Windwalker Monk - керівництво PVE - патч 9.0.1

Windwalker Monk - керівництво PVE - патч 9.0.1

Дуже добре! Сьогодні я пропоную вам путівника-ченця, що подорожує вітром, у якому я навчу вас найкращим талантам, обладнанням та прийомам, щоб отримати від цього максимум користі.

Зміни в патчі 9.0.1

  • Додано вміння: Викличте Сюена, Білого тигра.
  • Додано вміння: Тонічна варка.
  • Додано вміння: Вигнати шкоду.
  • Модифікований. Кулаки люті може використовуватися дворучною зброєю знову і тепер вражає до 6 цілей,
  • Модифікований. Спінінг кранового удару тепер вражає до 6 цілей
  • Модифікований. Дотик смерті тепер має 3 хвилини постійного струму і може бути використаний лише на істотах, які мають менше здоров’я, ніж ви, завдаючи шкоди, рівної 35% вашого максимального здоров’я, більш потужним гравцям і істотам зі здоров’ям менше 15%.
  • Модифікований. Підбадьорливий еліксир тепер не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями.
  • Модифікований. Спокій зараз не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями
  • Модифікований. Буря, земля і вогонь зараз не поділяє глобальне перезарядку з іншими здібностями

Таланти

Я залишаю вам найоптимальніші варіанти талантів на вибір у кожній ситуації.

Нецілісні таланти

Windwalker Monk - керівництво PVE - патч 9.0.1

Багатоцільові таланти

Windwalker Monk - керівництво PVE - патч 9.0.1

льв 15

  • Око тигра (пасивний ефект): Пальма Тигра також застосовує Око Тигра, діючи 251. Шкода противника від природи та 251. зцілення для ченця протягом 8 секунд. пасивний
  • Wave of Chi (миттєве / 15 секунд відновлення): Хвиля енергії чі пронизує і друга, і ворога. Наносить 126 збитків. 366. здоров'я. Відбивайтесь до 7 разів від цілей у межах 25 ярдів. Миттєво. Діапазон 40 м
  • Чі сплеск: Запускає потік енергії чі вперед з дальності 40 ярдів, діючи 336. Шкода природи всім ворогам і зцілює протягом 824 року. ченця та всіх союзників на його шляху.

Тут ми маємо 3 дуже хороших варіанти як для одноцільових та багатоцільових талантів.

Для одного цільового таланту всі три таланти нас варті однаково, але якщо ви хочете отримати більше від ротації, знаючи, що сплеск чі дає вам 1 бал чі, коли він когось вражає, отже, ви можете скористатися тим, коли залишаються без енергії, і в цю секунду кастингу плюс глобальний компакт-диск ми можемо генерувати кількість енергії, за допомогою якої можна використовувати тигрову долоню або кулак білого тигра. Що стосується талантів із багатьма цілями, ми йдемо до Chi Burst.

льв 25

Тут найкращим варіантом є Desire del Tigre, оскільки він дає нам користь від того, чи є ми вкоріненими, чи з гальмівними ефектами, ми можемо видалити його як від себе, так і від своїх колег по групі чи від міфічного, окрім збільшення його швидкості на 70%. Ви також можете вибрати Chi Torpedo, але ви втратите чудове заклинання, оскільки, будучи монахом, ми вже матимемо вільну мобільність.

льв 30

Тут ми маємо 3 дуже хороших варіанти.

Вознесіння часто використовується, коли вам не вистачає регенерації енергії. Підводячи підсумок, багато на початку розширення, якщо ми не дуже добре контролюємо свою енергію, це стане в нагоді.

Я ЗАВЖДИ обираю кулак білого тигра, оскільки він генерує 3 точки чі на 40 енергії, крім цього, це ще одна кнопка в нашому обертанні, яка ми будемо вдячні за наше майстерність і частково завжди матимемо наш кулаки готові.

Підбадьорливий еліксир, із змінами, які вони зробили, які не зачіпають наш глобальний компакт-диск, від найменш використовуваного таланту, став дуже гарним різновидом, щоб трохи збільшити нашу шкоду в районі.

льв 35

  • Розгортання хвоста тигра: Збільшує дальність розгортання ніг на 2 метри та зменшує час відновлення на 10 секунд. пасивний
  • Хороша карма: 100% шкоди, перенаправленої Touch of Karma, також зцілює вас. пасивний
  • Кільце миру : Сформуйте Кільце Миру в цільовому місці протягом 5 секунд. Вороги, які увійдуть, будуть вигнані з рингу. Дальність дії - 40 метрів. Миттєво. 45 секунд перезарядки.

Ця галузь талантів є досить обставинною, ми будемо використовувати Добру Карму або Кільце Миру відповідно до зустрічі, яку маємо перед собою, загалом у підземеллях це кільце миру.

льв 40

  • Внутрішня сила: Кожна витрачена вами точка Chi зменшує шкоду, яку ви отримуєте, на 2% протягом 5 секунд. Це складає максимум 5 разів. пасивний
  • Розмиття магії: Знижує магічну шкоду, яку ви отримуєте, на 60% протягом 6 секунд і переносить усі активні магічні ефекти, що діють на даний момент, до їх оригінального заклинача, якщо це можливо. Миттєво. 1,5 хвилини перезарядки
  • Поменшити шкоду: Зменшує весь завданий збиток на 20% до 50% протягом 10 секунд. Зменшення збільшує атаку. Миттєве 2-хвилинне відновлення.

Тут ми маємо гілку оборонних талантів, вона, як і наведена вище, буде залежати від типу бою, який ми будемо вести, але загалом ми завжди можемо пом’якшити шкоду, щоб мати зменшення всіх гілок шкоди в цілому.

льв 45

  • Хіт комбо : Кожна послідовна атака, що спричиняє комбіновані удари поспіль, завдає 1% додаткового збитку, складаючи до 6 разів. Пасивний.
  • Кидається нефритовий вітер Покличте торнадо навколо себе, завдавши 803 точки шкоди протягом 5,3 секунди до 6 ворогам в радіусі 8 метрів. 1 бал чі. Миттєво. 6 секунд перезарядки.
  • Танець чі-джи: Провівши Чі, ви зможете зробити свій наступний Крінговий спінінг безкоштовно і нанести на 200% більше шкоди. пасивний

Тут у нас є дві вдалі комбінації, загалом ми використовуємо комбіновані удари в ціль і танці чи-хі для мульти-цілі, але на мій смак обидва можна використовувати в обох ситуаціях, я віддаю перевагу танцю чи-хі, оскільки це кнопка більше в обертанні і полегшує нам робити більше шкоди своїм майстерністю.

льв 50

  • Духовна спрямованість: Кожні 2 витрачені вами очки Chi зменшують час відновлення шторму, землі та вогню на 1,0 секунди. пасивний
  • Спінінг дракона ударРозв’яжіть руйнівну атаку, що обертається вгору, завдаючи 1818 шкоди всім сусіднім ворогам. Може використовуватися лише в той час, коли Кулаки Ярості та Висхідне сонце мають перезарядку. Миттєво. 24 секунд перезарядки.
  • Спокій: Ви вступаєте у стан фізичного та психічного безтурботності протягом 12 секунд. Перебуваючи в такому стані, ви наносите на 20% більше шкоди та зцілення, а всі здатності споживати чі є безкоштовними та мають на 100% менше часу відновлення. Замінює Бурю, Землю та Вогонь. Миттєво. 1,5 хвилини перезарядки.

Спінінг драконового удару ЗАВЖДИ. Отримавши наші дві найважливіші здатності до повторного використання, нам знадобиться ще одна кнопка для нашої ротації, якщо ще один на чернеці, чим більше, тим краще, вразить і ціль, і багатоціль, це чудовий талант для будь-якого виду бою.

Вторинна статистика

Універсальність> Майстерність = Критичне> Поспіх

Чари

дорогоцінні камені

Банки, їжа та зілля

У деяких випадках, переважно починаючи з боса, ми можемо взяти зілля з фокусованим дозволом, щоб збільшити свій початковий збиток тим критичним збільшенням, яке дає нам це зілля.

Азеритові риси

Пам'ятайте, що азеритові шматки мандрівника вітру завжди повинні мати x3 відкритих ударів долонею і один з кожного з інших, оскільки вони дають нам багато переваг, якщо нам потрібно вибрати x2, ми вибрали б танці Chi-ji.

Есенції

Проводячи досить різноманітний аналіз на сторінках журналу, я завжди бачив, що всі, ВСІ ченці погоджуються щодо тих самих сутностей, які є наступними.

У будь-якому випадку, зараз багато частин азериту також випробовуються, але вони справляються досить добре, у будь-якому випадку змініть бачення досконалості для Тигля полум’я.

Команда BIS

Я особисто вибрав цей список біс, але є багато варіантів. Ми можемо обміняти ці дрібнички на наступні "Муки в банці" та "Звивальний сегмент Дрестагата", а також інші частини на подібні міфічні плюси.

Ідеально мати кількість, схожу на 12% поспіху, з цією кількістю ми матимемо адекватну регенерацію енергії, щоб постійно наносити удари, так само, як поспіх, я люблю тримати майстерність на рівні 30%, якщо більше нічого не відбувається, якщо менше я завжди намагаюся підтримувати його на рівні 30%. Універсальність, чим більше, тим краще, і критик намагається збалансувати його за кількістю, а не у відсотках, до майстерності.

Паз Назва частини Bis Бос, який відпускає
Арма Мазь пестить, Ройовий край o Заплямані жовчю ластівкові ікла Раден Розбитий, Храм Сетраліса або Гнилі Катакомби
шолом Стигське рагу Маут
Наплічники Наплечі Великої конвергенції Н'Зот, корупціонер
Pechera Замучена тілесна звір Кіраса  Раковина Н'Зота
Наручники Шановані прив'язки Raptor Hide Атал'Дазар
Рукавички Хітинові тернові рукавички  Вуликовий розум
Пояс Азеритовий збройний пояс Тол дагор
Штани Макабри ритуальні штани Пророк Скітра
Ботас Тілесні шкіряні наплічники Раковина Н'Зота
Кільце 1 Нефритовий офідійний оркестр Храм Сетраліса
Кільце 2 Кільце космічного потенціалу Н'Зот, корупціонер
Брелок 1 Блискуче золотисте оперення Відпочинок королів
Брелок 2 Неперевершений алхімічний камінь Алхімія

Обертання

Пояснивши трохи вище, чернець сам по собі не має "ротації", він має пріоритети, як майже всі класи ближнього бою, я можу дати вам деякі підказки про початок бою в цій версії 9.0. (Що б це не було, ви модифікуєте його до патчу, в якому ми знаходимося, оскільки мало що зміниться):

Кредити

Подякуйте GuiasWoW за чудову можливість, яку вони дали мені за те, що вони дозволили мені розмістити мій перший путівник на їхній сторінці, дякую Boligrin і Rasty333, які дуже підтримують мене в усьому, що я роблю, і нарешті нагадують вам, що якщо у вас є якісь запитання, ви можете прийти і поставити мені на моєму смиканні. Все найкраще, Етріх / Ліпайлун


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.