Дуже добре! Сьогодні я пропоную вам путівника-ченця, що подорожує вітром, у якому я навчу вас найкращим талантам, обладнанням та прийомам, щоб отримати від цього максимум користі.
Модифікований. Дотик смерті тепер має 3 хвилини постійного струму і може бути використаний лише на істотах, які мають менше здоров’я, ніж ви, завдаючи шкоди, рівної 35% вашого максимального здоров’я, більш потужним гравцям і істотам зі здоров’ям менше 15%.
Модифікований. Підбадьорливий еліксир тепер не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями.
Модифікований. Спокій зараз не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями
Модифікований. Буря, земля і вогонь зараз не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями
Таланти
Я залишаю вам найоптимальніші варіанти талантів на вибір у кожній ситуації.
Нецілісні таланти
Багатоцільові таланти
льв 15
Око тигра (пасивний ефект): Пальма Тигра також застосовує Око Тигра, діючи 251. Шкода противника від природи та 251. зцілення для ченця протягом 8 секунд. пасивний
Wave of Chi (миттєве / 15 секунд відновлення): Хвиля енергії чі пронизує і друга, і ворога. Наносить 126 збитків. 366. здоров'я. Відбивайтесь до 7 разів від цілей у межах 25 ярдів. Миттєво. Діапазон 40 м
Чі сплеск: Запускає потік енергії чі вперед з дальності 40 ярдів, діючи 336. Шкода природи всім ворогам і зцілює протягом 824 року. ченця та всіх союзників на його шляху.
Тут ми маємо 3 дуже хороших варіанти як для одноцільових та багатоцільових талантів.
Для одного цільового таланту всі три таланти нас варті однаково, але якщо ви хочете отримати більше від ротації, знаючи, що сплеск чі дає вам 1 бал чі, коли він когось вражає, отже, ви можете скористатися тим, коли залишаються без енергії, і в цю секунду кастингу плюс глобальний компакт-диск ми можемо генерувати кількість енергії, за допомогою якої можна використовувати тигрову долоню або кулак білого тигра. Що стосується талантів із багатьма цілями, ми йдемо до Chi Burst.
льв 25
Поспіх (пасивний ефект): Зменшує час відновлення рулону на 5 секунд і збільшує максимальну кількість зарядів на 1. Пасивний
Тут найкращим варіантом є Desire del Tigre, оскільки він дає нам користь від того, чи є ми вкоріненими, чи з гальмівними ефектами, ми можемо видалити його як від себе, так і від своїх колег по групі чи від міфічного, окрім збільшення його швидкості на 70%. Ви також можете вибрати Chi Torpedo, але ви втратите чудове заклинання, оскільки, будучи монахом, ми вже матимемо вільну мобільність.
льв 30
Вознесіння (Пасивний ефект): Збільшує ваш максимальний чі на 1 бал, максимальну енергію на 20 балів, а регенерацію енергії на 10%. пасивний
Вознесіння часто використовується, коли вам не вистачає регенерації енергії. Підводячи підсумок, багато на початку розширення, якщо ми не дуже добре контролюємо свою енергію, це стане в нагоді.
Я ЗАВЖДИ обираю кулак білого тигра, оскільки він генерує 3 точки чі на 40 енергії, крім цього, це ще одна кнопка в нашому обертанні, яка ми будемо вдячні за наше майстерність і частково завжди матимемо наш кулаки готові.
Підбадьорливий еліксир, із змінами, які вони зробили, які не зачіпають наш глобальний компакт-диск, від найменш використовуваного таланту, став дуже гарним різновидом, щоб трохи збільшити нашу шкоду в районі.
льв 35
Розгортання хвоста тигра: Збільшує дальність розгортання ніг на 2 метри та зменшує час відновлення на 10 секунд. пасивний
Хороша карма: 100% шкоди, перенаправленої Touch of Karma, також зцілює вас. пасивний
Кільце миру : Сформуйте Кільце Миру в цільовому місці протягом 5 секунд. Вороги, які увійдуть, будуть вигнані з рингу. Дальність дії - 40 метрів. Миттєво. 45 секунд перезарядки.
Ця галузь талантів є досить обставинною, ми будемо використовувати Добру Карму або Кільце Миру відповідно до зустрічі, яку маємо перед собою, загалом у підземеллях це кільце миру.
льв 40
Внутрішня сила: Кожна витрачена вами точка Chi зменшує шкоду, яку ви отримуєте, на 2% протягом 5 секунд. Це складає максимум 5 разів. пасивний
Розмиття магії: Знижує магічну шкоду, яку ви отримуєте, на 60% протягом 6 секунд і переносить усі активні магічні ефекти, що діють на даний момент, до їх оригінального заклинача, якщо це можливо. Миттєво. 1,5 хвилини перезарядки
Поменшити шкоду: Зменшує весь завданий збиток на 20% до 50% протягом 10 секунд. Зменшення збільшує атаку. Миттєве 2-хвилинне відновлення.
Тут ми маємо гілку оборонних талантів, вона, як і наведена вище, буде залежати від типу бою, який ми будемо вести, але загалом ми завжди можемо пом’якшити шкоду, щоб мати зменшення всіх гілок шкоди в цілому.
льв 45
Хіт комбо : Кожна послідовна атака, що спричиняє комбіновані удари поспіль, завдає 1% додаткового збитку, складаючи до 6 разів. Пасивний.
Кидається нефритовий вітер Покличте торнадо навколо себе, завдавши 803 точки шкоди протягом 5,3 секунди до 6 ворогам в радіусі 8 метрів. 1 бал чі. Миттєво. 6 секунд перезарядки.
Танець чі-джи: Провівши Чі, ви зможете зробити свій наступний Крінговий спінінг безкоштовно і нанести на 200% більше шкоди. пасивний
Тут у нас є дві вдалі комбінації, загалом ми використовуємо комбіновані удари в ціль і танці чи-хі для мульти-цілі, але на мій смак обидва можна використовувати в обох ситуаціях, я віддаю перевагу танцю чи-хі, оскільки це кнопка більше в обертанні і полегшує нам робити більше шкоди своїм майстерністю.
льв 50
Духовна спрямованість: Кожні 2 витрачені вами очки Chi зменшують час відновлення шторму, землі та вогню на 1,0 секунди. пасивний
Спінінг дракона ударРозв’яжіть руйнівну атаку, що обертається вгору, завдаючи 1818 шкоди всім сусіднім ворогам. Може використовуватися лише в той час, коли Кулаки Ярості та Висхідне сонце мають перезарядку. Миттєво. 24 секунд перезарядки.
Спокій: Ви вступаєте у стан фізичного та психічного безтурботності протягом 12 секунд. Перебуваючи в такому стані, ви наносите на 20% більше шкоди та зцілення, а всі здатності споживати чі є безкоштовними та мають на 100% менше часу відновлення. Замінює Бурю, Землю та Вогонь. Миттєво. 1,5 хвилини перезарядки.
Спінінг драконового удару ЗАВЖДИ. Отримавши наші дві найважливіші здатності до повторного використання, нам знадобиться ще одна кнопка для нашої ротації, якщо ще один на чернеці, чим більше, тим краще, вразить і ціль, і багатоціль, це чудовий талант для будь-якого виду бою.
У деяких випадках, переважно починаючи з боса, ми можемо взяти зілля з фокусованим дозволом, щоб збільшити свій початковий збиток тим критичним збільшенням, яке дає нам це зілля.
Азеритові риси
Кожного разу, коли у нас є можливість нанести Open Palm Strikes, ми беремо його, якщо це не в першому рядку, ми будемо йти в такому порядку: Серце Темряви> Танець Чі-Джі> Ярость Сюеня> Слава Світанку
Як і у випадку вище, якщо ця відкрита долоня ударить, ми візьмемо її і виконаємо дії в попередньому розділі.
Для інших ми завжди приймемо наступний порядок. Вихор стихій> Непереборна сила. Для всіх інших, які не є цими двома, використовуйте статистику, яка найкраще відповідає характеру.
Пам'ятайте, що азеритові шматки мандрівника вітру завжди повинні мати x3 відкритих ударів долонею і один з кожного з інших, оскільки вони дають нам багато переваг, якщо нам потрібно вибрати x2, ми вибрали б танці Chi-ji.
Есенції
Проводячи досить різноманітний аналіз на сторінках журналу, я завжди бачив, що всі, ВСІ ченці погоджуються щодо тих самих сутностей, які є наступними.
Кров ворога, подих вмираючих, конфлікт і розбрат, бачення досконалості
У будь-якому випадку, зараз багато частин азериту також випробовуються, але вони справляються досить добре, у будь-якому випадку змініть бачення досконалості для Тигля полум’я.
Команда BIS
Я особисто вибрав цей список біс, але є багато варіантів. Ми можемо обміняти ці дрібнички на наступні "Муки в банці" та "Звивальний сегмент Дрестагата", а також інші частини на подібні міфічні плюси.
Ідеально мати кількість, схожу на 12% поспіху, з цією кількістю ми матимемо адекватну регенерацію енергії, щоб постійно наносити удари, так само, як поспіх, я люблю тримати майстерність на рівні 30%, якщо більше нічого не відбувається, якщо менше я завжди намагаюся підтримувати його на рівні 30%. Універсальність, чим більше, тим краще, і критик намагається збалансувати його за кількістю, а не у відсотках, до майстерності.
Пояснивши трохи вище, чернець сам по собі не має "ротації", він має пріоритети, як майже всі класи ближнього бою, я можу дати вам деякі підказки про початок бою в цій версії 9.0. (Що б це не було, ви модифікуєте його до патчу, в якому ми знаходимося, оскільки мало що зміниться):
Наступна ротація проводиться за допомогою талантів: Chi Burst, Tiger Wish, White Tiger Fist, Ring of Peace (не має значення), Chi-ji Dance та Dragon's Spinning Punch.
Ми почнемо бій, використовуючи Нестримне зілля люті, потім ми будемо викликати Сюена, Білого тигра, потім будемо використовувати заклинання Шторм, Земля та Вогонь 2 рази на одній і тій же мішені, щоб наші копії стрибали до нього. Після цього ми використаємо нашу сутність, Кров ворога, Звідси ми перейдемо до використання Кулака Білого Тигра, а відразу після цього будемо використовувати Кулаки люті, Пальму тигра, Удар східного сонця, Обертовий удар дракон, долоня тигра, темний удар, чі сплеск, темний удар.
З цього моменту ми завжди прагнемо мати 3 точки чі, щоб використовувати кулаки люті, як тільки вони активні, також удар зі сходом сонця, і як тільки ми обидва використали, ми можемо знову використовувати Обертовий удар Дракона.
Пам'ятайте, що Буря, Земля та Вогонь мають два заряди, тому ми будемо використовувати їх, як тільки ми почнемо бій, і наступні, як тільки знову отримаємо Кулаки люті. Закликайте Сюена, Білого Тигра, яким ми скористаємось, як тільки він стане доступним, і суть, яку ми спробуємо використати з Бурею, Землею та Вогнем. Якщо це неможливо, використовуйте його, коли це найбільше сприяє нам у бою.
Кредити
Подякуйте GuiasWoW за чудову можливість, яку вони дали мені за те, що вони дозволили мені розмістити мій перший путівник на їхній сторінці, дякую Boligrin і Rasty333, які дуже підтримують мене в усьому, що я роблю, і нарешті нагадують вам, що якщо у вас є якісь запитання, ви можете прийти і поставити мені на моєму смиканні. Все найкраще, Етріх / Ліпайлун