PvE Protection Warrior - патч 8.1

Захист PvE воїн

Сьогодні ми пропонуємо вам посібник PvE Protection Warrior, оновлений до виправлення 8.1, в якому ми побачимо таланти, здібності та поради цього класу.

Захист воїна

Могутні воїни покладаються на свою важку броню, щити та хитрість у бою, щоб захищати себе та стежити за тим, щоб вороги не йшли за своїми найслабшими союзниками. Воїни - найсміливіші бійці на полі бою, і їх мужність у бою вселяє мужність союзникам і жах ворогам. Експерти з поводження з усіма видами холодної зброї та володарі неймовірної фізичної сили та майстерності, воїни чудово підготовлені до бою на передовій та виступають командирами на полі бою.

У цьому посібнику ми поговоримо про таланти Захисту Воїна, здібності та ротацію в патчі 8.1. Як я завжди кажу вам у всіх своїх посібниках, це орієнтація на те, як ви можете отримати захист Воїна і отримати виступ, але з використанням свого персонажа кожен гравець набуває відповідну йому майстерність і спосіб гри і вирішує в будь-який час які таланти та навички використовувати. Жоден посібник не стосується листа, оскільки все багато в чому залежить від команди, яку ми виконуємо на той момент, а також від того, з ким ми будемо стикатися.
Я також повинен сказати вам, що все це може змінитися в будь-який час як з мого боку, так і через те, що деякі таланти або здібності змінюються протягом цього розширення. Якщо це станеться, я буду тримати вас у курсі подій.

Зміни в 8.1

  • Замок щита: Зараз час перезарядки становить 6 секунд (було 18 секунд).
  • Ігнорувати біль: GDC більше не впливає і час відновлення становить 1 секунду.
  • Vanguardia: Тепер збільшує витривалість на 45% (з 40%) і броню на 60% (з 50%).

Таланти

Ось у вас побудова талантів, які я зараз використовую разом зі своїм Воїном-захисником для нового рейду в битві при Дазар'алор. У будь-якому випадку, на даний момент нам дуже легко змінити таланти залежно від начальника, з яким ми зіткнемось, тому, якщо один із них вам не до душі, ви можете спробувати будь-який інший, який, на вашу думку, може бути кращим для ти.

  • Рівень 15: На морозі бою / Покарати
  • Рівень 30: Підстрибуючий крок
  • Рівень 45: Нестримна сила
  • Рівень 60: Яловичина вгору
  • Рівень 75: Грізний
  • Рівень 90: Бурхливий голос
  • Рівень 100: Контроль гніву

Захист PvE воїн

Рівень 15

  • У запалі бою: Набирайте 3% поспіху для кожного ворога або союзника в межах 10 ярдів, максимум до 15% поспіху.
  • Покарати: Щит-Шлем завдає 20% збільшення шкоди і зменшує шкоду, завдану вам ворогами, на 3% на 9 секунд.
  • Насувається перемога: Миттєво атакує ціль, наносячи (39.312% сили атаки) точки пошкодження і зцілюючи вас за 20% вашого максимального здоров’я. Вбивство ворога, який надає досвід або шану, скидає час відновлення Насувається Перемоги.

Я вибрала У люті битви у більшості зустрічей через збільшення поспіху, які він пропонує, хоча в деяких конкретних зустрічах ми також можемо використовувати Покарати.

Рівень 30

  • Хруст грім: Збільшує радіус удару грому на 50%.
  • Підстрибуючий крок: Зменшує час відновлення героїчного стрибка на 15 секунд, а героїчний стрибок тепер також збільшує вашу швидкість бігу на 70% протягом 3 секунд.
  • Захист: Перехоплення дружньої цілі також спричиняє 30% шкоди, яку вони отримують, щоб передати вам протягом 6 секунд.

Хоча я зазвичай користуюся Підстрибуючий крок Ми можемо використовувати будь-який із цих трьох талантів залежно від зустрічі.

Рівень 45

  • Подавайте холодним: Помста завдає на 5% більше шкоди за кожну влучену мету, максимум до 25%.
  • Нестримна сила: Аватар збільшує шкоду Thunder Clap на 100% і зменшує час відновлення на 50%.
  • Рев дракона: Ви вибухово ревете, завдаючи (170% сили атаки) фізичного збитку всім ворогам на відстані 12 ярдів і зменшуючи швидкість їх руху на 50% протягом 6 секунд. Згенеруйте 10 очок люті.

Ось і без вагань я вибрав Нестримна сила за велику кількість шкоди, яку ми отримуємо з нею.

Рівень 60

Ось і також, не вагаючись, я вибрав Яловичина вгору яка на мій смак найкраща з трьох і чудово поєднується з Голосний голос y Контроль гніву.

Рівень 75

  • Загрожує: Залякуючий Крик дезорієнтує ворогів на додаткові 4 секунди, змушуючи всіх ворогів стискатися, а не тікати.
  • Резонуюча земля: Коли ударна хвиля вражає принаймні 3 цілі, її перезарядка зменшується на 15 секунд.
  • Томентозні виділення: Киньте зброю на ворога, завдаючи (16.38% сили атаки) очок фізичного збитку та оглушаючи їх протягом 4 секунд.

Хоча я вибрав Загрожує, будь-який з трьох талантів життєздатний, завжди залежно від ситуації та зустрічі, яку ми проводимо.

Рівень 90

  • Голосний голос: Деморалізуючий Крик також генерує 40 очок Ярості та збільшує шкоду, яку ви завдаєте ураженим цілям, на 15%.
  • Венганза: Ігнорування болю зменшує вартість люті наступної помсти на 33%, а помста зменшує вартість люті наступної ігнорування болю на 33%.
  • Руйнівний: Ваші автоматичні атаки завдають [(21% потужності атаки)% * ((макс. (0, хв. (Рівень - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] додаткових фізичних збитків і мають 20% шанс скинути залишився час відновлення Shield Slam.

Ось я вибрав Голосний голос для гніву, який він породжує, а також для значного збільшення шкоди. У тривалих боях і з кількома цілями ми також можемо використовувати Венганза.

Рівень 100

  • Контроль гніву: З кожними 10 р. Гнів, який ви витрачаєте, зменшує час перезарядки «Аватара», «Останній стенд», «Стіна щита» та «Деморалізуючий крик» на 1 сек.
  • Серйозні наслідки: Shield Slam продовжує тривалість блокування щита на 1.0 секунди, а Shield Block збільшує шкоду від Shield Slam ще на 30%.
  • Руйнівний: Запускає спінінгову зброю в цільовому місці, завдаючи [7 * (44.226% від сили атаки)] пунктів шкоди всім ворогам протягом 8 ярдів протягом 7 секунд. Генерує 7 очок люті кожного разу, коли завдає шкоди.

Цього разу я вибрав найкращий талант на свій смак, Контроль гніву.

Статистика пріоритетів

Це статистика, яку я ношу зі своєю зброєю воїна, але ви вже знаєте, що нічого не відповідає буквам, і що залежно від персонажа, його спорядження тощо ця статистика може відрізнятися. Для всього цього найкраще зробити симуляцію з нашим персонажем і з’ясувати, які з них найкращі для вас на той момент.

Поспіх - універсальність - майстерність - критичний удар - сила

Навички

  • Загриміти: Вдаряє всіх ворогів на відстані 8 ярдів, завдаючи шкоди (50% потужності атаки) шкоди і сповільнює швидкість руху на 20% на 10 сек. Генерує 5 с. гніву.
  • Напад перемоги: Атакує ціль, діючи (40% потужності Атаки). шкоди і зцілення вас на 20% від вашого максимального здоров'я. Може використовуватися лише протягом наступних 20 секунд після вбивства ворога, який надає досвід або честь.
  • Спустошити: Прямий удар, який наносить [(32.994% потужності атаки) * ((макс. (0, хв. (Рівень - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] с. фізичного збитку.
  • Щит Шлема: Струшує ціль щитом, наносячи (80.7206% потужності атаки) с. фізичного збитку. Генерує 15 с. гніву.
  • Залякуючий крик: Змушує ворога, якого цілиться, злякатися від страху і змусить втекти до 5 додаткових ворогів на 8 ярдів. Цілі дезорієнтовані на 8 сек.
  • Крик бою: Збільшує силу атаки всіх учасників партії чи рейду в межах 10 ярдів на 100% на 1 годину.
  • Перехопити: Ви біжите на швидкості до ворога або союзника. При націлюванні на ворога, роздайте (11.466% від сили атаки) p. Фізичний збиток і коріння цілі на 1 сек. При націлюванні на союзника перехопіть наступний рукопашний бій або дальній атаки на союзника протягом 10 секунд, якщо ціль залишається в межах 10 ярдів. Генерує 15 с. гніву.
  • Бурхливий гнів: Ви розлючуєтесь, усуваючи страх, страйк та відключаючи ефекти, надаючи вам імунітет до всіх них на 6 секунд.
  • Ударна хвиля: Передає хвилю сили у фронтальний конус, завдаючи (7.7805% потужності атаки) шкоди. шкоди та оглушує всіх ворогів на відстані 10 ярдів на 2 сек.
  • Провокувати: Знущається над ціллю, щоб напасти на вас.
  • Реванча: Атакує широкою дугою на (45.864% потужності атаки). шкоди всім ворогам перед вами. Якщо ви успішно ухиляєтесь або парируєте, ваша наступна реванш є безкоштовною.
  • Героїчний стрибок: Стрибок у повітря до цільового місця, вражаючи руйнівною силою, завдаючи (10.2211% потужності атаки) с. Фізичний збиток для всіх ворогів на відстані 8 ярдів
  • Шльопання: Потрапляє в ціль, перериваючи накладення заклинань і не даючи накладати заклинання цієї школи протягом 4 секунд.

Наступ і оборона

  • Аватара: Перетворіться у нестримний Колос на 20 секунд, збільшуючи завданий збиток на 20%. Перетворюючись, ви не застраховані від наслідків порушення руху.
  • Виклик нижче: Випускає виття, яке збільшує максимальний стан здоров’я всіх членів партії або рейду в межах 15 ярдів на 40% на 10 секунд.
  • Замок щита: Підніміть свій щит і заблокуйте всі атаки ближнього бою на вас на 6 сек. Під час активності збільшує шкоду від удару щитом на 30%.
  • Деморалізуючий крик: Деморалізує всіх ворогів на відстані 10 ярдів, зменшуючи завдану вам шкоду на 20% на 8 секунд.
  • Ігнорувати біль: Ви терпите біль і ігноруєте 50% отриманого збитку, аж до [(0 + потужність атаки * 3.5) * (1 + універсальність)] с. уникнення повної шкоди.
  • Щит стіни: Зменшує весь отриманий збиток на 40% на 8 секунд.
  • Відображення заклинань: Піднімає ваш щит, відображаючи накладені на вас заклинання та зменшуючи отриманий магічний збиток на 20%. Триває 5 секунд або до відображення заклинання.
  • Останнє завантаження: Збільшує максимальний рівень здоров’я на 30% протягом 15 секунд і миттєво зцілює вас на цю суму.

Брелоки та щит у битві при Дазар'алор

Паз
Назва деталі
Бос, який відпускає
Брелок 1 Алмазна рефракційна призма Багатство
Брелок 2 Ультраспеціальний виробник дугових реакцій та взаємодій Меккаторке
Арма Sunburst Crest
Блокування оплоту
Чемпіон Світла
Блокування шторму

Чари та самоцвіти

Чари

  • Чарівне кільце - Пакт поспіху: Постійно чаруйте кільце, щоб збільшити швидкість на 37.
  • Зачарувати зброєю: Швидка навігація: Постійно чаруйте зброю, щоб іноді збільшити швидкість на 50. протягом 30 сек. Він накопичується до 5 разів. Досягнувши 5 стеків, усі стеки витрачаються, щоб отримати 600. Поспіх на 10 сек.

дорогоцінні камені

Фляги, зілля, їжа та руни для збільшення

Банки

  • Похмільна колба: Збільшує силу на 238. протягом 1 години. Вважається охоронцем і бойовим еліксиром. Ефект зберігається і після смерті. (3 секунди перезарядки)
  • Обширна колба-обрій: Збільшується на 357. потримати 1 годину. Вважається охоронцем і бойовим еліксиром. Ефект зберігається і після смерті. (3 сек. Перезарядки)

Зілля

харчування

  • Розкішне свято Капітана: Приготуйте пишне свято капітана, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашій банді чи партії! Відновити 166257 с. здоров'я та 83129 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте принаймні 10 секунд на їжу, ви будете ситими і наберете 100. статистики за 1 годину.
  • Кровожерний бенкет: Приготуйте кровожерне свято, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашій банді чи партії! Відновити 166257 с. здоров'я та 0 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте принаймні 10 секунд на їжу, ви насититеся і отримаєте 100. статистики за 1 годину.
  • Болотна риба та чіпси: Відновлює 166257 с. здоров'я та 83129 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте щонайменше 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте 55. Поспіх на 1 годину.
  • Тарталетки з воронових ягід: Відновлює 83129 с. здоров'я та 41564 с. мани протягом 20 сек. Ви повинні залишатися сидячи під час їжі. Якщо ви витрачаєте щонайменше 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте 41. Поспіх на 1 годину.

Руна

Обертання та практичні поради

Єдина ціль

Різні цілі

США Щит стіни щоб уникнути смерті, коли ми отримуємо велику кількість шкоди, або підготуватися до неї.

США Виклик нижче коли група має слабке здоров'я і є велика шкода.

Використовуйте Замок щита щоб зменшити шкоду та вижити

США Деморалізуючий крик коли потрібно трохи зменшити шкоду. У поєднанні з талантом Голосний голос ми генеруємо більше гніву та шкоди, тому це чудова комбінація.

Використовуйте Останнє завантаження коли нам потрібно покращити здоров'я та зцілення або збираємось отримати велику шкоду.

США Ігнорувати біль для зменшення шкоди.

Використовуйте Бурхливий гнів щоб видалити від нас будь-які відключаючі ефекти.

Використовуйте Крик бою на початку бою і не забудьте його поновити, якщо ми помремо в якийсь момент зустрічі.

Специфічні азеритові риси для захисту

  • Любов до крові: Ігнорувати біль заважає отримати 5491. додатковий збиток і надає вам 38. реституція на 8 сек.
  • Бастіон могутності: Аватар збільшує вашу Майстерність на 566. протягом 20 секунд і миттєво надає вам Ігнорувати біль.
  • Залізна фортеця: Збільшує Блок на 460. Крім того, блокування атаки завдає 488 шкоди. фізична шкода зловмиснику. Критичні блоки завдають подвійної шкоди.
  • Підготуйтеся до удару: Використання Shield Slam збільшує ваш блок на 384. та шкоду від вашого Шлемового Шлема за 474. протягом 9 сек. Багато застосувань цього ефекту можуть збігатися.
  • Оглушливий тупот- Грім завдає 412 шкоди. додатковий збиток і збільшує тривалість вашого деморалізуючого крику на постраждалих ворогів на 2 секунди, до 6 секунд.
  • Жорстокі помсти: Угоди про помсту 461. додатковий збиток і зменшує шкоду, завдану вам ворогами, на 0.5% протягом 8 с. Він укладається до 3 разів.

Корисні доповнення


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.