якщо ми вибрали талант Партизанська тактика, ми також будемо використовувати Летюча бомба поки ми маємо це на компакт-диску.

Азеритові сили

Керівник: Гребінь безсмертного візіонера

  • Архів титанів: Ваша броня збирає та аналізує бойову інформацію кожні 5 секунд, збільшуючи ваш основний стан на 6. Складає до 20 разів. Інформація втрачається, поки ви не в бою.
  • Переважна сила: Ваші пошкоджувальні здібності мають шанс надати вам 25 стеків Переважаючої сили. Кожен стек Непереборної сили дає вам 16. поспіху. Стос Непереборної сили видаляється кожні 1 секунду або щоразу, коли ви отримуєте шкоду.
  • Вампірська швидкість: Коли ворог, якому ви завдали шкоди, вбивається, ви зцілюєте 2880. і ви виграєте 61 п. швидкість протягом 6 сек.

Груди: Хауберк генерала К'Траксі

  • Лазерна матриця: Ваші заклинання та здібності мають шанс запустити шквал лазерів, завдаючи 2835. Тайною шкоди завдано всім ворогам, відновлено 5073. Здоров'я розділене між пораненими союзниками або прихованою отрутою:
  • Вихор стихій: Ваші пошкоджувальні здібності мають шанс викликати Вихрь Стихій, збільшившись на 169. вашого критичного удару, поспіху, майстерності чи універсальності протягом 10 секунд.
  • Приховання самоцвітів: Коли ви отримуєте шкоду, яка перевищує 10% вашого максимального здоров’я, отримайте 89. ухилення і 110 р. броня на 10 сек.

Плече: Напліч коагульованого віску

  • Лазерна матриця: Ваші заклинання та здібності мають шанс запустити шквал лазерів, завдаючи 2835. Таємна шкода завдана всім ворогам, відновлено 5073. здоров'я розділене між пораненими союзниками.
  • Переважна сила: Ваші пошкоджувальні здібності мають шанс надати вам 25 стеків Переважаючої сили. Кожен стек Непереборної сили дає вам 16. поспіху. Стос Непереборної сили видаляється кожні 1 секунду або щоразу, коли ви отримуєте шкоду.
  • Далекий ходок: Збільшує швидкість руху на 13% від вищого середнього рівня, до 4%.

Іншими силами азеритів, якими ми можемо користуватися залежно від нашої команди та форми гри, є:

  • Дике виживання: Raptor Strike укладає 267. додатковий збиток і зменшує час перезарядки Wildfire Bomb на 1 сек.
  • Громовий вибух: Нанесення шкоди має шанс нанести Грімний вибух на 528. Шкода природи завдає ворогу та збільшує шкоду Громового Вибуху на 20%. Досягнувши 100% збільшеного збитку, Thundering Blast завдасть критичного удару та скине цей ефект.
  • Кластер дикої пожежі: Wildfire Bomb скидає невелику групу бомб навколо цілі. Кожен вибухає 283. З пошкодження.
  • Кинджал у спину: Ваші пошкоджуючі заклинання та здібності мають шанс кинути кинджал у вашу ціль, викликаючи їх кровотечу на 704. Фізичний збиток протягом 12 сек. Складає до 4 разів. Удар ціллю в ціль застосовує 2 стеки.
  • Розмиті окуляри: Під час скоординованої атаки Raptor Strike збільшує вашу спритність на 86. а ваша швидкість 38 с. протягом 6 сек. Він накопичується до 5 разів.

Корисні доповнення

І поки що керівництво Hunter виживання в патчі 8.0.1. Граючи більше, я додаватиму речі, які мені здаються цікавими чи корисними для вдосконалення. Сподіваюся, це допоможе вам трохи уявити, як забезпечити виживання Мисливця.

Вітаємо, до зустрічі в Азероті.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.