Гей молодці! Як у вас життя? Ми сподіваємося, що добре, тому що сьогодні ми пропонуємо вам офіційний посібник з GuíasWoW Гронга, боса цього нового рейду, нещодавно доданого в патчі 8.1.0, Битва за Дазар’алор. Без зайвих слів, давайте до цього!
Битва при Дазар'алорі
Битва при Dazar'alor - це друга група, яку ми побачимо в цьому розширенні, Битва за Азерот, де ми зможемо продовжити історію обох фракцій та битву, яка відбуватиметься в головному місті Зандаларі. Чи закінчить Альянс раз і назавжди Орду, або ... чи не Орді вдасться захистити велике місто золота, з якого походять його нові союзники?
Альянс здійснює набіги на серце Зандаларської імперії в битві за Дазар'алор, новий рейд, який пропонує унікальні зустрічі для гравців Орди та Альянсу, а також можливість брати участь у заходах з точки зору протилежної фракції.
З давніх-давен Дазар'алор стояв у центрі величезної і могутньої імперії Зандаларі. Його охорона зірвала численні спроби покласти край королю Растахану, і споруда пережила труднощі як останнім часом, так і в минулому. Однак, коли війна наближається до берегів Зулдазара, Альянс приступає до необдуманої хитрощі, щоб взяти в облогу золоту піраміду і розірвати зв'язок Зандаларі з Ордою.
Гронг
Гронг буде відрізнятися залежно від фракції, в якій ми перебуваємо, протистояти йому живим як Альянс або воскреснути, якщо ми Орда.
Орда: Могутній Гронг, колись готовий пожертвувати всім, щоб служити Альянсу, воскрес із мертвих, щоб зіткнутися зі своїми колишніми союзниками. Його благородна душа не хотіла битися за Орду, і його єдина надія - чиста смерть, щоб покласти край його стражданням.
Альянс: Зголосившись стати потужною живою зброєю, колись розумний Гронг був перетворений на гігантського спустошливого хала. Але, хоча його розум погіршився, його сила зараз більша, ніж будь-коли.
З цієї нагоди ми знову матимемо співпрацю з Yuki y Заші. Ось повний путівник по Гронгу:
Без зайвих сумнівів, почнемо з керівництва шефа.
Резюме
Гронг Воскреслий буде використовувати Передвіщену Смерть при ударі Розвантаженим Некротичним Ядром або коли його смертна енергія досягне 100.
Навички
Гронг
-Великий король джунглів (HORDE)
- Хафф > Зруйнований
- Звірячий комбо > Звіряча тиска (> Подрібнений) / Розривний прикус [*]
- Гучний шлем > Резонансне відлуння
- Сердита мавпа > Розлючена мавпа > Розлючена мавпа
- Engoriler 3000 > Engoriler 3000
-Великий Воскрес (АЛЬЯНС)
- Смерть оголошена > Зворушений смертю
- Некротичний комбінований > Звіряча тиска (> Подрібнений) / Розривний прикус / [*]
- Смертельний шлем > Смертельне відлуння
- Нежить-мавпа > Некротична мавпа > Смертельна мавпа
- Привид смерті > Привид смерті
Інші цілі під час бою
-Engoriler 3000 (ХОРД)
- Мегаатомна ракета-шукач > Мегаатомний вогонь
- Приматизувати
- Детонація блискавки
- Ядро Engoriler > Завантажте Engoriler Core
-Привид смерті (АЛЬЯНС)
- Вибух вуду > Холод смерті
- Надання повноважень смерті
- Розсіювання духу
- Некротичне ядро > Завантажте Necrotic Core
Героїчний
- [*] Звірячий запуск (Героїчне та міфічне)> Звірячий вплив (Героїчне та міфічне)
- Запеклий рев
Поради
-Танки
- Будьте поруч із союзниками, щоб не злякатися Запеклий рев.
- Уникайте отримання двох Звіряча тиска слідували.
-Хілери
- Будьте поруч із союзниками, щоб не злякатися Запеклий рев.
- Якщо смертельна енергія Гронга перевищує 75, використовуйте свої можливості для відновлення Хафф / Смерть оголошена.
-ДПС
- Будьте поруч із союзниками, щоб не злякатися Запеклий рев.
- Перервати і вбити Engoriler 3000 / Летючі мавпи претенденти якнайшвидше зменшити кількість смертельної енергії, що набирається.
Стратегія
нормальний
Ця боротьба, яку ми будемо розвивати проти Гронга, буде зосереджена лише на постійній меті. Незважаючи на те, що додаються оголошення, нам не потрібно буде наносити шкоду в області, оскільки нам потрібно буде швидко усунути додану інформацію, яка з’являється.
Гронг отримує максимум 70% та 40% здоров'я відповідно. При запуску у вас буде баф Сердита мавпа / Нежить-мавпа, який зміниться на Розлючена мавпа / Некротична мавпа при досягненні 70% здоров'я, а це, в свою чергу, зміниться на Розлючена мавпа / Смертельна мавпа після досягнення 40% вашого максимального стану здоров’я.
Досягнувши 100 енергетичних очок, Гронг кидає Хафф / Смерть оголошена, стукаючи землею щосекунди протягом 4 секунд, завдаючи шкоди всьому рейду і залишаючи дебаф усім гравцям, яких викликали Зруйнований / Зворушений смертю, що завдає шкоди з часом, і це збільшить шкоду, яку ми отримуємо від наступних атак, на 30%. Це сукупний збиток, тому він буде нестійким при досягненні певної кількості позначок. Цього можна уникнути за допомогою конкретного ігрового механіка, механіка, якого ми повинні використовувати, якщо не хочемо в підсумку збивати. Щоб цього уникнути, ми повинні використовувати Ядро Engoriler / Некротичне ядро що залишить позаду Горили / Привид смерті, додавши додаткову кнопку на екран гравця, який зібрав сферу. Ця здатність, яку ми запустимо на Гронгу, завдасть 5% його максимального здоров’я і дозволить нам використовувати Хафф / Смерть оголошена перш ніж він досягне 100 енергетичних точок, тож ми зможемо скинути накопичення Зруйнований / Зворушений смертю без проблем.
Гронг
Звіряча тиска буде основною оцінкою, яку танки отримають, будучи метою боса, додаючи Подрібнений. Начальника слід міняти після кожної позначки. Після розчавлення це випливає Звірячий комбо / Некротичний комбінований, завдаючи великої суми збитків. І, нарешті, Розривний прикус, збиток у часі. У цьому випадку танки повинні намагатися знущатися з боса, щоб жодного разу цільовий танк Гронга не отримав двічі однакову здатність. Однак вони не завжди виконують однаковий порядок, тому танкам доведеться звертати увагу на назву факультетів.
Гронг запустить Гучний шлем / Смертельний шлем на одного з гравців, котрі переслідують meele, завдаючи величезної кількості шкоди на додаток до їх штовхання, тому вам слід рухатись, коли побачите велику площу на землі.
Engoriler 3000 / Спектр смерть
Цей ворог випадково з'явиться на одній із сторін зустрічі, на нього слід зосередити увагу одразу після його появи, оскільки нам доведеться швидко його вбити, щоб зібрати Ядро Engoriler / Некротичне ядро і змусити головного механіка.
Як він Engoriler 3000 як Привид смерті Їх не потрібно танкувати, оскільки вони йдуть на його м'яч, але ми повинні перервати його основні здібності, оскільки вони змушують Гронга набирати додаткову енергію. Давайте детальніше розглянемо факультети:
-Engoriler 3000 (ХОРД)
- Мегаатомна ракета-шукач його кидатимуть на випадкового гравця так часто, що, діставшись до нього, він залишатиметься в зоні удару Мегаатомний вогонь, шкідлива зона, якої ми повинні уникати будь-якою ціною і, якщо це можливо, залишати поза зоною.
- Приматизувати повинен бути перерваний за будь-яку ціну, оскільки це дасть Гронгу 10 енергетичних балів.
- Детонація блискавки Після смерті він вибухне, завдаючи великої шкоди, відбиваючи гравців на відстані 10 метрів і даючи Гронгу 50 енергетичних очок, якщо він знаходиться в радіусі дії.
- Ядро Engoriler залишить його біля ніг, коли додаток помре, надавши нам факультет Завантажте Engoriler Core.
-Привид смерті (АЛЬЯНС)
- Вибух вуду його кидатимуть на випадкового гравця так часто, що, діставшись до нього, він залишатиметься в зоні удару Холод смерті, шкідлива зона, якої ми повинні уникати будь-якою ціною і, якщо це можливо, залишати поза зоною.
- Надання повноважень смерті повинен бути перерваний за будь-яку ціну, оскільки це дасть Гронгу 10 енергетичних балів.
- Розсіювання духу Після смерті він вибухне, завдаючи великої шкоди, відбиваючи гравців на відстані 10 метрів і даючи Гронгу 50 енергетичних очок, якщо він знаходиться в радіусі дії.
- Некротичне ядро залишить його біля ніг, коли додаток помре, надавши нам факультет Завантажте Necrotic Core.
Героїчний
Нова механіка та зміни додані до деяких, які ми вже знали:
- Звіряча тиска y Розривний прикус він швидше каналює.
- Після запуску Звірячий комбо / Некротичний комбінований, Гронг негайно запускає факультет Звірячий запуск, завдаючи великої кількості шкоди цільовому танку і запускаючи його в іншого активуючого гравця Звірячий вплив, завдаючи шкоди, виходячи з того, як далеко ми знаходимось від зони удару, а також оглушати кинутий танк на короткий момент. Гравець, якому Гронг кинув танк, отримає дебаф, тому він повинен відійти від групи, щоб не отримати таку кількість шкоди від Звірячий вплив.
- Гронг отримує Запеклий рев, завдаючи великої кількості шкоди та застосовуючи Страх до будь-якого гравця, який не знаходиться на відстані 5 метрів від іншого гравця.
Здобич
Ви можете завітати за таким посиланням, щоб дізнатись про здобич усіх босів:
Битва при Дазар'алор - здобич, боси, досягнення
Ось посібники для всіх босів банди Dazar'alor:
-Альянс
- Чемпіон Раавані Звичайний та Героїчний - Дазар'алор
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Гронг Воскреслий Звичайний і Героїчний - Дазар'алор
- Звичайне та героїчне достаток - Dazar'alor
- Конклав Обраного Нормального та Героїчного - Dazar'alor
- Король Растахан Звичайний і Героїчний - Дазар'алор
-Хорда
- Чемпіонка Фріда Нормальна та героїчна - Dazar'alor
- Король Джунглів Гронг Звичайний і Героїчний - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Великий Різноробочий Меккаторке Звичайний і Героїчний - Дазар'алор
- Штормовий блок Звичайний та героїчний - Dazar'alor
- Леді Джайна Доблесна Нормальна та героїчна - Dazar'alor
І поки що цей путівник від Гронга. Ми сподіваємось, це допомогло вам, і, перш за все, ми ще раз дякуємо вам Yuki y Заші для співпраці.
Ви можете отримати доступ до його каналу YouTube, щоб побачити решту путівників за таким посиланням:
Вітання від GuíasWoW і міцно обійми (>^.^)> обійми <(^.^<)!