Міфічний Геля - Випробування доблесті - Керівництво PvE

міфічне покриття гелі

Гей, добре! Як справи у вас на лей-лініях Азероту? Сьогодні ми хочемо запропонувати вам невеликий посібник про те, як завершити зустріч з Гелею в рейді «Доказ доблесті» на міфічну складність, щоб отримати досягнення та преображення, яке буде видалено в кінці Легіону. Підемо повними!

Геля Міфічна складність

Доказ мужності

Доказ мужності - група, що знаходиться в Штормгейм, доданий поряд із патчем 7.1.0, саме тоді, коли було здійснено підземелля Повернення в Каражан.

Одін потрапив у Зали доблесті після зради Локена, тоді як Геля задумує змову в тіні, щоб повернути душі своїх чемпіонів Валарджар. Проте останнім часом великі герої прибули в землі Штормгейма на хвилі Легіону. Сподіваючись, що їхня сила та рішучість схилять ваги до кінця правління Гелі, Одін викликає цих чемпіонів для остаточного випробування.

Основна причина повторити цей набіг на міфічну складність полягає в тому, що з завершенням Легіону це досягнення Обраний він стане частиною старих досягнень, тому назва, яку він надає ("Обраний"), і золота трансфігурація не будуть отримані після початку нового розширення. З цієї причини ми підготували цей посібник для того, щоб якнайкраще зіткнутися з трьома босами групи і не пропустити можливість досягнення.

Завершити рейд на міфічну складність недостатньо, щоб отримати ці нагороди. При першому вході в групу на цьому тижні всі гравці отримають бафф Суд над Обраними. Цей бафф повинен бути активним, поки ми не переможемо Гелю, але він зникає, як тільки ми помремо, тобто якщо ви помрете, ви не отримаєте досягнення, навіть якщо ви завершите групу. Тому треба бути обережним!

Елемент, який ви отримуєте, коли отримуєте досягнення для трансмографікацій, - це Заповіт відважних. Це може забезпечити одне з наступного обладнання:

доказ міфічної броні мужності

Ви можете отримати лише одне вбрання на комод, і це буде не випадково, але, залежно від характеру, який ми маємо, ми отримаємо той чи інший наряд. Якщо ми друїди, ми отримаємо шкіряний одяг; якщо ми шамани, ми отримаємо ту, що має сітки ... Цей сундук пов’язаний на рівні Королівства (не обліковий запис Battle.net), тож, якщо ми зробимо групу з Друїдом і отримаємо скриню, але нам не подобається шкіра трансфігурації, ми можемо торгувати ним з будь-яким іншим символом, який маємо. Не відкривайте коробку перед тим, як вручити її вам!

Геля

Геля Він стане третім і останнім босом банди "Випробування доблесті", будучи найважчою зустріччю з усіх, і яка вимагає найбільшої концентрації.

Хоча колись вона служила правою рукою Одіна, ніщо не завадить мстивій Хелі забезпечити, щоб її давнє прокляття зафіксувало Титанового Охоронця в Залах Доблесті. Гелю не влаштовує просто управління її тіньовим королівством, і тепер вона також очолює масивну армію Квалдіра, щоб спустошувати землі живих.

Під час зустрічі ми зіткнемося з Гелею та її щупальцями, а також з великою кількістю різних NPC.

Навички

Фаза 1:

-Геля

Фаза 2:

-Геля

-Володар бруду

-Нічний дозор морський

-Гнилий міньйон

-Туман Хеларджар Вела (Міфічний)

Фаза 3:

-Геля

-Нічний дозор морський

-Гнилий міньйон

Розвиток зустрічі

Ця зустріч складається з трьох різних фаз. Хеля складається з численних здібностей, які можуть бути викликані всією бандою, тому ми будемо ставитися до всього обережно.

-Фаза 1

Геля використовує свої надприродні сили, щоб заклинати кулі, виснажувати супротивників, видихати грязь і розчавлювати своїх ворогів.

Ще раз покажу вам свої навички редагування. Це буде розміщення гравців, залишаючи "Фіолетовий" для шарів і "Синій" для вдихів.

карта гелі доказ мужності

Танки доведеться міняти на Хелю кожен подих. Однак, як тільки ви нанесете удар і після першого вдиху, танк, який не пробив Гелю, буде переслідуватися Куля корупції, The Кулі корупції y Корозійні кулі Вони завжди будуть переслідувати танк, в якому немає Гелі, тому іноді ситуацію доведеться трохи поспішити. Загалом завжди буде три кулі, і вони утворюватимуть трикутник, з'єднаний променем один з одним, пошкоджуючи всіх гравців, які перетинають цей промінь, а точніше, видаляючи його.

Після того, як ми з'їли подих, ми обміняємося позиціями з іншим танком, і доп доведеться зосередитися на Слимаки Aguabilis що з'явилися від дихання. Дуже важливо вбивати рекламу в цій боротьбі.

Доведеться шкарпеткувати факультет Удар щупальця між усіма гравцями, оскільки збиток розподілений. Якщо він пропустить якусь ціль, удар призведе до хвилі, яка завдасть величезної шкоди всім гравцям, іншими словами, підготуйтеся до смерті. Щоб уникнути цього, ми можемо призначити одного гравця, який має потужних захисників, таких як фокусник з його кубиком льоду або паладин з помпою, щоб протистояти пошкодженню сам.

Для цілителів, Морська пляма Їм доведеться розійтися, оскільки, якщо це закінчиться, це завдасть великої шкоди всій групі. Щоб не наступати на розвіювання, Морська пляма Це здатність, яка буде додана до трьох випадкових цілей так чи так, і буде лише три дебаффи, які доведеться розвіяти, один до бака, інший до цілителя, а інший до dps. Щоб полегшити це, ми переконаємось, що один цілитель відповідає за те, щоб завжди розганяти резервуари, інший цілителів, а третій - дпс. Якщо у вас є четвертий цілитель, ви можете дозволити йому піклуватися про ДПС, так як може бути проблемою не розігнати його, і в ДПС є велика кількість цілей.

Останнє, про що слід пам’ятати - це те, що Геля використовуватиме факультет Корозивна Нова якщо немає гравця до meele. Я думаю, цього досить легко уникнути.

-Фаза 2

Досягнувши 65% здоров’я, Хеля зникає під морем і здалеку атакує наліт з мешканцями Хельгейма або океанічними хвилями від Рота душ. Хеля поранена після вбивства щупалець, в результаті чого вона повернулася на берег.

На цьому етапі ми розділимо групу на дві групи, щоб дивізіон мав однакову кількість гравців. Одна група завжди буде йти на ліві сходи, а інша - на праву. Як тільки починається друга фаза, ми повинні знищити її щупальця, тоді як одночасно до нас починають надходити прислужники з усіх боків. Нічний дозор морський Це буде перше, що ми повинні перемогти, і це повинно бути швидко, оскільки, якщо воно досягне 100% енергії, воно почне давати безперебійну здатність, яка завдаватиме великої кількості шкоди щосекунди, крім збільшення цієї ж щосекунди, що проходить. Якщо це трапиться, вважайте себе мертвим. Цей же NPC також використовує цю здатність Привидна лють що збільшить швидкість атаки, тому танк повинен запускати оборону. І останнє, але не менш важливе: матрос час від часу запускатиме на воду Жодної чверті, позначивши землю синім джакузі, який за пару секунд «вибухне» і завдасть великої шкоди. Просто виходьте з районів, коли це станеться.

З Володар бруду ви також повинні бути обережними. Цей NPC повинен бути запханий спиною до рейду як Якірний шлем Він завдає великої кількості збитку AoE, і шкода не розділяється, тому його повинен з'їдати сам резервуар. Він також запустить групу гравців, час від часу, викладачів Смердюча гниль. Ця здатність пошириться на гравців поблизу цілі і з часом завдасть шкоди. Щоб уникнути цього, якщо на вас впливає ця здатність, тримайтеся подалі від своїх супутників. Нарешті, що стосується мілів, їм слід бути обережними з викладачами Грязьова Новалегко розрізнити, оскільки навколо НПК з’являється зелена зона. Просто виходьте з району, і все буде добре.

Оскільки це міфічно, у нас буде ще один NPC у бою. Туман Хеларджар Вела має два факультети, Туманний настій y Жорстке виверження. З Туманний настій, кількість хвиль, які пройдуть на сцені, збільшиться і Жорстке виверження Він використовуватиме його лише тоді, коли його перервуть, завдаючи шкоди всій банді. Цей ворог також буде пріоритетом перед моряком.

Під час другої фази і час від часу велика кількість Гнилі міньйони. Їх потрібно перемогти в нижній частині сцени, коли вони залишають гнилу ділянку, коли вони вмирають, що залишиться протягом усього бою. Якщо їх переможуть внизу, велетенська хвиля Торренте, він очистить усі ці калюжі.

Як тільки ми знищимо всі щупальця, розпочнеться третій етап зустрічі.

-Фаза 3

Геля наказує останню битву під Хельгеймом і викликає прихильників Хельгейма як свої надприродні сили, поки не зазнає поразки.

На початку третьої фази поєдинку ми знову зіткнемося з Хелею з подібними механіками до фаз 1 і 2, але комбінованими.

У цьому випадку танки будуть розташовані як на першій фазі, можливо, та, яка не підводить його трохи ближче до цілі Гелі.

Кулі діятимуть так само, як і на першій фазі, за винятком того, що після них вони залишать слід Розкладання. У цьому випадку ми повинні добре розташуватися і не заповнювати ближні та центральні зони сцени гнилою зоною, інакше у нас не буде місця для атаки, не отримавши додаткових збитків. Що ви можете зробити, щоб уникнути заповнення сценарію гниття, це те, що якщо ви є мішенню кулі, введіть гнилі ділянки попередніх кульок, щоб вона пройшла той самий маршрут. Це не завдає великої шкоди, але обов’язково вийдіть якомога швидше.

El Пошкоджене дихання Він діє майже так само, як і на першій фазі, за винятком того, що в цьому випадку не з’являться слимаки, а фіолетові ділянки, які він залишає за собою, доведеться шкарпетувати. Ці фіолетові вихори повинні бути з розетками так чи так, і не обов’язково, щоб на одну область припадало більше однієї людини. Ці калюжі в міфічному стилі призведуть до контролю розуму гравців, які були в зоні, а для усунення контролю над розумом потрібно буде знизити їхнє життя до 25% здоров’я.

Морська пляма Він також з’явиться на цій третій фазі і не складатиметься із змін.

У свою чергу вони з’являться Гнилий міньйон у-ель- Нічний дозор морський. Як і на другій фазі, нам доведеться зосередитись на матросі, а танк, який не з Гелею, буде відповідальним за його танк.

Також час від часу Геля використовуватиме цю здатність Лють щелеп який очистить всю сцену і видалить усі гнилі калюжі.

Підсумок наради

Геля використовує свої надприродні сили, щоб заклинати кулі, виснажувати супротивників, видихати грязь і розчавлювати своїх ворогів.

Досягнувши 65% здоров’я, Хеля зникає під морем і здалеку атакує наліт з мешканцями Хельгейма або океанічними хвилями від Рота душ. Хеля поранена після вбивства щупалець, в результаті чого вона повернулася на берег.

Потім Геля замовляє останню битву під Хельгеймом і закликає прихильників Хельгейма як свої надприродні сили, поки не переможе.

Танки

Цілителі

DPS

Ви можете відвідати путівників таких босів:

Сильний (> ^. ^)> Обійми <(^. ^ <) І стежте за районами!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.